iv Usup, 2016
PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH DALAM
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA DIKLAT SISTEM KOMPUTER DI SMK NEGERI 2 BANDUNG
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN
LEMBAR PERNYATAAN BEBAS PLAGIAT
ABSTRAK
KATA PENGANTAR ... i
UCAPAN TERIMA KASIH ... ii
DAFTAR ISI ... iv
DAFTAR TABEL ... vii
DAFTAR GAMBAR ... ix
BAB I PENDAHULUAN ... 1
1.1.Latar Belakang ... 1
1.2.Rumusan Masalah Penelitian ... 4
1.3.Batasan Masalah Penelitian ... 4
1.4.Tujuan Penelitian ... 5
1.5.Manfaat Penelitian ... 5
1.6.Sistematika Penulisan ... 6
BAB 2 LANDASAN TEORI ... 7
2.1.Sistem Pembelajaran ... 7
1. Tujuan Pembelajaran ... 8
2. Isi Materi Pelajaran ... 8
3. Strategi atau Metode Pembelajaran ... 8
4. Alat dan Sumber Belajar ... 9
5. Evaluasi ... 9
2.2Media Pemebalajaran ... 9
v Usup, 2016
PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH DALAM
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA DIKLAT SISTEM KOMPUTER DI SMK NEGERI 2 BANDUNG
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
2.4Hasil Belajar... 18
1. Ranah Kognitf ... 19
2. Ranah Afektif ... 19
3. Ranah Psikomotorik ... 21
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN ... 23
3.1.Desain Penelitian ... 23
3.2.Prosedur Penelitian ... 30
3.3.Analisa Data ... 31
BAB 4 HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 35
4.1.Gambaran Umum Penelitian ... 35
1. Pretest ... 35
2. Treatment ... 35
3. Posttest ... 36
4.2.Hasil Uji Coba Instrumen Penelitian... 38
1. Hasil Uji Validitas Instrumen... 38
2. Hasil Uji Realibilitas Instrumen ... 39
3. Hasil Uji Taraf KesukaranSoal ... 39
4. Hasil Uji Daya Pembeda Soal ... 40
4.3.Analisa Data Ranah Kognitif ... 43
A. Data Nilai Pretest, Posttest, dan Gain ... 41
B. PengujianNormalitas Data Ranah Kognitif ... 44
4.4.Analisis Data Ranahafektif ... 48
A. Data Nilai Ranah Afektif... 48
B. Pengujian Normalitas Data Ranah Afektif... 51
4.5.Analisa Data Ranah Psikomotorik ... 53
A.Data Nilai Ranah Psikomotor ... 53
B. Pengujian Normalitas Data Ranah Psikomotor ... 57
4.6.Pembahasan Hasil Analisa Penelitian ... 59
vi Usup, 2016
PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH DALAM
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA DIKLAT SISTEM KOMPUTER DI SMK NEGERI 2 BANDUNG
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
5.1.Kesimpulan ... 63
5.2. Saran ... 63
DAFTAR PUSTAKA. ... 64
DaftarPustaka ... 64
LAMPIRAN. ... 66
A. Pengolajan Data, ... 66
1. Uji validitas ... 66
2. Uji Realibilitas ... 70
3. Hasil Tingkat Kesukaran ... 71
4. Hasil daya pembeda ... 72
5. Hasil Uji Kesukaran dan daya Pembeda ... 73
6. Skor Pretest Kelas kontrol ... 75
7. Skor Pretest kelas Eksperiment ... 76
8. Hasil Perbandingan ... 77
9. Skor Postest Kelas Kontrol ... 78
10.Skor postest Kelas eksperiment ... 79
11.Hasil Perbanding ... 80
12.Indeks gain Kelas Kontrol ... 81
B. Instrument Penelitian ... 82
1. Kisi-kisi uji coba Instrument ... 82
2. Kisi-kisi Penelitian Ranah Psikomotorik ... 83
3. Kisi-kisi Penelitian Ranah afektif ... 84
4. Soal pretest ... 85
5. Soal postest ... 88
6. Aspek Penilaian Ahli Media ... 91
C. Rpp dan Modul ... 93
1. RPP ... 94
2. Modul ... 102
vii Usup, 2016
PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH DALAM
MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA DIKLAT SISTEM KOMPUTER DI SMK NEGERI 2 BANDUNG
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
4. Lembar Obserfasi Psikomotorik ... 119
D. Storyboard ... 120