• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Waktu Nyata dan Multimedia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Sistem Waktu Nyata dan Multimedia"

Copied!
28
0
0

Teks penuh

(1)

Sistem Waktu Nyata dan

Multimedia

(2)

Pendahuluan

sistem waktu nyata mempersyaratkan bahwa

komputasi yang dihasilkan benar tapi juga harus

sesuai dengan waktu yang dikehendaki. Oleh karena

itulah algoritma penjadualan yang tradisional

haruslah dimodifikasi sehingga dapat memenuhi

persyaratan deadline yang diminta.

Hal ini pula yang dipersyaratkan oleh sistem

multimedia yang tidak hanya memiliki data

konvensional (seperti berkas teks, program, dll),

tetapi juga memiliki data multimedia. Hal ini

(3)

Hasil dari komputasi yang dilakukan (jika

benar) mungkin tidak dalam nilai real. Sistem

waktu nyata banyak digunakan dalam

bermacam-macam aplikasi. Sistem waktu

nyata tersebut ditanam di dalam alat khusus,

seperti di kamera,

mp3 players

, serta di

(4)

Sistem waktu nyata dibagi menjadi dua tipe

yaitu keras dan lembut. Sistem waktu nyata

keras menjamin bahwa proses waktu nyata

dapat diselesaikan dalam batas waktu yang

telah ditentukan. Contoh: sistem

safety-critical

. Sistem waktu nyata lembut

menyediakan prioritas untuk mendahulukan

proses yang menggunakan waktu nyata dari

(5)

Contoh: Linux. Karakteristik dari sistem waktu nyata:

1. Single purpose. Tidak seperti PC, yang memiliki banyak kegunaan, sebuah sistem waktu nyata biasanya hanya memiliki satu tujuan, seperti mentransfer sebuah lagu dari komputer ke mp3 player.

2. Small size. Kebanyakan sistem waktu nyata yang ada memiliki

physical space yang terbatas.

3. Inexpensively mass-produced. Sistem waktu nyata banyak ditemukan dalam peralatan rumah tangga dan peralatan lainnya. Misalnya pada kamera digital, microprocessors, microwave ovens.

4. Specific timing requirements. Sistem operasi waktu nyata memenuhi persyaratan waktu yang ditentukan dengan menggunakan algoritma penjadwalan yang memberikan prioritas kepada proses waktu nyata yang memiliki penjadwalan prioritas tertinggi. Selanjutnya, penjadwals

harus menjamin bahwa prioritas dari proses waktu nyata tidak lebih dari batas waktu yang ditentukan. Kedua, teknik untuk persyaratan waktu pengalamatan adalah dengan meminimalkan response time dari sebuah events seperti interupsi.

(6)

Sistem operasi waktu nyata tidak membutuhkan fitur

penting (misalnya standar desktop dan sistem

server pada desktop PC) karena:

1.

Kebanyakan sistem waktu nyata hanya melayani

satu tujuan saja, sehingga tidak membutuhkan

banyak fitur seperti pada desktop PC. Lagi pula,

sistem waktu nyata tertentu juga tidak memasukkan

notion

pada pengguna karena sistem hanya

(7)

2.

Keterbatasan

space

, menyebabkan sistem

waktu nyata tidak dapat mendukung fitur

standar desktop dan sistem server yang

membutuhkan memori yang lebih banyak

dan prosesor yang cepat.

3.

Jika sistem waktu nyata mendukung fitur

yang biasa terdapat pada standar desktop

dan sistem server, maka akan sangat

meningkatkan biaya dari sistem waktu

nyata.

(8)

Kernel Waktu Nyata

Waktu nyata merujuk pada bentuk aplikasi

yang mengontrol proses dimana masalah

waktu merupakan hal yang sangat penting.

Sistem waktu nyata digunakan ketika ada

persyaratan waktu yang ketat pada operasi di

prosesor atau flow dari data; yang sering

digunakan sebagai alat kontrol yang pada

aplikasi yang terpisah.

(9)

Dengan kata lain, sebuah sistem waktu nyata

tidak hanya perlu untuk menjalankan

software melalui proses dengan benar, tapi

juga perlu untuk menjalankannnya dalam

waktu yang tepat, kalau tidak sistem akan

gagal.

