EVOLUSI DINAMIS PERILAKU NON-PLAYER CHARACTER PADA GAME SPACE SHOOTER MENGGUNAKAN NSGA-II
Bebas
122
0
0
Teks penuh
Gambar
+7
Dokumen terkait
Gambar 11 Map Boss 3.6 Pengujian Algoritma A* Berikut adalah pengujian NPC untuk player yang telah diimplmentasikan algoritma A*.Jadi algoritma A* diterapkan pada perilaku dodge yang