• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 30104228 pi filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 30104228 pi filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN ANIMASI IKLAN HANDPHONE NOKIA 6110,

N70, N77 DENGAN MENGGUNAKAN SWISH V2.0

Anton Suryantoro, Hariyanto, SKom., MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2007

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : multimedia

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Dalam penulisan ilmiah ini penulis berkesempatan membuat Aplikasi Web Interaktif Handphone Nokia 6630 dengan menggunakan perangkat lunak Swish v2.0, yang dapat membuat animasi

Dengan memanfaatkan berbagai fasilitas efek dan animasi yang tersedia pada SWISH 2.0 diharapkan dapat membantu para pengguna dalam membuat ataupun mendesain sebuah iklan yang

Selain itu aplikasi tampilan handpone dapat menarik pengguna informasi, karena terdapat beberapa animasi teks, bunyi, dan warna-warna yang membuat pengguna informasi tidak merasa

Oleh karena itu untuk membuat animasi iklan dibutuhkan dua komponen animasi yaitu animasi teks yang digunakan untuk menyampaikan informasi dan animasi twening objek yang

Untuk menarik minat anak-anak kecil untuk belajar alphabet maka aplikasi ini dibuat semenarik mungkin dengan berbagai animasi-animasi dan warna yang menarik sehingga anak-anak

Selain itu aplikasi informasi tentang makanan aneka pasta juga dapat menarik pengguna informasi, karena terdapat beberapa animasi teks, bunyi, dan warna-warna yang membuat

Penulisan ilmiah ini membahas tentang aplikasi sederhana yang berhubungan dengan Animasi Teks menggunakan Visual Basic 6.0, yang dimulai dengan membuat suatu objek untuk

Penulisan ini menggunakan program Macromedia Flash MX, merupakan suatu program animasi professional yang mudah digunakan dan sangat berdaya guna untuk membuat animasi dari