A.
MEMUNCULKAN TOOLBAR DRAWINGFasilitas yang disediakan dalam MsWord untuk keperluan menggambar cukup banyak dan sangat membantu di dalam menyiapkan bahan-bahan untuk menggambar objek. Selain memahami fungsi fasilitas yang tersedia, yang diperlukan adalah kreativitas untuk mengelolanya: memodifikasi, menggabung, kadang mencari akal jika ada yang diperlukan tetapi belum jelas fasilitas tambahannya.
Untuk menggambar suatu objek di dalam MsWord perlu
dipahami fasilitas utamanya, yaitu toolbar Drawing . Toolbar
Drawing atau iconnya biasanya tidak muncul pada awal dioperasikannya komputer.
Untuk memunculkan toolbar Drawing dapat dilakukan sebagai
berikut: Cara 1
1)
Pada papan menu klik View2)
Tunjuk pointer ke Toolbars3)
Klik Drawing Muncul:Gambar 1(i) Kemunculannya bisa mungkin disertai dengan icon Drawing -nya: , sehingga menjadi:
Gambar 1(ii) Icon-icon yang ada dalam toolbar tersebut dapat dimunculkan
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
2
antara toolbar yang telah muncul secara otomatis ketika MsWord diaktifkan, yaitu Standard dan Formatting . Jika tidak muncul
tetapi ingin dimunculkan icon Drawing , caranya, seperti yang
dilakukan untuk menampilkan icon Equation Editor.
1)
Klik View2)
Tunjuk pointer ke Toolbars3)
Klik Customize4)
Aktifkan tab Commands5)
Pada pilihan Categories klik Drawing6)
Pada pilihan Commands: tunjuk icon Drawing7)
Drag Drawing dan lepaskan di antara icon-iconpada toolbar.
8)
KlikJika sudah muncul di toolbar, maka untuk mengaktif-kan
toolbar Drawing tinggal klik pada icon tersebut, sehingga muncul
toolbar Drawing yang memuat perintah-perintah dalam bentuk
icon-icon seperti Gambar 1(ii).
Jika toolbar Drawing muncul dan diklik, maka toolbar
Drawing akan tersembunyi.
Jika ditelusuri melalui klik View , sorot Toolbars , klik
Customize ; aktifkan/klik label Commands ; pada kotak Categories klik Drawing , maka tampak bahwa pada kotak Commands maka masih ada perintah-perintah lain di dalam Draw. Perintah tersebut dapat diaktifkan dengan mendragnya ke tollbar.
B.
AUTOSHAPESFasilitas untuk menggambar terdapat di dalam . yang
memuat sekelompok bentuk-bentuk siap pakai untuk menggambar garis dan kurva, berbagai macam segibanyak, elips, panah “besar”/blok, simbol diagram alir, bintang dan banner serta ‘callout’.
Empat di antaranya biasanya dimunculkan secara eksplisit di
dalam toolbar Drawing, yaitu (ruas garis), (anak panah),
(persegipanjang), dan (elips), di samping .
1. Muatan
Jika tombol pilih b di dalam
AutoShapesb diklik, maka akan
muncul berbagai bangun dasar pembuatan gambar seperti tampak pada Gambar 2 . Simbol ` menun-jukkan adanya bagian-bagian lain yang lebih rinci.
G
Gambar 2
a.
LinesLines terdiri dari 6 (enam) macam garis atau kurva.
No. Icon + Nama Sebagian fungsinya
1) Line untuk menggambar ruas
garis
2) Arrow untuk menggambar anak panah
atau sinar garis
3) Double Arrow untuk menggambar garis,
sumbu koordinat
4) Curve untuk menggambar kurva
5) Freeform untuk menggambar poligon
6) Scribble untuk “corat-coret”, berfungsi
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
4
b.
Bangun-bangun dasar tersebut dapat digunakan langsung sesuai ben-tuk yang tersedia. Untuk menggambar bangun yang paling khusus (untuk bentuk tertentu menjadi beraturan; misal segitiga samasisi, persegi, segi-lima beraturan, lingkaran), ketika menggambar disertai dengan menahan tombol
.Shift selama dragging. Secara teknis
dibahas pada pasal berikutnya.
Bangun-bangun dasar ( ) dan
garis-dan-kurva pada ( Lines merupakan gambar-gambar
dasar utama yang digunakan dalam menggambar objek. Keempat kelompok lainnya untuk keperluan khusus.
Sedangkan berisi bangun atau gambar
jadi misalnya yang termuat di dalam Pictures , yang telah dibahas pada bab sebelumnya.
Berikut ini gambar-gambar dasar yang terhimpun pada Block Arrow, Flowchart, Stars and Banner, dan Callouts.
Gambar 3
c.
d.Gambar 5
e. f.
Gambar 6
Gambar 7
2. Mulai MenggambarUntuk memberikan gambaran fungsi fasilitas menggambar yang tersedia, sebelumnya perlu mempunyai gambaran tentang hal-hal dasar cara menggambar dan hasilnya. Berikut ini disampaikan cara menggambar bentuk-bentuk sederhana.
a. Menggambar ruas garis (lurus) Untuk menggambar sebuah ruas garis:
1) Klik . Di daerah kerja MsWord pointer berubah
menjadi «.
2) Bawa pointer ke titik yang akan digunakan sebagai
titik awal ruas garis, di mana saja dalam daerah kerja MsWord, tidak harus mengikuti pointer.
3) Klik di titik awal tersebut. Titik perpotongan tanda
silang « merupakan salah satu titik ujung ruas garis. Drag, dan kemudian drop (lepaskan) di titik akhir ruas garis.
Di ujung ruas garis terdapat persegi-persegi atau
4) Klik mouse di luar ruas garis. Kedua persegi kecil
hilang. Hasilnya sebagai berikut. atau
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
6
Langkah serupa dapat digunakan untuk menggambar icon
perintah dan .
b. Menggambar persegipanjang
Untuk menggambar sebuah persegipanjang:
1) Klik . Di daerah kerja MsWord pointer berubah
menjadi «.
2) Bawa pointer ke titik yang akan digunakan sebagai
salah satu titik sudut persegipanjang.
3) Klik di titik sudut tersebut. Perpotongan tanda silang « merupakan salah satu titik sudut persegipanjang. Drag ke arah titik sudut yang berhadapan dari titik sudut pertama (arah diagonal, bukan mendatar atau tegak) dan kemudian drop (lepaskan) di titik akhirnya. Di keempat titik sudut dan di titik-titik tengah sisi
persegipanjang terdapat 8 persegi-persegi kecil.
Gambar 10
4) Klik mouse di luar persegipanjang. Kedelapan persegikecil hilang.
Persegipanjangnya tergambar.
Gambar 11
c. Menggambar sebuah elips
Untuk menggambar sebuah elips:
1) Klik . Di daerah kerja MsWord pointer berubah
menjadi «.
2) Arahkan pointer ke sebuah titik tertentu. Titik ini akan menjadi pojok batas daerah persegipanjang yang melingkupi elips.
3) Klik di titik sudut tersebut. Drag ke arah menyudut (arah diagonal, bukan mendatar atau tegak) dan kemudian drop (lepaskan) di sebuah titik.
Elips itu berada tepat di sebuah daerah persegi-panjang (persegipanjangnya tidak tampak) Di keempat titik sudut daerah persegipanjang yang melingkupinya dan di titik-titik tengah sisi persegipanjang terdapat 8 persegi-persegi kecil.
Gambar 12
4) Klik mouse di luar elips. Kedelapan persegi kecil
hilang. Elipsnya tergambar tergambar.
Gambar 13
d. Menggunakan kurva, freeform, dan scribble.Perhatikan Gambar 9. 14.
(i) (ii) (iii)
Ketiga gambar memberikan gambaran berbeda dari penggunaan kurva, freeform, dan scribble. Grafik-grafik fungsi matematika biasanya digambar dengan curve. Bentuk bebas, poligon sebarang biasa digambar dengan freeform. Scribble (“tulisan cakar ayam”) untuk menggambar garis, kurva, dan juga bentuk yang merupakan kombisi garis dan kurva, serta berguna dalam menggambar dengan kedudukan mouse/pointer berfungsi sebagai pena. Untuk itu diperlukan kehati-hatian dan pelatihan yang telaten.
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
8
d.1 Menggambar sebuah poligon (segibanyak) Untuk menggambar sebuah poligon
1) Klik .
2) Klik di sebuah titik awal.
3) Geser (bukan drag) mouse ke titik kedua, klik mouse. 4) Geser mouse ke titik ketiga, klik mouse.
5) …
6) Geser mouse ke titik akhir = titik awal, klik mouse.
