1 1
DOKUMEN PENGEMBANGAN
DOKUMEN PENGEMBANGAN PERANGKA
PERANGKAT LUN
T LUNAK
AK
S i s t e m I n f o r m
S i s t e m I n f o r m a s i P aa s i P ar k i r a n r k i r a n
(SysPark)
(SysPark)
Dosen
Dosen : Su
: Subardin,
bardin, ST
ST.,M.T
.,M.T..
untuk:
untuk:
Jurusan Teknik Infotmatika
Jurusan Teknik Infotmatika
Universitas Haluoleo
Universitas Haluoleo
Dipersiapkan oleh:
Dipersiapkan oleh:
SAPRIL
SAPRIL
E1E1 10 134
E1E1 10 134
Program Studi Program Studi Teknik Informatikaa Teknik Informatikaa Universitas Universitas Haluoleo Haluoleo NomorNomor Dokumen Dokumen HalamanHalaman
SKPL- 001
SKPL-001 5858
Revisi
Revisi 1 1 Mei Mei 20132013
F
DAFTAR PERUBAHAN
DAFTAR PERUBAHAN
Revisi Deskripsi Revisi Deskripsi A AMengubah tampilan form login Mengubah tampilan form login
B B
Menambah tombol cetak otomatis pada saat memasukan data Menambah tombol cetak otomatis pada saat memasukan data Kendaraan pada form Kendaraan masuk
Kendaraan pada form Kendaraan masuk
C C
Menambahkan form search pada form menu utama Menambahkan form search pada form menu utama
D D
Menambahkan form laporan pada menu utama Menambahkan form laporan pada menu utama
E E
Menghilangkan tombol firs, last, next dan prev
Menghilangkan tombol firs, last, next dan prev pada form datapada form data Kendaraan, data petugas dan data Kendaraan masuk
Kendaraan, data petugas dan data Kendaraan masuk
F F
G G
3 3 INDEX INDEX A A B B C C D D E E F F GG TGL TGL Ditulis Ditulis oleh oleh Diperiksa Diperiksa oleh oleh Disetujui Disetujui oleh oleh
Daftar Halaman Perubahan
Daftar Halaman Perubahan
Halaman
5 5 DAFTAR ISI DAFTAR ISI 1. 1. PENDAHULUANPENDAHULUAN 1.1
1.1 Tujuan Penlulisan DokumenTujuan Penlulisan Dokumen ……… 88 1.2
1.2 Lingkup MasalahLingkup Masalah ………...………... 88 1.3
1.3 ReferensiReferensi ……….………. 88
2.
2. KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK 2.1
2.1 Deskripsi Umum SistemDeskripsi Umum Sistem ……… 99 2.2
2.2 Lingkungan OperasiLingkungan Operasi ……….………. 99 2.3
2.3 Fungsi Utama Perangkat Lunak Fungsi Utama Perangkat Lunak ………..……….. 99 2.4
2.4 Karakteristik PenggunaKarakteristik Pengguna ………...………... 1010 2.5
2.5 Model Use CaseModel Use Case ……….………. 1111 2.5.1
2.5.1 Definisi Actor Definisi Actor ……….………. 1111 2.5.2
2.5.2 Definisi Use CaseDefinisi Use Case ………...………... 1111 2.5.3
2.5.3 Diagram Use Case User Diagram Use Case User ………..……….. 1414 2.5.4
2.5.4 Diagram Use Case Petugas PalangDiagram Use Case Petugas Palang ……….………. 1515 2.5.5
2.5.5 Diagram Use Case PengenDiagram Use Case Pengendara ………dara ……….... 1515 2.5.6
2.5.6 Diagram Use Case Kendaraan Masuk Diagram Use Case Kendaraan Masuk ……… 1616 2.5.7
2.5.7 Diagram Use Case Kendaraan Diagram Use Case Kendaraan Keluar ………Keluar ……… 1717 2.6
2.6 Prototipe Antar MukaPrototipe Antar Muka ... ... 1818
3.
3. MODEL ANALISISMODEL ANALISIS 3.1
3.1 Deskripsi ArsitekturDeskripsi Arsitektur ………...………... 23... 23 3.1.1
3.1.1 Indentifikasi Indentifikasi Paket AnalisPaket Analisisis ………..……….. 2323 3.1.2
3.1.2 Indentifikasi Indentifikasi Kelas Kelas Analisis Analisis ... ... 2424 3.2 Realisasi Use Case Tahap Analisis
3.2 Realisasi Use Case Tahap Analisis ……… 2525
3.2.2
3.2.2 Class Diagram Class Diagram ………...………... 2626 3.2.3
3.2.3 Diagram ActiviDiagram Activity Kendaraan Masuk ty Kendaraan Masuk ……… 2727 3.2.3
3.2.3 Diagram Diagram Activity Activity Kendaraan Kendaraan Keluar Keluar ……… 2727 3.2.4
3.2.4 Diagram Sequence Kendaraan Masuk Diagram Sequence Kendaraan Masuk ………..……….. 2828 3.2.5
4.
4. MODEL PERANCANGANMODEL PERANCANGAN
4.1
4.1 Kelas PerancanganKelas Perancangan ... ... 2929 4.1.1
4.1.1 AlgoritAlgoritma/Query ma/Query ... ... 2929
4.2
4.2 AntarmukaAntarmuka... ... 3030
5.
5. IMPLEMENTASIIMPLEMENTASI 5.1
5.1 Tampilan Form LoginTampilan Form Login ……….. .. 3434 5.2
5.2 Tampilan Form Menu UtamaTampilan Form Menu Utama ……… 3434 5.3
5.3 Tampilan Form Data Jenis KendaraanTampilan Form Data Jenis Kendaraan ………..……….. 3535 5.4
5.4 Tampilan Form Data PetugasTampilan Form Data Petugas ………..……….. 3535 5.5
5.5 Tampilan Form Data Kendaraan Masuk Tampilan Form Data Kendaraan Masuk ……… 3636 5.6
5.6 Tampilan Form Data Kendaraan KeluarTampilan Form Data Kendaraan Keluar ……… 3636 5.7
5.7 Tampilan Form Data LaporanTampilan Form Data Laporan ……….………. 3737 5.8
5.8 Tampilan Form SearchTampilan Form Search ……….………. 3737
6.
6. PENGUJIANPENGUJIAN 6.1
6.1 Pengujian SoftwarePengujian Software ……….………. 3838 6.2
6.2 Rencana PengujianRencana Pengujian ……….………. 4040 6.3
6.3 Kasus dan Hasil PengujianKasus dan Hasil Pengujian ……….………. 4141 6.3.1
6.3.1 Kasus dan hasil uji form loginKasus dan hasil uji form login ……… 4141 6.3.2
6.3.2 Kasus dan hasil uji form data jenis KendaraanKasus dan hasil uji form data jenis Kendaraan ……….………. 4343 6.3.3
6.3.3 Kasus dan hasil uji form data petugasKasus dan hasil uji form data petugas ……….………. 4646 6.3.4
6.3.4 Kasus dan hasil uji form Kendaraan masuk Kasus dan hasil uji form Kendaraan masuk ……… 4949 6.3.5
6.3.5 Kasus dan hasil uji form Kendaraan keluar Kasus dan hasil uji form Kendaraan keluar ……… 5353 6.3.6
7 7
1.
1. PENDAHULUANPENDAHULUAN
Seiring perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang telah mengalami percepatan Seiring perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang telah mengalami percepatan dan pertumbuhan yang tinggi, keadaan ini membuat banyak hal dapat dilakukan dengan lebih dan pertumbuhan yang tinggi, keadaan ini membuat banyak hal dapat dilakukan dengan lebih mudah dan efisien. Dengan hal tersebut kebutuhan akan teknologi yang canggih dan akurat juga mudah dan efisien. Dengan hal tersebut kebutuhan akan teknologi yang canggih dan akurat juga semakin tinggi.
semakin tinggi.
