• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kehidupan Sehari-Hari sebagai Media Pembelajaran Anak SD Berbasis Flash “School Days” T0 562013019 BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Kehidupan Sehari-Hari sebagai Media Pembelajaran Anak SD Berbasis Flash “School Days” T0 562013019 BAB I"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan temuan data dan analisa data yang telah diuraikan, maka dapat ditarik kesimpulan antara lain sebagai berikut: Proses internet marketing band

Terjadinya penurunan produktivitas parsial keuangan tenaga kerja langsung pada Perusahaan Batik Luwes-Luwes disebabkan oleh meningkatnya jam lembur karyawan dengan tarif upah

Sedangkan untuk aspek security dalam ISO 9126, berdasarkan hasil dari pengujian menggunakan Acunetix Web Vulnerability Scanner didapatkan hasil bahwa sistem

Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dalam bidang pendidikan kimia yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran interaktif pada materi

Penelitian ini juga bertujuan untuk mengetahui pengaruh Alokasi Aset, Tingkat Risiko, dan Indeks Harga Saham Gabungan (IHSG) secara simultan terhadap Kinerja

Artinya, Indonesia mampu menaikkan peringkat dalam ranking webometrics milik Cybermetrics Lab yang bermarkas di Spanyol ini karena pada edisi januari 2008 hanya 17 perguruan

Metode Bayesian obyektif dapat digunakan dalam analisis pengukuran tingkat kepuasan pelanggan berdasarkan kuosioner yang terdiri dari m item.. Setiap item dalam kuesioner menyatakan

Dalam makalah ini dibahas tentang bagaimana melakukan pengujian hipotesis tentang parameter populasi berdistribusi Eksponensial dengan menggunakan metode Bayesian obyektif.