• Tidak ada hasil yang ditemukan

DAFTAR PUSTAKA [1] E. Caswell, M. H. Smith, D. Learmonth, and G. Pearce, Cash in the time of Covid, Bank Engl. Q. Bull., no. Q4, pp. 1 18, 2020.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "DAFTAR PUSTAKA [1] E. Caswell, M. H. Smith, D. Learmonth, and G. Pearce, Cash in the time of Covid, Bank Engl. Q. Bull., no. Q4, pp. 1 18, 2020."

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

66

DAFTAR PUSTAKA

[1] E. Caswell, M. H. Smith, D. Learmonth, and G. Pearce, “Cash in the time of Covid,” Bank Engl. Q. Bull., no. Q4, pp. 1–18, 2020.

[2] S. Riddell, S. Goldie, A. Hill, D. Eagles, and T. W. Drew, “The effect of temperature on persistence of SARS-CoV-2 on common surfaces,” Virol.

J., vol. 17, no. 1, pp. 1–7, 2020, doi: 10.1186/s12985-020-01418-7.

[3] “BI Gencarkan Transaksi Non Tunai untuk Mitigasi Penularan COVID- 19.” [Online]. Available: https://www.kemenkeu.go.id/publikasi/berita/bi- gencarkan-transaksi-non-tunai-untuk-mitigasi-penularan-covid-19/.

[Accessed: 29-Jun-2021].

[4] Bank Indonesia, “Peraturan Bank Indonesia Nomor 16/8/PBI/2014 tentang Perubahan atas Peraturan Bank Indonesia Nomor 11/12/PBI/2009 tentang Uang Elektronik (Electronic Money),” Peratur. BI No 16/8/PBI /2014, 2014.

[5] “Transaksi Uang Elektronik.” [Online]. Available:

https://www.bi.go.id/id/statistik/ekonomi-keuangan/ssp/uang-elektronik- transaksi.aspx. [Accessed: 30-Mar-2021].

[6] “Perbandingan Uang Elektronik dan Dompet Digital | Bank Danamon.”

[Online]. Available: https://www.danamon.co.id/id/D-Bank/Artikel/Pilih- Uang-Elektronik-dan-Dompet-Digital. [Accessed: 29-Jun-2021].

[7] Bank Indonesia, “PERATURAN BANK INDONESIA NOMOR 18/40/PBI/2016 TENTANG PENYELENGGARAAN PEMROSESAN TRANSAKSI PEMBAYARAN,” 2016.

[8] “Fintech Report 2020 Maintaining Growth during Pandemic,” 2020.

[9] S. Watmah, S. Fauziah, and N. Herlinawati, “Identifikasi Faktor Pengaruh Penggunaan Dompet Digital Menggunakan Metode TAM Dan UTAUT2,”

vol. 6, no. 1, pp. 261–269, 2020.

(2)

67

[10] N. Asnawi, “Pengukuran Usability Aplikasi Google Classroom Sebagai E- learning Menggunakan USE Questionnaire (Studi Kasus: Prodi Sistem Informasi UNIPMA),” Res. Comput. Inf. Syst. Technol. Manag., vol. 1, no.

1, p. 17, 2018, doi: 10.25273/research.v1i1.2451.

[11] M. D. Fahmi, H. M. Az-zahra, and R. K. Dewi, “Perbaikan Usability Aplikasi Pemesanan Tiket Bioskop Menggunakan Metode Usability Testing dan USE Questionnaire,” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 2, no. 12, pp. 6653–6660, 2018.

[12] G. Pandusarani, A. H. Brata, and E. M. A. Jonemaro, “Analisis User Experience Pada Game CS:GO dengan Menggunakan Metode Cognitive Walkthrough dan Metode Heuristic Evaluation,” J. Pengemb. Teknol. Inf.

dan Ilmu Komput., vol. 2, no. 3, pp. 940–950, 2017.

[13] “User Experience Questionnaire (UEQ).” [Online]. Available:

https://www.ueq-online.org/. [Accessed: 09-Aug-2021].

