PELATIHAN RANCANG BANGUN E-LEARNING UNTUK INOVASI PEMBELAJARAN GURU SMK
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
telah dikembangkan e- modul berbasis experiential learning untuk pembelajaran manajemen arsip elektronik yang memiliki karakteristik: berbasis web; mencakup materi manajemen
Gambar 8 mengilustrasikan activity diagram kerjakan tugas sebagai berikut : a) Pengguna harus login aplikasi KMS, karena terdapat di ruang Guru. b) Guru memilih menu Tambah
Pada skripsi ini penulis ingin membuat sebuah game yang dapat digunakan untuk membantu pembelajaran serta mengasah kemampuan para pemainnya dalam pelajaran
Hasil data presentasi ini diperkuat dengan wawancara kepada guru mengenai penguasaan materi pelajaran yang diampu bahwa setiap guru itu wajib untuk menguasai
Namun menggunakan powerpoint dirasa masih kurang karena proses pembelajaran masih berpusat pada guru (teacher center) dan jarang melibatkan siswa serta penyajian materi kedalam
Pelatihan pembentukan komunitas guru on-line dengan memanfaatkan portal web warung pembelajaran telah berhasil mengimplementasikan komunitas guru online walau masih terbatas. Media
8 Media dan sumber belajar yang disajikan guru membantu saya dalam memahami materi 9 Guru menyiapkan LKS/hand out yang sesuai untuk mencapai tujuan pembelajaran dalam setiap
Peningkatan keterampilan membuat media pembelajaran berbasis augmented reality untuk guru