• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 32102566 pi filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 32102566 pi filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

MEMBUAT GAME PUZZLE MENGGUNAKAN J2ME (JAVA

2 MICRO EDITION)

RIDHO ADA, SUHARNI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2006

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : game

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Untuk pemrograman aplikasi pada telephone selular digunakan Java 2 Micro Edition atau yang dikenal dengan J2ME .Tahun 1995 , diubah namanya menjadi Java dan mengalami

Dalam hal ini dikembangkan aplikasi kamus yang berbasis mobile phone dengan menggunakan bahasa pemrograman Java Micro Edition (JME) dan Record Management System (RMS) sebagai

Untuk membuktikanya penulis mencoba membuat sebuah aplikasi permainan Push Puzzle dengan menggunakan Java dan beberapa software pendukung lainya seperti Wireless Toolkit.

Pada kesempatan ini penulis ingin mencoba membuat web site âhuniankuâ dengan menggunakan Visual Interdev 6, dimana pembuatannya menggunakan metode studi pustaka yaitu

Penulisan Ilmiah ini menggambarkan cara pembuatan Aplikasi Game Puzzle Logo UG pada Handphone dengan menggunakan Java 2 Micro Edition 1.0.4 mulai dari perancangan hingga

Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,

Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,

Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,