• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 12102522 ssm filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 12102522 ssm filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIAPANDUAN

BELAJAR MENGENAL HURUFALFABET DAN ANGKA

DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX

RETANIA OPRALAILAWATY, ROSNY GANYDJAYA

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2006

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : multimedia

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Pembuatan Film Animasi ini dibuat semenarik mungkin dengan tambahan cara membuat animasinya, yang dibuat menggunakan Macromedia Flash MX, sehingga orang-orang akan lebih tertarik

Aplikasi ini menampilkan pembelajaran dalam mengenal Huruf Hijaiyah yang terdiri dari 29 huruf dengan menggunakan Macromedia Flash MX 2004. Pembelajaran yang ditampilkan

Pada penulisan ilmiah ini penulis membahas penggunaan Macromedia Flash MX sebagai aplikasi penunjang dalam pembuatan animasi, yaitu sebagai sarana untuk mengambil,

CD Interaktif ini dibuat semenarik mungkin dengan tambahan animasi yang dibuat menggunakan Macromedia Flash MX, sehingga para pengguna akan lebih tertarik untuk melihat.

Pada penulisan ilmiah ini, penulis membahas penggunaan Macromedia Flash MX sebagai aplikasi penunjang dalam pembuatan animasi, yaitu sebagai sarana untuk mengambil, mengolah,

Pembuatan Film Animasi ini dibuat semenarik mungkin dengan tambahan cara membuat animasinya, yang dibuat menggunakan Macromedia Flash MX, sehingga orang-orang akan lebih tertarik

Pembuatan Games Pendidikan Sederhana Dengan Macromedia Flash MX 2004 dibuat dengan program Macromedia Flash MX 2004, Macromedia Flash MX 2004 adalah salah satu dari program animasi

Pembuatan Games Pendidikan Dengan Menggunakan Macromedia Flash MX 2004 dibuat dengan program Macromedia Flash MX 2004, Macromedia Flash MX 2004 adalah salah satu dari program