• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBAGIAN STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR PPLI MAHASISWA PENDIDIKAN INFORMATIKAN TAHUN 2016 KOMPTENSI DASAR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "PEMBAGIAN STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR PPLI MAHASISWA PENDIDIKAN INFORMATIKAN TAHUN 2016 KOMPTENSI DASAR"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBAGIAN STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR PPLI MAHASISWA PENDIDIKAN INFORMATIKAN

TAHUN 2016 A. KOMPETENSI KEJURUAN

1. Rekayasa Perangkat Lunak (070) STANDAR

KOMPETENSI

KOMPTENSI DASAR NIM

1. Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar

1.1 Menerapkan teori kelistrikan

130631100001 1.2 Mengenal komponen

elektronika 130631100002

1.4 Menerapkan konsep

elektronika digital 3 130631100003 1.5 Menerapkan sistem bilangan

digital 130631100004

2. Menerapkan algoritma pemrograman tingkat dasar

2.2 Membuat alur logika

pemrograman 130631100005

2.4 Membuat diagram alir

pemrograman 130631100006

2.6 Menerapkan pengelolaan

array 130631100007

3. Menerapkan algoritma pemrograman tingkat lanjut

3.1 Menjelaskan prinsip array

multi dimensi 130631100008

3.3 Menggunakan prosedur dan

fungsi 130631100009

3.4 Menggunakan library

pemrograman grafik 130631100010

(2)

4. Membuat basis data

4.2 Menjelaskan Entity Relationship Diagram (ERD)

130631100011

4.3 Menerapkan normalisasi

basis data 130631100061

4.4 Membuat database

management system (DBMS) 130631100062 5. Menerapkan aplikasi

basis data 5.1 Menjelaskan jenis perintah

SQL 12 130631100063

5.3 Menerapkan query pada

basis data 130631100064

5.5 Menerapkan macro pada

basis data 130631100065

6. Memahami pemrograman visual berbasis desktop

6.2 Menjelaskan objek aplikasi

bahasa pemograman 130631100068 6.3 Menjelaskan user interface

aplikasi bahasa pemograman 130631100070 7. Membuat paket

software aplikasi berbasis desktop

7.3 Mendemonstrasikan aplikasi

paket installer 130631100071

7.5 Menghubungkan aplikasi dengan basis data

130631100072

9. Menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat dasar

9.1 Menjelaskan konsep pengoperasian bahasa pemrograman (SQL)

130631100109

10. Menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat lanjut

10.2 Membuat prosedur dan fungsi

130631100110

10.4 Mengoperasikan trigger 130631100083 11 Menerapkan dasar-

dasar pembuatan web 11.2 Menjelaskan struktur 130631100084

(3)

statis tingkat dasar dokumen HTML

11.4 Membuat Link pada web

130631100123 12. Membuat halaman

web dinamis tingkat dasar 12.1Menjelaskan konsep pembuatan halaman web dinamis

130631100124

12.3 Membuat halaman web

dinamis sederhana 130631100125 12.4 Menambahkan fungsi-

fungsi pada halaman web dinamis

130631100126 13. Membuat halaman

web dinamis tingkat lanjut

13.3 Membuat web

menggunakan bahasa script 130631100127 14 Merancang aplikasi

teks dan desktop berbasis objek

14.2 Menerapkan fungsi

130631100128 14.3 Menerapkan pointer 130631100129 14.4 Menjelaskan class 130631100130 15. Menggunakan bahasa

pemrograman berorientasi objek

15.3 Membuat inheritance, polimorphy, overloading, dan friends

130631100131

15.4 Membuat interface dan paket

130631100132

16. Merancang program aplikasi web berbasis objek

16.1 Menjelaskan file I/O (Input/Output), tipe data dan variable pada java programming

130631100048

16.2 Menjelaskan exception

handling 3 130631100085

16.3 Menjelaskan applet 32 130631100086 16.4 Menerapkan konektivitas

basis data 130631100087

17. Membuat aplikasi

17.3 Membuat Data Flow 130631100088

(4)

basis data menggunakan SQL

Diagram (DFD) 34

17.6 Membuat Query Basis Data 130631100089 18. Mengintegrasikan

basis data dengan sebuah web

18.3 Membuat login pada basis

data 36 130631100090

18.5 Menguji konektivitas basis

data pada web 130631100092

19. Membuat program

basis data 19.1 Menjelaskan konsep pembuatan DBMS berbasis Client-Server

130631100093 20. Membuat aplikasi

web berbasis JSP 20.2 Menjelaskan dasar-dasar

JSP 130631100094

(5)

