• Tidak ada hasil yang ditemukan

Tutorial Solidwork

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Tutorial Solidwork"

Copied!
34
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I BAB I

SOLIDWORKS USER INTERFACE SOLIDWORKS USER INTERFACE

A. Membuka Solidwork A. Membuka Solidwork

  Menggunak Menggunakan Start Menuan Start Menu 1.

1. Klik toKlik tombol Smbol Start yatart yang beradng berada disuda disudut kiri but kiri bawah paawah pada windda window komow komputerputer,, untuk memunculkan Start Menu.

untuk memunculkan Start Menu.

2.

2. DaDari Sri Statart mrt menenu piu pililihh All Programs  solidworks 2!!"  Solidworks 2!!"All Programs  solidworks 2!!"  Solidworks 2!!"

SP#

SP#

  Menggunak Menggunakan Shortcut an Shortcut 

Double $lick Short cut Solidworks Pada

Double $lick Short cut Solidworks Pada DekstopDekstop

Klik dii!i Klik dii!i

(2)

B. Me!u"u# $ro%ram Solidwork B. Me!u"u# $ro%ram Solidwork

$ara menutup program Solidworks sama dengan menutup program lain $ara menutup program Solidworks sama dengan menutup program lain yaitu % Klik

yaitu % Klik &ile  $lose&ile  $lose Atau Atau Klik Klik 'a'anda nda yang yang terdapat terdapat disudut disudut kanan kanan atasatas  pada window utama solidworks.

 pada window utama solidworks.

C. Toolbar Solidwork C. Toolbar Solidwork

'oolbar Merupakan Shorcuts beberapa comand yang sering digunakan . 'oolbar Merupakan Shorcuts beberapa comand yang sering digunakan . Kita dapat mengatur 'ool (ar men)adi sedemikian rupa sesuai

Kita dapat mengatur 'ool (ar men)adi sedemikian rupa sesuai dengan kebutuhan.dengan kebutuhan. *ntuk Mengatur 'o

*ntuk Mengatur 'oolbar , gunakan cra olbar , gunakan cra sebagai berikut %sebagai berikut % 1

1.. KKlliikk +iew  'oolbar +iew  'oolbar , maka , maka akanmuncul datar akanmuncul datar toolbar. 'toolbar. 'oolbar oolbar  dengan tanda checklist adalah toolbar tanpa checklist adalah dengan tanda checklist adalah toolbar tanpa checklist adalah 'o

'oolbar yang olbar yang tidak dimunculkan.tidak dimunculkan. 2

2.. KKlliik k nnaamma a ''oooollbbaar r ununttuuk k mmeemmuunnccuullkkaan n aattaauu meny

menyebunyebunyikannyikannya, -ika 'ooa, -ika 'oolbar yang kita inginlbar yang kita inginkan kan belumbelum ada dalam tampilan, Klik +iew untuk memunculkan toolbar  ada dalam tampilan, Klik +iew untuk memunculkan toolbar  yang dimaksud.

yang dimaksud. .

. MuncuMunculkan lkan beberabeberapa tpa toolbaoolbar unr untuk tuk melihmelihat coat commandmmand

D. Di#la& S"&le D. Di#la& S"&le

Di

Dispsplalay y adadalalah ah ststyyle le ddarari i tatammpipilalan n mmododel el SSololididwoworkrks. s. *n*ntutuk k  menggunakan tool ini, Klik icon

menggunakan tool ini, Klik icon Display StyleDisplay Style -enis /

(3)

B. Me!u"u# $ro%ram Solidwork B. Me!u"u# $ro%ram Solidwork

$ara menutup program Solidworks sama dengan menutup program lain $ara menutup program Solidworks sama dengan menutup program lain yaitu % Klik

yaitu % Klik &ile  $lose&ile  $lose Atau Atau Klik Klik 'a'anda nda yang yang terdapat terdapat disudut disudut kanan kanan atasatas  pada window utama solidworks.

 pada window utama solidworks.

