• Tidak ada hasil yang ditemukan

Riset Pasar produk Digital Lifestyles

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Riset Pasar produk Digital Lifestyles"

Copied!
41
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Why?

We are expanding to digital

(3)

Mempelajari gaya hidup digital dari netizen di Indonesia:

• Telco & Device

• Social media & messaging

• News

• Entertainment

• Online shopping

• E-learning

• E-payment

• E-tourism

• Cloud storage & computing

Mengidentifikasi potensi & trend digital lifestyle di Asia & Global

Melakukan segmentasi psikografis terhadap netizen

(4)

Quantitative online survey + secondary desk research

2000 netizen

(minimal 1 kali akses internet dalam seminggu)

(5)

Profil Responden

Lainnya TNI/Polri Tenaga trampil Profesional: Dokter,

Pengacara Guru/ Dosen/ Pengajar

Pegawai Negeri Ibu Rumah Tangga Wiraswasta Mahasiswa/i Pegawai Swasta

Pekerjaan

14,2

Status Pernikahan

Single Menikah Bercerai

(6)

Aktivitas Online

81,9

7,1

8,9

2,1 Beberapa kali dalam satu

hari

Satu kali dalam satu hari

3-5 kali dalam satu minggu

1-2 kali dalam satu minggu

Frekuensi Akses Internet

98,0

Social Media Browsing Chatting News Entertainment Online Shopping E-Learning E-Tourism E-Payment Cloud

Aktifitas Online

(7)

Indonesia online

entertainment reach

55%

Asia Pasific online

entertainment reach

83%

Indonesia online shopping

reach

50%

Asia Pasific online shopping

reach

68%

(8)

Telco & device

 Social media & messaging

 Online news

 Online entertainment

 Online shopping

 E-learning

 E-payment

 E-tourism

 Cloud computing

(9)

Telkomsel voice user:

39,1%

Competitor voice user:

60,9%

TelkomGroup data user:

46,7%

Competitor data user:

53,3%

Netizen Are Using TELKOM’s Competitor Services

24,4%

23,4%

12,6%

11,3%

7,7%

24,4%

23,4%

12,6%

11,3%

(10)

Netizen Are Price Sensitive!

Jaringan Luas

Jaringan Stabil

Image Operator

Tarif Murah

Jaringan Luas

Jaringan Stabil

Tarif Murah

Jaringan Luas

Jaringan Stabil

Jaringan Luas

Tarif Murah

Jaringan Stabil

Tarif Murah

Jaringan Stabil

(11)

Android Approach Blackberry

51,6%

32,5%

32,1%

8,9%

5,1%

51,6%

36,9%

12,2%

3,5%

(12)

 Telco & device

Social media & messaging

 Online news

 Online entertainment

 Online shopping

 E-learning

 E-payment

 E-tourism

 Cloud computing

(13)

Facebook & Twitter Are Netizen’s Socmed

Facebook

Twitter

Google+

Instagram

LinkedIn

Foursquare

Path

Pinterest

Myspace

Jejaring Sosial Yang Digunakan

73,1

Facebook

Twitter

Google+

Instagram

LinkedIn

Foursquare

Path

Pinterest

Myspace

Paling Sering Digunakan

• 71% netizen mengakses socmed

beberapa kali dalam sehari

• Facebook dipilih karena banyak teman

yang menggunakan

• Twitter dipilih karena update info yang cepat dari teman Melihat status teman

Memperbarui status

Mengomentari status

Mengirim pesan kepada teman

Mengupload foto

Aktifitas Yang dilakukan

26,6

28,2

7,3

5,9

4,2

(14)

Facebook Messaging for PC, BBM for Mobile

Facebook (for instant messaging)

Blackberry Messaging (BBM) WhatsApp

Yahoo messenger Line

Google Talk (Gtalk) Skype (for instant messaging)

Kakao Talk Wechat

Windows Live Messenger / MSN Messenger

iMessage (Apple) Nokia messenger

AIM

Instant Messaging Yang Digunakan

(15)