2. Teknik Komputer dan Jaringan (071)

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR 1. Menerapkan teknik

elektronika analog dan digital dasar

1.1 Menerapkan teori

kelistrikan 130631100025

1.2 Mengenal komponen

elektronika 130631100026

1.4 Menerapkan konsep

elektronika digital 130631100027 1.5 Menerapkan sistem

bilangan digital 130631100030 2. Menerapkan fungsi

peripheral dan instalasi PC

2.1 Mengidentifikasi macam-macam periferal

dan fungsinya 130631100031

3. Mendiagnosis permasalahan

pengoperasian PC dan periferal

3.1 Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul

130631100032 3.3 Mengisolasi

permasalahan 130631100033

4. Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC

4.2 Memperbaiki PC

130631100034 5. Melakukan perbaikan

periferal 5.2 Memperbaiki

periferal 130631100035

6. Melakukan perawatan

PC 6.1 Menjelaskan

langkah perawatan

PC 130631100036

7. Melakukan instalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI) dan command line interface (CLI)

7.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface)

130631100013

7.3 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis command line

130631100014

(6)

interface (CLI) 8. Melakukan instalasi

software 8.1 Menjelaskan langkah instalasi software

130631100015

8.4 Melakukan troubleshooting

130631100016 9. Melakukan instalasi

perangkat jaringan lokal (Local Area Network)

9.2 Membuat desain awal jaringan

130631100017

9.3 Mengevaluasi lalu lintas jaringan

130631100018

10.Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringan

10.2 Menganalisa gejala kerusakan

130631100019

10.4 Mengisolasi permasalahan

130631100020 11.Melakukan perbaikan

dan/ atau setting ulang koneksi jaringan

11.2 Melakukan perbaikan koneksi jaringan

130631100021

11.3 Melakukan setting ulang koneksi jaringan

130631100023

12.Melakukan instalasi sistem operasi

jaringan berbasis GUI (Graphical User Interface) dan Text

12.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual

130631100023

12.3 Mengkonfigurasi jaringan pada sistem operasi

130631100024

13.Melakukan instalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network)

13.2 Mengidentifikasi

spesifikasi WAN 130631100060

13.3 Membuat disain

awal jaringan WAN 130631100097 13.4 Mengevaluasi lalu 130631100098

(7)

lintas jaringan 14.Mendiagnosis

permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area Network)

14.1 Mengidentifikasi masalah melalui gejala

yang muncul 130631100100

14.2 Memilah masalah berdasarkan

kelompoknya

130631100101 14.5 Menyelesaikan

masalah yang timbul 130631100103 15.Membuat desain

sistem keamanan jaringan

15.1 Menentukan jenis- jenis keamanan jaringan

130631100104

15.2 Memasang firewall 130631100105 15.3 Mengidentifikasi

pengendalian jaringan yang diperlukan

130631100106

15.4 Mendesain sistem keamanan jaringan

130631100107

16.Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi

jaringan berbasis luas (Wide Area Network)

16.1 Menjelaskan langkah persiapan untuk setting ulang koneksi jaringan

130631100108

16.2 Melakukan

perbaikan koneksi jaringan

130631100095 17.Mengadministrasi

server dalam jaringan 17.1 Memilih aplikasi

untuk server 130631100096

17.5 Membangun dan

mengkonfigurasi server 130631100133 17.7 Memonitor kinerja

jaringan 130631100134

18.Merancang bangun 18.3Memasang dan 130631100135

(8)

dan menganalisa Wide Area Network

mengkonfigurasi produk dan

perangkat gateway 19.Merancang web data

base untuk content server

19.1Menentukan

kebutuhan sistem 130631100136 19.2 Menentukan

prosedur recovery 130631100138 19.3 Merancang

arsitektur basis data

130631100139

19.4 Mengklasifikasikan penggunaan basis data.

130631100143

(9)

