• Tidak ada hasil yang ditemukan

EVOLUSI DINAMIS PERILAKU NON-PLAYER CHARACTER PADA GAME SPACE SHOOTER MENGGUNAKAN NSGA-II

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "EVOLUSI DINAMIS PERILAKU NON-PLAYER CHARACTER PADA GAME SPACE SHOOTER MENGGUNAKAN NSGA-II"

Copied!
122
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 2.1 Menunjukkan digram flow a) Grafik visual dari zona flow. b) Player
Gambar 2.2 Jaringan untuk memainkan game multitask [2]. (a) Jaringan multitask
Gambar 2.6 Item Dengan Efek Lightning (a) Item Untuk Menambah satu Rudal Dalam Stock senjata (b) Item Untuk Menambahkan health player (c) Item Untuk Mengaktifkan Shield Player
Tabel 2.1 Jenis – Jenis Senjata dan Item Player
+7

Referensi

Dokumen terkait

Gambar 11 Map Boss 3.6 Pengujian Algoritma A* Berikut adalah pengujian NPC untuk player yang telah diimplmentasikan algoritma A*.Jadi algoritma A* diterapkan pada perilaku dodge yang