 Telco & device

 Social media & messaging

Online news

 Online entertainment

 Online shopping

 E-learning

 E-payment

 E-tourism

 Cloud computing

(16)

Online News Masih Berpotensi untuk Berkembang

• Potensi perkembangan penetrasi online news: 10% -12,6%

• Penetrasi online news relatif lebih rendah dibandingkan

(17)

Online News Brand Menguasai Pasar

(Kecuali PlasaMSN)

• Online news brand pilihan utama netizen: Detik, Yahoo & Kompas

• Topik yang diminati: hiburan, kesehatan & teknologi

• PlasaMSN hanya diakses

4,3%

netizen

• 79,1% netizen mengakses

online news minimal 1x sehari

• 52,9% netizen mengakses

15-30 menit

• A big part of netizen digital lifestyles

81,4

Detik.com Yahoo.com Kompas.com Vivanews.com

Okezone.com Kapanlagi.com

Merdeka.com Plasa MSN Kaskus.co.id

Tempo.com Goal.com

Republica.online.com Metro news

(18)

 Telco & device

 Social media & messaging

 Online news

Online entertainment

 Online shopping

 E-learning

 E-payment

 E-tourism

 Cloud computing

(19)

Indonesia Has The Lowest Penetration Rate in SEA

Potensi perkembangan penetrasi

online entertainment:

8-19%

90,7% mengakses video

74,9% mengakses musik

21,5% mengakses internet TV

(20)

Situs Online Video Favorit: Youtube

• 48,9% netizen mengakses Youtube minimal 1x sehari

• Youtube memiliki jumlah unique visitors tertinggi di Asia Tenggara

• Konten adalah alasan utama netizen memilih Youtube

• Situs video lokal hanya sukses di RRC (Youku & Tudou), itupun karena faktor regulasi

96,7

Youtube

Video di website

Dailymotion

iTunes

Koreandrama.org

Dramacrazy.net

Yahoo! Movies

Vimeo.com

Vevo

Kshownow

Metacafe

(21)

Situs Berbagi File adalah Pilihan Netizen Dalam Mengakses Musik

4shared,

Indowebster adalah

situs berbagi file

Sumber download

Gudang Lagu pada

umumnya adalah

4shared

Tingkat adopsi Langit

Musik & Melon

masih

rendah

4shared Gudang Lagu

Stafaband Indowebster

ITunes Kaskus Langit Musik SoundCloud

Melon Amazon MP3 Mp3 skull.com

EMusic PlayNow

Napster

E7a. [Multi] Situs musik apa saja yang biasanya ANDA akses untuk mendengarkan atau mendownload musik ? E7b. [Single] Situs musik apa yang paling sering ANDA akses untuk mendengarkan atau mendownload musik ?

Situs Musik Yang Biasanya Diakses Untuk Mendengar dan Mendownload

(22)

Mivo TV: Situs Internet TV Pilihan Netizen

• 44,8% mengakses internet TV minimal 1x seminggu • Situs streaming TV milik

media juga cukup diminati

• Hanya 8,4% netizen yang biasa mengakses Usee TV

• Penetrasi Usee TV masih

lebih tinggi dari Viki.com, Indo.TV, Binus TV, Laif TV & Indonesia TV Pro

43,4

Mivo.TV My Trans Kompas TV

Liputan 6 Detik TV

Metro TV Streaming Usee TV

Star World Viki.com

Indo TV Sport Trans

Binus TV Laif TV Indonesia

MNC

Indonesia TV Pro

Situs Internet TV Yang Biasa Diakses

(23)

 Telco & device

 Social media & messaging

 Online news

 Online entertainment

Online shopping

 E-learning

 E-payment

 E-tourism

 Cloud computing

(24)

Online Shopping Masih Berpeluang Tumbuh 18%

Potensi perkembangan penetrasi

online shopping:

18%

Produk fashion

adalah produk

yang paling diminati di Indonesia

Buku

adalah produk favorit di

(25)

