VISUAL
liliana VISUAL novel interaktif REFERENCES
Teks penuh
Dokumen terkait
Case study of visual communication design student at Indraprasta University PGRI Jakarta, shows the level of knowledge, comprehension, and experience on Visual Novel game is
[r]
Diharapkan dengan adanya SIM Aset di Fakultas Teknik Universitas X ini dapat mengoptimalkan pengelolaan dan penggunaan aset yang dimiliki, melalui fasilitas yang
Diharapkan dengan adanya SIM Aset di Fakultas Teknik Universitas X ini dapat mengoptimalkan pengelolaan dan penggunaan aset yang dimiliki, melalui fasilitas yang
Sebagai tambahan, kemampuan teknologi pembuatan komponen Microsoft ActiveX® di Visual Basic versi 5.0 akan membolehkan lebih dari 3 juta pengembang menggunakan
Dalam uraian permasalahan diatas peneliti ingin membuat sebuah game novel visual yang diambil dari cerita rakyat asal Sumatera Barat yaitu Malin Kundang sebagai
Sebagai tambahan, kemampuan teknologi pembuatan komponen Microsoft ActiveX® di Visual Basic versi 5.0 akan membolehkan lebih dari 3 juta pengembang menggunakan
Penggunaan media belajar berbasis teknologi tersebut membawa banyak dampak dan juga perubahan di dunia pendidikan terutama di Indonesia, menurut Wijaya 2020 penerapan e-learning di