• Tidak ada hasil yang ditemukan

22.Makalah Simulator Pembelajaran Menggunakan Library Grafik OpenGL Artikel Prosiding

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "22.Makalah Simulator Pembelajaran Menggunakan Library Grafik OpenGL Artikel Prosiding"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)
(2)
(3)
(4)

Referensi

Dokumen terkait

Merupakan library JAVA yang memungkinkan aplikasi berbasis bahasa pemrograman JAVA untuk menjalankan file multimedia baik audio maupun video.. 

Pembelajaran menulis karya ilmiah, seperti menulis makalah, artikel ilmiah, proposal penelitian, dan skripsi yang berbasis pendidikan karakter tampak jelas pada

Tambahan lagi, penggunaan KG ini dalam tajuk Persamaan Kuadratik dicadangkan oleh PPK (2004) (rujuk Lampiran D). Penggunaannya secara optimum terhadap ciri sedia terbina

Dari hasil wawancara yang telah dilakukan kepada guru dan siswa, menunjukkan bahwa media pembelajaran menggunakan Sim City 4 ini mampu membantu siswa dalam

solusi sama dengan jumlah sumber daya pembatas awal yang ada. e) Variabel Slack, adalah variabel yang ditambahkan ke model matematik kendala untuk mengkonversikan

Berdasarkan dari hasil pengujian yang dilakukan, diperoleh kesimpulan bahwa telah dapat dirancang dan dibangun sebuah aplikasi permainan Cannon 3D dengan sistem deteksi tubrukan

Seperti terlihat pada menu utama diatas terdapat lima button yang dapat digunakan untuk menampilkan halaman-halaman yang lain pada multimedia pembelajaran grafik

Alur Flow Chart Reinforcement Learning 2.2 Metode Pengumpulan Data Dataset pada penelitian ini diperoleh menggunakan simulator yang telah disediakan sebelumnya oleh Udacity yang