Penjualan Consumer-to-Consumer Paling Diminati

Produk Fashion Produk Kesehatan & kecantikan

Komputer & IT Ponsel Perhiasan & jam tangan

Facebook Tokopedia Bhinneka Kaskus Kaskus

Zalora Disdus Kaskus Lazada TokoBagus

TokoBagus QOO10 Jakarta Notebook TokoBagus Tokopedia

TokoBagus, Tokopedia, Kaskus & Facebook

C2C

Zalora, QOO10, Bhinneka, Lazada,Jakarta Notebook

B2C

(26)

 Telco & device

 Social media & messaging

 Online news

 Online entertainment

 Online shopping

E-learning

 E-payment

 E-tourism

 Cloud computing

(27)

Pemahaman E-learning Belum Memadai

Topik yang disukai adalah sains &

teknologi (34%), IT (33%) dan

kesehatan (30%)

50% membaca & mengunduh

artikel, 26% melihat materi

dalam video

31,1

Gramedia.com

IlmuKomputer.com

Nationalgrographic.com

E-dukasi.com

Duniabelajar.com

bse.kemdikbud.go.id

m-edukasi.web.id

Idelearning.com

Edu-artikel.com

Bukamata.com

(28)

 Telco & device

 Social media & messaging

 Online news

 Online entertainment

 Online shopping

 E-learning

E-payment

 E-tourism

 Cloud computing

(29)

Transaksi Elektronik (49%) Menyaingi Transaksi Fisik (47%)

79,8

70,0

50,7

33,7

25,4

23,3

22,5

2,3

0,9

0,6

Transfer (Online internet)

Kartu Debit (Gesek)

Kartu Kredit (Gesek)

Kartu Kredit (Online internet)

E-Voucher (disdus, goodizz,dll)

Kartu Prabayar E-money (Flazz, eToll, dll)

Kartu Prabayar (Pulsa, dll)

Dompet Elektronik (XL Tunai, T-cash)

Pay Pal

Remittance (delima, dll)

(30)

 Telco & device

 Social media & messaging

 Online news

 Online entertainment

 Online shopping

 E-learning

 E-payment

E-tourism

 Cloud computing

(31)

E-tourism Berpeluang Tumbuh 13%

• 74% netizen melakukan perjalanan domestik saat libur panjang

• Kategori yang potensial: travel

information, online travel agents & hotels/resorts

• 46,4% tidak membutuhkan fitur tambahan E-tourism

• 7,2% netizen menginginkan

(32)

Online Travel Agents yang Potensial adalah Reservasi Hotel

Air Asia

Lion Air

Garuda Indonesia

Citilink

Sriwijaya Air

Tiger Airways

Tiket.com

Mandala Airlines

Merpati Air

Booking.com

Tiketpesawat.com

Wego.co.id

Traveloka.com

Media E-Booking Tiket Pesawat Yang Biasa Digunakan

63,8

Agoda.com

Tiket.com

Booking.com

Hotels.com

Rajakamar.com

Klikhotel.com

Pegipegi.com

Situs web hotel

Dis dus.com

Ramatour.com

Media E-Booking Hotel Yang Biasa Digunakan

• 83% reservasi pesawat via situs maskapai

• 90% reservasi hotel via online travel agent

• 60% melakukan

reservasi pesawat 1-11 kali setahun

• 54% melakukan

reservasi hotel 1-11 kali setahun

• 29,4% memesan tour

(33)

 Telco & device

 Social media & messaging

 Online news

 Online entertainment

 Online shopping

 E-learning

 E-payment

 E-tourism

Cloud computing

(34)

Mayoritas Aktivitas Cloud adalah Menyimpan Data

• Kategori yang diminati adalah cloud storage

• Tingkat penerimaan terhadap keamanan cloud storage  80%

• Penyedia cloud storage yang disukai

 Google Drive (40%), Dropbox

(36%)

• Penyedia cloud application yang disukai IBM (53%), Google (23%)

75,2%

43,0%

(35)
(36)