C. Toolbar Solidwork C. Toolbar Solidwork

'oolbar Merupakan Shorcuts beberapa comand yang sering digunakan . 'oolbar Merupakan Shorcuts beberapa comand yang sering digunakan . Kita dapat mengatur 'ool (ar men)adi sedemikian rupa sesuai

Kita dapat mengatur 'ool (ar men)adi sedemikian rupa sesuai dengan kebutuhan.dengan kebutuhan. *ntuk Mengatur 'o

*ntuk Mengatur 'oolbar , gunakan cra olbar , gunakan cra sebagai berikut %sebagai berikut % 1

1.. KKlliikk +iew  'oolbar +iew  'oolbar , maka , maka akanmuncul datar akanmuncul datar toolbar. 'toolbar. 'oolbar oolbar  dengan tanda checklist adalah toolbar tanpa checklist adalah dengan tanda checklist adalah toolbar tanpa checklist adalah 'o

'oolbar yang olbar yang tidak dimunculkan.tidak dimunculkan. 2

2.. KKlliik k nnaamma a ''oooollbbaar r ununttuuk k mmeemmuunnccuullkkaan n aattaauu meny

menyebunyebunyikannyikannya, -ika 'ooa, -ika 'oolbar yang kita inginlbar yang kita inginkan kan belumbelum ada dalam tampilan, Klik +iew untuk memunculkan toolbar  ada dalam tampilan, Klik +iew untuk memunculkan toolbar  yang dimaksud.

yang dimaksud. .

. MuncuMunculkan lkan beberabeberapa tpa toolbaoolbar unr untuk tuk melihmelihat coat commandmmand

D. Di#la& S"&le D. Di#la& S"&le

Di

Dispsplalay y adadalalah ah ststyyle le ddarari i tatammpipilalan n mmododel el SSololididwoworkrks. s. *n*ntutuk k  menggunakan tool ini, Klik icon

menggunakan tool ini, Klik icon Display StyleDisplay Style -enis /

(4)

1.

1. Shaded WShaded With ith EdgeEdge

Menampilkan shaded dari semua model dengan edge 0 sisi  Menampilkan shaded dari semua model dengan edge 0 sisi 

2. Shaded  2. Shaded 

Menampilkan shaded

Menampilkan shaded dari sebuah dari sebuah model tanpa model tanpa memunculkan sisinyamemunculkan sisinya

3. Hiden Lines Removed  3. Hiden Lines Removed 

Menampilkan semua sisi dari sebuah model yang masih bisa dilihat dari Menampilkan semua sisi dari sebuah model yang masih bisa dilihat dari orientasi iewnya

(5)

4. Hidden Lines Visible

Menampilkan semua sisi dari sebuah model. Sisi yang tidak terlihat ditampilkan dengan garis putus / putus atau titik / titik

5. Wirerame

Menampilkan semua sisi dari sebuah model

E. Moue Bu""o!

Pengunaan mouse pada solidworks adalah %

 Kiri % Digunakan untuk memelih menu items , entities yang ada pada graik area dan ob)ek yang ada pada eature Manager Design 'ree.

 Kanan % *ntuk memunculkan Shorcut menu yang ada  'engah % Digunakan untuk 3otates, Pans, dan 4oom

(6)

F. Solidwork Model ' Tem#la"e ( Solidworks model terdiri dari %

1. Part

Adalah sebuah ob)ek D yang terbentuk dari beberapa itur . Sebuah Part dapat men)adi sebuah komponen pada suatu assembly, dan bias )uga di gambarkan dalam bentuk 2D pada sebuah drawing. &itur adalh bentukan dan operasi / operasi yang membentuk Part. (ase &eature adalah itur  yang pertama kali dibuat. 5kstensi &ile Solidworks adalah .S6DP3'

2. Assembly

Adalah sebuah dolumen dimana part , &eature dan Assembly lain 0 Sub Assembly  di satukan bersama. 5kstensi ile untuk Solidworks Assembly adalah.S6DASM.