Salah satu contoh penerapan yang paling sering dijumpai dalam kehidupan sehari-hari Salah satu contoh penerapan yang paling sering dijumpai dalam kehidupan sehari-hari adalah penerapan program komputer dalam mengatur perparkiran di mall, plaza, gedung dan adalah penerapan program komputer dalam mengatur perparkiran di mall, plaza, gedung dan hotel. Hampir seluruh mall, plaza, gedung dan hotel yang ada di kota-kota besar yang ada di hotel. Hampir seluruh mall, plaza, gedung dan hotel yang ada di kota-kota besar yang ada di Indonesia menggunakan penerapan program komputer untuk mengatur proses perparkiran. Indonesia menggunakan penerapan program komputer untuk mengatur proses perparkiran. Program komputer tersebut disebut sebagai aplikasi parkir.
Program komputer tersebut disebut sebagai aplikasi parkir.
Aplikasi parkir ini merupakan peralihan dari sistem perparkiran yang bersifat tradisional, Aplikasi parkir ini merupakan peralihan dari sistem perparkiran yang bersifat tradisional, dimana untuk mengolah semua transaksi yang terjadi di dalam perparkiran dilakukan oleh
dimana untuk mengolah semua transaksi yang terjadi di dalam perparkiran dilakukan oleh manusia. Aplikasi parkir yang dibuat ini nantinya
manusia. Aplikasi parkir yang dibuat ini nantinya akan mengatasi masalah-masalah yang seringakan mengatasi masalah-masalah yang sering terjadi dalam sistem perparkiran yang masih bersifat tradisional. Masalah-masalah yang sering terjadi dalam sistem perparkiran yang masih bersifat tradisional. Masalah-masalah yang sering dihadapi di dalam sistem perparkiran yang masih b
dihadapi di dalam sistem perparkiran yang masih bersifat tradisional diantaranya memakanersifat tradisional diantaranya memakan banyak waktu saat melakukan transaksi perparkiran, baik saat dari pencatatan nomor kendaraan banyak waktu saat melakukan transaksi perparkiran, baik saat dari pencatatan nomor kendaraan sampai pembayaran biaya parkir. Selain itu tingkat keamanan dari perparkiran tradisional yang sampai pembayaran biaya parkir. Selain itu tingkat keamanan dari perparkiran tradisional yang masih dikategorikan belum aman sehingga dapat menimbulkan pencurian,
masih dikategorikan belum aman sehingga dapat menimbulkan pencurian,
kecurangan-kecurangan saat perhitungan biaya parkir, kurang transparannya bagaimana perhitungan biaya kecurangan saat perhitungan biaya parkir, kurang transparannya bagaimana perhitungan biaya parkir, data-data yang mudah hilang karena hanya disimpan dalam buku, dapat terjadi manipulasi parkir, data-data yang mudah hilang karena hanya disimpan dalam buku, dapat terjadi manipulasi
data, dan dokumen-dokumen penting yang kerahasiaannya kurang dapat dijaga, selain itu data, dan dokumen-dokumen penting yang kerahasiaannya kurang dapat dijaga, selain itu diharapkan proses transaksi dapat berjalan secara terkomputerisasi dan terdokumentasi den diharapkan proses transaksi dapat berjalan secara terkomputerisasi dan terdokumentasi den gangan baik.
baik.
Pada penulisan ini, akan dibuat suatu rancangan database dan bagaimana aliran data yang Pada penulisan ini, akan dibuat suatu rancangan database dan bagaimana aliran data yang terjadi pada apliasi parkir. Sistem manajemen database yang digunakan pada perancangan terjadi pada apliasi parkir. Sistem manajemen database yang digunakan pada perancangan database sistem informasi perparkiran ini adalah sistem manajemen database MySQL. MYSQL database sistem informasi perparkiran ini adalah sistem manajemen database MySQL. MYSQL merupakan database yang paling popular digunakan untuk membangun aplikasi yang
merupakan database yang paling popular digunakan untuk membangun aplikasi yang
menggunakan database sebagai sumber dan pengelola datanya selain itu MySQL mudah untuk menggunakan database sebagai sumber dan pengelola datanya selain itu MySQL mudah untuk digunakan, cepat secara kinerja query, dan mencukupi untuk kebutuhan database digunakan, cepat secara kinerja query, dan mencukupi untuk kebutuhan database perusahaan- perusahaan skala kecil sampai dengan menengah dan bersifat open source.
1.1
1.1 Tujuan Penulisan DokumenTujuan Penulisan Dokumen
Tujuan pembuatan dokumen ini adalah untuk memberi penjelasan kepada user Tujuan pembuatan dokumen ini adalah untuk memberi penjelasan kepada user tentang system aplikasi parkiran yang akan dibuat yaitu rancangan pemodelan dengan tentang system aplikasi parkiran yang akan dibuat yaitu rancangan pemodelan dengan menggunakan UML, rancangan data base dan desain antar muka.
menggunakan UML, rancangan data base dan desain antar muka. 1.2
1.2 Lingkup MasalahLingkup Masalah
ParkSys adalah
ParkSys adalah perangkat perangkat lunak lunak berupa berupa aplikasi aplikasi berbasis berbasis java java yang yang bertujuanbertujuan untuk mempermudah user dalam hal mengatur parkiran dan terjamin keamanannya. untuk mempermudah user dalam hal mengatur parkiran dan terjamin keamanannya.
Dalam system ini pengemudi akan
Dalam system ini pengemudi akan didata terlebih dahulu sebelum masuk parkir didata terlebih dahulu sebelum masuk parkir mulai dari nama sampai plat kendaraan kemudian
mulai dari nama sampai plat kendaraan kemudian data tersebut akan di masukan kedata tersebut akan di masukan ke database. Pengendara akan
database. Pengendara akan menerima karcis dari petugas pengelola parkiran setelahmenerima karcis dari petugas pengelola parkiran setelah data pengendara di cetak oleh admin.
data pengendara di cetak oleh admin.
1.3
1.3 ReferensiReferensi
Referensi dari dokumen ini yakni : Referensi dari dokumen ini yakni : 1.
1. IEEE Std 830-1993, IEEE Recommended Practice for Software RequirementIEEE Std 830-1993, IEEE Recommended Practice for Software Requirement Specifications.
Specifications. 2.
2. Panduan Penggunaan dan Pengisian Dokumen Pembangunan Perangkat Lunak.Panduan Penggunaan dan Pengisian Dokumen Pembangunan Perangkat Lunak. Jurusan Teknik Informatika, Institut Teknologi Bandung, 2000.
Jurusan Teknik Informatika, Institut Teknologi Bandung, 2000. 3.
3. Roger S. Pressman, "Software Engineering, a Practitioner's ApproachRoger S. Pressman, "Software Engineering, a Practitioner's Approach" Fourth" Fourth Edition, McGraw Hill, 1997.
Edition, McGraw Hill, 1997. 4.
9 9
2.
2. KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK 2.1 Deskripsi Umum Sistem
2.1 Deskripsi Umum Sistem
Aplikasi Syspark adalah suatu aplikasi berbasis java dimana s
Aplikasi Syspark adalah suatu aplikasi berbasis java dimana s ystem memberikanystem memberikan kemudahan bagi user untuk
kemudahan bagi user untuk mengolah suatu area parkir mengolah suatu area parkir kendaraan. kendaraan. Dengan adanya aplikasiDengan adanya aplikasi Syspark user dapat mengolah parkiran dengan mudah dan terperinci sebab system ini
Syspark user dapat mengolah parkiran dengan mudah dan terperinci sebab system ini dilengkapi dengan aplikasi Xampp dan Ireport.
dilengkapi dengan aplikasi Xampp dan Ireport. 2.2
2.2 Lingkungan OperasiLingkungan Operasi
Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk Aplikasi Syspar yaitu : Perangkat lunak yang dibutuhkan untuk Aplikasi Syspar yaitu :
Sistem operasi minimal windows xpSistem operasi minimal windows xp
Aplikasi Netbeans 7.3Aplikasi Netbeans 7.3
Java Development Kit 7.0_15Java Development Kit 7.0_15
MySQL XamppMySQL Xampp
I Report 5.0.0I Report 5.0.0
2.3 Fungsi Utama Perangkat Lunak 2.3 Fungsi Utama Perangkat Lunak
Perangkat lunak syspark masih butuh pengembangan sebab masih sangat Perangkat lunak syspark masih butuh pengembangan sebab masih sangat sederhana dalam hal fungsi atau kegunaannya. Berikut beberapa fungsi perangkat lunak sederhana dalam hal fungsi atau kegunaannya. Berikut beberapa fungsi perangkat lunak Syspark :
Syspark :
Admin atau petugas parkir dapat dipermudah mengatur parkiran.Admin atau petugas parkir dapat dipermudah mengatur parkiran.
