E
E--Learning dan
Learning dan
Implementasinya
Implementasinya
Implementasinya
Implementasinya
Maman Somantri
Maman Somantri
Pusat Informasi & Teknologi Pendidikan LP2MP / Jurusan Teknik Elektro Pusat Informasi & Teknologi Pendidikan LP2MP / Jurusan Teknik Elektro Pusat Informasi & Teknologi Pendidikan LP2MP / Jurusan Teknik Elektro Pusat Informasi & Teknologi Pendidikan LP2MP / Jurusan Teknik Elektro
Universitas Diponegoro Universitas Diponegoro
Modus Belajar
Modus Belajar
Modus Belajar
Modus Belajar
(Horton, Designing Web(Horton, Designing Web--Based Based Training, Wiley, 2000)Training, Wiley, 2000)
Mendengarkan
Mendengarkan kuliah, diskusi, …
kuliah, diskusi, …
Mencari saran
Mencari saran dari dosen, ahli, …
dari dosen, ahli, …
Membaca
Membaca buku artikel
buku artikel
Membaca
Membaca buku, artikel, …
buku, artikel, …
Memperhatikan
Memperhatikan presentasi, demon
presentasi,
demon--strasi, …
strasi, …
Menyimak
Menyimak pameran contoh
pameran contoh--contoh
contoh
M d
B l j
M d
B l j
Modus Belajar
Modus Belajar
Menerima kritikMenerima kritik dari ahli, sejawat, …dari ahli, sejawat, …
Memodelkan karakteristikMemodelkan karakteristik sistem, sistem,
fenomena, … fenomena, …
MengeksplorasiMengeksplorasi halhal--hal baru, …hal baru, …
Mendiskusikan ideMendiskusikan ide dengan teman ahlidengan teman ahli
Mendiskusikan ideMendiskusikan ide dengan teman, ahli, dengan teman, ahli,
guru, … guru, …
M kt kk
M kt kk kk
MempraktekkanMempraktekkan kemampuankemampuan
Bagaimana TI Membantu
Bagaimana TI Membantu
g
g
Belajar ?
Belajar ?
(Horton, Designing Web(Horton, Designing Web--Based Training, Wiley, Based Training, Wiley, 2000)2000)
Modus Belajar
Modus Belajar Dukungan TIDukungan TI
W b t id / di W b t id / di Mendengarkan
Mendengarkan Web cast, video/audio Web cast, video/audio conference, sekuen presentasiconference, sekuen presentasi
Mencari saran
Mencari saran Mailing list, eMailing list, e--mail, chatting, video/audio conference, onvideo/audio conference, on--line // mail, chatting, ,, line mentoring
mentoring Membaca
Membaca Browsing Internet, buku onBrowsing Internet, buku on--line, perpustakaan digitalline, perpustakaan digital Memperhatikan
Bagaimana TI Membantu
Bagaimana TI Membantu
Bagaimana TI Membantu
Bagaimana TI Membantu
Belajar ?
Belajar ?
Modus BelajarModus Belajar Dukungan TIDukungan TI Modus Belajar
Modus Belajar Dukungan TIDukungan TI
Menyimak
Menyimak Tour virtual, diskusi onTour virtual, diskusi on--lineline Diskusi on
Diskusi on line video/audioline video/audio Menerima kritik
Menerima kritik Diskusi onDiskusi on--line, video/audio conference, mailing list, onconference, mailing list, on--line line, video/audio line mentoring
mentoringgg Memodelkan
Memodelkan Simulasi, game onSimulasi, game on--line, kegiatan rolekegiatan role--playing onkegiatan rolekegiatan role playing onplaying on--lineplaying on lineline, lineline Eksplorasi
Bagaimana TI Membantu
Bagaimana TI Membantu
Bagaimana TI Membantu
Bagaimana TI Membantu
Belajar ?
Belajar ?