. Drawing

Adalah gambaran 2D dari sebuah D Part maupun Assembly , 5kstensi &ile untuk solidworks Drawing adalah .S6DD37

). *iew Orie!"ai

+iew #rientasi adalah tool yang akan mengatur orientasi iew dari model yang sedang kita ker)akan 0 &ront +iew, 'op +iew, 3ight +iew, (otom +iew, (ack  +iew, 8so Metric, Dimetric ataupun 'rimetric . KlikVie! "rientation

(7)

$ommand Manager adalah shortcut dari toolbar yang dinamis, dan selalu update secara otomatis sesuai toolball yang kita pilih.

(8)

SKETC+ , $ART MODELIN)

A. -D Ske"/

1. Aktikan Program soliSdworks Klick 9ew / Klick Part / Klick 

2. $lick Sketch pada Skecth 'ool (ar 

(9)

;. $lick a sketch tool 0 5:ample < 3ectangle  on the Sketch toolbar 

0. Klik +iew #rientation , Klik &ront Plane

(10)

7. Mulailah menggambar, karena tadi kita meng>Klik 3etangle maka kita akan membentuk skecth segiempat < Klik Pointer  pada ?raik Area, 6alu tarik membentuk skecth seperti yang kita inginkan,

@. Sketch 'ool

(11)

adalah %

a. 'rim à *ntuk memotong garis

#aran$a %

 &li' (ool (rim lalu arah'an 'e garis $ang a'an 'ita )otong * lalu 'li' 

(12)

#aran$a %

 &li' tool E+tend * lalu 'li' garis $ang a'an di )er)an,ang ma'a garis a'an meman,ang sam)ai end)oint terde'at.

(13)

B. Dime!i

Dimensi merupakan constraintdari solidworks yang berungsi untuk  menentukan ukuran sketsa yang kita buat. 'ool Smart Dimension digunakan untuk  memberikan dimensi pada sketsa, cara menggunakannya Klik 'ool  Smart Dimension atau bisa )uga klik icon Smart Dimension dari sketch 'oolbar.

BAB III

 REFERENCE GEOMETRY 

3eerence geometry sangat membantu kita dalam membuat part disolidworks, Kita dapat menggunakan reereance geometry untuk itur / itur sebagai berikut %

- Plane , kita gunakan dalam 6ot dan Swept, - A:is, kita gunakan pada $ircular Pattern,

(14)

(ab ini akan membahas mengenai %

1. Membuat dan menggunakan Plane 2. Membuat dan menggunakan A:is . Membuat system koordinat

;. $oert garis benda ke garis bantu . Membuat reerence point,

 Membuat dan menggunakan Plane

Kita dapat membuat Plane pada Part, maupun Assembly. Plane bisa kita gunakan untuk meletakan sketsa yang akan kita buat, membuat section iew, di)adikan sebagai netral plane pada itur drat dan lain sebagainya.

$ara membuat dan tipe / tipe Plane %

1. Klik Plane , 3eerence ?eometry

a. "set -istane

Membuat Plane yang parallel terhadap suatu plane atau permukaan dengan )arak tertentu,

- Pilih permukaan atau plane

- (erikan )arak oset pada kotak Distance

- *ntuk membuat multiple plane dengan )arak yang sama dengan  plane yang dipilih , berikan angka sesuai dengan )umlah plane  pada kotak Number o Planes to create.

b! Normal To Cur"e

Membuat plane yang melalui sebuah point, dan ber>pendicular  terhadap sebuah sisi ataupun cure 0 cura .

- Pilih sebuah sisi atau cure , lalu pilih sebuah erte: atau point maka akan terbentuk Plane baru pada point yang kita kita pilih dari cure tersebut.

c! On Surace

Membuat Plane pada permukaan yang tidak rata atau pada ace yang mempunyai kemiringan.