Penghematan waktu dan tenaga dalam pengecekan kendaraan yang keluar danPenghematan waktu dan tenaga dalam pengecekan kendaraan yang keluar dan
masuk , sehingga tidak menimbulkan kemacetan yang disebabkan masuk , sehingga tidak menimbulkan kemacetan yang disebabkan menumpuknya kendaraan di pintu masuk atau luar area parkiran. menumpuknya kendaraan di pintu masuk atau luar area parkiran.
Meningkatkan keamanan, karena semua kendaraan yang keluar dan masuk Meningkatkan keamanan, karena semua kendaraan yang keluar dan masuk
terdaftar dengan baik dalam system. terdaftar dengan baik dalam system.
2.4
2.4 Karakteristik PenggunaKarakteristik Pengguna
Kategori
Kategori Pengguna Pengguna Tugas Tugas Hak Hak Akses Akses ke ke aplikasiaplikasi Pengendara
Pengendara Kendaraan datang untuk Kendaraan datang untuk
parkir parkir
Pengendara mengajukanPengendara mengajukan
diri untuk didata diri untuk didata
Pengendara masuk untuk Pengendara masuk untuk
parkir parkir
Pengendara melakukanPengendara melakukan
pembayaran pembayaran
Pengendara keluar Pengendara keluar
--Operator
Operator Mendata penggunaMendata pengguna
kendaraan kendaraan
Memasukan data keMemasukan data ke
database database
Mencetak karcisMencetak karcis
Memberikan karcis keMemberikan karcis ke
pengendara pengendara
Menerima pembayaranMenerima pembayaran
Mengupdate databaseMengupdate database
Mengolah Aplikasi Mengolah Aplikasi
Parkiran Parkiran
Petugas palang
Petugas palang Membuka dan menutupMembuka dan menutup
palang palang
Mengontrol atau mengatur Mengontrol atau mengatur
alur keluar masuknya alur keluar masuknya
--11 11
2.5
2.5 Model Use CaseModel Use Case
2.5.1
2.5.1 Definisi Actor Definisi Actor No
No Actor Actor DeskripsiDeskripsi
1. User
1. User User User adalah adalah orang orang yang yang mengolah mengolah aplikasiaplikasi Syspark
Syspark 2.
2. Petugas Petugas Palang Palang Petugas Petugas Palang Palang adalah adalah orang orang yang yang akanakan mengatur keluar masuknya kendaraan serta mengatur keluar masuknya kendaraan serta mengola area parkiran.
mengola area parkiran. 3.
3. Pengendara Pengendara Pengendara Pengendara adalah adalah orang orang yang yang akanakan memarkirkan kendaraannya.
memarkirkan kendaraannya.
2.5.2
2.5.2 Definisi Use CaseDefinisi Use Case No
No Use Use Case Case DeskripsiDeskripsi
1
1 StartUp StartUp system system Untuk Untuk menghidupkan menghidupkan aplikasi aplikasi Syspark Syspark 2
2 Exit Exit system system Use Use case case untuk untuk menutup menutup aplikasi aplikasi Syspark Syspark 3
3 User User Use Use case case yang yang melakukan melakukan segala segala kegiatankegiatan pada aplikasi Syspark
pada aplikasi Syspark 4
4 Data Data Jenis Jenis Kendaraan Kendaraan Use Use case case untuk untuk menentukan menentukan jenis jenis kendaraankendaraan 5
5 Data Data Petugas Petugas Use case Use case untuk untuk mengatur mengatur pengguna pengguna aplikasiaplikasi 6
6 Kendaraan Kendaraan Masuk Masuk Untuk Untuk mengolah mengolah data data kendaraan kendaraan yang yang masuk masuk parkir sekaligus mencetak karcis
parkir sekaligus mencetak karcis 7
dari parkiran serta melakukan transaksi dari parkiran serta melakukan transaksi 8
8 Laporan Laporan Untuk Untuk mencetak mencetak data data yang yang tersimpan tersimpan padapada system
system
Nama Use Case: User Nama Use Case: User
Skenario: Skenario:
Aksi
Aksi Actor Actor Reaksi Reaksi SistemSistem
Skenario Normal Skenario Normal
1.Login sebagai Admin 1.Login sebagai Admin 2.Login
2.Login berhasil berhasil Tampilan Tampilan pilihan pilihan menu menu yang yang tersediatersedia dan dapat diakses oleh user
dan dapat diakses oleh user 3. Memilih salah satu pilihan
3. Memilih salah satu pilihan
(Menghidupkan/Mematikan/melihat (Menghidupkan/Mematikan/melihat data petugas/akses data
data petugas/akses data
kendaraan/mencetak laporan) kendaraan/mencetak laporan)
Melakukan proses berdasarkan menu Melakukan proses berdasarkan menu yang dipilih oleh Administrator yang dipilih oleh Administrator
Nama Use Case: Pengendara Nama Use Case: Pengendara
Skenario: Skenario:
Aksi
13 13
3.menerima
3.menerima karcis karcis Mencetak Mencetak karciskarcis 4.palang terbuka dan pengendara
4.palang terbuka dan pengendara masuk untuk parkir
masuk untuk parkir
Skenario Alternatif Skenario Alternatif
1. Jika tidak ada data Kendaraan 1. Jika tidak ada data Kendaraan 2.
2. karcis karcis ditahan ditahan oleh oleh system system Menahan karcis Menahan karcis pengendarapengendara
Nama Use Case: Petugas palang Nama Use Case: Petugas palang
Skenario: Skenario:
Aksi
Aksi Actor Actor Reaksi Reaksi SistemSistem
Skenario Normal Skenario Normal
1.mengolah area parker 1.mengolah area parker
2.membuka dan menutup palang 2.membuka dan menutup palang
2.5.3 Diagram Use Case User 2.5.3 Diagram Use Case User
Penjelasan : Penjelasan :
Pada use case ini berarti hanya user
Pada use case ini berarti hanya user (pegawai) yang bisa mengakses sistem aplikasi(pegawai) yang bisa mengakses sistem aplikasi parkiran. User akan menjalankan aplikasi dengan login terlebih dahulu kemudian user bebas parkiran. User akan menjalankan aplikasi dengan login terlebih dahulu kemudian user bebas untuk mengakses data mulai dari input data Kendaraan, data petugas, kelola data Kendaraan untuk mengakses data mulai dari input data Kendaraan, data petugas, kelola data Kendaraan masuk maupun keluar dan juga mengelola laporan. Setelah itu user jug yang akan menutup masuk maupun keluar dan juga mengelola laporan. Setelah itu user jug yang akan menutup aplikasi.
15 15
2.5.4 Diagram Use Case Petugas Palang 2.5.4 Diagram Use Case Petugas Palang
Penjelasan : Penjelasan :
Pada use case ini petugas palang hanya bertugas untuk membuka dan metup palang jika Pada use case ini petugas palang hanya bertugas untuk membuka dan metup palang jika ada Kendaraan yang keluar masuk serta megelola area parkiran.
ada Kendaraan yang keluar masuk serta megelola area parkiran. 3.3.3 Diagram Use Case Pengendara
Penjelasan : Penjelasan :
Use case ini berarti jika pengendara ingin parker
Use case ini berarti jika pengendara ingin parker terlebih dahulu harus mengambil kasrcisterlebih dahulu harus mengambil kasrcis Kemudian masuk untuk parker. Jika pengendara ingin keluar dari parkiran, pengendara harus Kemudian masuk untuk parker. Jika pengendara ingin keluar dari parkiran, pengendara harus memberi karcis dan melakukan pembayaran kemudian pengendara keluar dari area parkiran. memberi karcis dan melakukan pembayaran kemudian pengendara keluar dari area parkiran.
