• Tidak ada hasil yang ditemukan

Silabus Pemrograman TP 2011

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Silabus Pemrograman TP 2011"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PRODI S2 TP

No. Dok: 1 Revisi : 02 Tgl. Berlaku: 14/2/11 Hal. 2 Semester: 2 Pemrograman Komputer Pembelajaran Jam: 2

Dibuat oleh :

Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen tanpa ijin tertulis dari Program Pascasarjana

Universitas Negeri Yogyakarta

Diperiksa oleh :

Herman Dwi Surjono, Ph.D

Silabus

Nama Mata Kuliah : Pemrograman Komputer Pembelajaran Kode Mata Kuliah : TPB 206

SKS : 2 SKS

Dosen : Herman Dwi Surjono, Ph.D. Program Studi : S2 TP

Prasyarat : -

Waktu Perkuliahan : Senin/10.15 – 11.55 WIB

Deskripsi Mata Kuliah :

Mata kuliah ini membahas pemrograman komputer yang meliputi pemrograman animasi (Flash), authoring program (Authorware), dan pemrograman script untuk membuat berbagai aplikasi pembelajaran. Disamping itu mahasiswa akan mendapatkan tutorial untuk membuat aplikasi program pembelajaran interaktif berbasis web dan CD.

Pengalaman Belajar : Setelah selesai mengikuti mata kuliah ini diharapkan mahasiswa dapat:

• mengenal konsep dan berbagai tool pemrograman komputer untuk pembelajaran

• menguasai pemrograman animasi (Flash) untuk aplikasi pembelajaran

• menguasai authoring system (Authorware) untuk aplikasi pembelajaran

• membuat pemrograman script HTML untuk menunjang berbagai aplikasi pembelajaran

• membuat aplikasi program pembelajaran interaktif berbasis web dan CD

Uraian Pokok Bahasan Tiap Pertemuan

Pertemuan Tujuan Perkuliahan Pokok Bahasan/Sub Pokok

Bahasan

1 Mengenal konsep dan tool

pemrograman komputer pembelajaran

Pengantar konsep dan tool pemrograman komputer pembelajaran

2 Mengenal lingkungan program Flash Pengenalan Flash

3 Membuat animasi dengan Flash Animasi dengan Flash

4 Memasukkan multimedia dalam

Flash

Multimedia dalam Flash

5 Membuat quiz dengan Flash Quiz dengan Flash

(2)

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA

PRODI S2 TP

No. Dok: 1 Revisi : 02 Tgl. Berlaku: 14/2/11 Hal. 2 Semester: 2 Pemrograman Komputer Pembelajaran Jam: 2

Dibuat oleh :

Dilarang memperbanyak sebagian atau seluruh isi dokumen tanpa ijin tertulis dari Program Pascasarjana

Universitas Negeri Yogyakarta

Diperiksa oleh :

Herman Dwi Surjono, Ph.D

7 dan 8 Membuat proyek aplikasi

pembelajaran interaktif dengan Flash (proyek 1)

Proyek pengembangan aplikasi pembelajaran interaktif dengan Flash

9 dan 10 Mengenal authoring program

Authorware

Pengenalan Authorware

11 dan 12 Membuat aplikasi pembelajaran Pembuatan aplikasi pembelajaran

13 dan 14 Membuat proyek aplikasi pembelajaran interaktif dengan Authorware (proyek 2)

Proyek pengembangan aplikasi pembelajaran interaktif dengan Authorware

15 dan 16 Mengenal HTML dan Dreamweaver HTML dan Dreamweaver

Evaluasi Hasil Belajar:

1. Partisipasi kuliah 5 % 2. Partisipasi online 5 %

3. Tugas/Proyek 40 %

4. Ujian akhir semester 40 %

Daftar Literatur/Referensi:

1. Unruh, D. (2005). Creating e-Learning with Macromedia Flash MX 2004. Seatle, WA: David Unruh Consulting.

2. Macromedia, Inc (2003). Using Authorware 7. San Francisco, CA: Macromedia, Inc (file bisa dicopy).

Sumber Belajar Online

http://besmart.uny.ac.id/course/view/1575

Dosen dapat dihubungi di:

1. Email: hermansurjono@uny.ac.id, hermansurjono@yahoo.com 2. YM: hermands@yahoo.com.au

3. FB: http://www.facebook.com/hermands 4. Blog: http://blog.uny.ac.id/hermansurjono 5. HP: 081 392 164 111

6. F2F: Puskom UNY

Yogyakarta, 14 Februari 2011 Mengetahui,

Ketua Prodi

Ttd

(Prof. Dr. Abdul Gafur ) NIP:

Dosen Pengampu Mata Kuliah

Referensi

Dokumen terkait

Deskripsi Mata Kuliah : Mata Kuliah ini membahas tentang prinsip-prinsip dasar pendidikan dan konsep dasar ilmu pendidikan serta penerapannya dalam praksis pendidikan yang meliputi

Deskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah ini membahas tentang konsep-konsep dasar dan prinsip- prinsip dasar kurikulum yang meliputi makna kurikulum dan filosofi

Mahasiswa mampu memahami tentang algoritma, flowchart dan bahasa pemrograman, sehingga mahasiswa mampu membuat program yang bisa mendukung mata kuliah

Mata kuliah ini membahas tentang bahasa pemrograman Pascal lanjutan meliputi : I/O, Looping, decision, operasi string, prosedur, fungsi, array, rekursi, set, record, pointer

Mata kuliah akan membahas topik-topik meliputi: sistem operasi windows, operasi file dan folder, utility windows, mode dos, konsep dasar sistem komputer, etika IT, Input,

Implementasi pembelajaran mata kuliah ini menggunakan pendekatan ekspositori dalam bentuk ceramah, diskusi, tanya jawab, dan pembelajaran mandiri menggunakan berbagai media

Aplikasi ini mampu menangani penyusunan berbagai media seperti teks, gambar, animasi Flash, video, serta memiliki fitur bahasa pemrograman interaktif (seperti bahasa Action

Mata kuliah ini membahas berbagai metode penelitian sistematika tumbuhan, meliputi teknik eksplorasi dalam penyusunan checklist dan flora, teknik penelitian herbarium untuk