- Pilih sebuah permukaan

(15)

d! Drag and Dro#

- Pilih suatu Plane yang sudah ada

- 'ekan tombol C"rl dan drag Plane yang akan di)adikan reerence untuk plane yang akan kita buat,

- Drop 0 letakan  plane baru ketempat yang kita inginkan, - Atur -araknya pada $ro#er"& Ma!a%er,

BAB 1

FITUR 2 FITUR SOLIDWORKS

Pada bab ini, kita akan membahas secara detail mengenai itur / itur  Solidworks yang digunakan untuk membuat Part, supaya lebih mudah dipahami. (eberapa hal yang sudah kita bahas dalam (ab sebelumnya. Baitu 5:truded $ut, &illet dan Shell tidak akan dibahas lagi secara detail pada bab ini.

A. Re3ol3ed

3eoled adalah sebuah cara untuk membuat Part dengan memutar sebuah sketsa terhadap suatu a:is. &itur 3eoled ini biasa digunakan untuk  membuat Part yang berbentuk silinder. Pada itur ini ada beberapa hal yang bisa kita pela)ari,

(16)

/ambar 4.1 #ontoh 0art hasil revolved 

#K Mari kita mulai untuk bela)ar itur reole, ikuti langkah > langkah berikut %

1. (uka sebuah dokumen Part baru 2. Membuat sketsa

- (uat sebuah sketsa seperti berikut %

/ambar 4.2 S'etsa a!al 

. Pemberian dimensi

- Pemberian ukuran radius

*ntuk memberikan ukuran radius pilih smart dimension , lalu klik sketch a lalu berikan ukuran 2! mm, demikian  )uga untuk sketch b.

a

b

(17)

/ambar 4.3 S'etsa $ang telah diberi radius

- 6an)utkan untuk memberikan dimensi pada bagian yang lain seperti gambar dibawah ini,

/ambar 4.4 S'etsa $ang telah dileng'a)i dengan u'uran ;. 5:it Sketch

Setelah selesai memberikan Dimensi dan 3elasi pada sketsa dengan cara klik E4i" Ske"/ yang ada disudut kanan atas dari ?raic iew. Setelah itu lan)utkan dengan memberikan itur reoled pada sketsa.

Revolved : Setelah selesai membuat sketsa 2D, Feature revolved akan membantu dalam membuat

(18)

. Membuat 3eoled

Klik &itur Revolved 'oss ( 'ase maka secara otomatis akan muncul tampilan sebagai berikut %

/ambar 4.5 (am)ilan -eault Setting Revolved 

Setting seperti gambar diatas lalu pada bagian A:is o reolution % Klik garis c,

(19)

/ambar 4. (am)ilan -eault Setting revolved setelah garis  di 'li'*

Setelah itu klik #K, maka Part telah selesai di buat.

/ambar 4. 0art $ang sudah ,adi  $%T&'%N

1. Buatlah Part berikut ini : a.

(20)

b.

B. SWE$T

Swept adalah itur yang digunakan untuk membuat Part dengan menggunakan dua sketsa , yaitu Swept Proile 0 biasa )uga disebut Swept Section  dan Swept Path. Proil bergerak mengikuti path untuk membuat itur atau membentuk sebuah part. *ntuk menggunakan itur Swept, Klik &nsert ( )oss (  S*e#t+ atau dapat )ugadilakukan dengan caraklik Swept (ossC (ase pada itur 

$omand Manager. Sekarang kita coba untuk menggunakan &itur Swept untuk  mrmbuat sebuah Part baru dengan langkah / langkah sebagai berikut %

1. (uat sebuah dokumen Part (aru

(21)

. Klik 5:it Sketch, dan ubah orientasi tampilannyake 'op +iew. 6an)utkan dengan membuat Swept Path seprti berikut ini di 'op Plane.

;. Klik 5:it Sketch pada sudut konirmasi untuk keluar dari proses  pembuatan sketsa,

. Klik 8con Swe#" Bo 5 Bae, kemudian pilih $losed $ontour  Sketch yang sudah kita buat sebagai proile, dan #pen $ontour Sketch sebagai Path.