Modus BelajarModus Belajar Dukungan TIDukungan TI Modus Belajar
Modus Belajar Dukungan TIDukungan TI
Mailing list, video/audio Mailing list, video/audio Mendiskusikan ide
Mendiskusikan ide conference, chatting, diskusi conference, chatting, diskusi on
on--line, forum kolaborasiline, forum kolaborasi Mempraktekkan
Mempraktekkan Eksperimen virtual, test onEksperimen virtual, test on--line, game pembelajaranline, game pembelajaran Meneliti
Bagaimana TI Membantu
Bagaimana TI Membantu
Bagaimana TI Membantu
Bagaimana TI Membantu
Belajar ?
Belajar ?
Penggunaan perangkat keras Penggunaan perangkat keras
k t
k t
komputer komputer
Pemanfaatan jaringan komputer Pemanfaatan jaringan komputer
(termasuk Internet) (termasuk Internet)
Sumber informasiSumber informasi
E-Learning
Sarana komunikasiSarana komunikasi
Penggunaan perangkat lunakPenggunaan perangkat lunakPenggunaan perangkat lunak Penggunaan perangkat lunak
untuk beragam keperluan untuk beragam keperluan
D fi i i E
D fi i i E L
L
i
i
Definisi E
Definisi E--Learning
Learning
Lingkungan
Lingkungan
yang memberikan
yang memberikan
kesempatan bagi teknologi informasi
kesempatan bagi teknologi informasi
untuk
untuk
berperan
berperan
pp
dalam
dalam
mendukung proses
mendukung proses
g p
g p
pembelajaran
pembelajaran
EE--learning bukan hanya “pemakaian komputer”learning bukan hanya “pemakaian komputer”
Ada komponenAda komponen--komponen lain selain TIkomponen lain selain TI
M
E
M
E L
L
i
i
?
?
Mengapa E
Mengapa E--Learning ?
Learning ?
Mengatasi rendahnya rasio dosen
Mengatasi rendahnya rasio
dosen--mahasiswa
mahasiswa
Beban dosen dapat dikurangi dengan Beban dosen dapat dikurangi dengan pp gg gg mengalihkan (sebagian) inisiatif pembe mengalihkan (sebagian) inisiatif pembe--lajaran kepada mahasiswa
lajaran kepada mahasiswa
Fleksibilitas dalam pelaksanaan proses
Fleksibilitas dalam pelaksanaan proses
pembelajaran
pembelajaran
pembelajaran
pembelajaran
Melepaskan dari ketergantungan ruang Melepaskan dari ketergantungan ruang
d kt
d kt
dan waktu dan waktu
M
E
M
E L
L
i
i
?
?
Mengapa E
Mengapa E--Learning ?
Learning ?
Pengayaan
Pengayaan
(enrichment)
(enrichment)
dalam proses
dalam proses
pembelajaran
pembelajaran
Personalisasi proses pembelajaranPersonalisasi proses pembelajaran
Personalisasi proses pembelajaranPersonalisasi proses pembelajaran
Lingkungan belajar yang lebih interaktifLingkungan belajar yang lebih interaktif
Pengaturan kecepatan belajar olehPengaturan kecepatan belajar oleh
Pengaturan kecepatan belajar oleh Pengaturan kecepatan belajar oleh
mahasiswa mahasiswa
Ketersediaan materi belajar yang lebih Ketersediaan materi belajar yang lebih
banyak dan bervariasi banyak dan bervariasi
M
E
M
E L
L
i
i
?
?
Mengapa E
Mengapa E--Learning ?
Learning ?
