PEMBUATAN DIGITALISASI BENDA PURBAKALA PADA MUSEUM PURBAKALA SANGIRAN KABUPATEN SRAGEN MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY.
Teks penuh
Dokumen terkait
Augmented Reality Technology (AR) yang merupakan teknologi yang dapat menggabungkan benda-benda nyata dan maya di lingkungan nyata, berjalan secara interaktif dalam waktu nyata
Aplikasi augmented reality di Museum Keraton Surakarta ini dirancang dan dikembangkan menggunakan metode studi pustaka yaitu mencari referensi dan materi yang
Tesis berjudul Pemberdayaan Masyarakat dalam Sistem Pemanduan Berbasis Ecomuseum di Museum Situs Sangiran Kabupaten Sragen Jawa Tengah ini, membahas mengenai pemberdayaan
Berdasarkan hasil kuesioner tentang tanggapan responden mengenai aplikasi OAR dapat disimpulkan bahwa aplikasi panduan pembuatan origami menggunakan Augmented Reality
teknologi Virtual Reality dengan membuat bentuk Virtual Reality Museum Sangiran Klaster Dayu studi kasus Sejarah terbentuk dan terkuaknya fosil lapisan tanah pada
Penerapan teknologi augmented reality digunakan untuk mengembangkan sebuah aplikasi yang berguna sebagai media informasi tambahan tentang benda-benda di Museum
Maka dapat disimpulkan bahwa suara atau audio dari masing-masing objek aplikasi Augmented Reality sebagai alat peraga pengenalan hewan- Hewan Purbakala Dengan
Maka dapat disimpulkan bahwa suara atau audio dari masing-masing objek aplikasi Augmented Reality Sebagai Alat Peraga Pengenalan hewan-hewan purbakala