BAB 1
PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Pada zaman sekarang ini, perkembangan dan pengaruh teknologi informasi di Indonesia semakin canggih. Terutama dalam bidang dunia internet yang terus berkembang dengan pesat yang berpengaruh pada dunia perdagangan. Menurut Sutarman (2007) Internet berasal dari kata interconnection networking yang mempunyai arti hubungan berbagai komputer dan berbagai tipe komputer yang membentuk sistem jaringan yang mencakup seluruh dunia (jaringan global ) dengan melalui jaringan telekomunikasi seperti, wireless dan lainnya.
Perdagangan sebenarnya merupakan kegiatan yang dilakukan manusia sejak awal peradabannya. Sejalan dengan perkembangan manusia, cara dan sarana yang
digunakan untuk berdagang senantiasa berubah. Bentuk perdaganagn terbaru yang kian memudahkan penggunanya kini ialah ecommerce ( Ronni Purba, 2010). Deris
(2002) menyatakan bahwa komputer bisa digunakan sebagai sarana bisnis online.
Salah satunya adalah dengan memanfaatkan sistem informasi berbasis ecommerce.
Dengan digunakannya ecommerce dalam perdaganaga elektronik misalnya penjualan ponsel dapat meningkatkan keuntungan selain melakukan perdagangan secara manual. Dengan adanya sistem ecommerce, proses penjualan ponsel menjadi lebih mudah dan cepat, sehingga orang yang akan melakukan transaksi dapat lebih nyaman an tidak perlu ketempat yang jauh hanya untuk membeli ponsel yang diinginkan ( Deris 2002 ).
Dengan uraian diatas, penulis berkeinginan untuk membuat suatu sistem penjualan barang yang bisa meningkatkan target penjualan ponsel tersebut. Menggunakan sistem ecommerce yang memanfaatkan jaringan internet dengan
menggunakan bahasa pemrograman CMS, dan MySQL . Atas dasar itulah penulis tertarik mengangkat judul tugas akhir “ SISTEM PENJUALAN PONSEL BERBASIS ECOMMERCE “.
Semoga dengan diselesaikannya sistem informasi dengan judul diatas, nantinya bermanfaat untuk siapa saja yang menggunakan dan bagi penulis tentunya.
1.2Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas ada beberapa masalah yang melatar belakangi pembuatan aplikasi ini, diantaranya :
a. Masih banyak perusahaan melakukan perdagangan secara manual.
b. Membuat pelanggan merasa nyaman dan percaya dalam melakukan transaksi pembelian secara online.
1.3Batasan Masalah
Dalam merancang Sistem Penjualan ini terdapat beberapa batasan yaitu :
a. Aplikasi Sistem ini merupakan aplikasi yang cukup sederhana, sehingga tidak terlalu banyak fitur didalamnya.
b. Aplikasi ini hanya mengatur penjualan ponsel saja.
1.4Rumusan Maslah
Berdasarkan uraian diatas, maka yang akan menjadi masalah adalah sebagai berikut : a. Sulitnya pelanggan mempercayai penjualan secara online.
b. Bagaimana agar suatu perusahaan lebih banyak menemukan pelanggan dan rekan bisnis yang baru.
1.5Tujuan
Tujuan dari penelitian adalah sebagai berikut :
a. Untuk penyelesaian tugas akhir yang merupakan syarat kelulusan program D3 Teknik Informatika Universitas Sumatera Utara.
b. Merancang perangkat lunak yang sesuai guna membantu masyarakat dalam melakukan transaksi pembelian secara online.
c. Merancang perangkat lunak yang dapat dikembangkan dan digunakan kehidupan sehari-hari.
d. Membuat orang tertarik dan percaya dengan penjualan secara online.
e. Mendapatkan pelanggan yang banyak serta rekan bisnis yang baru bagi perusahaan.
f. Memperluas daerah pemasaran produk.
1.6Manfaat
Manfaat yang dapat diperoleh dari pembangunan aplikasi sistem penjualan ponsel
berbasis ecommerce adalah :
a. Mempermudah pelanggan untuk membeli ponsel yang mereka inginkan.
b. Menambah pengentahuan untuk kelebihan dan kekurangan ponsel yang akan mereka beli.
c. Mempermudah transaksi pembayaran dalam pembelian ponsel.
1.7Sistematika Penulisan
Maksud dan tujuan dari pembuatan sistematika penulisan tugas akhir ini adalah untuk mempermudah penulis dalam membuat dan menyelesaikan permasalahan yang dianalisis oleh penulis sehingga lebih terarah dan lebih terfokus serta diuraikan bab per-bab. Sistematika penulisan laporan ini adalah :
BAB 1 PENDAHULUAN
Bab ini menguraikan tentang latar belakang masalah, identifikasi masalah, tujuan masalah, batasan masalah, metode penelitian dan sistematika penulisan.
BAB 2 LANDASAN TEORI
Pada bab ini berisikan teori yang membahas tentang pengertian dan mengenai bahasa pemrograman yang mendukung perancangan aplikasi.
BAB 3 PERANCANGAN SISTEM
Bab ini menguraikan tentang rancangan sistem yang akan dibuat, pengertian perancangan sistem, persiapan database, data flow diagram,flowchat, file yang digunakan, serta algoritma terbentuknya
program.
BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM
Pada bab ini menguraikan tentang defenisi, tujuan, dan langkah-langkah dalam implementasi sistem, Spesifiksi Sistem, Instalasi CMS, dan MySQL, Pengujian di Browser, Tampilan Halaman.
BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran dari hasil penelitian yang diperoleh penulis.