Kemungkinan perluasan layanan
Kemungkinan perluasan layanan
pendidikan
pendidikan
Setup program pendidikan yang lebihSetup program pendidikan yang lebih
Setup program pendidikan yang lebih Setup program pendidikan yang lebih
mudah dan cepat mudah dan cepat
Dapat diterapkan untuk berbagai skenarioDapat diterapkan untuk berbagai skenario
Dapat diterapkan untuk berbagai skenario Dapat diterapkan untuk berbagai skenario
layanan pendidikan layanan pendidikan
•• ProgramProgram program konvensionalprogram konvensional
•• ProgramProgram--program konvensionalprogram konvensional
•• Distance learningDistance learning
•• Pendidikan terbuka (open learning)Pendidikan terbuka (open learning)
Li
k
E
Li
k
E L
L
i
i
Lingkungan E
Lingkungan E--Learning
Learning
Dosen & tutor Perangkat keras keras Perangkat Content: materi pembelajaran g lunak Ja ingan Mahasiswa Jaringan komputer dan Internet
B
k R li
i E
B
k R li
i E L
L
i
i
Bentuk Realisasi E
Bentuk Realisasi E--Learning
Learning
Stand
Stand--alone
alone
&
&
off
off--line
line
EE--Learning
Learning
Dapat dijalankan pada komputer yang tidak Dapat dijalankan pada komputer yang tidak
terhubung dengan jaringan terhubung dengan jaringan
Dipakai untuk pembelajaran mandiriDipakai untuk pembelajaran mandiri
Dipakai untuk pembelajaran mandiriDipakai untuk pembelajaran mandiri
Web
Web--Based Training (WBT)
Based Training (WBT)
Lingkungan belajar berbasis Web dan teknologi Lingkungan belajar berbasis Web dan teknologi
Internet Internet
Lebih kaya dan interaktifLebih kaya dan interaktif
Lebih kaya dan interaktifLebih kaya dan interaktif
Dapat digunakan untuk pembelajaran mandiri Dapat digunakan untuk pembelajaran mandiri
maupun kolektif maupun kolektif maupun kolektif maupun kolektif
E
E--Learning Sebagai Komplemen
Learning Sebagai Komplemen
E
E Learning Sebagai Komplemen
Learning Sebagai Komplemen
Pembelajaran Konvensional
Pembelajaran Konvensional
EE--Learning akan termanfaatkan secara
Learning akan termanfaatkan secara
optimal jika diikuti dengan perubahan
optimal jika diikuti dengan perubahan
peran tiap
peran tiap--tiap komponen dalam
tiap komponen dalam
p
p
p
p
p
p
p
p
lingkungan pembelajaran
lingkungan pembelajaran →
→
memanfaatkan potensi TI dalam mencari
memanfaatkan potensi TI dalam mencari
memanfaatkan potensi TI dalam mencari,
memanfaatkan potensi TI dalam mencari,
mengolah, dan menyajikan informasi
E
E--Learning dan Paradigma
Learning dan Paradigma
E
E Learning dan Paradigma
Learning dan Paradigma
Pembelajaran
Pembelajaran
EE--learning akan paling efektif jika learning akan paling efektif jika
di b k d di b l j
di b k d di b l j
digabungkan dengan paradigma belajar yang digabungkan dengan paradigma belajar yang memberikan keluasan ruang bagi siswa untuk memberikan keluasan ruang bagi siswa untuk
k l i b b i b i f i
k l i b b i b i f i
mengeksplorasi berbagai sumber informasi mengeksplorasi berbagai sumber informasi
→
→ Pembelajaran berpusat siswa (studentPembelajaran berpusat siswa
(student--centered learning) dan variasi
centered learning) dan variasi--variasinya variasinya (Problem
(Problem--Based Learning, ProjectBased Learning, Project--Based Based Learning, Collaborative Learning, dsb)
B l j
d E
I f
i
B l j
d E
I f
i
Belajar pada Era Informasi
Belajar pada Era Informasi
SumberSumber--sumber sumber
pembelajaran pembelajaran B l j j k pembelajaranpembelajaran DosenDosen
Sesama mahasiswaSesama mahasiswa
Belajar jaman sekarang
Sesama mahasiswaSesama mahasiswa
Narasumber lainNarasumber lain
Koleksi perpustakaanKoleksi perpustakaan
Koleksi perpustakaanKoleksi perpustakaan
Artikel di webArtikel di web
Wiki dan situsWiki dan situs--situs dada uu situs uu
komunitas komunitas
Informasi dari mailing Informasi dari mailing
tidak ada sumber belajar default
list, forum, dsb list, forum, dsb tidak ada sumber belajar default
Mahasiswa sekarang : C
Mahasiswa sekarang : C
generation
C Generation adalah Era baru dalam
masyarakat modern dimana orang
banyak memanfaatkan
y
perkembangan teknologi dalam
kehidupannya
kehidupannya
Mahasiswa sekarang berada di era
di
t k l i (TIK)
t
dimana teknologi (TIK) sangat
berpengaruh
TIK tidak hanya sebagai alat bantu
• Makna C Generation:
generasi baru yang dicirikan oleh
z
generasi baru yang dicirikan oleh
Connection, Convergence,
C ll b
ti
C t t C
ti
d
Collaboration, Content Creative, dan
Contextual.
