MEMBUAT GAME PUZZLE MENGGUNAKAN J2ME (JAVA
2 MICRO EDITION)
RIDHO ADA, SUHARNI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2006
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : game
Abstraksi :
Teks penuh
RIDHO ADA, SUHARNI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2006
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : game
Abstraksi :
Dokumen terkait
Untuk pemrograman aplikasi pada telephone selular digunakan Java 2 Micro Edition atau yang dikenal dengan J2ME .Tahun 1995 , diubah namanya menjadi Java dan mengalami
Dalam hal ini dikembangkan aplikasi kamus yang berbasis mobile phone dengan menggunakan bahasa pemrograman Java Micro Edition (JME) dan Record Management System (RMS) sebagai
Untuk membuktikanya penulis mencoba membuat sebuah aplikasi permainan Push Puzzle dengan menggunakan Java dan beberapa software pendukung lainya seperti Wireless Toolkit.
Pada kesempatan ini penulis ingin mencoba membuat web site âhuniankuâ dengan menggunakan Visual Interdev 6, dimana pembuatannya menggunakan metode studi pustaka yaitu
Penulisan Ilmiah ini menggambarkan cara pembuatan Aplikasi Game Puzzle Logo UG pada Handphone dengan menggunakan Java 2 Micro Edition 1.0.4 mulai dari perancangan hingga
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,