• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50406637 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50406637 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN APLIKASI GAME OTHELLO

MENGGUNAKAN JAVA2SDK

: Rizqi Arisandi, Suryarini Widodo, SKom., MMSi

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2010

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : java2sdk, aplikasi, game, othe

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Penulisan Ilmiah ini menjelaskan tentang cara pembuatan objek spiral yang menggunakan bahasa MEL dalam software Maya Unlimited. MEL merupakan bahasa pemrograman yang didesain

Penulisan ilmiah ini membahas tentang pembuatan aplikasi bandwidth berbasis Web menggunakan software bahasa pemrograman PHP, Macromedia Dreamwever MX untuk pembuatan design

Microsof Visual Foxpro merupakan suatu bahasa pemrograman tingkat tinggi yang berorientasi pada objek, yang digunakan untuk membangun atau menjalankan aplikasi dalam lingkungan

Program yang dibangun menggunakan bahasa pemrograman java, aplikasi ini menampilkan bentuk grafis, dengan menggunakan compiler JDK 1.5, dalam pembuatan aplikasi ini penulis

Pada penulisan ilmiah ini, dijabarkan tentang pembuatan aplikasi media player dengan menggunakan Java Media Framework yang merupakan tambahan API pada bahasa pemrograman Java dalam

Untuk pembuatan aplikasi ini penulis menggunakan bahasa pemrograman Java yang merupakan salah satu jenis bahasa pemograman terstruktur yang memiliki kemampuan untuk dapat berjalan

Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME), bahasa pemrograman untuk aplikasi yang dijalankan pada telepon selular. Aplikasi

Penulisan ilmiah ini membahas tentang pembuatan aplikasi messenger menggunakan software bahasa pemrograman Java2 dan menggunakan text editor Edit Plus2. Aplikasi messenger yang