(10)

Fitur-fitur minimal yang dibutuhkan oleh

sistem operasi yang mendukung sistem yang

real time adalah:

1. Penjadwalan berdasarkan prioritas dan

preemptif

2. Kernel preemptif

(11)

1. Penjadwalan Berdasarkan

Prioritas

 Fitur yg paling penting dari sebuah sistem operasi yg

mendukung sistem waktu nyata adalah merespon dengan segera sebuah proses waktu nyata secepat proses yg

membutuhkan CPU. Penjadwalan untuk sistem operasi waktu nyata harus mendukung penjadwalan berdasarkan prioritas dengan preemption. Algoritma penjadwalan berdasarkan

prioritas memberikan prioritas kepada masing-masing proses berdasarkan tingkat kepentingannya; proses yang lebih penting diberikan prioritas lebih tinggi daripada proses lain yang

dianggap kurang penting. Apabila penjadwalan yang digunakan juga mendukung preemption dan tersedia sebuah proses

berprioritas tinggi, maka sebuah proses yang berjalan sekarang ini di CPU akan didahulukan. Penjadwalan ini hanya

mendukung sistem waktu nyata lembut. Contoh sistem yang mengunakan penjadwalan ini adalah Solaris, Windows XP dan Linux.

(12)

2.

Kernel Preemptif

 Kernel preemptif mengizinkan preemption pada sebuah proses yang berjalan di mode kernel. Implementasi dari kernel

preemptif sangatlah sulit dan banyak aplikasi (spreadsheets, word processors, dan web browsers) tidak memerlukan

response time yang cepat. Akan tetapi, untuk memenuhi persyaratan waktu pada sistem waktu nyata (terutama pada sistem waktu nyata keras) kernel preemptif menjadi sangat penting. Karena kalau tidak proses yang terdapat pada sistem waktu nyata mungkin akan menunggu dalam periode waktu yang sangat lama sampai ada proses lain yang aktif di kernel.

 Ada beberapa cara untuk membuat kernel yang dapat preemptif. Salah satu pendekatannya adalah dengan

menyisipkan preemption point pada system call yang berdurasi lama. Preemption point mengecek untuk melihat apakah proses

(13)

Maka, ketika proses dengan prioritas tinggi

terminate

,

proses yang diinterupsi akan melanjutkan

system

call

.

Preemption point

akan ditempatkan hanya pada

lokasi aman pada kernel, yaitu pada tempat dimana

struktur data kernel belum dimodifikasi. Strategi

kedua adalah dengan membuat sebuah kernel yang

dapat preemptif melalui penggunaan mekanisme

sinkronisasi. Dengan metode ini, kernel dapat selalu

didahulukan karena beberapa data kernel yang

di-update

adalah data kernel yang di lindungi dari

perubahan yang disebabkan oleh proses yang

memiliki prioritas tinggi.

(14)

3.

Pengurangan Latensi

Event

latensi merupakan sejumlah waktu dari

sebuah

event

mulai terjadi sampai

event

tersebut dilayani. Biasanya

event

yang

berbeda memiliki persyaratan latensi yang

berbeda. Dua tipe latensi yang

mempengaruhi

performance

dari sebuah

sistem waktu nyata yaitu:

(15)

1. Interrupt Latency

Interrupt latency

berhubungan tentang periode waktu

dari kedatangan sebuah interupsi pada CPU mulai

pada

routine

yang melayani interupsi. Ketika interupsi

terjadi, sistem operasi pertama kali harus melengkapi

instruksi yang dieksekusinya dan menentukan tipe

dari interupsi yang terjadi. Instruksi tersebut harus

menyimpan

state

dari proses sekarang sebelum

melayani interupsi menggunakan Interrupt Service

Routine (ISR) tertentu. Waktu total yang dibutuhkan

untuk melakukan task ini adalah

interrupt latency

.

(16)

2.

Dispatch Latency

Sejumlah waktu yang dibutuhkan untuk

menghentikan sebuah proses dan

melanjutkan proses yang lain disebut

dispatch latency

. Tahap konflik pada

dispatch

latency

memiliki dua komponen yaitu:

preemption

pada beberapa proses yang

berjalan di kernel dan pelepasan

resources

(17)

Sistem multimedia

Multimedia

adalah penggunaan komputer

untuk menyajikan dan menggabungkan teks,

suara, gambar, animasi dan video dengan

alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link])

sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]),

berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.

Multimedia sering digunakan dalam dunia

hiburan

. Selain dari dunia hiburan,

(18)

Handal. Para pengguna tentulah tidak akan gembira jika sistem terlalu sering crash.