=. Klik #K untuk men)alankan perintah swept yang kita ker)akan ,

". Simpan, lalu 'utup ile yanga ker)akan.

(22)

*ntuk menggunakan itur Swept $ut, Klik 8nsert  $ut Swept, atau dengan cara klik icon Swept $ut dari itur $omand Manager.

Sekarang kita coba untuk menggunakan itur ini untuk membuat Part seperti berikut %

Mari kita menggambar baut   9'uti lang'ah : lang'ah beri'ut %

1. (uka solidworks  Klik 9ew  Pilih Part  Klik #K 

2. Sketch Polygon 0 Diameter @! mm  , Klik 'ool  'ool 5ntities  Poligon, dan setting seperti berikut %

3. 5:it Sketch lalu Klik 5:trude (oss C (ase dengan ketebalan 2! mm 8nsert  &eature  5:trude (oss C (ase

(23)

4. Klik OK , 6alu Klik 9ormal 'o pada iew orientation, Sketch lagi lingkaran dengan diameter "! mm.

(24)

6. 6alu Klik 9ormal 'o 0 Seperti langkah ;  , 6alu sketch lingkaran dengan diameter ! mm.

7. 5:trude 6agi dengan d E 1!! mm

8. 6alu bikin champer pada sisi a , Klik 8nsert  &eature  $hamer ,dengan ukuran sebagai berikut %

(25)

F. Klik #K, Klik &ront +iew , Sketch lingkaran dengan diameter ! mm, 6alu buat Gelik 0 Klik 8nsert  $ure  Geli: C Spiral . 6alu klik $ircle yang kita buat tadi, dan setting seperti berikut %

10.KlikOK  , Klik 'op pada *iew Orie!"a"io!, Klik Kanan To# $la!e Pada &eature Manager. Klik 8nsert Sketch  Sketch Poligon 0 Setting seperti berikut  .

(26)

11.Klik #K, 5:it Sketch  &eature  Swept $ut , Klik #K.

(27)

D. LINEAR $ATERN

 Adalah itur $ang diguna'an untu' mem)erban$a' suatu itur dengan  ,umlah dan ,ara' tertentu.

'ipe / tipe Patern

1.  $inear Patern % untuk memperbanyak itur secara linear, baik dalam

satu maupun dua arah dengan )arak tertentu,

2. Circular Patern  % untuk memperbanyak itur secara circular dengan

 )arak 0 angle  sama dari pusat 0 A:is .

3. Tabel Dri"en Patern % *ntuk memperbanyak itur berdasarkan table

HB dari sebuah system koordinat.

4.  Sketch Dri"en Patern % untuk memperbanyak itur berdasarkan point

yang ada pada sketsa.

5. Cur"e Dri"en Patern %untuk memperbanyak itur berdasarkan cura,

 partial maupun circular.

6. Fill Patern % untuk memperbanyak itur berdasarkan itur berdasarkan

sebuah permukaan.

Dalam modul ini kita akan bela)ar linear patern dan $ircular patern , kita coba untuk mempraktekan keduanya.

-  $inear Patern

1. (uat part seperti berikut ,

2. Klik I!er" 6 $a"er!5Mirror 6 Li!ear $a"er! atau dapat )uga

dengan meng>Klik Li!ear #a"er!  pada command manager.

Selan)utnya atur seperti berikut . Pada kolom 5dge klik garis patokan arah memperbanyak, missal Klik 5dge 0 a .

(28)

. Klik OK , *langi langkah diatas untuk membuat patern seperti berikut .

E. CIRCULAR $ATERN

(29)

Mari kita mempraktekan penggunaan circular patern dengan membuat roda gigi cacing.

(30)
(31)
(32)
(33)
(34)

Referensi

Dokumen terkait

SECTION-B Mathematics or Biology Part-I: Mathematics Marks: 20 X 1=20 For candidates of Engineering and related Programs Tick √ the correct answer: 1... b tanx c cosec2x d None