PEMBAGIAN STANDAR KOMPETENSI DAN KOMPETENSI DASAR PPLI MAHASISWA PENDIDIKAN INFORMATIKAN
TAHUN 2016 A. KOMPETENSI KEJURUAN
1. Rekayasa Perangkat Lunak (070) STANDAR
KOMPETENSI
KOMPTENSI DASAR NIM
1. Menerapkan teknik elektronika analog dan digital dasar
1.1 Menerapkan teori kelistrikan
130631100001 1.2 Mengenal komponen
elektronika 130631100002
1.4 Menerapkan konsep
elektronika digital 3 130631100003 1.5 Menerapkan sistem bilangan
digital 130631100004
2. Menerapkan algoritma pemrograman tingkat dasar
2.2 Membuat alur logika
pemrograman 130631100005
2.4 Membuat diagram alir
pemrograman 130631100006
2.6 Menerapkan pengelolaan
array 130631100007
3. Menerapkan algoritma pemrograman tingkat lanjut
3.1 Menjelaskan prinsip array
multi dimensi 130631100008
3.3 Menggunakan prosedur dan
fungsi 130631100009
3.4 Menggunakan library
pemrograman grafik 130631100010
4. Membuat basis data
4.2 Menjelaskan Entity Relationship Diagram (ERD)
130631100011
4.3 Menerapkan normalisasi
basis data 130631100061
4.4 Membuat database
management system (DBMS) 130631100062 5. Menerapkan aplikasi
basis data 5.1 Menjelaskan jenis perintah
SQL 12 130631100063
5.3 Menerapkan query pada
basis data 130631100064
5.5 Menerapkan macro pada
basis data 130631100065
6. Memahami pemrograman visual berbasis desktop
6.2 Menjelaskan objek aplikasi
bahasa pemograman 130631100068 6.3 Menjelaskan user interface
aplikasi bahasa pemograman 130631100070 7. Membuat paket
software aplikasi berbasis desktop
7.3 Mendemonstrasikan aplikasi
paket installer 130631100071
7.5 Menghubungkan aplikasi dengan basis data
130631100072
9. Menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat dasar
9.1 Menjelaskan konsep pengoperasian bahasa pemrograman (SQL)
130631100109
10. Menerapkan bahasa pemrograman SQL tingkat lanjut
10.2 Membuat prosedur dan fungsi
130631100110
10.4 Mengoperasikan trigger 130631100083 11 Menerapkan dasar-
dasar pembuatan web 11.2 Menjelaskan struktur 130631100084
statis tingkat dasar dokumen HTML
11.4 Membuat Link pada web
130631100123 12. Membuat halaman
web dinamis tingkat dasar 12.1Menjelaskan konsep pembuatan halaman web dinamis
130631100124
12.3 Membuat halaman web
dinamis sederhana 130631100125 12.4 Menambahkan fungsi-
fungsi pada halaman web dinamis
130631100126 13. Membuat halaman
web dinamis tingkat lanjut
13.3 Membuat web
menggunakan bahasa script 130631100127 14 Merancang aplikasi
teks dan desktop berbasis objek
14.2 Menerapkan fungsi
130631100128 14.3 Menerapkan pointer 130631100129 14.4 Menjelaskan class 130631100130 15. Menggunakan bahasa
pemrograman berorientasi objek
15.3 Membuat inheritance, polimorphy, overloading, dan friends
130631100131
15.4 Membuat interface dan paket
130631100132
16. Merancang program aplikasi web berbasis objek
16.1 Menjelaskan file I/O (Input/Output), tipe data dan variable pada java programming
130631100048
16.2 Menjelaskan exception
handling 3 130631100085
16.3 Menjelaskan applet 32 130631100086 16.4 Menerapkan konektivitas
basis data 130631100087
17. Membuat aplikasi
17.3 Membuat Data Flow 130631100088
basis data menggunakan SQL
Diagram (DFD) 34
17.6 Membuat Query Basis Data 130631100089 18. Mengintegrasikan
basis data dengan sebuah web
18.3 Membuat login pada basis