2.5.5 Diagram Use Case Kendaraan Masuk 2.5.5 Diagram Use Case Kendaraan Masuk
Penjelasan : Penjelasan :
Pengendara berniat untuk parkir sebelumnya user (pegawai) harus mendata kendaraan si Pengendara berniat untuk parkir sebelumnya user (pegawai) harus mendata kendaraan si pengendara.User terlebih dahulu harus login untuk mendata data Kendaraan si pengendara dan pengendara.User terlebih dahulu harus login untuk mendata data Kendaraan si pengendara dan
memasukan kedalam database, dari data kendaraan tersebut maka user mencetak karcis dan memasukan kedalam database, dari data kendaraan tersebut maka user mencetak karcis dan diberikan kepada si pengendara. Setelah pengendara menerima karcis maka petugas palang akan diberikan kepada si pengendara. Setelah pengendara menerima karcis maka petugas palang akan membuka palang dan pengendara masuk untuk parkir.
membuka palang dan pengendara masuk untuk parkir.
pengendara pengendara membuka palang membuka palang Pegawai Pegawai Petugas Palang Petugas Palang parkir parkir data kendaraan data kendaraan data base data base karcis karcis <<include>> <<include>> login login <<include>> <<include>> <<include>> <<include>>
17 17
2.5.5 Diagram Use Case Kendaraan Keluar 2.5.5 Diagram Use Case Kendaraan Keluar
Penjelasan : Penjelasan :
Pengendara berniat untuk keluar dari area parkiran, sebelumnya pengendara harus Pengendara berniat untuk keluar dari area parkiran, sebelumnya pengendara harus memberikan karcis kepada user dan melakukan transaksi (pembayaran). Selanjutnya petugas memberikan karcis kepada user dan melakukan transaksi (pembayaran). Selanjutnya petugas palang membuka palang dan pengendara keluar dari area parkiran. Kemud
palang membuka palang dan pengendara keluar dari area parkiran. Kemud ian user mengupdateian user mengupdate database system.
database system.
Pengendara Pengendara
k
keennddaarraaaan n kkeelluuaar r kkaarrcciiss pembayaran pembayaran Petugas Palang Petugas Palang User User palang palang data base data base <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> <<include>> <<include>>
3.1
3.1 Prototipe Antar MukaPrototipe Antar Muka
Deskripsi
Deskripsi : : Antarmuka Antarmuka utama utama untuk untuk Login Login User.User. Jenis
19 19
Deskripsi
Deskripsi : : Antar Antar Muka Muka setelah setelah User User LoginLogin Jenis
Jenis : : Form Form Menu Menu UtamaUtama
Deskripsi
Deskripsi : : Antar Antar Muka Muka Menu Menu Data Data Jenis Jenis KendaraanKendaraan Jenis
Deskripsi
Deskripsi : : Antar Antar Muka Muka Menu Menu Data Data PetugasPetugas Jenis
21 21
Deskripsi
Deskripsi : : Antar Antar Muka Muka Menu Menu Parkir Parkir KendaraanKendaraan Jenis
Deskripsi
Deskripsi : : Antar Antar Muka Muka Menu Menu Parkir Parkir Kendaraan Kendaraan Keluar Keluar Jenis
Jenis : : Form Form Parkir Parkir Kendaraan Kendaraan Keluar Keluar
Deskripsi
Deskripsi : : Antar Antar Muka Muka Menu Menu Cetak Cetak LaporanLaporan Jenis
23 23
3.
3. MODEL ANALISISMODEL ANALISIS
3.1
3.1 Deskripsi ArsitekturDeskripsi Arsitektur 3.1.1
3.1.1Indentifikasi Paket AnalisisIndentifikasi Paket Analisis
Paket Parkir
Paket Parkir
Kelas-kelas Keterangan
Kelas-kelas Keterangan
Login
Login Form untuk Form untuk memasukan memasukan namanama dan password
dan password Menu
Menu Form Form untuk untuk tampilan tampilan menumenu utama
utama Kendaraan
Kendaraan Form Form untuk untuk mengelolah mengelolah datadata jenis kendaraan
jenis kendaraan Petugas
Petugas Form Form untuk untuk mengelolah mengelolah datadata petugas
petugas Parkir
Parkir masuk masuk Form Form untuk untuk mengelolah mengelolah datadata kendaraan yang masuk parkir kendaraan yang masuk parkir Parkir
Parkir keluar keluar Form Form untuk untuk mengupdate mengupdate datadata kendaraan yang keluar parkir kendaraan yang keluar parkir sekaligus mengelolah data sekaligus mengelolah data transaksi
transaksi Laporan
Laporan Form Form untuk untuk mencetak mencetak karciskarcis dan laporan
dan laporan Search
Search Form Form untuk untuk mencari mencari datadata kendaraan
3.1.2 Indentifikasi Kelas Analisis 3.1.2 Indentifikasi Kelas Analisis
No
No Nama Nama kelas kelas Attribut Attribut OperationOperation
1
1 Login Login -- Nama Nama
-- PasswordPassword
-- LoginLogin -- CloseClose 2
2 Menu Menu -- Data jenis kendaraanData jenis kendaraan
-- Data petugasData petugas -- Kendaraan keluar Kendaraan keluar -- Kendaraan masuk Kendaraan masuk -- LaporanLaporan
-- SearchSearch 3
3 Kendaraan Kendaraan -- Kode jenis KendaraanKode jenis Kendaraan -- Jenis KendaraanJenis Kendaraan
-- Tariff kendaraanTariff kendaraan
-- AddAdd -- Clear Clear -- SaveSave -- UpdateUpdate -- DeleteDelete -- CancelCancel 4
4 Petugas Petugas -- ID petugasID petugas -- Nama petugas Nama petugas -- Tempat lahir Tempat lahir -- Tanggal lahir Tanggal lahir -- PendidikanPendidikan -- No. Telp No. Telp -- AlamatAlamat -- AddAdd -- Clear Clear -- SaveSave -- UpdateUpdate -- DeleteDelete -- CancelCancel 5
25 25
-- RefreshRefresh 6
6 Parkir Parkir keluar keluar -- No. karcis No. karcis -- Jam keluar Jam keluar -- Tarif Tarif -- Bayar Bayar -- SisaSisa -- AddAdd -- UpdateUpdate -- HitungHitung -- CancelCancel 7
7 Laporan Laporan -- No. karcis No. karcis -- Print karcisPrint karcis -- Print laporanPrint laporan 8
8 Search Search -- No. tiket No. tiket -- No. plat No. plat
3.2
3.2 Realisasi Use Case Tahap AnalisisRealisasi Use Case Tahap Analisis 3.2.1
3.2.1 Class DiagramClass Diagram
Class diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas Class diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sebuah sistem. Berikut gambaran class diagram pada yang akan dibuat untuk membangun sebuah sistem. Berikut gambaran class diagram pada Sistem Informasi Parkiran :
Sistem Informasi Parkiran :
kendaraan kendaraan +kode jenis kendaraan: String +kode jenis kendaraan: String +jenis kendaraa: String +jenis kendaraa: String +tarif kendaraan: string +tarif kendaraan: string +add() +add() +clear() +clear() +save() +save() +update() +update() +cancel() +cancel() +delete() +delete() laporan laporan +nomor tiket: String +nomor tiket: String +cetak semua laporan() +cetak semua laporan() +print()
+print() login
login +usernam +username: e: StringString +password: String +password: String +login() +login() +close() +close() menu menu +data jenis kendaraan() +data jenis kendaraan() +data petugas() +data petugas() +kendaraan masuk() +kendaraan masuk() +kendaraan keluar() +kendaraan keluar() +laporan() +laporan() +search() +search() parkir_masuk parkir_masuk +ID petugas: String +ID petugas: String +nomor karcis: String +nomor karcis: String +no plat: String +no plat: String +kode jenis: String +kode jenis: String +jam m
+jam masuk: Stasuk: St ringring +jam keluar: String +jam keluar: String +add() +add() +clear() +clear() +save() +save() +update() +update() +cancel() +cancel() +delete() +delete() +refresh() +refresh() parkir_keluar parkir_keluar +nomor tiket: String +nomor tiket: String +jam keluar: String +jam keluar: String +tarif: String +tarif: String +bayar: String +bayar: String +sisa: String +sisa: String +hitung() +hitung() +add() +add() +cancel() +cancel() +update() +update() petugas petugas +ID petugas: String +ID petugas: String +nam
