• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0__BAB I Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Aplikasi Lelang Online Berbasis Web T0 BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T0__BAB I Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Aplikasi Lelang Online Berbasis Web T0 BAB I"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1.Latar Belakang

Teknologi informasi pada dasarnya berfungsi untuk memudahkan pemakaian dalam bidang apapun, termasuk mempermudah pembaharuan informasi tentang perusahaan dan pembelian barang. Pembelian dan pembaharuan informasi dalam hal lelang selama ini masih dilakukan secara manual, yaitu dengan cara :

a. Pembaharuan Informasi

Dengan cara membuat suatu brosur dengan menyebarkanya secara langsung kepada masyarakat dan kolektor dengan melakukan suatu promo, memang cara itu juga dapat berhasil, tetapi tidak maksimal, karna belum tentu semua masyarakat mendapatkan brosur tersebut atau terbatas.

b. Pelelangang barang

Dalam hal ini pelelangan barang dilakukan secara manual dengan datang ke tempat yang bersangkutan untuk menawar barang ataupun melelang barang yang diinginkan. Masih sangat minim pelelangan barang secara online.

(2)

dan sekaligus melelang barang, selain lebih praktis dan cepat juga lebih mudah, efektif dan efisien bila dibandingkan dengan cara manual. Pelanggan juga dapat melihat foto barang beserta harganya dan jenis-jenis dari barang yang akan dilelang dan karna aplikasi ini dapat di akses dimanapun user berada melalui jaringan internet.

1.2. Tujuan

Tujuan umum dari tugas akhir ini adalah :

a. Mendapatkan pengalaman dalam menciptakan sebuah karya yang berguna bagi kalayak umum.

b. Meningkatkan kemampuan mendeteksi kesalahan, mengembangkan pengetahuan dan kemampuan analisis untuk memecahkan masalah secara ilmiah dan bertanggung jawab.

c. Meningkatkan kemampuan menggunakan daya nalar serta menyun secara sistematis sehinda menjadi tulisan yang baik.

d. Dapat mempermudah bagi khalayak umum untuk melelang ataupun menawar barang yang diingikan secara mudah.

e. Dapat melakukan analisis sederhana berdasarkan pengamatan terkait di bidang teknologi informasi, khususnya website.

(3)

1.3.Rumusan Masalah

 Bagaimana pemilik dapat secara mudah melelang

barang yang ingin dilelang melalui website Lelang

Online.

 Bagaimana pelanggan dapat melelang barang online secara mudah dan puas.

 Bagaimana pemilik dapat secara mudah memperbarui informasi terbaru barang-barang yang akan dilelang.

 Bagaimana pelanggan dapat menawar barang lelang

secara nyaman dan tidak menggunakan waktu lama.

 Bagaimana pembaharuan daftar barang yang selalu

diperbaharui setiap hari.

1.4.Batasan Masalah

Agar proses pembuatan aplikasi website ini lebih mudah dan mendalami, maka masalah dibatasi dengan pokok pembahasan sebagai berikut :

(4)

1.5.Metodologi

Adapun metodologi yang dilakukan penulis dalam

melakukan penelitian antara lain :

1.1.1 Analisis Kebutuhan

Analisis kebutuhan bertujuan untuk memberikan

penjelasan mengenai kemampuan yang ada pada

aplikasi agar aplikasi ini dapat sesuai dengan

kebutuhan pengguna, metodenya adalah :

- Observasi : Metode ini dilakukan dengan mengamati beberapa website jual beli online yang

sudah ada, dan setelah dilakukan metode ini penulis

berpikir website merupakan salah satu media yang

bisa digunakan dalam mempromosikan barang.

Maka penulis membuat rancangan aplikasi lelang

online berbasis website agar masyarakat dapat lebih

dalam melakukan penawaran secara efektif maupun

efisien.

- Indentifikasi Kebutuhan

Untuk mengetahui apa saja yang diperlukan

oleh pengguna yang nantinya akan diterapkan

pada aplikasi, indentifikasi tersebut adalah :

a. Pendefinisian Data

Data yang dimaksud adalah data yang

diperoleh dari membuat informasi

mengenai lelang barang serta mencari

(5)

barang tersebut. Untuk membantu

pendefinisian data, dilakukan pula

pengumpulan data dari sumber lain

yang berkaitan dengan pelelangan yang

terdapat di daerah-daerah. Membuat

database menggunakan phpmyadmin

dari pelelangan, list barang beserta

harganya, sampai proses penawaran

serta persetujuan total harga.

b. Penetapan fitur yang akan di terapkan

pada aplikasi. Pada tahap ini akan di

lakukan :

- Pencatatan secara rinci

kebutuhan-kebutuhan penguna

- pendekatan kepada para

pengguna dalam mencari suatu

barang.

- Mendefinisikan fitur-fitur apa

saja yang akan difungsikan pada

aplikasi untuk menjawab

kebutuhan pengguna.

(6)

a. Pemodelan arsitektur aplikasi web yang

sesuai kebutuhan.

b. Perancangan interface (antarmuka).

c. Pembuatan database.

Pendekatan yang dilakukan pada proses

perancangan aplikasi ini antara lain :

 DFD (Data Flow Diagram)

Sebuah teknik grafis yang

menggambarkan aliran informasi

dan transformasi yang diaplikasikan

pada saat data bergerak dari input

menjadi output.

 Flowchart

Suatu metode untuk

menggambarkan tahap pemecahan

masalah dengan menyajikan

simbol–simbol tertentu yang mudah

dimengerti, mudah digunakan dan

standar. Tujuan utama dari

penggunaan flowchart adalah untuk

menggambarkan suatu tahapan

penjelasan masalah secara

sederhana, terurai, rapi dan jelas,

sederhana, efektif dan tepat.

(7)

Kegiatan yang dilakukan pada

proses ini adalah pemrograman web php.

Programmer akan membuat program

webphp di aplikasi text editor yaitu

menggunakan aplikasi Macromedia

Dreamweaver 8, yang sesuai dengan

rancangan yang sudah ditentukan dan

menggunakan aplikasi untuk server local

yaitu WampServer 2.0.

1.1.4 Pengujian

Pengujian oleh pengembang aplikasi, yang

bertujuan untuk mengetahui

kerusakan-kerusakan yang ada pada aplikasi, dan dapat

menambahkan jika ada kebutuhan yang

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan, menyatakan bahwa aplikasi distribusi penjualan barang ini cukup menarik dan layak untuk dijadikan alat bantu dalam suatu

Belanja online ini bisa dengan melalui chatting yang langsung dilakukan di website yang memeberikan fitur chat tersebut.Belanja online di Indonesia mengadopsi sistem

Pengertian Aplikasi adalah Program siap pakai yang dapat digunakan untuk menjalankan perintah-perintah.. dari pengguna aplikasi tersebut dengan

Metode penelitian mengacu pada konsep yaitu mengumpulkan data sesuai dengan tujuan dari perancangan aplikasi web Pariwisata untuk Salatiga dan sekitarnya.. Pelaksanaan

Pengiriman Kain diperlihatkan database yang terjadi pada aplikasi order

Uji coba yang bertujuan untuk mengetahui apakah progam berjalan sesuai dengan yang diharapkan pengembang, dan menambahkan jika ada kebutuhan yang lupa untuk dicantumkan

pembeli order pemilik admin Pemesanan barang pembayaran Pengiriman barang Pembayaran Barang lelang Data barang.. Pembayaran

informasi bagi pemakai computer yang terhubung ke internet dari sekedar informasi “sampah” atau informasi yang tidak berguna sama sekali sampai. informasi yang serius; dari