data 36 130631100090
18.5 Menguji konektivitas basis
data pada web 130631100092
19. Membuat program
basis data 19.1 Menjelaskan konsep pembuatan DBMS berbasis Client-Server
130631100093 20. Membuat aplikasi
web berbasis JSP 20.2 Menjelaskan dasar-dasar
JSP 130631100094
2. Teknik Komputer dan Jaringan (071)
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR 1. Menerapkan teknik
elektronika analog dan digital dasar
1.1 Menerapkan teori
kelistrikan 130631100025
1.2 Mengenal komponen
elektronika 130631100026
1.4 Menerapkan konsep
elektronika digital 130631100027 1.5 Menerapkan sistem
bilangan digital 130631100030 2. Menerapkan fungsi
peripheral dan instalasi PC
2.1 Mengidentifikasi macam-macam periferal
dan fungsinya 130631100031
3. Mendiagnosis permasalahan
pengoperasian PC dan periferal
3.1 Mengidentifikasi masalah melalui gejala yang muncul
130631100032 3.3 Mengisolasi
permasalahan 130631100033
4. Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang sistem PC
4.2 Memperbaiki PC
130631100034 5. Melakukan perbaikan
periferal 5.2 Memperbaiki
periferal 130631100035
6. Melakukan perawatan
PC 6.1 Menjelaskan
langkah perawatan
PC 130631100036
7. Melakukan instalasi sistem operasi berbasis graphical user interface (GUI) dan command line interface (CLI)
7.1 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis GUI (Graphical User Interface)
130631100013
7.3 Menjelaskan langkah instalasi sistem operasi berbasis command line
130631100014
interface (CLI) 8. Melakukan instalasi
software 8.1 Menjelaskan langkah instalasi software
130631100015
8.4 Melakukan troubleshooting
130631100016 9. Melakukan instalasi
perangkat jaringan lokal (Local Area Network)
9.2 Membuat desain awal jaringan
130631100017
9.3 Mengevaluasi lalu lintas jaringan
130631100018
10.Mendiagnosis permasalahan pengoperasian PC yang tersambung jaringan
10.2 Menganalisa gejala kerusakan
130631100019
10.4 Mengisolasi permasalahan
130631100020 11.Melakukan perbaikan
dan/ atau setting ulang koneksi jaringan
11.2 Melakukan perbaikan koneksi jaringan
130631100021
11.3 Melakukan setting ulang koneksi jaringan
130631100023
12.Melakukan instalasi sistem operasi
jaringan berbasis GUI (Graphical User Interface) dan Text
12.2 Melaksanakan instalasi software sesuai Installation Manual
130631100023
12.3 Mengkonfigurasi jaringan pada sistem operasi
130631100024
13.Melakukan instalasi perangkat jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
13.2 Mengidentifikasi
spesifikasi WAN 130631100060
13.3 Membuat disain
awal jaringan WAN 130631100097 13.4 Mengevaluasi lalu 130631100098
lintas jaringan 14.Mendiagnosis
permasalahan perangkat yang tersambung jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
14.1 Mengidentifikasi masalah melalui gejala
yang muncul 130631100100
14.2 Memilah masalah berdasarkan
kelompoknya
130631100101 14.5 Menyelesaikan
masalah yang timbul 130631100103 15.Membuat desain
sistem keamanan jaringan
15.1 Menentukan jenis- jenis keamanan jaringan
130631100104
15.2 Memasang firewall 130631100105 15.3 Mengidentifikasi
pengendalian jaringan yang diperlukan
130631100106
15.4 Mendesain sistem keamanan jaringan
130631100107
16.Melakukan perbaikan dan/ atau setting ulang koneksi
jaringan berbasis luas (Wide Area Network)