Surfers: Seek Information & Free

Entertainment

Aktivitas Deskripsi

Membaca berita di internet

Mencari informasi produk elektronik atau

gadget di internet

Mencari informasi properti di internet

Mencari informasi otomotif di internet

Mencari informasi ilmu pengetahuan di internet

Mengunggah foto ke situs social media

Mendengar musik secara streaming di internet

(37)

Mass Entertainment: Seek Information &

Buy Entertainment

Aktivitas Deskripsi

Membaca berita di internet

Mencari informasi produk elektronik atau gadget di internet

Mencari informasi properti di internet

Mencari informasi otomotif di internet

Mencari informasi ilmu pengetahuan di internet

Mengunggah foto ke situs social media

Membeli lagu secara online dari internet

Membeli video atau film di internet

(38)

Online Payers: Buy Entertainment & Make

Payment

Aktivitas Deskripsi

Membeli produk secara online

Membayar tagihan via internet banking atau mobile banking

Membeli pulsa handphone via internet banking

Membeli tiket pesawat untuk kepentingan pribadi di internet

Melakukan reservasi hotel melalui portal online

Membeli lagu secara online dari internet

Menonton video secara streaming di internet

(39)

Functionals: Seek Information & Make

Payment

Aktivitas Deskripsi

Membaca berita di internet

Mencari informasi produk elektronik

atau gadget di internet

Mencari informasi properti di internet

Mencari informasi otomotif di internet

Mencari informasi ilmu pengetahuan di internet

Mengunggah foto ke situs social media

Mendengar musik secara streaming di internet

Menonton video secara streaming di internet

Membeli produk secara online

Membayar tagihan via internet

banking atau mobile banking

Membeli pulsa handphone via

internet banking

(40)

• TELKOM & Telkomsel sebaiknya melakukan evaluasi produk voice & data terutama untuk atribut harga

• Layanan yang potensial untuk TELKOM adalah online news, online entertainment, online shopping

• Pengembangan news portal baru yang fokus pada konten hiburan, teknologi dan kesehatan

• Pengembangan layanan situs berbagi video sebaiknya tidak dilakukan TELKOM selama Youtube belum diblokir oleh

pemerintah

• TELKOM sebaiknya memprioritaskan layanan online shopping C2C terutama untuk produk fashion

• Layanan e-tourism yang potensial untuk dikembangkan adalah

travel information & hotel reservation

(41)

Referensi

Dokumen terkait

Dan orang-orang yang datang sesudah mereka (Muhajirin dan Anshor), mereka berdoa: "Ya Rabb kami, beri ampunlah kami dan saudara-saudara kami yang telah beriman lebih dulu dari

Hasil penelitian menunjukkan : (1) Tingkat kemasakan buah berpengaruh nyata terhadap mutu fisik (ukuran buah dan benih, berat buah dan benih, kadar air buah dan

Dilihat pada Gambar 6 siswa pada kelas eksperimen mendapatkan nilai tertinggi pada jenjang afektif karakterisasi yakni sebesar 83,0, dimana pada jenjang ini siswa

Hasil penelitian menunjukkan, penambahan dosis pupuk anorganik pada temulawak nomor harapan F yang ditujukan untuk menghasilkan rimpang tidak selalau menunjukkan

Umumnya di Bali keempat marga itu dilaksanakan sekaligus dalam bentuk upacara Agama dengan menggunakan sarana banten yang terdiri dari bahan pokok seperti; daun,

Dari perbandingan filtrat sebagai hasil uji kesempurnaan UHT antar merek terdapat pada tabel 12 dimana dari 15 sampel susu UHT merek A (sampel nomor 1-15) terdapat 7 sampel

Hasil survei awal ditemukan sebagaian besar Ibu post partum tidak memberikan kolostrumnya Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hubungan pengetahuan ibu

Tabel 5.10 Distribusi frekuensi kadar haemoglobin responden perempuan yang terpapar asap obat nyamuk (coil) pada warga di Dusun Kupang Desa Tebel Kecamatan