+nama petugas: a petugas: StringString +tempat lahir: String +tempat lahir: String +tanggal lahir: String +tanggal lahir: String +pendidikan: String +pendidikan: String +No telephone: String +No telephone: String +alamat: String +alamat: String +add() +add() +clear() +clear() +save() +save() +update() +update() +cancel() +cancel() +delete() +delete() search search +nomor tiket: String +nomor tiket: String +nomor plat: String +nomor plat: String +search()
+search() +print() +print()
27 27
3.2.2
3.2.2 Diagram Activity Kendaraan Masuk Diagram Activity Kendaraan Masuk
3.2.3
3.2.3 Diagram Activity Kendaraan Keluar Diagram Activity Kendaraan Keluar
[[uusseerr]] [[ppeennggeennddaarraa]] [[ppeettuuggaas s ppaallaanngg]]
login login membuka palang membuka palang data kendaraan data kendaraan inpu
input ke databast ke databas ee
data kendaraan data kendaraan cetak karcis cetak karcis ambil karcis ambil karcis m
masuk asuk parkirparkir
[[uusseerr]] [[ppeennggeennddaarraa]] [[ppeettuuggaas s ppaallaanngg]]
beri karcis beri karcis membuka palang membuka palang update ke database update ke database melakukan transaksi melakukan transaksi
keluar dari parkiran keluar dari parkiran hitung biaya
3.2.4
3.2.4 Diagram Sequence Kendaraan Masuk Diagram Sequence Kendaraan Masuk
3.2.5
3.2.5 Diagram Sequence Kendaraan Keluar Diagram Sequence Kendaraan Keluar
kkeennddaarraaaann kkaarrcciiss ppeeggaawwaaii ddaattaabbaassee ppaarrkkiirr : pengendara
: pengendara
palang palang
1 : pengendara mengendarai kendaraan() 1 : pengendara mengendarai kendaraan()
2 : pegawai mengambil data kendaraan() 2 : pegawai mengambil data kendaraan()
3 : pegawai menyimpan data ke database() 3 : pegawai menyimpan data ke database()
4 : menceta
4 : mencetak dan memk dan memberi karcis()beri karcis() 5 : penge
5 : pengendara ndara mmengambil kengambil karcis()arcis()
6 : pet
6 : pet ugas memugas membuka palang()buka palang()
7 : kendaraan masuk untuk parkir() 7 : kendaraan masuk untuk parkir()
kkeennddaarraaaann kkaarrcciis s + + bbaayyaarr ppeeggaawwaaii ddaattaabbaassee kkeelluuaarr : pengendara
: pengendara
palang palang
1 :
1 : pengendara mengendarai kendaraan()pengendara mengendarai kendaraan() 2 : pengendara memberikan karcis masuk() 2 : pengendara memberikan karcis masuk()
3 : membaca id karcis() 3 : membaca id karcis()
29 29
4.
4. MODEL PERANCANGANMODEL PERANCANGAN
4.1
4.1 Kelas PerancanganKelas Perancangan
4.1.1 4.1.1 Algoritma/QueryAlgoritma/Query No No Query Query Query Keterangan Query Keterangan Q-001
Q-001 select select * * from from tblpetugas; tblpetugas; Menampilkan dataMenampilkan data petugas
petugas Q-002
Q-002 Insert Insert Into Into tblpetugas tblpetugas (idpetugas,(idpetugas, npetugas, tmplahir, jt_tgllahir, npetugas, tmplahir, jt_tgllahir,
cb_pendidikan, jt_notelepon, jt_alamat); cb_pendidikan, jt_notelepon, jt_alamat);
Memasukan data Memasukan data petugas
petugas
Q-003
Q-003 Update Update tblpetugas tblpetugas Set Set id_petugas,id_petugas, jt_idpetugas, nmpetug
jt_idpetugas, nmpetugas, jt_npetugas,as, jt_npetugas, jt_tmplahir, jt_tgllahir, cb_pendid jt_tmplahir, jt_tgllahir, cb_pendidikan,ikan, jt_notelepon, jt_alamat+"
jt_notelepon, jt_alamat+"'Where'Where jt_idpetugas; jt_idpetugas; Mengupdate data Mengupdate data petugas berdasarkan petugas berdasarkan id petugas id petugas Q-004
Q-004 Delete Delete from from tblpetugas tblpetugas WhereWhere id_petugas;
id_petugas;
Menghapus data Menghapus data petugas
petugas berdasarkaberdasarkann id petugas
4.2
4.2 AntarmukaAntarmuka
Antarmuka : Gambar 2. Layar Logi Antarmuka : Gambar 2. Layar Loginn
Id
Id Objek Objek Jenis Jenis Nama Nama KeteranganKeterangan
jButton1
jButton1 Button Button Login Login Membuka Form MenuMembuka Form Menu jButton2
jButton2 Button Button cancel cancel Menutup Form LoginMenutup Form Login
Antarmuka : Gambar 3. Layar Menu Antarmuka : Gambar 3. Layar Menu
Id
Id Objek Objek Jenis Jenis Nama Nama KeteranganKeterangan
j_data_jenis_kendar
j_data_jenis_kendaraan aan Button Button Data jenisData jenis kendaraan kendaraan
Membuka Form Data Membuka Form Data jenis kendaraan jenis kendaraan J_data_petugas
J_data_petugas Button Button DataData
petugas petugas
Membuka Form Data Membuka Form Data petugas
petugas j_kendaraan_mas
j_kendaraan_masuk uk Button Button KendaraanKendaraan masuk masuk
Membuka Form Data Membuka Form Data Kendaraan masuk Kendaraan masuk j_kendaraan_kelua
j_kendaraan_keluar r Button Button KendaraanKendaraan keluar keluar Membuka form Membuka form Kendaraan keluar Kendaraan keluar j_report_data_park
31 31 Antarmuka : Gambar 4. Data je
Antarmuka : Gambar 4. Data jenis kendaraannis kendaraan Id
Id Objek Objek Jenis Jenis Nama Nama KeteranganKeterangan
j_save
j_save Button Button Save Save Menambahkan data jenisMenambahkan data jenis kendaraan
kendaraan j_update
j_update Button Button Update Update Mengubah data jenisMengubah data jenis kendaraan
kendaraan j_delete
j_delete Button Button Delete Delete Menghapus data jenisMenghapus data jenis kendaraan
kendaraan
Antarmuka : Gambar 5. Data pe
Antarmuka : Gambar 5. Data petugastugas Id
Id Objek Objek Jenis Jenis Nama Nama KeteranganKeterangan
j_save
j_save Button Button Save Save Menambahkan data petugasMenambahkan data petugas j_update
j_update Button Button Update Update Mengubah data peMengubah data petugastugas j_delete
Antarmuka : Gambar 6. Kendaraa
Antarmuka : Gambar 6. Kendaraan masuk n masuk Id
Id Objek Objek Jenis Jenis Nama Nama KeteranganKeterangan
j_save
j_save Button Button Save Save Menambahkan dataMenambahkan data Kendaraan masuk Kendaraan masuk j_update
j_update Button Button Update Update Mengupdate data KendMengupdate data Kendaraanaraan masuk
masuk j_delete
j_delete Button Button delete delete Menghapus data KenMenghapus data Kendaraandaraan masuk
masuk j_cetak
j_cetak Button Button Cetak Cetak Mencetak data KendMencetak data Kendaraanaraan masuk
masuk
Antarmuka : Gambar 7. Kendaraa
Antarmuka : Gambar 7. Kendaraan keluar n keluar Id
Id Objek Objek Jenis Jenis Nama Nama KeteranganKeterangan
j_save
j_save Button Button save save Menambahkan dataMenambahkan data Kendaraan keluar Kendaraan keluar j_update
j_update Button Button Update Update Mengupdate data KendMengupdate data Kendaraanaraan keluar
keluar j_hitung
33 33 Antarmuka : Gambar 7. laporan
Antarmuka : Gambar 7. laporan Id
Id Objek Objek Jenis Jenis Nama Nama KeteranganKeterangan
J_cetakall
J_cetakall Button Button Cetak Cetak semuasemua laporan laporan
Mencetak semua laporan Mencetak semua laporan
J_cetak
J_cetak Button Button Cetak Cetak karcis karcis Mencetak Mencetak karciskarcis
Antarmuka : Gambar 7. search Antarmuka : Gambar 7. search
Id
Id Objek Objek Jenis Jenis Nama Nama KeteranganKeterangan
jButton14
5.