Sistem berkas. Ukuran berkas multimedia cenderung sangat besar. Sebagai contoh , berkas video dalam format MPEG dengan durasi 60 menit akan berukuran sekitar 650 MBytes. Untuk itu, diperlukan sistem operasi yang mampu menangani berkas-berkas dengan ukuran tersebut secara efektif dan

efisien.

Bandwidth . Diperlukan bandwidth (ukuran saluran data) yang besar untuk multimedia, misalnya video.

Waktu nyata. Selain memerlukan bandwidth yang besar, berkas multimedia harus disampaikan secara lancar

(19)

Embedded System . Embedded system pada dasarnya adalah komputer khusus yang tugasnya menjalankan tugas spesifik. Tidak seperti PC, yang bisa digunakan untuk banyak hal seperti browsing, menonton video, membuat program dan sebagainya, embedded system hanya melakukan satu atau beberapa tugas tertentu saja, tentunya masing-masing memiliki kebutuhan yang spesifik dan seringkali diperlengkapi dengan hardware khusus yang tidak lazim ditemui pada PC biasa. Biasanya embedded system menggunakan

hardware yang terbatas, misal memori yang kecil atau tidak memiliki

harddisk, tidak memiliki fasilitas canggih seperti virtual memory yang lazim ditemui di PC biasa, dan lain-lain. Karena embedded system hanya melakukan tugas tertentu, maka sistem bisa dioptimasi

sedemikian rupa sehingga bisa memperkecil ukuran fisiknya dan

menekan biaya produksi. Secara fisik, embedded system bisa dijumpai mulai dari yang berukuran kecil, seperti PDA,MP3 player atau jam

digital, kemudian ke yang lebih besar seperti TV, video game console, router sehingga yang kompleks seperti sistem pengendali pabrik,sistem pengatur lampu lalu lintas, atau sistem pemandu pesawat. Emdedded system melakukan komputasi secara real-time dan mereka bisa saja berjalan dengan sedikit interaksi dari manusia (atau tidak sama sekali).

(20)

Kompres

Karena ukuran dan persyaratan

rate

pada sistem

multimedia, berkas multimedia sering dikompresi dari

ukuran aslinya ke ukuran yang lebih kecil. Sebuah

berkas yang sudah dikompres, akan mengurangi

space

untuk penyimpanan dan dapat dikirim ke klien

lebih cepat. Kompresi sangat berguna pada saat

mengirimkan sebuah isi berkas melalui koneksi

jaringan. Dalam diskusi mengenai kompresi berkas,

kita sering merujuk ke ratio kompresi, yang mana

(21)

Kompresi merupakan pengurangan ukuran

suatu berkas menjadi ukuran yang lebih kecil

dari aslinya. Pengompresian berkas ini

sangat menguntungkan manakala terdapat

suatu berkas yang berukuran besar dan data

di dalamnya mengandung banyak

pengulangan karakter. Adapun teknik dari

kompresi ini adalah dengan mengganti

karakter yang berulang-ulang tersebut

dengan suatu pola tertentu sehingga berkas

tersebut dapat meminimalisasi ukurannya.

(22)

 Misalnya terdapat kata "Hari ini adalah hari Jum'at. Hari Jum'at adalah hari yang menyenangkan".

 Jika kita telaah lagi, kalimat tersebut memiliki pengulangan karakter seperti karaktek pembentuk

kata hari, hari Jum'at, dan adalah. Dalam teknik sederhana kompresi pada perangkat lunak, kalimat

di atas dapat diubah menjadi pola sebagai berikut

# ini $ %. % $ # ya@ menyena@kan.

 dimana dalam kalimat diatas, karakter pembentuk hari diubah menjadi karakter #, hari Jum'at menjadi %, adalah menjadi $, ng menjadi @. Saat berkas ini akan dibaca kembali, maka

(23)

Implementasi kompresi dalam personal computer

(PC) dibagi menjadi tiga cara, yaitu:

1. Pengkompresian berkas berdasarkan kegunaannya

(

Utility-based file compression

) Merupakan jenis

kompresi yang melakukan kompresi per berkas

dengan menggunakan utilitas kompresi. Untuk

melihat berkas yang telah dikompresi, berkas

tersebut harus didekompres dengan menggunakan

utilitas dekompresi. Dalam jenis ini, sistem operasi

tidak tahu menahu mengenai aktivitas kompresian

atau dekompresi sebuah berkas. Contoh dari sistem

kompresi yang cukup terkenal adalah PKZIP, WinZip,

WinRar, dan lain-lain.

