• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50405707 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50405707 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN APLIKASI GAME WATERMELONS

DENGAN MENGGUNAKAN PYTHON 2.4.2

Teguh Nopriyanto, Hariyanto, Skom, MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2008

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci :

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Selain menggunakan bahasa pemrograman XML, penulis mencoba membuat aplikasi website menggunakan Macromedia Dreamweaver sebagai desainnya dengan tahapan pembuatan rancangan halaman

Untuk itulah penulis mencoba untuk membuat web site Melo Pop Core Distro yang terdapat Shopping Cart sederhana dengan menggunakan bahasa pemrograman HTML (Hyper Text Mark-up

Penulisan ilmiah kali ini membahas tentang aplikasi game Fball dengan menggunaka bahasa pemrograman J2ME, Penulis menyajikan aplikasi game ini untuk dimainkan pada sebuah

Oleh karena itu penulis mencoba membuat program aplikasi berjudul Aplikasi Administrasi Pembayaran Salon dengan JAVA, dengan menggunakan bahasa pemrograman JAVA, dimana

Tidak hanya itu, ide akan penulisan dengan menggunakan bahasa pemrograman Python ini, juga didasarkan pada tujuan penulis, yaitu untuk mensosialisasikan bahasa pemrograman yang

Hal-hal tersebut mendasari penulis untuk membuat sebuah aplikasi combine bernama combine image yang dapat mudah digunakan oleh penggunanya sekaligus memilih bahasa pemrograman

Aplikasi ini sengaja dibuat dengan bahasa pemrograman PowerBuilder, karena secara umum bahasa pemrograman ini mampu membuat sebuah aplikasi berbasis database, dengan keunggulan

Pembuatan game menggunakan bahasa pemrograman Java 2 Software Devolopment Kit (J2SDK) yang merupakan bahasa berorientasi objek yang dapat digunakan untuk pengembangan aplikasi