[14] J. Rubin and D. Chisnell, Handbook of Usability Testing: How to Plan, Design, and Conduct Effective Test. Wiley Publishing, Inc., 2018.

[15] J. J. Garrett, The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond (2nd Edition) (Voices That Matter). 2011.

[16] A. L. T. Adinegoro, R. I. Rokhmawati, and H. M. Az-Zahra, “Analisis Pengalaman Pengguna pada Website E-commerce Dengan Menggunakan Usability Testing dan User Experience Questionnaire (UEQ) (Studi pada Lazada.co.id, Blibli.com dan JD.id),” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 2, no. 11, pp. 5862–5870, 2018.

[17] R. Sulistyowati, L. Paais, and R. Rina, “Persepsi Konsumen Terhadap Penggunaan Dompet Digital,” ISOQUANT J. Ekon. Manaj. dan Akunt., vol. 4, no. 1, p. 17, 2020, doi: 10.24269/iso.v4i1.323.

[18] S. W. Ningrum, I. Akrunanda, and K. C. Brata, “Evaluasi dan Perbaikan Aplikasi Mobile Malang Menyapa Menggunakan Metode Usability Testing dan USE Questionnaire,” Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 3,

(3)

68

no. 5, pp. 4825–4834, 2019.

[19] M. F. Rizal, A. P. Widodo, K. Adi, D. E. R. Riyanto, and O. D. Nurhayati,

“Usability testing mozita application based on use questionnaire model,” J.

Phys. Conf. Ser., vol. 1524, no. 1, 2020, doi: 10.1088/1742- 6596/1524/1/012104.

[20] D. Hariyanto, M. B. Triyono, and T. Köhler, “Usability evaluation of personalized adaptive e-learning system using USE questionnaire,” Knowl.

Manag. E-Learning, vol. 12, no. 1, pp. 85–105, 2020, doi:

10.34105/j.kmel.2020.12.005.

[21] A. M. Lund, “Measuring usability with the USE questionnaire,” Usability interface, vol. 8, no. 2, pp. 3–6, 2001.

[22] M. Schrepp, “User Experience Questionnaire Handbook Version 8,” URL https//www.Res.net/publication/303880829_User_Experience_Questionnai re_Handbook_Version_2.(Accessed 02.02. 2017), no. September 2015, pp.

1–15, 2019.

[23] M. Schrepp, A. Hinderks, and J. Thomaschewski, “Construction of a Benchmark for the User Experience Questionnaire (UEQ),” Int. J. Interact.

Multimed. Artif. Intell., vol. 4, no. 4, p. 40, 2017, doi:

10.9781/ijimai.2017.445.

[24] Sugiyono, Metode Penelitian Bisnis Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, Kombinasi, dan R&D, Sofia Yust. Alfabeta, 2018.

[25] F. Yusup, “Uji Validitas dan Reliabilitas Instrumen Penelitian Kuantitatif,”

J. Tarb. J. Ilm. Kependidikan, vol. 7, no. 1, pp. 17–23, 2018, doi:

10.18592/tarbiyah.v7i1.2100.

[26] J. F. Hair, M. F. Wolfinbarger, D. J. Ortinau, and R. P. Bush, Essentials of Marketing Research Second Edition. .

[27] R. Widyawati, P. Studi, S. Informasi, and F. I. Komputer, “ANALISIS KUALITAS LAYANAN PEMBAYARAN,” vol. 11, no. 1, pp. 19–30.

(4)

69

[28] J. F. Hair Jr, W. C. Black, B. J. Babin, and R. E. Anderson, Multivariate Data Analysis. 2018.

[29] J. R. Batmetan, T. Komasnilan, and J. Mamonto, “Pengukuran Usability Sistem Operasi Android Menggunakan Use Questionaire Di Universitas Negeri Manado,” vol. 01, pp. 1–5, 2020, doi: 10.31219/osf.io/qpf93.

[30] S. W. Ningrum, I. Akrunanda, and A. R. Perdanakusuma, “Evaluasi dan Perbaikan Usability Aplikasi Mobile Ojesy Menggunakan Metode

Usability Testing dan Use Questionnaire,” Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 3, no. 5, pp. 4825–4834, 2019.