Yang terjadi adalah sebuah poligon berada tepat di sebuah daerah persegipanjang (persegipanjang-nya tidak tampak). Di keempat titik sudut daerah persegipanjang yang melingkupinya dan di titik-titik tengah sisi persegipanjang terdapat 8 persegi-persegi kecil.
Gambar 15
Klik awal dankhir di titik ini
mouse digeser Klik kedua di titik ini Klik ketiga di titik ini Klik keempat di titik ini Klik kelima di titik ini Klik keenam di titik ini a
7) Jika sekali lagi di klik, maka kedelapan persegi kecil hilang.Tampak poligonnya.
Gambar 17
Catatan(i) Jika langkah ke-6 langsung dobel klik di titik akhir = titik awal, maka langsung muncul poligon yang digambar.
(ii) Sebelum tiba di titik awal kembali, selama pada
perhentian hanya diklik sekali, maka ruas garis masih senantiasa menempel pada titik terakhir diklik. Jika didobelklik pada titik akhir yang tidak sama dengan titik awal, yang terjadi bukan sebuah poligon. Mungkin terjadi sebuah bangun datar tidak tertutup atau bangun datar tidak sederhana, tergantung rute perjalanan geseran mouse yang telah dilakukan, seperti di bawah ini.
atau
Gambar 18
(iii) Jika antara dua titik klik mouse tidak digeser tetapi didrag, maka pointer berubah dari « ke bentuk pensil . Gambar hasil di antara dua titik klik bukan lagi ruas garis lurus antara dua titik, melainkan ruas-ruas garis pendek-pendek, sesuai rute perjalanan pensil tersebut. Salah satu contoh yang mungkin terjadi seperti di bawah ini.
Gambar 19
d.2 Menggambar sebuah kurvaUntuk menggambar sebuah kurva dengan sifat tertentu, misalnya parabol dan grafik fungsi sinus, perlu ditentukan lebih dahulu beberapa titik yang akan dilalui kurva tersebut.
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
10
Berikut ini membuat sketsa grafik fungsi sinus (digambar 2 periode)
1) Tempatkan titik-titik (noktah-noktah) yang akan dilalui
kurva yang ingin digambar
2) Klik .
Gambar 21
3) Klik di sebuah titik awal.4) Geser mouse ke titik kedua, klik mouse. 5) Geser mouse ke titik ketiga, klik mouse.
6) …
7) Geser mouse ke titik akhir, dobelklik mouse.
8) klik mouse. Kurvanya sebagai berikut.
Coba bandingkan, jika cara yang sama digunakan, tetapi pada
awalnya klik pada .
Gambar 22
Gambar 23
d.3 Menggambar menggunakan scribble
Dalam memanfaatkan icon scribble, yang perlu diingat adalah perbedaannya dengan penggunaan curve dan freeform. Jika pada dua yang pertama antara dua titik klik pda dasarnya mouse digeser, pada scribble mouse berfungsi sebagai penggerak pena. Jadi selama membuat gambar
mouse harus ditekan, ditahan sambil digeser sesuai tujuan bentuk gambarnya,
Contoh:
Gambar 24
3. Menghapus GambarUntuk menghapus sebuah gambar,
i. Klik/aktifkan gambar tersebut,
ii. Alternatif:
(1) klik , atau
(2) jika tak ada pada toolbar • Klik menu Edit ,
• kemudian klik , atau
(3) gunakan shortcut Ctrl + X atau (4) tekan Delete ,
C.
MODIFIKASI GAMBAR DASAR1. Gaya, Ukuran, Jenis Garis
Untuk memodifikasi garis tersedia bahan dasar perubahan
berdasar gaya/ukuran ketebalannya , jenis garis (Dash
Style; putus-putus dan sebagainya), dan jenis anak panah yang
diperlukan . Rincinan masing-masing ad pada Gambar 25
Pada rincian Style garis, terdapat pilihan . Dengan
klik pada pilihan ini maka muncul panel dialog seperti pada Gambar 26. Ada dua label terkait dengan modifikasi garis, yaitu
Colors and Lines dan Size Gambar 26 menunjukkan
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
12
Gambar 25
(i) (ii)
(iii)
2. Mengubah Gaya, Ukuran, dan Jenis Garis
a.
Untuk mengubah sifat-sifat garis terlebih dahulu garisdipilih atau diaktifkan. Caranya:
Gambar 26
i. Klik/aktifkan garis/gambar objek. Indikator sebuah
ujungnya tampak adanya sebuah persegi. Jika pointer berada di atas gambar objek yang aktif, maka pointer
berubah menjadi .
ii. Pada toolbar Drawing klik salah satu icon sesuai
perubahan yang dilakukan: , , atau .
iii. Klik pilihan pada pilihan yang sesuai
iv. Jika ingin gaya ujung anak panah yang lain, klik
pada Arrow Style, kemudian pilih
stylenya pada Begin Style dan/atau End pada
panel seperti Gambar 26, lalu klik OK
v. Klik mouse
Cara lain
i. Klik/aktifkan garis yang akan dimodifikasi.
ii. Klik menu Format , klik Borders and
Shading…
Muncul panel seperti Gambar 26.
Gambar 26 dapat langsung muncul melalui dobelklik gambar objek..
iii. Klik pilihan pada pilihan yang sesuai
(di sini sekaligus pilihan , , dan telah
tersedia, termasuk Arrow Style) iv. Klik OK
v. Klik mouse
b.
Untuk membuat garis dengan ukuran dan arah tertentu dapat dilakukan sebagai berikut.i. Gambar sembarang ruas garis, aktifkan
ii. Dobelklik ruas garis tersebut → muncul panel
Format AutoShapes .
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
14
iv. Pada Size and Rotate isilah (beberapa contoh:) Untuk ruas garis lurus mendatar sepanjang 40 mm
Height: 0 mm Width: 40 mm
Rotate: 0
Untuk ruas garis lurus sepanjang 40 mm miring ke kanan bersudut 50o terhadap garis mendatar arah ke
kanan.
Height: 0 mm Width: 40 mm
Rotate: –30
Untuk ruas garis lurus miring ke kanan dengan arah tegak 24 mm ke arah mendatar 32 mm,
Tarik garisnya dari kiri ke kanan, dobel klik, isi:
Height: 24 mm Width: 32 mm
Rotate: 0
Untuk ruas garis lurus miring ke kiri dengan arah tegak 24 mm ke arah mendatar 32 mm,
Tarik garisnya dari kiri ke kanan, dobel klik, isi:
Height: 24 mm Width: 32 mm
Rotate: 0
v. Klik OK
Perintah serupa dapat dikenakan pada bangun-bangun yang diperoleh dari AutoShapes.
3. Mewarnai Garis
a. Mengubah warna garis dengan Line Color .
1) Klik/aktifkan garis yang akan diubah warnanya.
2) Klik pada .b pada
Muncul pilihan:
Gambar 28
3) Pilih/Klik warna yang diinginkan.4) Klik mouse.
b. More Line Colors …
Jika warna yang tersedia seperti Gambar 28 belum ada pilihan yang tepat, gunakan More Line Colors … Akan ada 2 pilihan utama:
1) Pada panel warna klik More Line Colors … .
Muncul pilihan lanjut dengan dua label. Pilih salah satu, klik pada panelnya,
a) Standard , Gambar 29.
b) Custom , Gambar 30.
Pada kedua pilihan memuat pilihan digunakannya tingkat transparannya warna jika diinginkan, atau tidak
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
16
a) Standard , Gambar 29.
.Gambar 29 • Klik salah satu warna yang diinginkan. • Klik OK .
b) Custom , Gambar 30
• Ubah angka-angka untuk mengatur pilihan komposisi warna yang Anda inginkan. • Klik OK .
2) Pada panel warna klik Patterned Lines . (Gambar
31)
• Pilih warna pola dengan lebih dahulu klik
b pada Foreground .
• Pilih warna dasar/latar belakang dengan
lebih dahulu klik b pada Background .
• Klik pola yang Anda inginkan
• Klik OK .
Gambar 31
c. Format AutoShapes .
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
18
1) Klik/aktifkan garis yang akan diubah warnanya.
2) Pada toolbar Drawing klik . Muncul panel dialog
Format AutoShapes seperti pada Gambar 26.
3) Aktifkan label Colors and Lines
4) Pada Line - klik b di Color untuk memilih warna.
5) Jika perlu, Anda juga dapat memilih gaya dan jenis
garisnya
6) Klik OK
Berikut ini beberapa contoh patterned lines dari garis dengan tebal 6 point..
