MEDIA PEMAHAMANKONSEP KPK DAN FPB BAGI SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR BERDASARKAN ANALISIS
PERMAINAN CONGKLAK
ARTIKEL
diajukan untuk memenuhi sebagian syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Sekolah Dasar
oleh:
Rindu Rahayu Agustin NIM 1203405
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR KAMPUS SERANG
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA
2016
MEDIA PEMAHAMAN KONSEP KPK DAN FPB BAGI SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR BERDASARKAN
ANALISIS PERMAINAN CONGKLAK
Rindu Rahayu Agustin Tiurlina
1Deni Wardana
2Program Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Kampus Serang,Universitas Pendidikan Indonesia
rindurahayuagustin@gmail.com ABSTRAK
Media pembelajaran di sekolah dasar (SD) digunakan oleh guru untuk menyampaikan materi pelajaran abstrak menjadi konkret.Media pemahaman konsep KPK dan FPB merupakan media pembelajaran yang digunakan untuk memberikan pemahaman konsep KPK dan FPB sebagai prasyarat menguasai materi atau konsep selanjutnya.Seorang guru diharapkan dapat merancang persiapan pembelajaran dengan memanfaatkan berbagai jenis media yang sesuai agar proses pembelajaran berlangsung secara efektif. Media yang tepat harus berdasarkan penelitian.Penelitian ini menggunakan metode concept analysis.Data-data yang dianalisis merupakan data temuan mengenai sistem permainan congklak.Konsep yang dianalisis yaitu ketentuan permainan, sistem permainan, dan tahap permainan.Berdasarkan konsep yang dianalisis, ditemukan konsep KPK dan FPB dalam sistem permainan congklak.Konsep tersebut dikembangkan menjadi konsep baruyang digunakan sebagai alternatif membuat media pembelajaran.Alat/bahan utama membuat media adalahbenda-benda konkret yang digunakan untuk bermain congklak yaitu congklak dan biji-bijian.Media pemahaman konsep KPK dan FPByang dihasilkan berdasarkan analisis sistem permainan congklak telah diterapkan pada siswa kelas IV SDN Taktakan 1.
Kata kunci: media pembelajaran, konsep KPK dan FPB, permainan congklak.
1Penulis Penanggung Jawab
2Penulis Penanggung Jawab
UNDERSTANDING MEDIA OF LMC AND GCF CONCEPT FOR FOURTH GRADE STUDENT BASED ON CONGKLAK
GAME ANALYSIS
Rindu Rahayu Agustin Tiurlina
1Deni Wardana
2Primary School Teacher Education Program, Region Campus of Serang, Indonesia University of Education
rindurahayuagustin@gmail.com
ABSTRACT
Medium of learning in elementary school are used by teachers to convey the subject matter of abstract into the concrete. Understanding media of Least Common Multiple (LCM) and Greatest Common Factor (GCF) is a learning media used to provide understanding of LCM and GCF concept as a prerequisite to master the material and the further concept. A teacher is expected to design a lesson preparation by using various types of media appropriate so the learning process would be effective. Appropriate media should be based on research. This study uses concept analysis. The data analyzed are data found regarding the system of congklak game. The concepts analyzed are the rules of the game, the game system, and the stage of the game. Based on the analyzed concepts, found the concept of LCM and GCF in congklak game system. That concept is developed into a new concept that is used as an alternative in making a learning media. The main equipments in making the media are concrete objects used to play congklak which are the congklak board and grains. The understanding media of LCM and GCF concept that is generated based on the analysis of the congklak game system has been applied to the fourth grade student of SDN Taktakan 1.
Keywords: learning media, LCM and GCF concept, congklak game.
1 Responsible Writer
2 Responsible Writer