[31] R. T. Yunandar and Priyono, “Pengujian Usability System Framework React Native dengan Expo untuk Pengembang Aplikasi Android

Menggunakan Use Questionnaire,” J. Penelit. Tek. Inform., vol. 3, no. 1, pp. 252–259, 2018.

[32] R. Fasabuma, H. Tolle, and S. H. Wijoyo, “Analisis Pengalaman Pengguna Aplikasi Pemesanan Tiket Bioskop menggunakan User Experience

Questionnaire ( UEQ ) dan Heuristic Evaluation ( HE ),” J. Pengemb.

Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 4, no. 4, pp. 1324–1332, 2020.

[33] I. K. Putri, S. H. Wijoyo, and Y. T. Mursityo, “Analisis Usability dan Pengalaman Pengguna Pada Aplikasi pemesanan Budget Hotel

Menggunakan User Experience questionnaire ( UEQ ) ( Studi Kasus Pada Airy Rooms ),” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 3, no. 7, pp. 6748–6756, 2019.

[34] W. Kusuma, R. I. Rokhmawati, and M. T. Ananta, “Evaluasi Pengalaman Pengguna pada Aplikasi Mobile Learning dengan menggunakan UX Honeycomb,” J. Pengemb. Teknol. Inf. dan Ilmu Komput., vol. 3, no. 6, pp.

5756–5764, 2019.

[35] V. H. Pranatawijaya, W. Widiatry, R. Priskila, and P. B. A. A. Putra,

“Penerapan Skala Likert dan Skala Dikotomi Pada Kuesioner Online,” J.

Sains dan Inform., vol. 5, no. 2, pp. 128–137, 2019, doi:

(5)

70

10.34128/jsi.v5i2.185.

[36] R. Naufalia, C. Lateefa, and D. Yassar, “Usefulness factors to predict the continuance intention using mobile payment, case study: GO-Pay, OVO, Dana,” J. Soft Comput. …, 2021.

[37] D. A. Pramesti, E. K. Pratiwi, and Z. B. Pambuko, “Digital Payment : User Experience in Indonesia,” Test Eng. Manag., vol. 83, no. July, pp. 22536–

22541, 2020.

[38] A. Iradianty and B. R. Aditya, “Digital Payment: Perspektif Gender dalam Pemilihan Jasa Pembayaran Digital,” JBMI (Jurnal Bisnis, Manajemen, dan Inform., vol. 18, no. 1, pp. 34–45, 2021, doi:

10.26487/jbmi.v18i1.13409.

[39] S. Arikunto and C. S. A. Jabar, “Evaluasi Program Pendidikan,”

Paramurobi: Jurnal Pendidikan Agama Islam, vol. 2, no. 1. 2019, doi:

10.32699/paramurobi.v2i1.817.

[40] F. K. Dewi and M. Ariyanti, “Perbandingan User Experience Aplikasi Digital Wallet (Pengguna Go-Pay, OVO, DANA, dan LinkAja) Pada Mahasiswa Bandung,” J. Manaj. Teknol., vol. 19, no. 2, pp. 111–129, 2020, doi: 10.12695/jmt.2020.19.2.1.

[41] Sugiyono, Statistika Untuk penelitian. Bandung: Alfabeta, 2019.

[42] “Hasil Pencarian - KBBI Daring.” [Online]. Available:

https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/heuristik. [Accessed: 09-Aug-2021].

[43] O. Lengkong, S.Kom., M.Ds., M. D. Tumewu, and N. T. T. Lumintang,

“Analisis Usability Pada Aplikasi M-Commerce Tokopedia Terhadap Kepuasan Pengguna Menggunakan USE (Usefulness, Satisfaction, Ease of Use) Questionnaire,” CogITo Smart J., vol. 7, no. 1, p. 182, 2021, doi:

10.31154/cogito.v7i1.311.182-192.

[44] “Critical Values for Pearson’s Correlation Coeficient.” [Online]. Available:

http://site.iugaza.edu.ps/nbarakat/files/2010/02/correlation-table- pearson.pdf.

Referensi

Dokumen terkait