i
Perancangan Animasi Sejarah Kerajaan Sriwijaya
Diajukan Kepada
Fakultas Teknologi Informasi
Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya Komputer
Oleh:
Yosafat Catur Widhianto NIM: 562012047
Program Studi Diploma Teknik informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
i
Perancangan Animasi Sejarah Kerajaan Sriwijaya
Laporan Tugas Akhir
Oleh:
Yosafat Catur Widhianto NIM: 562012047
Program Studi Diploma Teknik informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
v
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus, yang telah memberikan berkat dan anugrah , sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Tugas Akhir yang berjudul “Perancangan Animasi Sejarah Kerajaan Sriwijaya”. Laporan Kerja Praktek ini dimaksudkan untuk memenuhi sebagai syarat dalam meraih gelar sarjana Ahli Madya Komputer pada Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
Dalam penyusunan laporan kerja praktek ini penulis banyak mendapat saran, dorongan, bimbingan serta keterangan-keterangan dari berbagai pihak yang merupakan pengalaman yang tidak dapat diukur secara materi, sesungguhnya pengalaman dan pengetahuan tersebut adalah guru yang terbaik bagi penulis. Oleh karena itu dengan segala hormat dan kerendahan hati perkenankanlah penulis mengucapkan terima kasih kepada :
1. Dr. Dharmaputra T.Palekahelu, M. Pd sebagai Dekan
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana
2. Bapak Sri Winarso Martyas Edi, S.kom, M.Cs sebagai
vi
3. Bapak Teguh Wahyono, S.Kom, M.Cs Sebagai dosen
pembimbing yang telah berkenan meluangkan waktu untuk memberikan bimbingan dalam penyelesaian laporan kerja praktek ini, dan juga sebagai motivator.
4. Bapak Alfha Bachtiar sebagai Supervisor Kerja Praktek,
yang telah bersedia membimbing penulis selama Kerja Praktek berlangsung
5. Orang tua dan keluarga penulis, yang selalu
memberikan yang terbaik berupa dukungan dan doa sehingga penulis mampu memberikan yang terbaik untuk penyelesaian studi dan laporan kerja praktek ini.
6. Seluruh keluarga tercinta yang selalu memberikan
kepercayaan serta doa selama ini.
7. Semua sahabat, dan keluarga Teknik Informatika
Angkatan 2012 yang selalu memberikan semangat untuk menyelesaikan laporan kerja praktek.
8. Semua pihak yang tidak mungkin penulis sebutkan satu
persatu yang telah terlibat banyak membantu sehingga laporan kerja praktek ini dapat diselesaikan.
viii DAFTAR ISI
Halaman Judul ... i
Lembar Pengesahan ... ii
Pernyataan Bebas Plagiasi ... iii
Pernyataan Persetujuan Publikasi ... iv
Kata Pengantar ... v
2.1 Penelitian Terdahulu ... 6
2.2 Landasan Teori ... 7
2.2.1 Sejarah Kerajaan Sriwijaya ... 7
2.2.2 Animasi ... 9
ix
2.2.3 Macromedia Flash ... 11
2.2.3 Coreldraw... 14
BAB III METODE PELAKSANAAN ... 15
3.1 Tahapan Kegiatan ... 15
3.1.1 Perencanaan ... 15
3.1.2 Analisis ... 16
DAFTAR PUSTAKA ... 25
10
DAFTAR GAMBAR
Gambar 4.1 Rajabalaputra Dewa... 20
Gambar 4.2 Raja Kerajaan India ... 21
Gambar 4.3 Kerajaan Sriwijaya ... 21
Gambar 4.4 Opening ... 22
Gambar 4.5 Judul Animasi... 22
Gambar 4.6 Letak Kerajaan Sriwijaya... 23
Gambar 4.7 Rajabalaputra Dewa... 23
Gambar 4.8 Rajabalaputra Dewa Memerintah Pasukan ... 24
Gambar 4.9 Balaputra Dewa Berhasil Menguasai Jambi ... 25
Gambar 4.10 Balaputra Dewa berbicara di hadapan Pasukan .. 25
Gambar 4.11 Perjalanan keIndia ... 26