LEMBAR SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL
LEMBAR SOAL UJIAN AKHIR SEMESTER GANJIL
SMK NEG
SMK NEGERI
ERI 1
1 KEBUMEN
KEBUMEN
TAHUN PELAJARAN 2016/2017
TAHUN PELAJARAN 2016/2017
Mapel
Mapel
:
: Teknik
Teknik Animasi
Animasi 3D
3D
Kelas
Kelas
:
: XI
XI MULTIMEDIA
MULTIMEDIA
Waktu
Waktu
:
: 90
90 Menit
Menit
A.
A.
PILIHAN GANDA
PILIHAN GANDA
1.1. Tool untuk cloning dan secara Tool untuk cloning dan secara teliti mentransformteliti mentransformasi dan menenpatkan sekelompok obyek dalam satu asi dan menenpatkan sekelompok obyek dalam satu ruangruang dimensi atau lebih
dimensi atau lebih A. Snapshot A. Snapshot B. Array B. Array C.
C. Instance Instance methodmethod D.
D. Shift Shift cloneclone E. Obyek E. Obyek 2.
2. Gambar Gambar ini adalini adalah ah bagian dbagian dalam 3D malam 3D m ax ax software yasoftware yang ng disebutdisebut
A. Toolbar A. Toolbar B. Mailtoolbar B. Mailtoolbar C. Reactor C. Reactor D. Layer D. Layer E.
E. Comman Comman panepanell 3.
3. Gambar Gambar ini adini adalah alah bagian dbagian dalam 3D malam 3D max ax software ysoftware yang ang disebutdisebut A. Toolbar A. Toolbar B. Mailtoolbar B. Mailtoolbar C. Reactor C. Reactor D. Layer D. Layer E.
E. Comman Comman panepanell
4.
4. Benda Benda 3 3 dimensi dimensi tabung bila tabung bila dilihat dari dilihat dari TopvTopview iew akan akan telihtelihat at sebagaisebagai A.
A. B. B. C.C.
D. E.
D. E.
5.
5. Gambar Gambar ini pada 3d max mini pada 3d max menggunakan enggunakan tomboltombol A. Sphere A. Sphere B. Cone B. Cone C. Box C. Box D. Pyramid D. Pyramid E. Torus E. Torus 6.
6. Pemberian Pemberian efek efek material material pada pada gambar gambar dilakukdilakukan an di di tollbartollbar A. Rendering ---- material/map browser
A. Rendering ---- material/map browser B. Rendering --- effect
B. Rendering --- effect
C. Reactor --- created object C. Reactor --- created object D.
D. FilFile e ---save assave as E. Fi
E. File --le ---print----print 7.
7. UnUntutuk k memindahkan memindahkan atau atau menggeser menggeser gambar gambar yang yang telah telah di di buat buat menggunakan menggunakan tomboltombol A. Selec and move
A. Selec and move B. Select and rotate B. Select and rotate C. Select by name C. Select by name D. Select object D. Select object E. Blind to space warp E. Blind to space warp
8. Gambar ini pada 3d max menggunakan tombol A. Sphere B. Cone C. Box D. Teapot E. Cylinder
9. Gambar ini pada 3d max menggunakan tombol A. Sphere
B. Torus knot C. Box
D. Teapot E. Cylinder
10. Untuk mengubah besarnya ukuran yang kita gambar menggunakan tombol
a. b. c. d. e.
11. Untuk menambah vertek pada vertek yang aktif corner (segi empat), yang menghasilkan bentuk Oval/lengkung pada kurve segi empat menggunkan ….
A. Loft B. Chamfer C. Fillet D. Cycle E. Bolean
12. Garis yang terbentuk antra dua vertek y ang terhubung satu sama lainnya disebut A. Segment
B. Divide C. Detec D. Outline E. Fillet
13. Setelah 3D terinstall kita dapat menjalankan lewat desktop icon 3D dengan cara ….. A. Menekan mose dua kali dengan selang sesaat pada icon 3D
B. Menekan mose sekali pada icon 3d C. Klik kanan mose sekali pada desktop D. Klik kanan mose dua kali pada desktop E. Klik sembarang tempat
14. Toolbar yang berisi icon – icon mengakses perintah 3D merupakan pengertian dari …. A. Viewport
B. Main toolbar C. Status bar D. Comman Panel
E. Viewport Navigator Control
15. Menangani semua pembuatan obyek adalah …. A. Create
B. Modify C. Hierarchy D. Display E. Utilites
16. Untuk menangani control panel digunakan …. A. Create B. Modify C. Hierarchy D. Display E. Utilites 17. 1. Geometry 2. Create 3. Extended primitives 4. Torus knot
A. 1, 2, 3, 4 B. 2, 1, 3, 4 C. 1, 3, 4, 2 D. 3, 4, 2, 1 E. 2, 4, 1, 3
18. Untuk melubangi Box langkah yang dilakukan sebagai berikut ….
A. Buat Box pertama
B. Buat Box ke dua dengan ukuran lebih kecil dari Box pertama C. Create, Geometry Compound Objects, Boolean
D. Operation subtraction (B – A), Pick Operand kemudian arahkan ke object klik kiri pada mouse E. Jawaban a, b, c, d yang benar
19. Perintah apa yang digunakan untuk menggandakan Obyek A. Clone
B. Shift C. Instance D. Reference
E. Select dan Move
20. Screen system ini menggunakan layar Vieport aktif sebagai sitem koordinat X, Y dan Z. Koordinat X bergerak
positif ke kanan Koordinat Y bergerak ke atas sedangkan Z bergerak ke …..