(24)

2. Pengkompresian berkas pada sistem operasi

(

Operating system file compression

) Beberapa

sistem operasi memiliki sistem kompresi di

dalamnya. Contoh dari sistem operasi yang memiliki

sistem kompresi di dalamnya adalah Windows NT

yang menggunakan sistem berkas NTFS. Dengan

menggunakan sistem kompresi seperti ini, sistem

operasi secara otomatis dapat mendekompres

berkas yang telah dikompresi manakala berkas

(25)

3. Pengkompresian Isi (

Volume compression

)

dengan pengkompresian ini, kita dapat

menghemat penggunaan space pada disk

tanpa harus mengkompresi tiap berkas di

dalamnya secara individual. Setiap berkas

yang dikopi ke dalam volume compression

akan dikompresi secara otomatis dan akan

didekompresi secara otomatis apabila berkas

tersebut dibutuhkan oleh sebuah program.

(26)

Algoritma kompresi diklasifikasikan

menjadi dua buah, yaitu:

1. Algoritma kompresi lossy

Keuntungan dari algoritma ini adalah bahwa rasio kompresi (perbandingan antara ukuran berkas yang telah dikompresi dengan berkas sebelum dikompresi) cukup tinggi. Namun

algoritma ini dapat menyebabkan data pada suatu berkas yang dikompresi hilang ketika didekompresi. Hal ini dikarenakan cara kerja algoritma lossy adalah dengan mengeliminasikan

beberapa data dari suatu berkas. Namun data yang

dieliminasikan biasanya adalah data yang kurang diperhatikan atau diluar jangkauan manusia, sehingga pengeliminasian data tersebut kemungkinan besar tidak akan mempengaruhi manusia yang berinteraksi dengan berkas tersebut. Contohnya pada

pengkompresian berkas audio, kompresi lossy akan

(27)

2. Algoritma kompresi lossless

Berbeda dengan algoritma kompresi lossy,

pada algoritma kompresi lossless, tidak

terdapat perubahan data ketika

mendekompresi berkas yang telah

dikompresi dengan kompresi lossless ini.

Algoritma ini biasanya diimplementasikan

pada kompresi berkas teks, seperti program

komputer (berkas zip, rar, gzip, dan lain-lain).

(28)

Contoh lain dari penerapan algoritma

kompresi lossy dalam kehidupan sehari-hari

adalah pada berkas berformat MPEG

(Moving Picture Experts Group). MPEG

merupakan sebuah set dari format berkas

dan standar kompresi untuk video digital.

Referensi

Dokumen terkait

Analisis secara kualitatif terhadap karbon aktif kayu randu dan tempurung kelapa dibandingkan dengan karbon aktif standar, dilakukan dengan cara : (1) menghitung luas permukaan

Kentlerin yaşlıların hareketlerini, yaşamlarını kolaylaştıracak biçimde düzenlenmesi, yaşlı bireylerin yanı sıra çocuk, engelli gibi dezavantajlılar ve tüm

Tetapi adalah menjadi harapan dalam kajian ini untuk memperolehi koleksi rumput Bermuda yang mempunyainilai nutritif yang lebih baik dan koleksi tersebut boleh dipupuk untuk

Menimbang, bahwa terhadap memori banding dari Pembanding II semula Penggugat I dan Penggugat II tersebut, Terbanding/Tergugat I dan Tergugat II, Turut

Lebih lanjut Corbin dan Charles (1980 : 10), menyatakan bahwa “perkembangan motorik adalah perubahan kemampuan gerak dari bayi sampai dewasa yang melibatkan berbagai

Sebagaimana dijelaskan sebelumnya bahwa M ā turidiyah Bukh ā ra hampir sependapat dengan Ash`ariyah dalam hal kekuasaan dan kehendak mutlak Tuhan, dalam hal tidak adanya

DAIHATSU XENIA Deluxce’2011 Hitam Pajak Baru, 102Jt Bumi Anggrek, Karang Satria, Bekasi... Raya

penelitian dengan judul “Analisis Strategi Pengembangan Usaha Dalam Upaya Meningkatkan Usaha (Studi Kasus pada Restoran Sop Saudara Jalan Ringroad Medan)”. 1.2