Gambar 32
4. Mengisi Gambar ObjekGambar objek yang bukan garis lurus dapat diisi dengan satu macam warna, komposisi warna-warna, pola, arsiran yang ketebalannya bergradien, atau tekstur, bahkan gambar jadi. Seperti pada pewarnaan garis, maka pengisian gambar objek dengan berbagai pilihan variasi tersebut (selanjutnya disebut mengisi warna) dapat dilakukan dengan beberapa macam cara. Sebuah bangun bukan garis, misalnya persegipanjang, pada awalnya tidak tampak berwarna, tetapi sesungguhnya telah berisi warna defaultnya yaitu putih.
a. Mengisi Warna Menggunakan Fill Color
1) Klik/aktifkan gambar yang akan diubah warnanya atau
diisi warna.
2) Klik pada b pada Fill Color
Muncul pilihan warna seperti pada Gambar 28: Pilih/Klik warna yang diinginkan.
3) Klik mouse.
Jika warna yang tersedia seperti Gambar 28 belum ada pilihan yang tepat, gunakan More Fill Colors …
Untuk memunculkannya, disediakan 2 pilihan utama: 1) Pada panel warna klik More Fill Colors … .
Muncul pilihan lanjut dengan dua label. Label dan rincian isinya sama dengan pilihan pada Line Color. Pilih salah satu, klik pada panelnya,
a) Standard , Gambar 29.
b) Custom , Gambar 30.
Jika diinginkan, pada kedua pilihan memuat pilihan digunakannya tingkat transparansi warnanya..
a) Standard , Gambar 29.
• Klik salah satu warna yang diinginkan. • Klik OK .
b) Custom , Gambar 30
• Ubah angka-angka untuk mengatur pilihan
komposisi warna yang Anda inginkan. • Klik OK .
Adapun pengaruh pilihan 3 Semitransparant
ialah bahwa
• warna transparan tampak “lebih muda” dari warna aslinya
Contoh: biru tua biru tua transparan
• Sebagai akibat dari hal di atas, jika warna
transparan diletakkan di atas warna lain, warna itu tidak menutup seutuhnya, tetapi bagian irisan antara kedua warna akan tampak.
normal
Gambar 33
transparan
Gambar 34
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
20
c. Fill Effects …
Pada panel warna klik Fill Effects … . Ada empat menu pilihan:
1)
Ada beberapa pilihan pada gradien: satu macam warna pilihan dua macam warna pilihan
gaya pewarnaan yang sudah diatur komputer.
Gambar 35
a) Pilihan satu warna selalu diikuti dengan
pemilihan warna kedua yang dinyatakan dengan warna hitam (dark) sampai dengan warna putih (light)
b) Pilihan dua warna diikuti dengan pemilihan warna pertama dan kedua
c) Pilihan preset warnanya tergantung dari macam
pilihan presetnya
Jenis arsirannya sebagai berikut.
Berikut ini contoh arsiran dengan beberapa gaya (dalam hal ini arah) arsiran.
Shading styles Variants
Gambar 36
(1) 2 warna, merah dan kuning,
Horizontal.
(2) 2 warna, biru dan kuning,
Diagonal Up.
(3) 2 warna, coklat dan oranye,
From center.
ALKRIS: MENGGA MSWORD
22
(5) Preset, Gold II, From
Center.
(6) Preset, Silver, From Center 2)
Pilihan tekstur atau jenis ubin yang dipilih seperti tampak pada yang tertera dalam Fill effects dalam Texture-nya.(Gambar 38). Jika dari yang tersedia kurang memadai dapat mencari dari Other Texture.
Gambar 37
Jika dipilih Other Texture, maka gambar akan
dipilih dari kumpulan file gambar yang ada di dalam folder Picture, tergantung dari pilihan yang ada dalam komputernya.
Contoh:
Gambar 38
Gambar 39
3)Pada pilihan pola isian (pattern) teknik pemilihannya sama seperti yang dilakukan pada Patterned Lines.
• Pilih warna pola dengan lebih dahulu klik
b pada Foreground .
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
24
• Pilih warna dasar/latar belakang dengan
lebih dahulu klik b pada Background .
• Klik pola yang Anda inginkan
• Klik OK . Contoh:
Gambar 41
a.
Jika diklik pada maka muncul papan
pilihan yang masih kosong. Jika diklik pada
Select Picture, maka gambar akan dipilih dari
kumpulan file gambar yang ada di dalam folder Picture.
Misalkan gambar objeknya sebuah elips, kemudian memilih gambar yang filenya ada di dalam folder Picture, contoh hasilnya sebagai berikut.
(ii)
Gambar 42
(i)
5. Modifikasi Garis dan Isian
Garis dan isian pada gambar objek dapat dimodifikasi bersama-sama. dengan dobel klik gambar objeknya. Kemudian akan muncul panel hampir sama dengan panel pada Gambar 26. Perbedaan hanya pada banyaknya kotak isian yang aktif.
• Jika diklik pada label Fill kotak pilihan b pada Color, maka muncul pilihan seperti pada Gambar 28 untuk warna pengisi.
• Jika diklik pada label Line kotak pilihan b pada Color, maka muncul pilihan seperti pada Gambar 28 untuk warna garis.
• Ketebalan (Weight) dapat diisi sendiri sesuai keperluan. Alternatifnya lebih banyak dari pada menggunakan icon ketebalan yang tersedia.
Hal-hal lain dilakukan seperti pada keterangan di atas.
D.
MEMPERBANYAK GAMBARAda beberapa cara memperbanyak gambar.
1. Menggunakan fasilitas Copy dan Paste
2. Menggunakan key-board (shorcut).
3. Menggunakan drag.
1. Menyalin Sebuah Gambar Menggunakan Fasilitas Copy dan Paste
Langkahnya sebagai berikut:
i. Aktifkan gambar (dengan klik pada gambar, sehingga
daerah persegi yang membatasinya ditandai dengan 8 persegi kecil)
ii. Klik Copy
iii. Klik Paste
iv. Klik mouse Catatan:
Jika Anda ingin memperbanyaknya
menjadi tiga atau lebih, klik sekali lagi
, klik lagi , …. Gambar-nya
bertambah sesuai banyaknya klik.
Gambar 43
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
26
2. Menyalin Sebuah Gambar Menggunakan Key-board (Shorcut)
Langkahnya sebagai berikut:
i. Klik/Aktifkan gambar.
ii. Tahan Ctrl dan tekan huruf C ( Ctrl + C ). iii. Tahan Ctrl dan tekan huruf P ( Ctrl + P ).
iv. Klik mouse.
Catatan:
Jika Anda ingin memperbanyaknya menjadi tiga atau lebih, lakukan langkah (iii) sesuai keperluan.
3. Menyalin Menggunakan drag Langkahnya sebagai berikut:
i. Klik/Aktifkan gambar.
ii. Arahkan pointer ke gambar aktif.
iii. Drag gambar dan letakkan (drop) di tempat tujuan
Catatan: Jika Anda ingin memperbanyaknya menjadi tiga atau lebih, lakukan langkah (iii) sesuai keperluan.
E.
MENGGUNAKAN BASIC SHAPESSemua fasilitas yang terdapat di dalam sebagai
bagian dari tampak pada Gambar 3. Beberapa di
antaranya terkait dengan bangun-bangun geometri yang banyak dijumpai dalam matematika. Gambar-gambar tersebut adalah gambar-gambar dasar, sehingga dapat digunakan dengan pengembangan yang relevan dengan bentuk dari bangun dasar masing-masing.
1. Menggambar bangun khusus
Bangun paling khusus dari bangun dasar segibanyak yang tersedia dalam Basic Shapes ini dapat dibentuk dengan cara (1) memilih/klik bangun dasar, (2) menahan Ctrl + drag gambar dan meletakkannya di tempat tujuan. Untuk poligon, beberapa di antaranya sisi-sisinya sama panjang atau dengan perbandingan tertentu. Untuk membandingkannya berikut ini diberikan beberapa contoh.
Bangun dasar Bangun khusus
1. Persegipanjang/ Rectangle Persegi
Gambar 44 (i)
2. Jajargenjang/ Parallelogram Belah ketupat
3. Trapesium samakaki/ Trapesium samakaki
Trapezoid panjang sisi sejajar 1: 2
Gambar 44 (ii)
4. Belah ketupat/ Diamond Persegi
Gambar 44 (iii)
5. Oktagon (segi-8)/ Octagon Segi-8 beraturan
6. Segitiga samakaki/ Segitiga samasisi
Isosceles Triangle
Gambar 44 (iv)
Gambar 44 (v)
7. Segitiga siku-siku/ Segitiga siku-siku
Right Triangle samakaki
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
28
8. Elips/ Elips Lingkaran
Gambar 44 (vii)
9. Segienam/ Hexagon Segienam
beraturan
Gambar 44 (viii)
10. Segilima/ Pentagon Segilima beraturan
Gambar 44 (x)
11. Tabung/ Can Tabung, diameter
= tinggi
12. Balok/ Cube Kubus
Gambar 44 (xi)
d=t
t
13. busur & juring elips/ busur & juring lingkaran Arc
Gambar 44 (xii)
Gambar 44 (xiii)
2. Memberi Nama/Keterangan BangunMemberi nama atau keterangan sebuah bangun dapat dilakukan di dalam atau di luar bangun.
