Kelompok III
Kelompok III
T
Trriiaan
naa A
Ag
gu
ussttiin
n
::
2
20
00
08
84
43
35
50
00
06
65
54
4
A
An
nd
diik
kaa S
Su
ullaaiim
maan
n
::
2
20
00
08
84
43
35
50
00
06
69
98
8
IIm
maam
m IIrraaw
waan
n
::
2
20
00
08
84
43
35
50
00
06
66
62
2
Manfaat
Manfaat
Kompu
Kompu
tt
er D
er D
aa
ll
aa
m Bid
m Bid
ang
ang
PP
emeri
emeri
ntahan,
ntahan, PP
eri
eri
nn
dus
dus
tt
ri
ri
an
an
d
d
an
an
Kemili
Kemili
tt
er
er
an
an
T
Teerrddaappaatt bbeerrbbaaggaaii ooppiinnii ddaann aarrgguummeenn mmeennggeennaaii b
beerrbbaaggaaii ddaammppaakk ddaallaamm ppeemmaannffaaaattaann kkoommppuutteer r d
diibbeerrbbaaggaaii bbiiddaanngg ddiimmaassyyaarraakkaatt wwaallaauu p
peemmaannffaaaattaann tteerrsseebbuutt meemm mbbeerriikkaann bbeerrbbaaggaaii d
daammppaakk ppoossiittiiff tteettaappii ttiiddaakk ddiippuunnggkkiirrii bbaahhwwaa d
daammppaakk nneeggaattiiff ppuunn hhaaddiirr ddeennggaann bbeerrjjaallaannnnyyaa p
peemmaannffaaaattaann yyaanngg ttiiddaakk ddiisseeiimmbbaannggkkaann ddeennggaann ef
P
Pada dasarnya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk ada dasarnya komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah, dan mengambil kembali data atau menyimpan, mengolah, dan mengambil kembali data atau
informasi yang diperlukan. Beberapa contoh bidang pekerjaan informasi yang diperlukan. Beberapa contoh bidang pekerjaan ya
yang jng juga mulai berpengaruh, misalnya:uga mulai berpengaruh, misalnya:
1).
1). PPenyiapan surat-menyurat sampai penyimpananenyiapan surat-menyurat sampai penyimpanan arsipnya di kantor.
arsipnya di kantor.
2). Bidang animasi untuk membantu pembuatan film 2). Bidang animasi untuk membantu pembuatan film
kartun dengan memanfaatkan kemajuan-kemajuan kartun dengan memanfaatkan kemajuan-kemajuan dalam bidang grafika komputer dan pengolahan dalam bidang grafika komputer dan pengolahan cintra.
cintra.
3). Membnatu pemakai dalam menelusuri indeks subjek 3). Membnatu pemakai dalam menelusuri indeks subjek
dan indeks pengarang di perpustakaan. dan indeks pengarang di perpustakaan.
4). Dukungan layanan
4). Dukungan layanan Admintrasi di Admintrasi di rumahrumah sakit seperti data pasien.
sakit seperti data pasien. 5).
5). PPemesanan tiket pesawat terbang.emesanan tiket pesawat terbang. 6).
6). Adminitrasi Adminitrasi negara negara seperti Aseperti Adminitrasidminitrasi data kepegawaian dan kepepndudukan. data kepegawaian dan kepepndudukan. 7).
7). PPengendalian proses produksi diengendalian proses produksi di
bidang industri pada negara maju dengan bidang industri pada negara maju dengan memanfaatkan kemampuan & ketetlitian memanfaatkan kemampuan & ketetlitian komputer yang tinggi.
Manfaat
Manfaat
Kompu
Komputter
er
A. BIDANG INDUSTRI A. BIDANG INDUSTRI
Kegunaan kom
Kegunaan komputer di puter di bidang industri sekarang inibidang industri sekarang ini telah meluas digunakan
telah meluas digunakan karena memukarena memungkinkanngkinkan
proses produksi di dalam industri lebih efisien dan proses produksi di dalam industri lebih efisien dan
lebih efektif dalam proses
lebih efektif dalam proses produksi komputer dapatproduksi komputer dapat digunakan untuk pengawasan numeric atau
digunakan untuk pengawasan numeric atau pengawasan proses (control proces) jadi
pengawasan proses (control proces) jadi semusemuaa teknologi tersebut tidak menggunakan system teknologi tersebut tidak menggunakan system manual atau dijalankan oleh
Di bidang industri, komputer digunakan untuk : Di bidang industri, komputer digunakan untuk : 1.
