• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 10102881 ssm filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 10102881 ssm filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI PENGENALAN OLAHRAGA SEPAKBOLA

DENGAN MENGGUNAKANMACROMEDIA FLASH MX

DIKHA RISHY FEBRIAN, DEASY INDAYANTI,SKOM,MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2005

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci :

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Dalam penulisan ilmiah ini penulis akan menjelaskan tentang pembuatan web game animasi dengan menggunakan aplikasi Macromedia Flash MX 2004 dan Dreamweaver MX 2004. Dimana

Dalam perkembangan Macromedia Flash MX 2004 adalah suatu alat Bantu atau tools yang digunakan untuk membuat animasi, tetapi karena salah satu kelebihan yang yang dimiliki

Penulisan Ilmiah ini menjelaskan tentang cara pembuatan animasi katalog handphone dengan menggunakan Macromedia Flash MX yang merupakan program aplikasi animasi. Informasi

Dalam penulisan ilmiah ini penulis menggunakan program aplikasi Macromedia Flash MX 2004 sebagai aplikasi utama dalam pembuatan animasi, karena beberapa kemampuan flash seperti

Pada penulisan ilmiah ini, penulis mencoba membuat aplikasi game menggunakan Macromedia FLASH MX 2004 yang di dalamnya terdapat berbagai fasilitas pendukung dan menarik para

Aplikasi ini menggunakan program Macromedia Flash MX karena aplikasi yang dibuat dipenuhi dengan animasi .dalam aplikasi ini terdapat pembelajaran tentang pengenalan huruf abjad

Karena Macromedia Flash MX dapat menampilkan multimedia yang menarik dan PHP merupakan aplikasi web yang mampu mengelola informasi

Program Macromedia Flash yang digunakan merupakan program animasi yang dipergunkan untuk membuat tampilan yang lebih menarik, ditambah dengan musik/lagu yang digabungkan menjadi