Text Box (Kotak teks) adalah sebuah kotak persegipanjang/ persegi yang di dalamnya dapat ditempati teks atau karakter, bahkan juga gambar. Kotak itu dapat dipindah tempatnya (digeser) dengan cara drag kotak tersebut. Ukurannya dapat diperbesar/ diperkecil sesuai keperluan.
Untuk membuat kotak teks, lakukan yang berikut.
Gambar 45
i. pada toolbar Drawing klik Text Box ,
ii. Tempatkan pointer di tempat akan diletakkannya kotak teks.
iii. Drag sesuai ukuran yang diperlukan, kemudian drop. Kotak tersebut di dalamnya bermargin, sehingga batas teks adalah margin kotak. Defaultnya masing-masing kiri-kanan 2,54 mm (0,1′′ dan atas-bawah 1.27 mm (0,05′′).
Untuk memperluas daerah teks, margin daerah teks dapat diubah sebagai berikut:
i. Dobel klik gambar objeknya. Muncul sebuah panel
Format AutoShapes seperti Gambar 26.
ii. Aktifkan label Size iii. Klik Text Box
iv.Gantilah Internal margin -nya dengan ukuran kurang dari semula. Misalnya, di semua sisi atas, bawah, kiri, dan kanan masing-masing 0,5 mm atau 0 mm
v. Klik OK Mengisikan teks
i. Klik di dalam kotak (jika kotak baru saja dibuat,
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
30
iii. Ratakan teks sesuai keperluan.
Untuk memberi nama sebuah bangun, kotak teks perlu diatur dalam kondisi: “No line” dan “No fill”.
Contoh: Situasi1
Persegipanjang ABCD, kotak hurufnya bergaris warna hitam dan isinya berwarna putih, tidak dihilangkan
Situasi 2:
Persegipanjang ABCD, kotak hurufnya yang bergaris warna hitam dan isinya berwarna putih, dihilangkan
D
C
B
A
Gambar 46
D
C
A
B
Gambar 47
b. Mengisi Teks Sebuah AutoShapes
Sebuah teks dapat disertakan bersama AutoShapes. Jika bangunnya adalah bangun tertutup, maka teks itu akan berada di dalam bangun tertutup. Jika bukan bangun tertutup, maka teks itu berada di daerah yang dilingkupi persegipanjang pelingkup bangun tersebut.
Contoh:
Gambar 48
Daerah yang diarsir adalah sebuah juring lingkaran. Ini sebuah elips. Panjangsumbu panjang 60 mm dan yang pendek 30 mm
Teks tersebut akan selalu terbawa kemana pun elips tersebut digeser. Jadi daerah penulisan teksnya dapat dipandang sebagai sebuah text box yang digrup atau disatukan dengan gambar objeknya.
Cara mengisi teks
i. Klik kanan gambar dari AutoShapes
ii. Klik Add Text
iii. Ketikkan teksnya
iv. Klik mouse
3. Mengubah Teks di dalam Kotak Teks
Isi teks di dalam kotak teks dapat diubah dengan cara antara lain sebagai berikut.
i. Klik pointer di daerah kerja kotak teks.
ii. Pilih semua teks di dalam kotak teks (misalnya dengan
Ctrl + A )
iii. Ketik teks penggantinya.
iv. Klik mouse
F.
BAYANG-BAYANG DIMENSI DUA DAN TIGAAda dua macam bayang-bayang gambar objek yang disediakan di dalam komputer, yaitu yang tergabung dalam perintah bericon
untuk berdimensi dua dan untuk berdimensi tiga, atau memberikan kesan keruangan.
1. Bayang-bayang Dimensi Dua
Bayangan yang dikesankan dari sebuah bangun dimensi dua terdiri dari
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
32
baris 1 kolom 1 baris 1 kolom 1 baris 1 kolom 1b.
pilihan untuk mengatur sendiri dengan shadow setting: Icon pendukungnya adalahLangkahnya: baris 1 kolom 2
Gambar 49
baris 3 kolom 2 baris 4 kolom 4Gambar 50
i. Klik bangun dasarnya
ii. Klik b pada Shadow Color
iii. Klik pada warna bayang-bayang pilihan.
iv. Klik satu di antara 4 icon , dengan
arah anak panah menunjukkan arah bayang-bayang (misal icon ke-4)
v. Klik lagi pilihan yang sama dengan pilihan pada langkah iv. … dan seterusnya, sesuai keinginan.
vi. Klik hasil dengan icon ke-2
Gambar 51(i)
vii. Ulangi langkah 6 ….. beberapa kali sesuai keinginan
Gambar-gambar di atas berturut-turut hasil tambahan satu kali klik icon seperti disebutkan di atas.
2. Bayang-bayang Dimensi Tiga (3-D)
Pada 3-D ini, sebuah gambar dimensi dua, dikenai dengan perintah tertentu menjadi sebuah gambar yang memberikan kesan keruangan (dimensi tiga) ataupun kesan keruangan dengan perputaran. Model bangun dimensi tiganya ada yang berupa kerangka, ada yang masif, dan dengan warna dari berbagai pilihan. Secara umum, cara kerjanya adalah mengaktifkan gambar dari bangun dasar, kemudian icon yang bersesuaian diklik, sekali atau beberapa kali sesuai yang diinginkan.
Bayang-bayang yang dikesankan dari sebuah bangun dimensi dua terdiri dari
a.
20 pilihan yang telah tertentu modelnya . Contoh:bangun
asli
klikklik
klik klikGambar 52
b.
Pilihan untuk mengatur sendiri dengan 3-D setting:Fasilitas yang da pada pilihan ini juga dapat digunakan untuk memodifikasi hasil tampilan gambar yang telah
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
34
Pada pilihan kedua ini, melalui perintah Direction
dapat dengan jelas dipilih apakah gambar ruangnya bersifat
gambar perspektif ( ) atau gambar geometri
ruang yaitu paralel miring ( ).
Toolbar yang berisi icon-icon pendukungnya adalah (1) Surface, dengan 4 pilihan
Dengan klik dilanjutkan klik satu di antara yang di bawah ini, maka bangun asal berupa persegi panjang akan berubah sebagai berikut.
(2) Pilihan Direction
Pilihan/Klik pada icon Direction
memberikan gambaran pilihan arah sinar yang memberikan akibat adanya bayang-bayang seperti Gambar 54. Gambar yang dipilih dapat merupakan gambar berdasar gambar perspektif atau gambar geometri paralel miring.
Bangun asal
Gambar 53
Contoh dari gambar asal yang
dikenai pe-rintah Direction
klik pada baris 3 kolom 1 yaitu
Perspektif tidak sejajar
Gambar 55
sejajar Paralel Mirin g Gambar asal(3) Penggunaan toolbar Rotasi Ruang
Bangun datar yang diaktifkan kemudian dikenai perintah 3-D On langsung akan memberikan gambar hasil dimensi tiga yang bersesuaian. Bangun yang terjadi dapat dirotasikan (rotasi atau putaran ruang) dengan empat macam cara.
Gambar 56
Contoh:
Bangun asal sebuah elips.
Elips Klik Tabung
K lik K lik tabung tegak Klik Klik (masing-masing beberapa kali klik)
tabung miring
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
36
G.
MENGGUNAKAN PERINTAH DRAWPerintah Draw terdapat pada
toolbar Drawing . Perintah
tersebut merupakan perintah lanjut terhadap sebuah gambar objek. Gambar objeknya dapat merupakan gambar tunggal dari garis, kurva, atau AutoShapes, atau merupakan gabungan dari gambar-gambar objek yang semula telah siap digunakan. Perintah dalam Draw ada yang merupakan perintah tunggal, tetapi ada yang masih memuat elemen-elemen perintah lain yang sejenis.
1. Menggabung Gambar ( )dan Memecah Kembali
( )
Gambar 58
a.
Menggabung Gambar ( )Dua atau lebih gambar objek dapat digrup menjadi satu kesatuan gambar sehingga misalnya gambarnya digeser cukup dengan menggeser satu objek yang terdiri dari 2 atau lebih objek penyusunnya. Cara melakukan meng-grup/menyatukan atau mengabung dua atau lebih gambar adalah sebagai berikut.