16.1 Menjelaskan langkah persiapan untuk setting ulang koneksi jaringan
130631100108
16.2 Melakukan
perbaikan koneksi jaringan
130631100095 17.Mengadministrasi
server dalam jaringan 17.1 Memilih aplikasi
untuk server 130631100096
17.5 Membangun dan
mengkonfigurasi server 130631100133 17.7 Memonitor kinerja
jaringan 130631100134
18.Merancang bangun 18.3Memasang dan 130631100135
dan menganalisa Wide Area Network
mengkonfigurasi produk dan
perangkat gateway 19.Merancang web data
base untuk content server
19.1Menentukan
kebutuhan sistem 130631100136 19.2 Menentukan
prosedur recovery 130631100138 19.3 Merancang
arsitektur basis data
130631100139
19.4 Mengklasifikasikan penggunaan basis data.
130631100143
3. Multi Media (072)
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR NIM
1. Memahami etimologi
multimedia 1.2 Menjelaskan multimedia
content production 130631100037 1.3 Menjelaskan multimedia
communication 130631100038
2. Memahami alir proses produksi produk multimedia
2.1 Menjelaskan proses pre
production multimedia 130631100039 2.2 Menjelaskan proses
production multimedia 130631100040 2.3 Menjelaskan proses post
production multimedia 130631100041 3. Merawat peralatan
multimedia
3.2 Melakukan perawatan
peralatan multimedia 130631100042 4. Mengelola isi
halaman web 4.1 Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency
130631100043
4.2 Memeriksa links dan navigasi
130631100044
4.3 Mengedit informasi sesuai kebutuhan
130631100046
5. Menerapkan teknik pengambilan gambar produksi
5.1 Menjelaskan prosedur pemakaian video
130631100047
5.2 Mengoperasikan kamera
video 130631100073
5.4 Mengoperasikan kamera 130631100074 5.6 Mengoperasikan clapper
board 130631100075
6. Menerapkan prinsip- prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
6.1 Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni
grafis (nirmana) 130631100076
6.2 Membuat sketsa 130631100077 6.3 Menggambar perspektif 130631100079 6.4 Menggambar objek 130631100080 6.5 Menggambar ilustrasi 130631100081 7. Menguasai cara
menggambar kunci untuk animasi
7.1 Menjelaskan syarat
animasi 130631100082
7.2 Membuat gambar kunci 130631100111 7.3 Mengatur dan
melengkapi gambar 130631100112 8. Menguasai cara
menggambar clean- up dan sisip
8.1 Mendeskripsikan
gambar yang asli 130631100113
8.2 Membuat gambar-
gambar asli 130631100114
8.3 Mendeskripsikan gambar
tiga dimensi 130631100115
8.4 Membuat gambar tiga
dimensi 130631100116
9. Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)
9.2 Membuat model warna
dan tempat warna 130631100117 10.Menggabungkan teks
kedalam sajian multimedia
10.2 Mendesain teks
multimedia 130631100118
11.Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
11.1 Mengedit gambar
digital 130631100119
11.3 Menciptakan design
grafik Multimedia 2D 130631100111 12.Menggabungkan
fotografi digital kedalam sajian multimedia
12.1 Menggunakan kamera
digital 130631100012
12.2 Menggabungkan foto 130631100049
digital ke dalam rangkaian multimedia 13.Menggabungkan
audio ke dalam sajian multimedia
13.1 Menjabarkan format
audio digital 130631100050
13.3 Merancang audio digital 130631100052 13.4 Membangun track audio
digital 130631100054
14.Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya
14.2 Merencanakan alur isi
story board 130631100055
14.3 Medeskripsikan proses pelaksanaan dalam story board
130631100056 15.Memahami cara
penggunaan peralatan tata cahaya
15.1 Menjelaskan dasar tata
cahaya 130631100057
15.2 Menjelaskan efek
cahaya 130631100058
Menyiapkan operasi lighting 130631100059 16.Menerapkan efek
khusus pada objek produksi
16.3Membuat efek khusus
pada obyek 130631100140
17.Menyusun proposal
penawaran 17.1 Menganalisa syarat-
syarat proyek 130631100141
17.4Membuat proposal
130631100142