SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN ONLINE
BUKU BERBASIS WEB
TUGAS AKHIR
MARDITA MARGARETHA BUTAR BUTAR
142406029
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2017
SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN ONLINE
BUKU BERBASIS WEB
TUGAS AKHIR
Diajukan sebagai salah satu syarat dalam menyelesaikan Pendidikan Program Studi D3 Teknik Informatika
MARDITA MARGARETHA BUTAR BUTAR
142406029
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
PERNYATAAN
SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN ONLINE
BUKU BERBASIS WEB
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri. Kecuali beberapa kutipan dari beberapa ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juni 2017
iii
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha
Penyayang, dengan limpah karunia-Nya Penulis dapat menyelesaikan penyusunan Tugas Akhir ini dengan judul Sistem Informasi Peminjaman Online Buku Berbasis Web.
Terima kasih penulis sampaikan kepada Drs. Pengarapen Bangun, M.Si. selaku pembimbing yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan Tugas
Akhir ini. Terima kasih kepada Drs. Marihat Situmorang, M.Kom. sebagai Dosen Pembimbing Akademik yang telah membimbing penulis selama duduk di bangku
perkuliahan. Terima kasih kepada Ibu Dra. Normalina Napitupulu, M.Sc. dan Bapak Drs. James Piter Marbun, M.Kom selaku Ketua dan Sekretaris Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU Medan, Dekan dan Wakil Dekan
FMIPA USU, seluruh Staf dan Dosen Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, pegawai FMIPA USU dan rekan-rekan kuliah. Akhirnya tidak terlupakan kepada Bapak, Ibu dan keluarga yang selama ini memberikan bantuan
dan dorongan yang diperlukan. Semoga Tuhan Yang Maha Esa akan membalasnya.
Medan, Juli 2017
Mardita Margaretha Butar Butar
SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN ONLINE BUKU BERBASIS WEB
ABSTRAK
Perpustakaan merupakan sebuah gedung tempat koleksi buku dikelola dan diatur sedemikian rupa, sehingga dapat menjadi tempat pengembangan informasi, pengetahuan dan menjadi sarana edukatif dalam dunia pendidikan. Untuk lebih mendukung segala kegiatan tersebut, maka dibangunlah suatu sistem informasi peminjaman online buku berbasis web. Sistem ini dikembangkan menggunakan perangkat lunak Adobe Dreamweaver CS6, PHP dan MySQL. Sistem ini meliputi modul-modul masukan data yang berkaitan dengan penginputan data pustaka, mahasiswa, peminjaman buku dan pegawai. Sistem ini bertujuan agar pengolahan data pustaka dapat menjadi lebih mudah dan penyampaian informasi data buku serta proses peminjaman buku juga lebih cepat dan tepat.
v
WEB BASED ONLINE LENDING INFORMATION SYSTEM BOOK
ABSTRACT
Library is a building to keep the books collection which is managed and arranged in such a way, so it can be an information development, knowledge, and become educative tool education system. To support those activities, a tool has been build web-based online lending information system book. The system is developed by software Adobe Dreamweaver CS6, PHP and MySQL. This system is conducted by module input data which is connected with data book, book borower and officer. The purpose of this system is making an easier data processing, a faster delivery information and borrowing book process.
Keyword : Adobe Dreamweaver CS6, Book, Collage Student, Admin, Library.
DAFTAR ISI
Daftar Tabel viii
Daftar Gambar ix
Daftar Lampiran x
Bab 1 Pendahuluan
1.1 Latar Belakang 1
Bab 2 Tinjauan Pustaka
2.1 Sistem Informasi 8
2.2 Pengertian Perpustakaan Digital / Online 9
2.3 Sejarah PHP 11
2.3.1 Teknik Menggunakan PHP 13 2.3.2 Penggabungan Script PHP dan HTML 14
2.4 Sejarah MySQL 15
2.5 Pengenalan Adobe Dreamweaver CS6 18 2.5.1 Cara Menjalankan Dreamweaver CS6 18 2.5.2 Ruang Kerja Dreamweaver CS6 20
Bab 3 Perancangan Sistem
3.1 Analisi Sistem 24
vii Bab 4 Implementasi Sistem
4.1 Pengertian Implementasi Sistem 38 4.2 Komponen utama dalam Implementasi Sistem 38 4.2.1 Perangkat Keras (Hardware) 39 4.2.2 Perangkat Lunak (Software) 39 4.2.3 Perangkat Manusia (Brainware) 40 4.3 Tampilan Desain Program 40 Bab 5 Kesimpulan dan Saran
5.1 Kesimpulan 47
5.2 Saran 48
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
DAFTAR TABEL
Nomor Judul Halaman
Tabel
2.1. Bentuk memulai dan mengakhiri program PHP 13 3.1. Simbol-Simbol Flowchart 27
3.2. Buku 35
3.3. Anggota 36
DAFTAR LAMPIRAN
Nomor Judul Halaman
Lamp
1. Listing Program 1
2. Hasil Uji Program 3. Kartu Bimbingan