5. IMPLEMENTASIIMPLEMENTASI 5.1
5.1 Tampilan Form LoginTampilan Form Login
5.2
35 35
5.3
5.3 Tampilan Form Data Jenis KendaraanTampilan Form Data Jenis Kendaraan
5.4
5.5
5.5 Tampilan Form Data Kendaraan Masuk Tampilan Form Data Kendaraan Masuk
5.6
37 37
5.7
5.7 Tampilan Form Data LaporanTampilan Form Data Laporan
5.8
6.
6. PENGUJIANPENGUJIAN
6.1 Pengujian Software 6.1 Pengujian Software
Pengujian software adalah cara atau teknik untuk menguji perangkat lunak, mempunyai Pengujian software adalah cara atau teknik untuk menguji perangkat lunak, mempunyai mekanisme untuk menemukan data uji yang dapat menguji perangkat lunak secara lengkap dan mekanisme untuk menemukan data uji yang dapat menguji perangkat lunak secara lengkap dan mempunyai kemungkinan tinggi untuk menemukan kesalahan. Tujuan dari pengujian ini adalah mempunyai kemungkinan tinggi untuk menemukan kesalahan. Tujuan dari pengujian ini adalah untuk menjamin bahwa perangkat lunak yang dibangun memiliki kualitas yang handal yaitu untuk menjamin bahwa perangkat lunak yang dibangun memiliki kualitas yang handal yaitu mampu mempresentasikan kajian pokok dari spesifikasi, analisis, perancangan dan pengkodean mampu mempresentasikan kajian pokok dari spesifikasi, analisis, perancangan dan pengkodean dari perangkat lunak itu sendiri. Perangkat lunak dapat diuji dengan dua cara yaitu:
dari perangkat lunak itu sendiri. Perangkat lunak dapat diuji dengan dua cara yaitu:
1. White Box Testing 1. White Box Testing
Pengujian
Pengujian White BoxWhite Box (( glass box glass box) adalah pengujian yang didasarkan pada pengecekan) adalah pengujian yang didasarkan pada pengecekan terhadap detail perancangan, meng
terhadap detail perancangan, menggunakan struktur kontrol dari desain program secaragunakan struktur kontrol dari desain program secara
prosedural untuk membagi pengujian ke dalam beberapa kasus pengujian. Penggunaan metode prosedural untuk membagi pengujian ke dalam beberapa kasus pengujian. Penggunaan metode pengujian
pengujian White BoxWhite Box dilakukan untuk :dilakukan untuk :
a. Memberikan jaminan bahwa semua jalur independen suatu modul digunakan minimal satu a. Memberikan jaminan bahwa semua jalur independen suatu modul digunakan minimal satu
kali. kali.
b. Menggunakan semua keputusan logis untuk semua kondisi
b. Menggunakan semua keputusan logis untuk semua kondisi truetrue atauatau false false..
c. Mengeksekusi semua perulangan pada batasan nilai dan operasional pada setiap kondisi. c. Mengeksekusi semua perulangan pada batasan nilai dan operasional pada setiap kondisi. d. Menggunakan struktur data internal untuk
39 39
2. Black Box Testing 2. Black Box Testing
Pengujian
Pengujian Black Box Black Box adalah pengujian aspek fundamental sistem tanpa memperhatikan struktur adalah pengujian aspek fundamental sistem tanpa memperhatikan struktur logika internal perangkat lunak. Metode ini digunakan untuk mengetahui apakah perangkat lunak logika internal perangkat lunak. Metode ini digunakan untuk mengetahui apakah perangkat lunak berfungsi dengan benar. Pengujian
berfungsi dengan benar. Pengujian Black Box Black Box merupakan metode perancangan data uji yangmerupakan metode perancangan data uji yang didasarkan pada spesifikasi perangkat lunak. Data uji dibangkitkan, dieksekusi pada perangkat didasarkan pada spesifikasi perangkat lunak. Data uji dibangkitkan, dieksekusi pada perangkat lunak dan kemudian keluaran dari perangkat lunak dicek apakah telah sesuai dengan yang lunak dan kemudian keluaran dari perangkat lunak dicek apakah telah sesuai dengan yang diharapkan. Pengujian
diharapkan. Pengujian Blackbox Blackbox berusaha menemukan kesalahan dalam kategori : berusaha menemukan kesalahan dalam kategori : a. Fungsi-fungsi yang tidak benar atau hilang
a. Fungsi-fungsi yang tidak benar atau hilang b. Kesalahan interface
b. Kesalahan interface
c. Kesalahan dalam struktur data atau akses database
c. Kesalahan dalam struktur data atau akses database eksternal eksternal d. Kesalahan kinerja
d. Kesalahan kinerja
e. Inisiasi dan kesalahan terminasi e. Inisiasi dan kesalahan terminasi
Pada tahap pengujian sistem informasi parkiran penulis mengunakan pengujian software dengan Pada tahap pengujian sistem informasi parkiran penulis mengunakan pengujian software dengan Black Box Testing.
Black Box Testing. Tujuannya adalah untuk memperkecil kesalahan pada saat pengembanganTujuannya adalah untuk memperkecil kesalahan pada saat pengembangan dan dengan mudah melakukan perbaikan terhadap kekurangan aplikasi yang telah dibuat. dan dengan mudah melakukan perbaikan terhadap kekurangan aplikasi yang telah dibuat.
6.2 Rencana Pengujian 6.2 Rencana Pengujian Item Item Pengujian Pengujian Deskripsi
Deskripsi File File yang yang diujidiuji
Login
Login Melakukan login untuk memasukiMelakukan login untuk memasuki halaman utama aplikasi halaman utama aplikasi
login.java login.java
Menu
Menu Memilih form untuk diakses yaituMemilih form untuk diakses yaitu data jenis Kendaraan, data petugas, data jenis Kendaraan, data petugas, Kendaraan masuk, Kendaraan masuk, Kendaraan masuk, Kendaraan masuk, Kendaraan keluar, laporan dan
Kendaraan keluar, laporan dan search. search. menu.java menu.java Data jenis Data jenis kendaraan kendaraan
Form untuk melakukan proses Form untuk melakukan proses pengolahan data jenis Kendaraan pengolahan data jenis Kendaraan
seperti penginputan data baru, seperti penginputan data baru, pengubahan data dan penghapusan pengubahan data dan penghapusan
data kendaraan. data kendaraan.
kendaraan.java kendaraan.java
Data petugas
Data petugas Form untuk melakukan prosesForm untuk melakukan proses pengolahan data petugas seperti pengolahan data petugas seperti penginputan data baru, pengubahan penginputan data baru, pengubahan
data dan penghapusan data data dan penghapusan data kendaraan.
kendaraan.
petugas.java petugas.java
Kendaraan masuk
Kendaraan masuk Form untuk melakukan prosesForm untuk melakukan proses pengolahan data Kendaraan masuk pengolahan data Kendaraan masuk
kendaraan_masuk.java kendaraan_masuk.java
41 41
Kendaraan keluar
Kendaraan keluar Form untuk melakukan prosesForm untuk melakukan proses pengolahan data Kendaraan keluar pengolahan data Kendaraan keluar seperti penginputan data yang sudah seperti penginputan data yang sudah ada, pengubahan data dan melakukan ada, pengubahan data dan melakukan transaksi
transaksi
kendaraan_keluar.java kendaraan_keluar.java
laporan
laporan Form untuk melakukan prosesForm untuk melakukan proses pengolahan data lapora seperti pengolahan data lapora seperti mencetak karcis dan laporan. mencetak karcis dan laporan.
laporan.java laporan.java
Search
Search Form untuk melakukan prosesForm untuk melakukan proses pengolahan data pencarian. pengolahan data pencarian.
search.java search.java
6.3 Kasus dan Hasil Pengujian 6.3 Kasus dan Hasil Pengujian
Berikut adalah beberapa pengujian yang telah dilakukan oleh
Berikut adalah beberapa pengujian yang telah dilakukan oleh si penulis terhadap aplikasisi penulis terhadap aplikasi yang telah dibuat.
yang telah dibuat.
