ROBOT HUMANOID SEBAGAI SUMBER INSPIRASI DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS.
Teks penuh
Dokumen terkait
Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1), Jurusan Seni Rupa Murni, Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret. Tugas Akhir ini, mengungkapkan wujud gagasan penulis
Faid Setiawan. ANJING SEBAGAI TEMA DALAM SENI GRAFIS. Jurusan Seni Rupa Murni. Fakultas Sastra dan Seni Rupa. Universitas Sebelas Maret. Tugas Akhir ini merupakan
ANAK SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS. Program Studi Seni Rupa Murni. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret. Tugas akhir ini menggambarkan
KISAH ASMARA SEBAGAI IDE PENCIPTAAN SENI GRAFIS diajukan oleh Bahaudin, NIM 0911984021, Program Studi Seni Rupa Murni, Jurusan Seni Murni, Fakultas Seni Rupa, Institut
Penulis tertarik untuk mengangkat jam sebagai sumber inspirasi penciptaan karya grafis silkscreen karena berdasarkan pengalaman dari kehidupan penulis yang tidak pernah
Pengantar Tugas Akhir (S-1), Prodi Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret. Tugas Akhir ini memvisualisasikan gagasan tentang fenomena
KISAH ASMARA SEBAGAI IDE PENCIPTAAN SENI GRAFIS diajukan oleh Bahaudin, NIM 0911984021, Program Studi Seni Rupa Murni, Jurusan Seni Murni, Fakultas Seni Rupa, Institut
LALAT SEBAGAI SUMBER INSPIRASI PENCIPTAAN KARYA RELIEF LOGAM Antok Dirgantoro Putro Jurusan Kriya, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Institut Seni Indonesia Surakarta Email: