• Tidak ada hasil yang ditemukan

KLIPING PENJASKES TENIS MEJA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "KLIPING PENJASKES TENIS MEJA "

Copied!
5
0
0

Teks penuh

KLIPING PENJASKES TENIS MEJA

Disusun Oleh :

Nama :

NIS :

Kelas :

1. Sejarah Tenis Meja

Tenis meja, atau ping pong (sebuah merek dagang), adalah suatu olahraga raket yang dimainkan oleh dua orang (untuk tunggal) atau dua pasangan (untuk ganda) yang berlawanan. Di Tiongkok, nama resmi olahraga ini ialah "bola ping pong" . Pada Olimpiade Seoul 1988, tenis meja dipertandingkan untuk pertama kalinya diajang olahraga yang paling prestisius itu. Tenis meja menjadi sumber inspirasi bagi PONG, sebuah video game terkenal yang dirilis tahun 1972. Pada awal 1970-an, para pemain tenis meja Amerika Serikat diundang ikut serta dalam sebuah turnamen di Tiongkok. Peristiwa ini mencairkan ketegangan hubungan antara kedua negara. Pada Kejuaraan Dunia 1936 di Praha, dua pemain yang saling menerapkan pola bertahan/defensif membutuhkan waktu lebih dari satu jam demi meraih satu poin. Uni Soviet melarang penduduknya bermain tenis meja pada 1930 hingga 1950 dengan alasan olahraga tersebut berbahaya bagi mata manusia.

2. Lapangan Tenis Meja

Lapangan tenis dibagi oleh sebuah jarring. Lapangan dan beberapa

seginya dipisahkan dengan

gatis-garis putih

yang

merupakan bagian dari lapangan tempat bermain tenis. Sebuah bola yang dipukul di luar lapangan (meski tidak menyentuh garis) dikatakan telah keluar dan memberi lawan sebuah nilai.

3. Peraturan Tenis Meja

Peraturan atau aturan di dalam olah raga Tenis Meja

a. Meja

Permukaan atas meja yang secara umum diistilahkan sebagai ” Playing surface” harus berbentuk segi empat dengan ukuran panjang 2,74 meter dan lebar 15,25 meter. Permukaan ini harus terletak horisontal pada ketinggian 760 mm di atas lantai.Permukaan atas meja dapat terbuat dari material apapun juga, asalkan kemungkinan pantulan bola setinggi 220 sampai 250 mm dengan menggunakan bola standar (sebaiknya yang jenis medium) dan dijatuhkan dari ketinggian 305 mm dari atas permukaan meja.Permukaan meja ini harus berwarna gelap, kalau mungkin hijau tua. Permukaan meja ini tidak boleh berkilat dan dibatasi dengan garis putih sebesar 20 mm di semua sisinya.

 Garis putih yang membatasi lebar permukaan meja sepanjang 1,525 meter akan diberi nama ” batas akhir” (endlines)

 Garis putih yang membatasi panjang permukaan meja sepanjang 2,74 meter akan diberi nama ” batas sisi” ( side lines).

b. Net

 Permukaan meja akan dibagi menjadi dua sisi dengan ukuran yang sama dengan perantaraan sebuah ” jaring” (net) yang pararel dengan batas akhir meja tersebut.

 Net ini akan ditegangkan oleh tali yang diikat pada kedua belah sisi pada sebuah tiang penyangga setinggi 152,5 mm, sedangkan batas sisi dari kedua tiang penyangga harus berjarak 152,5 mm dari batas sisi permukaan meja.

c. Bola

Bola tenis meja berdiameter 40 mm berat 2,7 gram.[4] Biasanya

menghasilkan ketinggian pantulan pertama antara 23-26 cm. Pada bola tenis meja biasanya ada tanda bintang dari bintang 1 hingga bintang 3, dan tanda bintang 3 inilah yang menunjukan kualitas tertinggi dari bola tersebut dan biasanya digunakan dalam turnamenn resmi.

d. Bet atau raket

a. Ukuran raket bebas, demikian juga bentuk dan beratnya.

b. Blade” ( bagian raket yang bundar, dengan maka kita memukul bola) harus terbuat dari kayu seluruhnya, rata tebalnya , datar dan kaku.

c. Bagian permukaan dari setiap sisi black tersebut, dipakai ataupun tidak dipakai untuk memukul bola, harus berwarna gelap suram setiap pinggiran atas hiasan dipinggir blade tidak berwarna putih atau berrefleksi.

4. Cara Bermain

Permainan Tunggal

1. Setiap bola mati menghasilkan nilai satu.

2. Servis berganti pemain setiap mencapai poin kelipatan 2.

3. Pemegang servis bebas menempatkan bola dari segala penjuru lapangan. 4. Permainan satu set berakhir apabila pemain mencapai nilai 11, dan

kemenangan diraih apabila mencapai 3 atau 4 kali kemenangan set.

5. Apabila terjadi deuce, permainan berakhir jika selisih nilai adalah 2. misal: 15-13, 18-16

Permainan Ganda

1. Setiap bola mati menghasilkan nilai satu. 2. Servis bergantian setiap poin kelipatan 2. 3. Pemain bergantian menerima bola dari lawan.

4. Pemegang servis hanya bisa menempatkan bola ke ruang kamar sebelah kanan lawan.

5. Permainan satu set berakhir apabila pemain mencapai nilai 11, dan kemenangan diraih apabila mencapai 3 atau 4 kali kemenangan set.

6. Teknik Bermain

 

 Forehand: sebuah pukulan di mana telapak tangan yang memegang raket dihadapkan ke depan.

 Backhand: sebuah pukulan di mana punggung tangan yang memegang raket dihadapkan ke depan.

 Groundstroke: sebuah pukulan panjang yang membutuhkan seluas lapangan.

 Slice: sebuah pukulan pada permainan tenis.

 Smash: sebuah pukulan keras yang menghantam sebuah bola tanpa menyentuh tanah di atas kepala dan diarahkan ke lapangan sang lawan.

7. Kesimpulan

Bermain tennis meja ada dua tenaga yang paling mendasar; yang satuadalah tenaga pukulan membentur bola yamg lebih di kenal dengan sebutanmemukul, dan yang satunya lagi adalah tenga pergesekan yang lebih dikenal dengan sebutan mengesek bola. Selain bola yang tinggi dekat net.,dapat di pukul secara ringkas, memukul bola-bola yang lainya harusdilengkapi dengan gesekan.

Referensi

Dokumen terkait

Demikian berita acara ini dibuat untuk dipergunakan dalam Kegiatan : Pengadaan Peralatan Olahraga Meja Tenis Meja (Lelang Ulang) dengan Kode Lelang 11470127, dan merupakan satu

Berdasarkan hasil penelitian dan anlisis data diperoleh kesimpulan bahwa: (1) sumbangan pukulan forehand terhadap kemampuan bermain tenis meja anggota UKM tenis meja UNY

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adakah hubungan pukulan forehand dan footwork terhadap kemampuan bermain tenis meja mahasiswa UKM tenis meja Universitas

2914 Tahun 2013 tentang Penetapan Juara Ajang Kompetisi Seni dan Olahraga Madrasah (AKSIOMA) Tingkat Nasional Tahun 20131. TENIS

CABANG OLAHRAGA PORSEMA X TAHUN 2017 TENIS MEJA BEREGU.

CABANG OLAHRAGA PORSEMA X TAHUN 2017 TENIS MEJA BEREGU1.

Permainan Tenis Meja (Pengertian, Sejarah, Teknik Dasar, Ukuran) Lengkap - Permainan tenis meja mulai populer di Inggris sejak abad ke 19 dengan nama pingpong, gossima dan

Di dalam algoritma AdaBoost, kita telah men-training gambar-gambar yang terdiri dari positive image (yaitu objek berupa bola ping-pong) dan negative image (objek selain