6.3.1 Kasus dan hasil uji form login 6.3.1 Kasus dan hasil uji form login
Data masukan : Data masukan : Username: admin Username: admin Password : admin Password : admin Hasil yang diharapkan : Hasil yang diharapkan :
-- Ketika di klik login kita dapat masuk ke halaman menu utamaKetika di klik login kita dapat masuk ke halaman menu utama -- Ketika di klik close maka aplikasi akan Ketika di klik close maka aplikasi akan tertutuptertutup
Kesimpulan : Sukses. Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : Tampilan menu utama berhasil tampil
43 43
6.3.2
6.3.2 Kasus dan hasil uji form data jenis KendaraanKasus dan hasil uji form data jenis Kendaraan a. insert data jenis Kendaraan
a. insert data jenis Kendaraan
Data Masukan : Pengisian data jenis Kendaraan. Data Masukan : Pengisian data jenis Kendaraan.
Yang diharapkan : Ketika di klik save maka data baru dapat masuk ke database Yang diharapkan : Ketika di klik save maka data baru dapat masuk ke database Pengamatan : Data jenis kendaraan baru dapat masuk ke database
Pengamatan : Data jenis kendaraan baru dapat masuk ke database Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : sebelum menginput data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian Keterangan : sebelum menginput data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian data aktif se
data aktif setelah menginput data telah menginput data maka muncul form maka muncul form pemberitahuan bahwa data berhasilpemberitahuan bahwa data berhasil ditambah kemudian klik ok maka data akan muncul pada tabel. Jika ingin mengosongkan form ditambah kemudian klik ok maka data akan muncul pada tabel. Jika ingin mengosongkan form pengisian data maka klik tombol clear.
b.
b. EditEditdata jenis Kendaraandata jenis Kendaraan
Data Masukan : mengubah data jenis Kendaraan yang sudah ada. Data Masukan : mengubah data jenis Kendaraan yang sudah ada. Yang diharapkan : Ketika di klik update maka data akan berubah Yang diharapkan : Ketika di klik update maka data akan berubah Pengamatan : Data jenis kendaraan berubah
Pengamatan : Data jenis kendaraan berubah Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : memilih salah satu data yang ingin di update kemudian ubah data dan klik tombol Keterangan : memilih salah satu data yang ingin di update kemudian ubah data dan klik tombol update maka akan muncuk form pemberitahuan bahwa data berhasil diedit kemudian klik ok update maka akan muncuk form pemberitahuan bahwa data berhasil diedit kemudian klik ok barulah data muncul pada table. Jika ingin menggagalkan update klik canc
45 45
c. Delete data jenis Kendaraan c. Delete data jenis Kendaraan
Data Masukan : menghapus data jenis Kendaraan yang sudah ada. Data Masukan : menghapus data jenis Kendaraan yang sudah ada.
Yang diharapkan : Ketika memilih salah satu data dan mengklik delete maka data akan terhapus Yang diharapkan : Ketika memilih salah satu data dan mengklik delete maka data akan terhapus Pengamatan : Data jenis kendaraan terhapus
Pengamatan : Data jenis kendaraan terhapus Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : pilih salah satu data yang ingin di hapus kemudian klik tombol delete maka akan Keterangan : pilih salah satu data yang ingin di hapus kemudian klik tombol delete maka akan muncul form pemberitahuan bahwa data berhasil dihapus kemudian klik ok.
6.3.3 Kasus dan hasil uji form data petugas 6.3.3 Kasus dan hasil uji form data petugas
a.
a. Insert data petugasInsert data petugas
Data Masukan : Pengisian data petugas Data Masukan : Pengisian data petugas
Yang diharapkan : Ketika di klik save maka data baru dapat masuk ke database Yang diharapkan : Ketika di klik save maka data baru dapat masuk ke database Pengamatan : Data petugas yang baru dapat masuk ke database
Pengamatan : Data petugas yang baru dapat masuk ke database Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : sebelum menginput data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian Keterangan : sebelum menginput data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian data aktif setelah menginput data
data aktif setelah menginput data maka muncul form pemberitahuan bahwa data berhasimaka muncul form pemberitahuan bahwa data berhasill ditambah kemudian klik ok maka data akan muncul pada tabel. Jika ingin mengosongkan form ditambah kemudian klik ok maka data akan muncul pada tabel. Jika ingin mengosongkan form pengisian data maka klik tombol clear dan jika ingin membatalkan pemasukan data klik tombol pengisian data maka klik tombol clear dan jika ingin membatalkan pemasukan data klik tombol
cancel maka form pengisian tidak aktif. cancel maka form pengisian tidak aktif.
47 47
b. Edit
b. Editdata petugasdata petugas
Data Masukan : mengubah data petugas Data Masukan : mengubah data petugas
Yang diharapkan : Ketika di klik update maka data petugas berubah Yang diharapkan : Ketika di klik update maka data petugas berubah Pengamatan : Data petugas berubah
Pengamatan : Data petugas berubah Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : sebelum mengubah data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian Keterangan : sebelum mengubah data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian data aktif setelah mengubah data dan mengklik tombol update maka muncul form pemberitahuan data aktif setelah mengubah data dan mengklik tombol update maka muncul form pemberitahuan bahwa data berhasil ditambah kemudian klik ok maka data akan muncul pada tabel. Jika ingin bahwa data berhasil ditambah kemudian klik ok maka data akan muncul pada tabel. Jika ingin mengosongkan form pengisian data maka klik tombol clear dan jika ingin membatalkan update mengosongkan form pengisian data maka klik tombol clear dan jika ingin membatalkan update klik tombol cancel.
c. Delete data petugas c. Delete data petugas
Data Masukan : menghapus data petugas yang sudah ada. Data Masukan : menghapus data petugas yang sudah ada.
Yang diharapkan : Ketika memilih salah satu data dan mengklik delete maka data akan terhapus Yang diharapkan : Ketika memilih salah satu data dan mengklik delete maka data akan terhapus Pengamatan : Data petugas terhapus
Pengamatan : Data petugas terhapus Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : sebelum menghapus data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian Keterangan : sebelum menghapus data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian data aktif kemudian pilih salah satu data yang ingin di hapus kemudian klik tombol delete maka data aktif kemudian pilih salah satu data yang ingin di hapus kemudian klik tombol delete maka akan muncuk form pemberitahuan bahwa data berhasil dihapus kemudian klik ok maka data akan muncuk form pemberitahuan bahwa data berhasil dihapus kemudian klik ok maka data terhapus pada table seperti gambar di b
49 49
6.3.4 Kasus dan hasil uji form Kendaraan masuk 6.3.4 Kasus dan hasil uji form Kendaraan masuk
a. insert data Kendaraan masuk a. insert data Kendaraan masuk
Data Masukan : Pengisian data Kendaraan masuk Data Masukan : Pengisian data Kendaraan masuk
Yang diharapkan : Ketika di klik save maka data Kendaraan masuk berhasil di input dan Yang diharapkan : Ketika di klik save maka data Kendaraan masuk berhasil di input dan memunculkan form laporan untuk mencetak karcis.
memunculkan form laporan untuk mencetak karcis.