A. Kearah mata B. Kearah muka C. Kearah bawah D. Kearah belakang E. Kearah kanan dan kiri
21. Perintah yang digunakan untuk melakukan pengurangan terhadap 2 buah obyek yang dilakukan dengan cara
mengurangi obyek kedua dengan obyek pertama adalah perintah ….
A. Intersection B. Substraction C. Loft
D. Boolean E. Union
22. Perintah Cone adalah perintah yang digunakan untuk membuat ….
A. Obyek standar primitive yang berbentuk kerucut B. Obyek standar primitive yang berbentuk segitiga C. Obyek standar primitive yang berbentuk box D. Obyek standar primitive yang berbentuk silinder E. Obyek standar primitive yang berbentuk pyramid
23. Perintah Tube merupakan perintah yang digunakan untuk membuat obyek standar primitive yang berbentuk …
A. Kerucut B. Pyramid C. Pipa D. Tabung E. Palne
24. Bolean merupakan suatu perintah untuk melubangi sebagian obyek lain yang merupkan perintah dari ….
A. Standar primitive B. Compound Obyek C. Extended Primitif D. Doors
E. Windows
25. Menggabungkan 2 obyek adalah salah satu perintah dari ….
A. Bolean B. Loft C. Box D. Rectangle E. Cilinder
26. Untuk membuka material editor kita dapat menekan tombol …. Pada keyboard
A. Y B. M C. Ctrl N
D. Ctrl V E. Z
27. Agar kita bisa keluar dari program 3D Studio Max dengan cepat , maka bisa dilakukan penekanan kombinasi tombol : A. Alt + F1 B. Alt + F2 C. Alt + F3 D. Alt + F4 E. Alt + F5
28. Kumpulan tombol untuk menjalankan animasi yang telah anda buat. Yang meliputi tombol play animation untuk menjalankan animasi secara keseluruhan , Go To Start untuk menuju ke posisi Frame awal, Previous Frame untuk menuju Frame sebelumnya, Next Frame menuju frame berikutnya, da n Go to End menuju posisi frame paling akhir, dinamakan ...
A. Time Configuration B. Time Box
C. Playback Control D. Toggle Animation Mode E. Time Slider
29. Viewport Configuration Digunakan untuk mengatur kualitas tampilan viewport. A g a r Kesan berisi secara halus dengan efek cahaya maka pilihannya adalah
A. Smooth + highlights B. Smooth
C. Facets + highlights D. Facets
E. Wireframe
30. Untuk memodifikasi objek yang telah dibuat melalui pengaturan parameter A. Tab Create
B. Tab Modify C. Tab Hierarchi D. Tab Motion E. Tab Display
31. Transformasi merupakan suatu proses menggerakan dan memindahkan sebuah objek. Untuk merubah skala objek maka menggunakan fungsi transform....
A. Move B. Rotate C. Scale D. Erase E. Transform
32. Fasilitas modifier yang digunakan untuk membengkokkan sebuah objek A. Bend
B. Twist C. Taper D. Noise E. Skew
33. Ripple adalah fasilitas modifier yang di gunakan untuk A. Mengacaukan objek
B. memuntir objek
C. membengkokkan sebuah objek D. membuat gelombang linear E. membuat gelombang radial
34. Noise adalah fasilitas modifier yang di gunakan untuk A. Mengacaukan objek
B. memuntir objek
C. membengkokkan sebuah objek D. membuat gelombang linear E. membuat gelombang radial
35. Untuk menampilkan warna asli benda dalam pemberian material maka yang perlu diatur adalah A. Ambient
C. Specular
D. Self-Illumination E. Tranparancy
36. Untuk menampilkan tingkat transparansi benda dalam pemberian material maka yang perlu diatur adalah A. Ambient
B. Diffuse C. Specular
D. Self-Illumination E. Tranparancy
37. Untuk menampilkan Efek Benjolan benda dalam pemberian material maka yang perlu diatur adalah A. Ambient
B. Diffuse C. Bump D. Reflection E. Refraction
38. Jenis pencahayaan dimana Cahay a menyebar ke segala arah adalah jenis A. Target spot
B. Dirrect spot C. Omni D. Free spot E. Skylight
39. Jenis pencahayaan dimanategak lurus dan bebas tanpa terikat pada target tertentuadalah jenis A. Target spot
B. Dirrect spot C. Omni D. Free dirrect E. Skylight
40. Jenis pencahayaan untuk Menampilkan cahaya terarah seperti lampu sorot dan terfokus pada target tertentuadalah jenis
A. Target spot B. Dirrect spot C. Omni D. Free spot E. Skylight B. ESSAY
1. Sebutkan fasilitas apa saja yang terdapat pada panel CREATE
2. Sebutkan 5 tool yang terdapat pada panel Create-geometry – standard primitives 3. Sebutkan 5 tool yang terdapat pada panel Create-geometry – extended primitives 4. Sebutkan 5 tool yang terdapat pada panel Create – Shape
5. Sebutkan 8 tool yang terdapat pada panel Create Lights
Kunci Jawaban 1 B 11 C 21 B 31 C 2 A 12 A 22 E 32 A 3 E 13 A 23 C 33 E 4 B 14 B 24 B 34 A 5 E 15 A 25 A 35 B 6 A 16 B 26 B 36 E 7 A 17 B 27 D 37 C 8 B 18 E 28 C 38 C 9 B 19 A 29 A 39 D 10 A 20 D 30 B 40 A