APLIKASI PENGENALAN OLAHRAGA SEPAKBOLA
DENGAN MENGGUNAKANMACROMEDIA FLASH MX
DIKHA RISHY FEBRIAN, DEASY INDAYANTI,SKOM,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci :
Abstraksi :
Teks penuh
DIKHA RISHY FEBRIAN, DEASY INDAYANTI,SKOM,MMSI
Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci :
Abstraksi :
Dokumen terkait
Dalam penulisan ilmiah ini penulis akan menjelaskan tentang pembuatan web game animasi dengan menggunakan aplikasi Macromedia Flash MX 2004 dan Dreamweaver MX 2004. Dimana
Dalam perkembangan Macromedia Flash MX 2004 adalah suatu alat Bantu atau tools yang digunakan untuk membuat animasi, tetapi karena salah satu kelebihan yang yang dimiliki
Penulisan Ilmiah ini menjelaskan tentang cara pembuatan animasi katalog handphone dengan menggunakan Macromedia Flash MX yang merupakan program aplikasi animasi. Informasi
Dalam penulisan ilmiah ini penulis menggunakan program aplikasi Macromedia Flash MX 2004 sebagai aplikasi utama dalam pembuatan animasi, karena beberapa kemampuan flash seperti
Pada penulisan ilmiah ini, penulis mencoba membuat aplikasi game menggunakan Macromedia FLASH MX 2004 yang di dalamnya terdapat berbagai fasilitas pendukung dan menarik para
Aplikasi ini menggunakan program Macromedia Flash MX karena aplikasi yang dibuat dipenuhi dengan animasi .dalam aplikasi ini terdapat pembelajaran tentang pengenalan huruf abjad
Karena Macromedia Flash MX dapat menampilkan multimedia yang menarik dan PHP merupakan aplikasi web yang mampu mengelola informasi
Program Macromedia Flash yang digunakan merupakan program animasi yang dipergunkan untuk membuat tampilan yang lebih menarik, ditambah dengan musik/lagu yang digabungkan menjadi