Cara 1.
Misalkan tabung t akan dipasang di atas balok b. i. Letakkan tabung t di atas balok b (Gambar i)
ii. Dengan menggunakan pointer berupa anak panah
“Select Objects” , drag anak panah tersebut untuk
melingkupi daerah yang memuat balok dan kubus tersebut. Pada saat didrag, yang muncul adalah
persegipanjang dengan garis putus-putus (Gambar ii). Jika tekanan pada mouse dilepaskan terdapat masing-masing 8 persegi kecil pembatas gambar, balok dan tabung (Gambar iii).
iii. Klik ,
iv. Klik , maka persegi kecil pembatas berkurang
dan hanya 8 yang membatasi satu kesatuan gambar tersebut (Gambar iv).
v. Klik di luar gambar, diperoleh gambar yang sudah disatukan (grup). . . . drag .
Catatan:
(ii)
(iv)
(v)
Gambar 59
(i)
(iii)
• Cara lain memilih gambar (yang akan digrup): Tekan dan tahan Shift , klik gambar pertama, klik gambar kedua dan seterusnya. Lepaskan Shift .
• Jika tiga atau lebih gambar sudah dipilih (belum digrup), tetapi misalnya gambar kedua akan dibatalkan pilihannya untuk digrup, tahanlah Shift, klik di daerah gambar yang dibatalkan pilihannya. Jika diperintahkan digrup, maka gambar kedua tersebut tidak ikut digrup.
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
38
• Jika sebuah grup gambar dikenai pewarnaan atau kesan
keruangan, maka pewarnaan atau kesan keruangan itu akan dilakukan terhadap bangun-bangun pembentuknya dengan gaya (style) yang sama.
Gambar 60
b. Memecah Kembali ( )
Untuk memecah kembali gambar dari dua atau lebih gambar
yang sudah digrup, kliklah gambarnya, klik ,
kemudian klik .
Misalkan gambar tabung dan balok yang sudah digrup akan dibuka (dipecah) kembali menjadi dua gambar.
Cara:
i. Klik gambar gabungan (Gambar v)
Melingkupi gambar tersebut ada 8 persegi kecil terletak pada sebuah persegipanjang (Gambar iv). ii. Di toolbar Drawing klik Draw
iii. Pada panel Draw klik
Melingkupi gambar tersebut ada 8 persegi kecil terletak pada sebuah persegipanjang melingkupi balok dan 8 persegi kecil terletak pada sebuah persegipanjang melingkupi tabung dan (Gambar iii).
iv. Klik mouse
Kedua gambar telah terpisah. Yang satu dapat digerakkan tanpa menggerakkan yang lainnya.
d. Regroup
i. Pilih salah satu dari objek-objek yang sebelumnya pernah/baru di-ungroup (karena pernah di-group),
ii. Pada toolbar Drawing klik Draw , dan kemudian klik Regroup .
Catatan
Perintah Regroup tidak dapat digunakan jika objek yang
Anda pilih adalah objek dari grup lain, atau jika Anda memidahkannya ke dokumen lain, atau viewnya berubah setelah Anda meng-ungroup objek tersebut
2. Perintah
Ada beberapa perintah Order (urutan), yaitu objek terpilih:
a.
dibawa ke paling depanb.
dikirim ke paling belakangc.
dibawa maju satu langkah ke depand.
dikirim maju satu langkah ke belakange.
dibawa di depan teksf.
dikirim ke belakang teksKeenam tujuan perintah itu mempunyai langkah dasar yang sama, yaitu
Gambar 61
i. Jika belum muncul, untuk memunculkan toolbar Drawing
, klik Drawing
ii. Pilih objek yang akan dipindah. iii. Pada toolbar Drawing , klik Draw , iv. Tunjuk pointer ke Order
v. sesuai tujuan:
Perhatikan contoh dengan fokus pada langkah ii dan v.
• Klik untuk mengirim gambar objek
terpilih ke paling depan
Gambar 62(i)
ii. klik segi-3,ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
40
• Klik untuk mengirim gambar objek
terpilih ke paling belakang ii. klik persegi,
v: klik
Gambar 62(ii)
• Klik untuk membawa gambar objek
terpilih selangkah ke depan ii. klik segi-3,
v: klik
Gambar 62(iii)
• Klik untuk membawa gambar objek
terpilih selangkah ke belakang ii. klik persegi,
v: klik
• Klik untuk membawa gambar
objek terpilih di depan teks
Gambar 62(iv)
Di sini ada teks dan di luar teks ada gambar
Di sini ada teks dan di luar teks ada gambar
Gambar 62(v)
ii. klik elips,• Klik untuk membawa gambar objek terpilih di belakang teks
Di sini ada teks berlatar belakang arsiran ii. klik yang
diarsir, v: klik Di sini ada teks
dan di luar teks ada gambar
3. Rotasi dan Refleksi ( )
Fasilitas mempunyai beberapa perintah khusus,
yaitu:
Rotasi bersudut bebas Rotasi 90o ke kiri
Rotasi 90o ke kanan
Dibalik horisontal (sumbu lipat tegak) Dibalik vertikal (sumbu lipat
mendatar)
Gambar 62(vi)
Gambar 63
a.
Rotasi gambar objek dengan sudut sebarangi. Pilih objek yang ingin Anda rotasikan
ii. Pada toolbar Drawing , klik Draw
iii. Tunjuk pointer ke Rotate or Flip
iv. Klik Free Rotate
Delapan persegi kecil yang biasanya muncul pada gambar aktif sekarang berubah menjadi empat buah noktah lingkaran kecil berwarna hijau sebagai titik sudut persegi panjang yang tepat melingkupi objek tersebut.
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
42
v. Tekan pointer di salah satu lingkaran hijau, di
pojok persegipanjang pelingkup yang akan digunakan sebagai pemegang pemutaran. Pointer
akan berubah menjadi .
vi. Drag di pojok objek
sesuai arah rotasi yang Anda inginkan.
vii. Klik di luar objek
yang dirotasi.
Gambar 65
Catatan• Untuk mengendalikan agar sebuah objek terotasi sekali
langkah dengan sudut sebesar15o, tekan dan tahan
Shift sementara Anda menggunakan .
• Untuk merotasikan objek berpusat di titik yang
berhadapan (arah diagonal) dengan titik pegangan
yang Anda pilih, klik Ctrl sementara Anda
menggunakan tool Free Rotate.
b.
Rotasi gambar objek 90o ke arah kiri (berlawanan dengan arah putaran jarum jam)setelah diputar
semula i. Pilih objek yang ingin Anda rotasikan.
ii. Pada toolbar Drawing , klik Draw iii. Tunjuk pointer ke Rotate or Flip iv. Klik Rotate Left .
c.
Rotasi gambar objek 90 derajat ke kanan (sama dengan arah putaran jarum jam)i. Pilih objek yang ingin Anda rotasikan.
setelah diputar
semula ii. Pada toolbar Drawing , klik Draw
iii. Tunjuk pointer ke Rotate or Flip iv. Klik Rotate Right
d.
Membalik Gambar secara vertikal (Pencerminan dengan cermin mendatar)i. Pilih objek yang ingin Anda balik.
ii. Pada toolbar Drawing , klik Draw
Gambar 67
iii. Tunjuk pointer ke Rotate or Flipiv. Klik Flip Vertical Contoh 1
objek asli salinan flip vertikal
dengan cara disalin, daerah kurva diperluas gabungkan
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
44
Contoh 2Gambar 69
gabung hasil penggabungan rotasi 18 0 o ata u 2 × ro ta te le ft/ rig ht sa lin + fl ip ho ris on ta le.
Membalik Gambar secara horisontal(Pencerminan dengan cermin tegak/vertikal) i. Pilih objek yang ingin Anda balik. ii. Pada toolbar Drawing , klik Draw iii. Tunjuk pointer ke Rotate or Flip iv. Klik Flip Horizontal
Contoh 1
keadaan awal salin, lalu diflip digabungkan Contoh 2
(Objek asli dapat diperoleh berawal dari Gambar 69)
Gambar 70
salinan objek
asli
horisontal
hasil flip
diganti warna
hasil flip
objek asli
Gambar 71(i)
gabungan
berkelanjutan
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
46
4. Kisi-kisi
a.
Menampilkan Kisi-kisiKisi-kisi ditampilkan dengan cara:
• klik Draw pada toolbar
Drawing • klik
muncul panel Drawing Grid seperti pada Gambar 72 di samping.
Gambar menunjukkan bahwa default komputer tidak memunculkan kisi-kisi di layar, yang ditunjukkan oleh
, Tampak bahwa pada kotak aktif
dengan angka pada: (spasi mendatar) dan
(spasi tegak) masing-masing 3,2 mm atau 0,13 inchi. Angka tersebut sebagai satuan skala jarak antar garis kisi.
Jika gridlines-nya diaktifkan dengan klik pada kotak
isian: , maka
Gambar 72
ada dua pilihan isian yang dapat dilakukan, yaitu mengisi angka,
garis kisi mendatarnya setiap berapa satuan. garis kisi tegaknya setiap berapa satuan.
Defult komputer, keduanya diisi 1, yang berarti jarak antara dua garis sejajar yang terdekat adalah 3,2 mm.
Sesuai default (satu
satuan untuk kedua arah), maka di seluruh permukaan daerah kerja MsWord akan muncul kisi-kisi seperti Gambar
73. 3,
2 m
m
Gambar 73
3,2 mmCatatan:
i. Jika dokumennya dicetak, kisi-kisi “bawaan komputer”
yang muncul pada monitor tersebut tidak ikut tercetak. ii. Spasi dalam grid tersebut dapat diubah, dan terkecil adalah
0,1 mm.
b.
Fungsi Snap objectDi sini ada dua perintah: Snap objects to grid dan
Snap objects to other objects . Fungsinya untuk
memerintahkan gambar atau objek yang sedang digambar
“dikancingkan pada”/“ditempelkan pada” pojok/perpotongan garis kisi tegak dan mendatar (to grid;
pada grid), ataukah pada objek lainnya (to other object). (1) Alternatif pilihan Snap objek
Pilihan 1
D Snap objects to grid
D Snap objects to other objects
Gambar 74 menunjukkan antara lain:
Gambar 74
• Semua ruas garis berujung-pangkal perpotongan garis
kisi-kisi. Kecenderungan bangun-bangun datar berbatas grid kisi-kisi.
• Dengan kondisi ini Anda tidak dapat menggambar
langsung sebuah ruas garis yang ujung dan pangkalnya berada di luar titik potong garis kisi-kisi.
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
48
• Misalnya Anda akan menggeser salah satu dari dua ruas garis di atas, maka jika Anda klik (diaktifkan) kemudian digeser, di manapun juga Anda akan menemukan bahwa kedua ujungnya pasti berada di titik potong garis kisi-kisi. Jadi geraknya meloncat.
• Untuk meletakkan suatu titik misalnya ujung ruas garis di luar garis kisi-kisi, Anda dapat melakukan dengan cara: = Klik/Aktifkan objek yang hendak digerakkan
= Tahan tombol Ctrl
= Gerakkan objek tersebut menggunakan tombol anak panah. Pergeseran akan lebih “mulus”, tidak “meloncat”.
Pilihan 2
D Snap objects to grid
D Snap objects to other objects
Gambar 75 menunjukkan, antara lain bahwa:
Gambar 75
• Jika Anda menarik sebuah ruas garis, ujung ruas garis dapat berada di manapun, di titik potong garis kisi-kisi, pada garis kisi-kisi tidak pada titik potong garis kisi mendatar dan tegak, maupun di dalam persegi sama sekali tidak pada garis kisi.
• Bangun-bangun yang terbentuk dapat berada di manapun, dengan ukuran yang tidak harus merupakan kelipatan bulat dari ukuran persegi pada kisi-kisi
Pilihan 3
Mengaktifkan kedua pilihan
D Snap objects to grid
D Snap objects to other objects
(2) Pemanfaatan Snap objects to grid Pengaktifan Snap objects to grid antara lain dapat digunakan untuk membuat kisi-kisi yang dapat dicetak. Kisi-kisi terbuat dari garis-garis putus-putus dengan ukuran yang tidak terlalu tebal.
Misalkan akan dibuat kisi-kisi berukuran 10 × 10 dengan persegi berukuran 5 mm. Untuk meyakinkan (melihat ketepatan) ukurannya, kisi-kisi monitor dimunculkan (tidak harus). Langkah-langkahnya sebagai berikut
i. Klik Draw pada toolbar Drawing ii. Klik
iii. Klik/Aktifkan D Snap objects to grid iv. Pada Horizontal Spacing ketik 5 mm
Pada Vertical Spacing ketik 5 mm.
v. Aktifkan D Display gridlines on screens vi. Tarik ruas garis sepanjang 10 satuan kisi-kisi.
Aktifkan garisnya
Gambar 76 (i)
vii. Tahan Ctrl dan tekan D ( Ctrl + D )
Ruas garis terduplikasi, kedudukan tidak pada garis kisi
50
viii.Tekan tombol ↓ . Ruas garis berada pada garis kisi-kisi.
Gambar 76 (iii)
ix. Tekan tombol ← . Ruas garis berada pada gariskisi-kisi dan letak kedua ujung garis sesuai keadaan garis awal.
Gambar 76 (iv)
x. Tekan tombol ↓ . Ruas garis berada pada garis
kisi-kisi.
xi. Tahan Ctrl dan tekan D ( Ctrl + D )
Ruas garis ketiga terbentuk dengan kedudukan sesuai garis pertama dan kedua pada tiga garis kisi mendatar yang sejajar.
xii. Tahan Ctrl dan tekan D . ( Ctrl + D ) 8
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
Gambar 76 (v)
(delapan kali) untuk menambah lagi 8 garis.xiii.Dari gambar pada xii, tarik sebuah ruas garis dari ujung kiri garis pertama sampai dengan ujung kiri garis terakhir (ke-11). Garis ini arahnya vertikal xiv.Ulangilah langkah vii-xii (Untuk vii tombol anak
panah → dan viii anak panah ↑. Gruplah hasilnya.
xv. Masih dalam keadaan gambar aktif, ubahlah gaya garis hasil pada xiv (––––– ) dengan titik-titik
(………… ) (Pada toolbar Drawing Klik Dash
Line, pilih/klik ………….)
Gambar 76 (vii)
Gambar 76 (viii)
Kisi-kisi ini dapat dicetak.ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
52
Ada 4 (empat) perintah di dalam Nudge, yaitu menggeser gambar, dengan cara
i. Aktifkan/Pilih gambar objek yang diinginkan
ii. Klik Draw pada toolbar Drawing
iii. Arahkan pointer ke
iv.Klik satu di antara yang berikut: ke atas
ke bawah ke kiri ke kanan
Jika Snap objects to grid aktif, maka pergeseran akan
dilakukan ke garis kisi terdekat di arah geser. Jika tidak aktif, maka geserannya adalah ke arah yang ditunjuk dengan jarak geser sebesar 1 pixel.
6. Perataan atau Distribusi
Align or distribute merupakan perintah perataan atau distribusi gambar objek MsWord.
Langkah untuk menerapkan perintah-perintah itu pada sejumlah gambar objek adalah sebagai berikut.
Gambar 77
i. Aktifkan/Pilih gambar objek yang
diinginkan
ii. Klik Draw pada toolbar Drawing iii. Arahkan pointer ke
iv. Klik satu di antara pilihan yang tersedia
Berikut ini hasil dari perintah Allign or Distribute , masing-masing dari keadaan awal, dengan perintah:
Allign Left Allign Center Allign Right
Allign Top Allign Middle Allign Bottom
7. Edit Points
Setiap gambar objek yang menggunakan unsur dari
Lines dalam AutoShapes dapat dikenai perintah
Edit Points .. Ketika sebuah gambar sedang aktif dan
kemudian diklik, maka beberapa noktah persegi hitam
muncul di sepanjang garis, kurva, di keliling atau titik sudut sebuah bangun. Letaknya adlah pada titik tempat melakukan klik ketika menggambarnya.
.
Jika Edit Points dalam keadaan aktif, maka Anda dapat
mengedit gambar tersebut dengan perubahan yang ‘lembut’. Untuk keperluan tersebut jika perlu Anda dapat mengubah Zoom layar 200% atau bahkan 500%, agar peletakan sebuah titik menjadi lebih akurat.
Gambar 79
Gambar 78
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
54
a. Menggambar grafik fungsi kuadrat f: x → x2. Persamaan grafiknya y = x2.
(i) Gunakan tabel nilai fungsi untuk domain bilangan bulat [–3, 3]. Diperoleh koordinat titik-titik yang dilalui gra-fik: (–3, 9), (–2, 4), (–1, 4), (0, 0), (1, 1), (2, 4), (3, 9) (ii) Sediakan kisi-kisi garis (gridlines). Pilih sumbu-X dan
sumbu Y-nya.
(iii) Pada toolbar Drawing klik AutoShapes (iv) Tunjuk Lines .