Pengamatan : Data Kendaraan masuk baru dapat masuk ke database dan memunculkan form Pengamatan : Data Kendaraan masuk baru dapat masuk ke database dan memunculkan form laporan
laporan
Kesimpulan : Sukses. Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : sebelum menginput data sebelumn
Keterangan : sebelum menginput data sebelumnya mengklik tombol add agar ya mengklik tombol add agar form pengisianform pengisian data aktif setelah menginput data
data aktif setelah menginput data maka muncul form pemberitahuan bahwa data berhasimaka muncul form pemberitahuan bahwa data berhasill ditambah kemudian klik ok maka data akan muncul pada table dan memunculkan form untuk ditambah kemudian klik ok maka data akan muncul pada table dan memunculkan form untuk mencetak karcis.
Berikut gambar untuk form laporan : Berikut gambar untuk form laporan :
Keterangan : masukan nomor karcis dan klik tombol print maka muncul tampilan untuk Keterangan : masukan nomor karcis dan klik tombol print maka muncul tampilan untuk mencetak karcis. Berkut gambar karcis.
51 51
b. Edit
b. Editdata Kendaraan masuk data Kendaraan masuk
Data Masukan : mengubah data Kendaraan masuk Data Masukan : mengubah data Kendaraan masuk
Yang diharapkan : Ketika di klik update maka data Kendaraan masuk berubah Yang diharapkan : Ketika di klik update maka data Kendaraan masuk berubah Pengamatan : Data Kendaraan masuk berubah
Pengamatan : Data Kendaraan masuk berubah Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : sebelum mengubah data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian Keterangan : sebelum mengubah data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian data aktif setelah mengubah data dan mengklik tombol update maka muncul form pemberitahuan data aktif setelah mengubah data dan mengklik tombol update maka muncul form pemberitahuan bahwa data berhasil diedit kemudian klik ok maka data akan muncul pada tabel. Jika ingin
bahwa data berhasil diedit kemudian klik ok maka data akan muncul pada tabel. Jika ingin mengosongkan form pengisian data maka klik tombol clear dan jika ingin membatalkan update mengosongkan form pengisian data maka klik tombol clear dan jika ingin membatalkan update klik tombol cancel.
klik tombol cancel.
Berikut gambar setelah mengklik tombol ok Berikut gambar setelah mengklik tombol ok
c. Delete data Kendaraan masuk c. Delete data Kendaraan masuk
Data Masukan : menghapus data Kendaraan masuk yang sudah ada. Data Masukan : menghapus data Kendaraan masuk yang sudah ada.
Yang diharapkan : Ketika memilih salah satu data dan mengklik delete maka data akan terhapus Yang diharapkan : Ketika memilih salah satu data dan mengklik delete maka data akan terhapus Pengamatan : Data Kendaraan masuk terhapus
Pengamatan : Data Kendaraan masuk terhapus Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : sebelum menghapus data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian Keterangan : sebelum menghapus data sebelumnya mengklik tombol add agar form pengisian data aktif kemudian pilih salah satu data yang ingin di hapus kemudian klik tombol delete maka data aktif kemudian pilih salah satu data yang ingin di hapus kemudian klik tombol delete maka akan muncuk form pemberitahuan bahwa data berhasil dihapus kemudian klik ok maka data akan muncuk form pemberitahuan bahwa data berhasil dihapus kemudian klik ok maka data terhapus pada table seperti gambar di b
53 53
6.3.5 Kasus dan hasil uji form Kendaraan keluar 6.3.5 Kasus dan hasil uji form Kendaraan keluar
a. menghitung pembayaran a. menghitung pembayaran
tampilan sebelum menghitung pembayaran tampilan sebelum menghitung pembayaran
Tampilan setelah mengklik tombol hitung Tampilan setelah mengklik tombol hitung
Data Masukan : memasukan data Kendaraan keluar, tarif dan bayar. Data Masukan : memasukan data Kendaraan keluar, tarif dan bayar.
Yang diharapkan : Ketika mengklik tombol hitung maka muncul sisa pembayaran Yang diharapkan : Ketika mengklik tombol hitung maka muncul sisa pembayaran Pengamatan : sisa pembayaran muncul
Pengamatan : sisa pembayaran muncul Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : klik tombol add untuk mengaktifkan form pengisian kemudian masukan nomor Keterangan : klik tombol add untuk mengaktifkan form pengisian kemudian masukan nomor tiket, klik tombol jam masukan tarif dan bayar setelah itu klik tombol hitung.
tiket, klik tombol jam masukan tarif dan bayar setelah itu klik tombol hitung. b. Edit data Kendaraan keluar
b. Edit data Kendaraan keluar
Data Masukan : mengubah data Kendaraan keluar Data Masukan : mengubah data Kendaraan keluar
Yang diharapkan : Ketika di klik update maka data Kendaraan keluar berubah Yang diharapkan : Ketika di klik update maka data Kendaraan keluar berubah Pengamatan : Data Kendaraan keluar berubah
Pengamatan : Data Kendaraan keluar berubah Kesimpulan : Sukses.
55 55
Tampilan data Kendaraan keluar setelah di update Tampilan data Kendaraan keluar setelah di update
6.3.6 Kasus dan hasil uji form laporan 6.3.6 Kasus dan hasil uji form laporan
a. cetak karcis a. cetak karcis
Data Masukan : memasukan nomor karcis Data Masukan : memasukan nomor karcis
Yang diharapkan : Ketika mengklik tombol print maka muncul karcis yang siap dicetak sesuai Yang diharapkan : Ketika mengklik tombol print maka muncul karcis yang siap dicetak sesuai nomor karcis yang dimasukan.
nomor karcis yang dimasukan.
Pengamatan : muncul karcis yang siap dicetak Pengamatan : muncul karcis yang siap dicetak Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : masukan nomor karcis kemudian
Keterangan : masukan nomor karcis kemudian klik tombol print maka muncul kklik tombol print maka muncul kasrcis yang siapasrcis yang siap di cetak. Berikut gambar karcis yang siap di cetak :
b. mencetak semua data b. mencetak semua data
Data Masukan : tidak ada Data Masukan : tidak ada
Yang diharapkan : Ketika mengklik tombol cetak semua data maka semua data akan muncul dan Yang diharapkan : Ketika mengklik tombol cetak semua data maka semua data akan muncul dan siap dicetak.
siap dicetak.
Pengamatan : semua data muncul dan siap dicetak Pengamatan : semua data muncul dan siap dicetak Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : klik tombol cetak semua data maka semua data akan muncul dan siap untuk di Keterangan : klik tombol cetak semua data maka semua data akan muncul dan siap untuk di cetak. Berikut gambar semua data yang siap di cetak :
57 57
6.3.7 Kasus dan hasil uji form search 6.3.7 Kasus dan hasil uji form search
a. search data a. search data
Data Masukan : nomor tiket atau nomor plat Data Masukan : nomor tiket atau nomor plat
Yang diharapkan : Ketika mengklik tombol search maka data yang dicari akan muncul Yang diharapkan : Ketika mengklik tombol search maka data yang dicari akan muncul Pengamatan : data yang dicari muncul
Pengamatan : data yang dicari muncul Kesimpulan : Sukses.
Kesimpulan : Sukses.
Keterangan : masukan nomor tiket atau nomor plat kemudian klik tombol searc maka yang di Keterangan : masukan nomor tiket atau nomor plat kemudian klik tombol searc maka yang di cari akan muncul. Berikut gambar data yang di cari:
6.4 Kesimpulan Hasil Pengujian
Berdasarka hasil pengujian dengan kasus uji sampel diatas, maka dapat ditarik
kesimpulan bahwa perangkat lunak Sistem Informasi Parkiran (SysPark) bebas dari kesalahan sintak dan berjalan sesuai dengan yang diharapkan.