www.berkassekolah.com
www.catatanguru.com
KISI-KISI SOAL UJIAN PROGRAM PENDIDIKAN PROFESI GURU (PPG)
Mapel / Keahlian : Multimedia
No. Kompetensi Inti Kompetensi Mapel / Keahlian Indikator Esensial
1. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mendeskripsikan produk-produk multimedia Menyajikan produk-produk multimedia keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
2. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mendeskripsikan perangkat multimedia Menjelaskan fungsi perangkat multimedia keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
3. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan multimedia content production Mendeskripsikan multimedia content production keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
4. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan multimedia content production Menganalisa produk multimedia content production keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
5. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan multimedia communication Mendeskripsikan multimedia communication keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
6. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan multimedia communication Menganalisa produk multimedia communication keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
7. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan proses preproduction Mendeskripsikan proses preproduction keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
8. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan proses preproduction Merancang proses preproduction multimedia keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
9. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan proses preproduction Menguji hasil perancangan preproduction multimedia keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
10. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan proses production multimedia Memerinci tahapan proses produksi multimedia keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
11. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan proses production multimedia Menganalisa tugas stakeholder pada proses keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang produksi multimedia
diampu
12. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan proses production multimedia Mendeskripsikan faktor-faktor yang mempengaruhi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang proses syuting
diampu
13. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan proses post production multimedia Mendeskripsikan proses pasca produksi multimedia keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
14. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan proses post production multimedia Menggabungkan shot-shot yang telah diambil keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
15. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan proses post production multimedia Menerapkan proses trimming pada video keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
16. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan langkah-langkah perawatan peralatan Mengurutkan langkah-langkah perawatan peralatan keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang multimedia multimedia
diampu
17. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Melakukan perawatan peralatan multimedia Melakukan troubleshooting perawatan peralatan keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang multimedia
diampu
18. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami penggunaan kartu perawatan peralatan Merancang kartu perawatan peralatan multimedia keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang multimedia
diampu
19. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami konsep teknologi aplikasi web Mendeskripsikan konsep teknologi aplikasi web keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
20. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami konsep teknologi aplikasi web Menentukan teknologi aplikasi web yang tepat keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
No. Kompetensi Inti Kompetensi Mapel / Keahlian Indikator Esensial
21. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menyajikan format teks pada halaman web Mengkreasikan format teks pada halaman web keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
22. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memeriksa links dan navigasi Mendiagnosa links untuk menampilkan halaman web keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
23. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menyajikan tampilan format multimedia pada Mengkreasikan tampilan format multimedia gambar keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang halaman web pada halaman web
diampu
24. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menyajikan tampilan format multimedia pada Mengkreasikan tampilan format multimedia audio keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang halaman web pada halaman web
diampu
25. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menyajikan tampilan format multimedia pada Mengkreasikan tampilan format multimedia video keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang halaman web pada halaman web
diampu
26. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami prosedur pengoperasian kamera video Mengidentifikasi prosedur pengoperasian kamera keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang video
diampu
27. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami prosedur pengoperasian kamera video Menerapkan prosedur pengoperasian kamera video keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
28. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami prosedur pengoperasian kamera video Menerapkan teknik pengambilan gambar keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
29. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami prosedur pengoperasian kamera video Mengkreasikan teknik pengambilan gambar keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
30. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami skenario dan storyboard Merancang skenario keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
31. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami skenario dan storyboard Merancang storyboard keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
32. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami teknik pergerakan kamera saat Mengkreasikan teknik pengambilan gambar bergerak keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang pengambilan gambar bergerak
diampu
33. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengoperasikan clapper board Menggunakan clapper board keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
34. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis Mengidentifikasi unsur-unsur konseptual nirmana keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang (nirmana)
diampu
35. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis Merancang penerapan unsur dan desain dalam keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang (nirmana) nirmana
diampu
36. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengevaluasi penerapan etika seni grafis (nirmana) Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang (nirmana)
diampu
37. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami prinsip dasar animasi 2D Mengidentifikasi teknik animasi 2D keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
38. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami prinsip dasar animasi 2D Menerapkan prinsip-prinsip animasi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
39. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami prinsip dasar animasi 2D Merancang naskah dan storyboard keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
40. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menyajikan animasi 2D Mengkreasikan animasi frame by frame keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
41. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menyajikan animasi 2D Mengkreasikan animasi tweening, perubahan keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang bentuk, motion guide, dan masking
diampu
42. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi Merancang pembuatan obyek pada aplikasi animasi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang animasi 2 dimensi 2 dimensi
diampu
No. Kompetensi Inti Kompetensi Mapel / Keahlian Indikator Esensial
43. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi Menerapkan pembuatan obyek pada aplikasi animasi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang animasi 2 dimensi 2 dimensi
diampu
44. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi Mengkreasikan pembuatan obyek pada aplikasi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang animasi 2 dimensi animasi 2 dimensi
diampu
45. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi Merancang menu interaktif pada animasi 2 Dimensi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang animasi 2 dimensi
diampu
46. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi Menerapkan menu interaktif pada animasi 2 Dimensi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang animasi 2 dimensi
diampu
47. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi Mengkreasikan menu interaktif pada animasi 2 keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang animasi 2 dimensi Dimensi dan audio
diampu
48. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami scene pada aplikasi animasi 2 dimensi Merancang scene pada animasi 2 dimensi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
49. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami scene pada aplikasi animasi 2 dimensi Menerapkan scene pada animasi 2 dimensi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
50. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami scene pada aplikasi animasi 2 dimensi Mengkreasikan scene pada animasi 2 dimensi dan keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang audio
diampu
51. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mendeskripsikan gambar tiga dimensi Menerapkan vertex, edge, dan face pada animasi 3 keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang dimensi
diampu
52. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Membuat gambar tiga dimensi Menganalisis karakteristik aplikasi pemodelan 3 keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang dimensi
diampu
53. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Membuat model warna dan tempat warna Menerapkan proses pewarnaan model obyek 3 keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang dimensi
diampu
54. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Membuat model warna dan tempat warna Mengkreasikan pewarnaan model obyek 3 dimensi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang dengan texture mapping dan tata cahaya diampu
55. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menggunakan software teks multimedia Menerapkan pembuatan teks 3 dimensi keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
56. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menyajikan hasil pemberian rigging pada model Mengkreasikan rigging pada model karakter 3 keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang karakter 3 dimensi dimensi
diampu
57. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Menyajikan hasil pemberian efek khusus pada Mengkreasikan efek environment, audio, dan partikel keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang animasi 3 dimensi pada obyek 3 dimensi
diampu
58. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami rendering animasi 3 dimensi Melakukan rendering pada gambar dan video keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
59. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami format audio digital Mengklasifikasikan format audio digital keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang
diampu
60. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memanipulasi audio dengan fitur-fitur perangkat Mengolah audio digital track multiple keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang lunak audio digital
diampu
61. Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Memahami pengolahan efek khusus video dengan Mengkreasikan efek khusus sebagai penunjang keilmuan yang mendukung mata pelajaran yang menggunakan fitur-fitur perangkat lunak efek khusus video