• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENERAPAN PERMAINAN PANTUN CERDAS UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS SISWA KELAS IV-A SDN PADASUKA I PADA MATERI MEMBUAT PANTUN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "PENERAPAN PERMAINAN PANTUN CERDAS UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS SISWA KELAS IV-A SDN PADASUKA I PADA MATERI MEMBUAT PANTUN"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

Gambar

Diagram 1. Peningkatan Kinerja Guru Dalam Perencanaan
Diagram 2. Peningkatan Kinerja Guru Dalam Pelaksanaan  Berdasarkan diagram 2, dapat dilihat bahwa
Diagram 3. Peningkatan Aktivitas Siswa  Berdasarkan  diagram  3,  pada  siklus  I
Diagram 4. Peningkatan Hasil Belajar Siswa

Referensi

Dokumen terkait

Penerapan pendekatan saintifik dengan model pembelajaran CS dan media kartu kata ini, guru dapat melatih kreativitas siswa dalam mengembangkan ide dari sebuah

Didasari dari beberapa paparan uraian yang melatarbelakangi aspek permasalahan yang ada di atas maka peneliti membentuk dasar perumusan masalahnya sebagai b

172 Surakarta tahun ajaran 2015/2016; (2) penerapan model pembelajaran Visualization, Auditory, Kinesthetic (VAK) yang mengoptimalkan ketiga modalitas belajar VAK

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE CONCEPT SENTENCE UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PANTUN PADA SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR (PENELITIAN TINDAKAN

Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) penerapan model Guided Note Taking dilaksanakan dengan tiga langkah sebagai berikut: (a) guru membagikan teks rumpang, (b) siswa

Menyatakan bahwa skripsi saya yang berjudul “PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN SCRAMBLE DENGAN MEDIA FLASH CARD UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MENULIS PANTUN PADA

“Pembelajaran adalah suatu kegiatan yang bertujuan yaitu membelajarkan siswa.” Oleh karena itu pembelajaran memiliki tujuan tidak lain adalah untuk membelajarkan siswa

Dari penggunaan bahasa siswa sudah bisa menggunakannya dengan baik namun kata-kata yang siswa gunakan masih kurang lancar, namun tidak mengubah informasi dari