(v) Klik Curve
(vi) Klik di titik-titik (–3, 9), (–2, 4), (–1, 4), (0, 0), (1, 1), (2, 4), (3, 9)
Jika tidak ada kesalahan klik dalam meletakkan titik-titik pada grafik maka akan diperoleh gambar parabol seperti pada Gambar 80 (iv).
Misalkan terjadi kesalahan letak pada sebuah atau lebih titik ketika mouse di-klik, tidak perlu dirisaukan. Lanjutkan sampai titik terakhir (di sini klik 2 kali). Misalnya hasilnya seperti pada Gambar 80 (i)
Untuk memperbaikinya,
• Klik kurva (yang salah, sengaja untuk contoh salah), • Klik/Pilih Draw
• Klik Edit Points
Gambar yang tampak sekarang seperti pada Gambar 80 (ii); muncul noktah-noktah persegi hitam.
• Tempatkan pointer pada titik yang salah-tempat
(pointer berubah berbentuk persegi), kemudian tarik/draglah noktah hitam ke tempat yang seharusnya (tahan mouse). Jika sudah tepat, lepaskan tekanan pada mouse tersebut.
Jika semua kesalahan sudah dibetulkan, maka akan tampak seperti pada Gambar 80 (iii).
Grafik yang terjadi seperti yang diharapkan. (Gambar 80 (iv)).
b. Mengarsir Daerah dalam Sistem Koordinat
Gambar 80
(iv) (ii (i) (iii) X Y B(0, 8) C(6, 0) A(4, 0) D(0,6)O T T O X Y B(0, 8) D(0,6) C(6, 0) A(4, 0)
(ii)
(i)
Gambar 81
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
56
(ii) Pada toolbar Drawing klik pada AutoShapes (iii)Tunjuk pointer ke Lines ,
(iv) Klik Freeform
(v) (Gambar ii) Klik di titik O, geser, klik di D, geser, klik di T, geser, klik di A, geser, klik di O.
Daerah OATD terbentuk, terisi warna putih, sehingga kisi-kisi koordinat tertutup.
Pada contoh ini, klik di titik D dan T tidak tepat. (vi) Jika poligon OATD tidak aktif, pilih/aktifkan (atau
dengan klik di daerah gambar). (vii)Klik/Pilih Draw .
(viii)Klik Edit Points .. Tampilan gambar bernoktah persegi seperti pada Gambar 81 (iii).
(ix) Di keempat titik sudut poligon ada persegi hitam.
Arahkan pointer di persegi hitam misal di dekat titik D, tepatkan di noktah hitam tersebut. Tahan tekanan mousenya, tarik ke titik D. Jika sudah tepat, lepaskan tekanan pada mouse. Lakukan hal yang sama di titik sudut poligon dekat titik T yang letaknya masih meleset, ditepatkan di titik T. (Gambar 81 (iv))
(x) Gambar (iv) masih ada noktah hitam di keempat titik
sudut poligon. Untuk menghilangkan, klik di luar daerah poligon (Langkah ini dapat ditiadakan)..
Y Y B(0, 8) B(0, 8) D(0,6) D(0,6) A(4, 0) C(6, 0)
X
O T (iii) A(4, 0) C(6, 0) X O T (iv)Gambar 81
(xi) Untuk memperoleh Gambar (v), aktifkan kembali (jika sudah tidak aktif) gambar OATD.
• Pada toolbar klik Fill Color ,
• Pada panel warna klik Fill Effects … .
• Klik label Pattern .
• Klik/pilih arsiran, misal .
• Klik OK .
Hasilnya Gambar (v), dengan arsiran menutup sebagian kisi-kisi dan garis-garis lain, termasuk sumbu koordinat.
(xii)Dalam keadaan gambar poligon OATD (sekarang
terarsir) masih aktif.
• Pada toolbar klik Draw .
• Pada panel tunjuk pointer ke Order .
• Pada panel klik Send to Back .
Diperoleh Gambar (vi).
H.
PEMANFAATAN LEBIH LANJUT PANEL FORMAT AUTOSHAPESGambar 26 adalah panel tampilan Format AutoShapes .
T A(4, 0) C(6, 0) D(0,6) B(0, 8) Y Y B(0, 8) D(0,6) X
O
T (vi) (v) A(4, 0) C(6, 0) O XGambar 81
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
58
AutoShapes didobelklik, maka muncul panel tersebut. Klik pada
label Size akan memunculkan panel seperti Gambar 27. 1. Mengubah Ukuran Gambar
Sebuah gambar dapat diubah ukurannya dengan beberapa cara:
a. Bangun hasil sebangun dengan bangun asal.
Agar dapat membandingkannya dengan bangun asal, bangun asal disalin (copy) dulu. Yang diubah ukurannya adalah hasil salinannya.
i. Klik bangun asal
ii. Drag dan drop ke samping bangun asl
iii. Dobel Pilih/Klik bangun hasil salinan.
Muncul panel Format AutoShapes
iv. Klik pada label Size
v. Ubah Height: 100% menjadi Height: 50%
Ubah Width: 100% menjadi Width: 50%
vi. Klik OK
100% 50% 125%
Gambar 82
Perhatikan, bahwa perbesaran maupun pengecilan objek tidak mengubah ukuran unsur arsirannya.
b. Bangun hasilnya tidak sebangun dengan bangun asal Hal ini dapat dilakukan sebagai berikut.
1) dengan bantuan panel Format AutoShapes Langkahnya sama seperti butir a, tetepi angka perubahan pada tinggi dan lebarnya berbeda.
2) tanpa bantuan panel Format AutoShapes Caranya:
• Klik/Pilih/Aktifkan bangun yang akan diubah
• Tunjuk/Arahkan pointer ke salah satu persegi
pembatas daerah persegi panjang pelingkup gambar, kemudian klik tempat tersebut tersebut, maka pointer akan berubah bentuk.
Gambar 83 Jika ditarik ke luar atau didorong ke arah pusat gambar, bangun akan berubah. Anak panah yang berada di tengah sisi persegi-panjang hanya dapat mengubah ke arah tegak saja atau horisontal saja. Yang berada di pojok dapat mengubah ke segala arah, bahkan membalik ke arah pihak lain sisi yang tidak melalui titik sudut tempat menggerakkan perubahan bangun.
Contoh:
Dari gambar pada bangun asal contoh pada Gambar 82, dengan handel perubahan disalah satu pojok, dapat
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
60
Gambar 84
3) Perubahan bangun menggunakan Edit Points
Perubahan ini hanya bisa dilakukan terhadap bangun
yang terbentuk oleh perintah Lines pada
AutoShapes . Bahkan sebuah ruas gris lurus dapat
‘dipatahkan’. Dengan mengaktifkan perintah Edit
Points terhadap sebuah ruas garis lurus, jika diklik
di sebuah titik pada garis itu dan ditarik, maka dapat terjadi ‘garis patah’. Jika dikenakan pada kurva, lengkungannya berubah.
2. Rotasi
Selain sudut-sudut khusus kelipatan 15o, melalui panel
Format AutoShapes dapat dipilih sudut putar – 359o
sampai dengan 359o. Untuk αo sudut negatif, komputer
mengubahnya sendiri menjadi (360 – α)o.
Sudut yang oleh komputer diinterpretasi posisif adalah sudut dengan putaran searah dengan arah putar jarum jam.
sebelum diputar sesudah diputar
Perlu dipahami, bahwa arah putar gambar teknis tersebut berlawanan dengan yang digunakan dalam matematika, yaitu bahwa putaran positif jika berlawanan dengan arah putar jarum jam.
Contoh 1
Berikut ini contoh penggunaan rotasi untuk pengubinan dengan bahan dasar bangun dari AutoShapes. Segi-12 beraturan dapat
Gambar 85
30o
dibuat melalui peertolongan segi-6 beraturan atau segi-12 bintang (dari Stars and Banners)
Pengubinan reguler (beraturan)
Di setiap titik sudut bersekutu beberapa poligon beraturan kongruen. Banyak poligonnya setiap titik sudut dan panjang setiap sisinya, sama.
Pada setiap gambar, angka menunjukkan jenis poligonnya, misalnya 3 adalah segitiga samasisi, 4 segiempat beraturan atau persegi. dan Pengubinan semi-reguler
Pengubinan ini juga menggunakan ubin poligon beraturan. Di
(3, 3, 3, 3, 3, 3 )
(i-1)
(ii)
(i-2)
(i-3)
(3 3
(4, 4, 4, 4 )
(6, 6, 6)
Gambar 86
(iii)
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
62
♦ bersekutu tiga atau lebih poligon beraturan
♦ ada dua atau lebih jenis poligon yang setiap jenisnya
kongruen
♦ panjang sisi semua poligon sama
♦ urutan siklis jenis poligon yang bersekutu tersebut sama. Ada 8 (delapan) macam pengubinan semi-reguler. Berikut ini dua 3 contohnya dengan angka-angka menunjukkan jenis poligon beraturannya, dan urutannya merupakan urutan siklis.
