40
DAFTAR PUSTAKA
[1] Andi, 2012 Adobe Plash Professional CS6 untuk Pemula
[2] Hikmah, Mamlu’Atul. “PerancanganGameTradisional Jawa EgrangBambu”. mvarica, Faradya. (2013). “Melestariakan Budaya”. Journal Ilmiah Teknologi Pendidikan Universitas Negeri Semarang. Tahun 2013.
[3] Neumann, John Von dan Oskar Morgenstern. 1944. “Game Budaya Indonesia”. Journal Universitas Komputer Indonesia. Tahun 2010
[4] Andi, 2013 CorelDRAW X6
[5] Sudono, Anggani.2000. Sumber Belajar dan Alat Permainan untuk Pendidikan Anak Usia Dini. Jakarta : Penerbit Gramedia Widiasarana Indonesia (Grasindo).
[6] Triono, 2013. Game Edukasi Geografis dan Kebudayaan
Indonesia Berbasis Aplikasi Desktop. Penulisan Ilmiah Jenjang D3 Yogyakarta : tidak diterbitkan.
[7] Asep Efendhy,2013 The Grand Master of PHOTOSHOP