• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGGUNAAN PERMAINAN PEPETIK BERBANTUAN ANALISIS ADIKSIMBA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA SISWA DALAM MENENTUKAN PIKIRAN POKOK | Maulani | Pena Ilmiah 19885 1 PB

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PENGGUNAAN PERMAINAN PEPETIK BERBANTUAN ANALISIS ADIKSIMBA UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA SISWA DALAM MENENTUKAN PIKIRAN POKOK | Maulani | Pena Ilmiah 19885 1 PB"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 4.1 Diagram Penilaian Peningkatan Perencanaan Pembelajaran
Gambar 4.2 Diagram Peningkatan Penilaian Pelaksanaan Pembelajaran
Gambar 4.4 Diagram Peningkatan Hasil Tes Kognitif dan Psikomotor

Referensi

Dokumen terkait

Selama penelitian di kelas IV SDN Ketib Kecamatan Sumedang Utara Kabupaten Sumedang pada materi hubungan antarmakhluk hidup. Ditemukanlah suatu permasalahan pada

Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan pada siswa kelas IV SDN Gudangkopi I Kecamatan Sumedang Selatan Kabupaten Sumedang pada materi perubahan wujud benda

MENINGKATKAN GERAK DASAR LOMPAT JAUH GAYA JONGKOK MELALUI PERMAINAN ENGKLEK DI KELAS IV SDN BAGINDA II. KECAMATAN SUMEDANG SELATAN

Selama penelitian di kelas IV SDN Ketib Kecamatan Sumedang Utara Kabupaten Sumedang pada materi hubungan antarmakhluk hidup. Ditemukanlah suatu permasalahan pada

Pengembangan media komik pada penelitian ini telah memenuhi kriteria layak untuk meningkatkan keterampilan membaca pemahaman pada mata pelajaran bahasa Indonesia kelas IV

Tujuan penelitian tindakan kelas ini adalah: (1) meningkatkan aktivitas siswa kelas I SDN Tlogowungu Kaloran Temanggung dalam pembelajaran membaca lancar

vi ABSTRAK PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN SQ3R UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN BAHASA INDONESIA SISWA KELAS V SDN 2 TARAHAN LAMPUNG SELATAN

Menurut penelitian yang dilakukan oleh Latifah Hanum dengan judul Penerapan Model SQ3R dalam Pembelajaran Bahasa Indonesia untuk Meningkatkan Keterampilan Membaca Kelas IV SDN 167