1. MengendalikanmeMengendalikanmesin-mesinproduksisin-mesinproduksi dengankecepatantinggi.
dengankecepatantinggi.
2. Bidang industri otomotif berfungsi untuk 2. Bidang industri otomotif berfungsi untuk
melaksana
melaksanakan tugas tertentu kan tugas tertentu dalam jalur dalam jalur perakitan otomatis. Karena komputer
perakitan otomatis. Karena komputer memil
memiliki iki kemampuan & ketelitian yangkemampuan & ketelitian yang tinggi, serta dapat
3. Bidang industri perfilman Semua
3. Bidang industri perfilman Semua efek-efek efek-efek di dunia akting, animasi, dan penyuntingan di dunia akting, animasi, dan penyuntingan
adegan film semua direkam dengan perangkat adegan film semua direkam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. elektronik yang dihubungkan dengan komputer. 4. Bidang industri rekaman Untuk dapat
4. Bidang industri rekaman Untuk dapat mengha
menghasilkan suara silkan suara yang bagus perluyang bagus perlu pengaturan perekam & modifikasi suara pengaturan perekam & modifikasi suara
dengan media komputer, serta mencetak dengan media komputer, serta mencetak lagu-lagunya pun dibantu dengan sistem lagu-lagunya pun dibantu dengan sistem komputer.
Kerugian yang dapat muncul dari teknologi Kerugian yang dapat muncul dari teknologi komputer ini :
komputer ini :
1. Mudahnya terjadi cyber crime terhadap 1. Mudahnya terjadi cyber crime terhadap
jaringan pada sebuah industri jaringan pada sebuah industri
2. Dapat terjadinya pembobolan rekening 2. Dapat terjadinya pembobolan rekening
perusahaan, yang dapat menimbulkan perusahaan, yang dapat menimbulkan
kerugian finansial yang besar kerugian finansial yang besar
Keuntungan dari penggunaan teknologi Keuntungan dari penggunaan teknologi komputer :
komputer :
1. Industri yang telah mampu melakukan 1. Industri yang telah mampu melakukan
e-commerce
e-commerce dapat mempermudah transaksi-dapat mempermudah transaksi-traansaksi bisnis suatu perusahaan atau
traansaksi bisnis suatu perusahaan atau perorangan
perorangan
2. Mudahnya melakukan pemasangan iklan 2. Mudahnya melakukan pemasangan iklan
produk sebuah hasil industri produk sebuah hasil industri
B. BIDANG
B. BIDANG
PEPEM
M
EERINTAHAN
RINTAHAN
Baru-baru ini pemerintah juga
Baru-baru ini pemerintah juga mulai
mulai
menerapkan sistem ICT ini. Sistem infor
menerapkan sistem ICT ini. Sistem informasi
masi
ini dipergunakan dalam praktek lembaga
ini dipergunakan dalam praktek lembaga
pemerintahan dalam sem
pemerintahan dalam semua bidang
ua bidang tugas dan
tugas dan
fungsi
fungsi
PPemerintah yang didalamnya terdiri
emerintah yang didalamnya terdiri
dari beberapa segi.
Manfaat dalam Bidang
Manfaat dalam Bidang PPemerintahan .emerintahan .
E
E-government adalah penggunaan teknologi-government adalah penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dan pihak-pihak lain.
antara pemerintah dan pihak-pihak lain. PPadaada intinya target dari pemanfaatan e-government intinya target dari pemanfaatan e-government yaitu peningkatan efisiensi, kenyamanan, serta yaitu peningkatan efisiensi, kenyamanan, serta aksesibilitas yang lebih baik dari pelayanan
aksesibilitas yang lebih baik dari pelayanan publik.
