• Tidak ada hasil yang ditemukan

liliana VISUAL novel interaktif REFERENCES

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "liliana VISUAL novel interaktif REFERENCES"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

VISUAL

Referensi

Dokumen terkait

Case study of visual communication design student at Indraprasta University PGRI Jakarta, shows the level of knowledge, comprehension, and experience on Visual Novel game is

[r]

Diharapkan dengan adanya SIM Aset di Fakultas Teknik Universitas X ini dapat mengoptimalkan pengelolaan dan penggunaan aset yang dimiliki, melalui fasilitas yang

Diharapkan dengan adanya SIM Aset di Fakultas Teknik Universitas X ini dapat mengoptimalkan pengelolaan dan penggunaan aset yang dimiliki, melalui fasilitas yang

Sebagai tambahan, kemampuan teknologi pembuatan komponen Microsoft ActiveX® di Visual Basic versi 5.0 akan membolehkan lebih dari 3 juta pengembang menggunakan

Dalam uraian permasalahan diatas peneliti ingin membuat sebuah game novel visual yang diambil dari cerita rakyat asal Sumatera Barat yaitu Malin Kundang sebagai

Sebagai tambahan, kemampuan teknologi pembuatan komponen Microsoft ActiveX® di Visual Basic versi 5.0 akan membolehkan lebih dari 3 juta pengembang menggunakan

Penggunaan media belajar berbasis teknologi tersebut membawa banyak dampak dan juga perubahan di dunia pendidikan terutama di Indonesia, menurut Wijaya 2020 penerapan e-learning di