• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1205900 Abstract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1205900 Abstract"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Nuruly Firdaus, 2016

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMK MELALUI MULTIMEDIA GAME ADVENTURE DENGAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMK MELALUI

MULTIMEDIA GAME ADVENTURE DENGAN MODEL EXPLICIT

INSTRUCTION

Nuruly Firdausi, 1205900, nuruly.firdausi@student.upi.edu

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan membuat peningkatan pemahaman konsep siswa

SMK melalui multimedia pembelajaran dalam bentuk game adventure

menggunakan model explicit instruction dan memperoleh kelayakan dalam

lingkup penggunanya. Pendekatan dan metode dalam penelitian ini adalah

pendekatan kuantitatif dan metode pre-experimental serta menggunakan desain

one group pretest-posttest. Sampel penelitian ini yaitu siswa kelas XI-RPL A di

SMK Medika Com Bandung. Dari penelitian ini didapatkan hasil : 1) multimedia

game adventure menggunakan model explicit instruction dinilai baik dan layak

digunakan dengan rata-rata persentase kelayakan 84% oleh ahli media, kemudian

hasil respons siswa terhadap multimedia game adventure dengan persentase 86%

dengan kategori sangat baik. 2) dengan rincian 82% untuk aspek rekayasa

perangkat lunak, 87% untuk aspek pembelajaran, dan 89% untuk aspek

komunikasi visual. 3) multimedia game adventure memberikan adanya

peningkatan pemahaman konsep dengan melihat indeks gain, kelompok atas

sebesar 0,48, kelompok tengah 0,40 dan kelompok bawah 0,45. Dapat

disimpulkan bahwa penggunaan multimedia game adventure menggunakan model

explicit instruction dapat digunakan sebagai media pembelajaran di sekolah.

Kata kunci : Multimedia, Game Adventure, Model Explicit Instruction,

(2)

Nuruly Firdaus, 2016

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMK MELALUI MULTIMEDIA GAME ADVENTURE DENGAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

UNDERSTANDING THE CONCEPT OF IMPROVEMENT THROUGH MULTIMEDIA STUDENT SMK ADVENTURE GAME WITH MODEL Explicit

INSTRUCTION

Nuruly Firdausi, 1205900, nuruly.firdausi@student.upi.edu

ABSTRACT

This research aims to create an improved understanding of the concept of

vocational students through multimedia learning in the form of adventure game using

the model of explicit instruction and gain eligibility within its scope. Approaches and

methods in this study is a quantitative approach and methods as well as the

pre-experimental design using one group pretest-posttest. Samples of this study are

students of class XI-RPL A SMK Medika Com Bandung. From this study, the result

of: 1) multimedia adventure game using a model of explicit instruction is considered

good and fit for use by the average percentage of the feasibility of 84% by media

experts, and the results of a student's response to the multimedia adventure game

with a percentage of 86% with a very good category. 2) with the details of 82% to

aspects of software engineering, 87% for the learning aspect, and 89% for visual

communication aspects. 3) multimedia adventure games provide an increased

understanding of the concept by looking at the index gain, up 0.48 group, middle

group 0,40 and a lower group 0,45. It can be concluded that the use of multimedia

adventure game using a model of explicit instruction can be used as a medium of

learning in school.

Referensi

Dokumen terkait

Optimalisasi penggunaan labolatorium tata busana dalam menunjang proses pembelajaran di Madrasah Aliyah Negeri 1 Bandung.. Fakultas Pendidikan Teknologi dan Kejuruan,

• Sisa outstanding yang tidak tertutupi dari hasil penjual harus dibagirugikan terhadap kedua pihak yaitu Bank dan Nasabah sesuai dengan porsi kepemilikan

Dalam melakukan berbagai usaha sebaiknya diperhatikan bagaimana cara mengelola risiko agar tidak terjadi atau meminimalisir kerugian yang tidak diinginkan. Dalam hal kegiatan

Berdasar pada Berita Acara Pembuktian kualifikasi nomor Berita Acara Pembuktian kualifikasi Nomor : 101/ULP-Pokja-JK/2011 tanggal 02 Mei 2011 Pekerjaan Perencanaan

Pada hari ini Rabu, tanggal Tujuh belas bulan Juni tahun Dua ribu lima belas, berdasarkan Berita Acara Penetapan Pemenang Nomor : 040/PAN/PN-KLB/VI/2015, Tanggal 17-06-2015,

The result of this research concluded that: (1) There was significant effect of the automotive production, amount of shipment cargo handling, investment, industry lubricant

Transportation is one important factor that unsures the economic development. The objectives of this research firstly was to analyze and study the influence of regulation, human

[r]