3. Multi Media (072)

STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR NIM

1. Memahami etimologi

multimedia 1.2 Menjelaskan multimedia

content production 130631100037 1.3 Menjelaskan multimedia

communication 130631100038

2. Memahami alir proses produksi produk multimedia

2.1 Menjelaskan proses pre

production multimedia 130631100039 2.2 Menjelaskan proses

production multimedia 130631100040 2.3 Menjelaskan proses post

production multimedia 130631100041 3. Merawat peralatan

multimedia

3.2 Melakukan perawatan

peralatan multimedia 130631100042 4. Mengelola isi

halaman web 4.1 Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

130631100043

4.2 Memeriksa links dan navigasi

130631100044

4.3 Mengedit informasi sesuai kebutuhan

130631100046

5. Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi

5.1 Menjelaskan prosedur pemakaian video

130631100047

5.2 Mengoperasikan kamera

video 130631100073

5.4 Mengoperasikan kamera 130631100074 5.6 Mengoperasikan clapper

board 130631100075

6. Menerapkan prinsip- prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia

6.1 Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni

grafis (nirmana) 130631100076

(10)

6.2 Membuat sketsa 130631100077 6.3 Menggambar perspektif 130631100079 6.4 Menggambar objek 130631100080 6.5 Menggambar ilustrasi 130631100081 7. Menguasai cara

menggambar kunci untuk animasi

7.1 Menjelaskan syarat

animasi 130631100082

7.2 Membuat gambar kunci 130631100111 7.3 Mengatur dan

melengkapi gambar 130631100112 8. Menguasai cara

menggambar clean- up dan sisip

8.1 Mendeskripsikan

gambar yang asli 130631100113

8.2 Membuat gambar-

gambar asli 130631100114

8.3 Mendeskripsikan gambar

tiga dimensi 130631100115

8.4 Membuat gambar tiga

dimensi 130631100116

9. Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)

9.2 Membuat model warna

dan tempat warna 130631100117 10.Menggabungkan teks

kedalam sajian multimedia

10.2 Mendesain teks

multimedia 130631100118

11.Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia

11.1 Mengedit gambar

digital 130631100119

11.3 Menciptakan design

grafik Multimedia 2D 130631100111 12.Menggabungkan

fotografi digital kedalam sajian multimedia

12.1 Menggunakan kamera

digital 130631100012

12.2 Menggabungkan foto 130631100049

(11)

digital ke dalam rangkaian multimedia 13.Menggabungkan

audio ke dalam sajian multimedia

13.1 Menjabarkan format

audio digital 130631100050

13.3 Merancang audio digital 130631100052 13.4 Membangun track audio

digital 130631100054

14.Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya

14.2 Merencanakan alur isi

story board 130631100055

14.3 Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board

130631100056 15.Memahami cara

penggunaan peralatan tata cahaya

15.1 Menjelaskan dasar tata

cahaya 130631100057

15.2 Menjelaskan efek

cahaya 130631100058

Menyiapkan operasi lighting 130631100059 16.Menerapkan efek

khusus pada objek produksi

16.3Membuat efek khusus

pada obyek 130631100140

17.Menyusun proposal

penawaran 17.1 Menganalisa syarat-

syarat proyek 130631100141

17.4Membuat proposal

130631100142

Gambar

gambar yang asli 130631100113

Referensi

Dokumen terkait

Mendemonstrasikan instalasi perangkat interface OMC (Operation Maintenance Centre) dari jaringan SDH (Synchronous Digital

Mengoper asikan operasi berbasis Graphic User Interface (GUI) Pemahaman: • Pengetahuan peralatan pointing device • Membuat, menyalin, mengubah dan menghapus file

a) Setting jaringan dengan perintah-perintah di terminal atau Command Line Interface. b) Setting jaringan dengan menu-menu di desktop atau Graphical User Interface... Tujuan..

● Peserta didik mengajukan pertanyaan jika ada yang belum paham tentang Instalasi sistem operasi jaringan berbasis GUI Windows Server dan Linux1. Penutup

Selama ini sumber belajar dalam proses pembelajaran Melakukan Instalasi Sistem Operasi Jaringan Berbasis GUI dan Text di SMK Negeri 3 Singaraja tergantung

GUI (Graphical User Interface), adalah antarmuka pada sistem operasi atau komputer yang menggunakan menu grafis agar mempermudah para pengguna- nya untuk berinteraksi dengan

Platform Android terdiri dari sistem operasi berbasis Linux, sebuh GUI (Graphic User Interface), sebuah web browser dan aplikasi end-user yang dapat di download dan juga

Pada saat itu, kelebihan Windows dari versi sebelumnya adalah kemudahannya untuk digunakan (user friendly) karena menggunakan sistem GUI (Graphical User Interface) yaitu perintah