• Tidak ada hasil yang ditemukan

Game Bahari Menggunakan Algoritma Fisher Yates Suffle Sebagai Pengacak Posisi NPC

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Game Bahari Menggunakan Algoritma Fisher Yates Suffle Sebagai Pengacak Posisi NPC"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

Gambar

Tabel 1 Operasi Algoritma Fisher Yates  Shuffle
Gambar 3 Blok Diagram Implementasi  Fisher Yates Shuffle
Gambar 4 Tampilan Awal Game

Referensi

Dokumen terkait

Menurut analisa Chui (2013), internet of things (IoT) adalah sebuah teknologi yang memungkinkan kita untuk menghubungkan mesin, peralatan, dan benda fisik lainnya

 Tujuan Pernyataan Standar Laporan arus kas adalah mengatur penyajian laporan arus kas yang memberikan informasi historis mengenai perubahan kas dan setara kas suatu

Selain itu penelitian ini bertujuan untuk mengetahui faktor- faktor yang berhubungan dengan tingkat risiko DMT2 dan mengetahui hubungan antara tingkat risiko DMT2

Kerusakan yang terjadi akibat penangkapan kerang mata tujuh (Abalon) yang dilakukan oleh nelayan dengan tingginya nilai komponen abiotik (Gambar 2) dan kematian

Ekstrak bintang laut dengan pelarut Etil Asetat menunjukkan bahwa diameter zona bening terbesar yang terbentuk pada jamur

Penelitian ini menggunakan bakteri Klebsiella pneumoniae hasil isolasi dari susu sapi perah berasal dari Garut yang terinfeksi mastitis yang telah terseleksi

Setelah mendapatkan materi informasi tentang dunia usaha dan dunia industri, siswa mampu membuat mind mapping tentang strategi untuk bekerja di DU DI sesuai dengan

Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif yang bertujuan untuk mendeskripsikan pengelolaan pembelajaran oleh guru, aktivitas siswa, hasil belajar siswa, dan