APLIKASI GAMES SEDERHANA 'PUZZLE' DENGAN
MENGGUNAKAN JAVA 2MICRO EDITION
AHMAD LUTFI, PURWANTI,SKOM,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : animasi
Abstraksi :
Teks penuh
AHMAD LUTFI, PURWANTI,SKOM,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : animasi
Abstraksi :
Dokumen terkait
Untuk pemrograman aplikasi pada telephone selular digunakan Java 2 Micro Edition atau yang dikenal dengan J2ME .Tahun 1995 , diubah namanya menjadi Java dan mengalami
Dari Hasil penulisan ini Penulis dapat menyimpulkan bahwa aplikasi game ini dapat dijalankan pada semua handphone yang telah mendukung J2ME dengan MIDP
Perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME) bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada handphone,
Pada kesempatan ini penulis ingin mencoba membuat Aplikasi Game Puzzle pada Handphone dengan J2ME (Java 2 Micro Edition). Dimana pembuatanya menggunakan metode studi pustaka
Java 2 Micro Edition (J2ME) merupakan turunan dari Java 2 Standard Edition (J2SE), J2ME merupakan software freeware yang dapat mengahsilkan game maksimal tanpa mengeluarkan
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition sebagai bahasa pemrograman untuk aplikasi yang akan dijalankan pada perangkat selular,
Pembuatan Aplikasi Game PushPuzzle ini menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME), dan dicobakan pada emulator yang disediakan, juga pada handphone SONY ERICSSON type K530i. Permainan
Adapun perangkat yang digunakan pada tahapan pembuatan program adalah Java 2 Micro Edition (J2ME), bahasa pemrograman untuk aplikasi yang dijalankan pada telepon selular. Aplikasi