Keuntungan : Keuntungan : 1. T
1. Tenologi Informasi dan enologi Informasi dan Komunikasi yang dikeKomunikasi yang dikembangkan dalammbangkan dalam pemerintahan atau yang disebut
pemerintahan atau yang disebut e-government e-government membuat masyarakatmembuat masyarakat semakin mudah dalam mengakses kebijaka
semakin mudah dalam mengakses kebijakan pemerintah sehinggan pemerintah sehingga program yang dicanangkan pemerintah dapat berjalan dengan
program yang dicanangkan pemerintah dapat berjalan dengan lancar.
lancar. 2.
2. e-government e-government juga dapat mendukung pengelolaan pemerintahan juga dapat mendukung pengelolaan pemerintahan yang lebih
yang lebih efisien, dan efisien, dan bisa mbisa meningkatkeningkatkan an komunikasi komunikasi antaraantara pemerintah dengan sektor usaha dan industri.
pemerintah dengan sektor usaha dan industri.
3. Masyarakat dapat memberi masukan mengenai kebijakan-kebijakan 3. Masyarakat dapat memberi masukan mengenai kebijakan-kebijakan
yang dibuaat oleh pemerintah sehingga dapat memperbaiki kinerja yang dibuaat oleh pemerintah sehingga dapat memperbaiki kinerja pemerintah.
Kerugian : Kerugian :
Semakin bebasnya masyarakat mengakses Semakin bebasnya masyarakat mengakses situs pemerintah akan membuka peluang situs pemerintah akan membuka peluang
terjadinya cyber crime yang dapat merusak terjadinya cyber crime yang dapat merusak system TIK pada e-government. Misalnya system TIK pada e-government. Misalnya kasus pembobolan situs K
kasus pembobolan situs K PPU ketikaU ketika penyelenggaraan
C. BIDANG MILIT
C. BIDANG MILITEER R Organisasi Militer
Organisasi Militer menempatkan Tmenempatkan Teknologieknologi Informasi & Komputer sebagai salah satu Informasi & Komputer sebagai salah satu senjata yang mendukungkekuatan dan
senjata yang mendukungkekuatan dan persatuan
persatuan organisasi. organisasi. Hal Hal ini ini sejalan sejalan dengandengan kekhasan organisasi Militer yang selalu
kekhasan organisasi Militer yang selalu menuntut kecepatan dan ketepat
menuntut kecepatan dan ketepatan informasian informasi sebelum mengambil sebuah keputusan .
Di
Di bidang bidang Militer Militer komputer komputer digunakan digunakan untuk untuk :: 1.
1. PPenerapan komputer digunakan untuk enerapan komputer digunakan untuk
mengendalikan senjata dan peluru kendali. mengendalikan senjata dan peluru kendali. 2. Operasi persandian dan pengirimannya.
2. Operasi persandian dan pengirimannya. 3. Untuk simulasi perang
3. Untuk simulasi perang
4. Navigasi alat-alat perang serperti pesawat, 4. Navigasi alat-alat perang serperti pesawat,
tank dan kapal ±termasuk kapal selam untuk tank dan kapal ±termasuk kapal selam untuk militer.
1.
1. PPelatihanelatihan
Komputer digunakan untuk mensimulasi perilaku dari Komputer digunakan untuk mensimulasi perilaku dari
pesawat, kendaraan dan system senjata untuk memberikan pesawat, kendaraan dan system senjata untuk memberikan praktik kepada para trainee (orang yang dilatih), dan
praktik kepada para trainee (orang yang dilatih), dan
memungkinkan mereka belajar dari kesalahan fatal yang memungkinkan mereka belajar dari kesalahan fatal yang mematikan. Komputer dapat merekan kinerja trainee dan mematikan. Komputer dapat merekan kinerja trainee dan
menampilkannya kembali sehingga trainee dapat mengamati menampilkannya kembali sehingga trainee dapat mengamati perilaku mere
perilaku mereka ka sendiri dan belajar dari perilaku tersebut.sendiri dan belajar dari perilaku tersebut. Banyak orang militer masuk medan perang dengan
Banyak orang militer masuk medan perang dengan
pengalaman terbatas dalam hal penggunaan amunisi, tetapi pengalaman terbatas dalam hal penggunaan amunisi, tetapi simulasi sangat realistis sehingga mereka dapat melakukan simulasi sangat realistis sehingga mereka dapat melakukan tugas mereka dengan baik.