(3, 3, 3, 4, 4)
(3, 3, 4, 3, 4)
(3, 4, 6, 4)
(iii)
(ii)
(i)
Gambar 87
Pengubinan demi-reguler
Pada pengubinan demi-reguler, jika pada suatu titik sudut persekutuan terdapat kelompok poligon tertentu, maka pada titik sudut lainnya terdapat juga kelompok yang sama, tetapi di samping itu ada juga titik sudut lain yang kelompok poligonnya berbeda dari model pertama.. Jadi dalam pengubinan sebuah bidang datar dengan demi-reguler ada lebih dari satu model kelompok poligon beraturan di titik-titik sudut yang berbeda.
Berikut ini dicontohkan tiga kelompok berbeda
Gambar 88 (i)
(3, 4, 4, 6), (3, 4, 6, 4)
(3, 3, 4, 3, 4), (4, 3, 4, 6)
Gambar 88 (ii)
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
64
Berikut ini, demireguler dengan 3 kelompok poligon beraturan berbeda.
Gambar 88 (iii-1)
(3, 3, 3, 3, 3, 3),
(3, 3, 4, 3, 4) (I)
Gambar 88(iii-2)
(3, 3, 3, 3, 3, 3),
(3, 3, 4, 3, 4) (II)
Gambar 89 (i)
(i)
Contoh 2: Perhatikan proses rotasi dalam setiap perubahan dari gambar satu ke berikutnya.
(3, 3, 3, 3, 3, 3)/(3, 3, 3, 4, 4)/(3, 3, 4, 3, 4) (
1)
(satu di antara 2 macam kelompok)
Gambar 89 (ii)
putar 60o putar 60o ar 60 o B C B C B T C A (i) A B A A(ii) (iii) (iv)
(vii) (vi) (v) A B C C (viii)
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
66
Keenamnya digabung
Keterangan Gambar 90
(i) Digambar sebuah ∆ABC samasisi
putar 60o
putar 60o
(ix)
Gambar 90
(ii) Pada sisi BC digambar kurva
(iii) Kurva pada BC disalin, diputar 60o berpusat di B.
(iv) Digambar kurva pada sisi AC, bertitik batas C dan T,
dengan T titik tengah AC.
(v) Kurva pada CT disalin dan diputar 180o berpusat T.
(vi) Di dalam daerah tertutup dihias, ∆ABC dihapus.
(vii) Daerah kurva tertutup disalin penuh tanpa potongan
kurva, diwarnai dengan shading, dan arsiran dikenai perintah “Sent to Back” (lihat proses Gambar 81).
(viii) Proses menyalin gambar (vii), memutar dan mewarnai
latar belakang gambar.
(ix) Gambar objek hasil (viii) digabungkan (proses
“pengubinan dengan ikan hias”).
Jika pengubinan/pemasangan dengan 6 macam kedudukan dilanjutkan, maka terjadi gambar seperti pada Gambar 38.
I.
MENGGAMBARKAN LUKISAN DASARDalam geometri datar dikenal beberapa lukisan dasar. Lukisan itu digunakan sebagai dasar melukis selanjutnya. Berikut ini digambarkan cara melukis tersebut dan teknik menggambar dengan MsWord.
Ada perbedaan penggunaan alat antara teknik menggambar di kertas dengan pada layar komputer. Pada kertas digunakan jangka dan penggaris. Pada komputer digunakan fasilitas pada Drawing. Berikut ini diberikan gambaran memperlihatkan ‘bekas jangka’ menggunakan
AutoShapes , khususnya Arc di dalam Basic Shapes .
♦ Pada toolbar Drawing klik AutoShapes .
♦ Geser ke BasicShapes .
♦ Klik Arc .
Tempatkan pointer di sebarang titik di layar, tekan tombol Shift, drag mouse. Jika ingin panjang jari-jari busur lingkarannya tertentu, misal 2 cm,
1) dobelklik busur aktif tersebut, maka
akan muncul panel seperti panel
Format AutoShapes seperti
Gambar 26 atau 9.27. Jika seperti
9.26, klik label Size untuk
memperoleh Gambar 27. 2) Isikan: Height: 20 mm Width: 20 mm
Gambar 91 (i)
Gambar 91 (ii)
3) Klik OK♦ Untuk membuat busur sudut sebarang, klik busurnya. Jika pointer diletakkan pada salah satu noktah warna kuning di ujung busur, pointer berubah menjadi mata anak panah ( ). Gerakkan noktah
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
68
kuning menggunakan mouse melalui ujung anak panah sesai keperluan.
Persegi-persegi kecil pembatas bangun datar akan berpindah
letaknya.
Pusat busur tidak berubah. Hal ini dapat diperiksa dengan
mewarnai/mengarsir juringnya. Cara ini sekaligus dapat digunakan untuk penentuan letak pusat busur lingkaran.
Busurnya yang dapat menggambarkan “jalannya pensil dari
sebuah jangka” dapat digambarkan dengan jenis garis sesuai pilihan.
Berikut tersebut secara geometris penggunaan “jangka” dan padanannya jika digunakan teknik menggunakan fasilitas Drawing, (a) untuk 3 macam lukisan dasar, (b) penggunaan busur elips.
1. Melukis Garis Yang Tegaklurus Garis Yang Diketahui Melalui Sebuah Titik Di Luar Garis Tersebut
Diketahui garis g, dan titik T di luar g Dilukis: Garis h melalui T ⊥ g. Cara geometris:
i. Berpusat di titik T dibuat sebuah busur (misal berjari-jari r), memotong garis g, misal di titik A dan titik B.
ii. Berpusat di titik A dibuat sebuah busur berjari-jari r, iii. Berpusat di titik B dibuat sebuah busur
berjari-jari r,
iv. Kedua busur dari (ii) dan (iii)
berpotongan di titik C. v. Tarik garis TC.
Garis h adalah garis TC.
v
iv
iii
ii
i
C B A h g TGambar 92
Dengan komputer/fasilitas Drawing: i. Copy garis g diperoleh garis g′. ii. Dengan g′ masih aktif,
pada toolbar Drawing klik Draw , geser pointer, tunjuk ke Rotate or Flip klik Rotate Left atau Rotate Right iii. Geser g′ melalui titik T. g′→ h.
T g g′→ (iii) g T h (i) g T (ii) g′ g′ Gambar 93
2. Melukis Garis Yang Tegaklurus Garis Yang Diketahui Melalui Sebuah Titik Pada Garis Tersebut
Dengan T pada g, cara butir 1 di atas dapat digunakan di sini. 3. Melukis Sumbu Sebuah Ruas Garis
ALKRIS: MENGGAMBAR DALAM MSWORD
70
Jika ruas garisnya AB,
i. Lukis sebuah busur lingkaran
berpusat di A, berjari-jari r (dengan r > ½ AB).
ii. Lukis sebuah busur lingkaran
berpusat di B, jari-jari r.
iii.Busur pada (i) dan (ii) berpotongan pada dua titik.
Hubungkan kedua titik tersebut yang merupakan sumbu AB. Gambar 94
r
iii
ii
i
r
B
A
Dengan komputer:i. Copy garis AB.
ii. Geser dan impitkan hasil salinan AB dengan AB.
iii. Dengan salinan ruas garis AB aktif: pada toolbar Drawing klik Draw , geser pointer, tunjuk ke Rotate or Flip klik Rotate Left atau Rotate Right
4. Menggunakan Busur Elips dalam Menggambar Bangun Ruang Bersisi Lengkung
Tabung, Kerucut, dan Bola merupakan tiga di antara bangun ruang bersisi lengkung.
Contoh 1
ubah menjadi kurva putus-putus, pasangkan setengah elips tersebut
Gambar 95
untuk menyiapkanbusur elips klik AutoShapes geser ke Basic Shapes, klik Arc
klik, tarik ujung kuning dan ukurkan sesuai lengkungan elips pada tabung
Lakukan: klik AutoShapes geser ke Basic Shapes, klik Can
Contoh 2 Contoh 3 sesuaika n set enga h elip sny a, ga bun g salin setengah elipsnya, ubah ke kurva putus-putus, gabung dari Arc , uba h ke set enga h elip s salin, flip horisontal, gabung
Gambar 96
Gambar 97
masing-masing
berbentuk
setengah elips
(saling simetris)
J.
MENGGAMBAR STEREOMETRISGambar stereometris adalah gambar bangun ruang menggunakan proyeksi paralel miring. Ada beberapa konsep yang digunakan sebagai