z
Mahasiswa sekarang adalah
z
Mahasiswa sekarang adalah
C Generation dan Dunia
C Generation dan Dunia
Pendidikan saat ini
Memerlukan pengembangan dan
pengayaan dalam metode
pembelajaran untuk menyesuaikan
p
j
y
dengan tuntutan teknologi dan
pengembangan ilmu pengetahuan
pengembangan ilmu pengetahuan
Membutuhkan dukungan
I f
t kt
IT
Infrastruktur IT
Software : aplikasi-aplikasi
pendukung
Bluetooth CGI iPod DV cam Blogs PSP Apps USB MySpace Chat rooms
Facebook Sidekick / Hiptop UGC Nokia Wiki HD Widgets Blogs Bluetooth iTunes MP3 MMORPGs Avatars YouTube Wifi AV remixes USB MySpace IM
Camera phonesTwitter Online profiles
File sharing Torrent
iMovie
Xbox Mash-ups
Skype
iPhone WiFi Flickr L8R ;-) VOIP
Facebook Blackberry
Proses bisnis aplikasi-p
aplikasi internet → menjadi inspirasi dalam metode
pembelajaran
Perkaya media pendidikan dan layanan dengan :
e-learning, blog, facebook, twitter,ebook, dll
P
i
SDM
P
i
SDM
Persiapan SDM
Persiapan SDM
Semua elemen SDM perlu disiapkan karena Semua elemen SDM perlu disiapkan karena
mereka akan masuk ke dalam sebuah mereka akan masuk ke dalam sebuah mereka akan masuk ke dalam sebuah mereka akan masuk ke dalam sebuah lingkungan yang baru
lingkungan yang baru →→ perlu adaptasiperlu adaptasi
P d t h d b l j
P d t h d b l j
Pandangan terhadap proses belajarPandangan terhadap proses belajar--mengajar mengajar Attit d Attit d AttitudeAttitude
Ketrampilan bekerja dengan TIKetrampilan bekerja dengan TI
P
i
SDM D
P
i
SDM D
Persiapan SDM: Dosen
Persiapan SDM: Dosen
Dalam lingkungan yang sarat dengan
Dalam lingkungan yang sarat dengan
f t
TI d
b k
l i
f t
TI d
b k
l i
pemanfaatan TI, dosen bukan lagi
pemanfaatan TI, dosen bukan lagi
satu
satu--satunya sumber informasi yang
satunya sumber informasi yang
t tik
t tik
autentik
autentik
Dosen lebih cocok berperan sebagai
Dosen lebih cocok berperan sebagai
p
p
g
g
InisiatorInisiator FasilitatorFasilitator FasilitatorFasilitator MotivatorMotivator MentorMentor MentorMentor
P
i
SDM M h i
P
i
SDM M h i
Persiapan SDM: Mahasiswa
Persiapan SDM: Mahasiswa
Mahasiswa perlu disiapkan karena mereka Mahasiswa perlu disiapkan karena mereka
j di b k b l j
j di b k b l j i i i tifi i i tif
menjadi subyek pembelajaran
menjadi subyek pembelajaran →→ inisiatif inisiatif belajar berada di tangan mereka
belajar berada di tangan mereka
Dalam peran sebagai subyek, mahasiswa Dalam peran sebagai subyek, mahasiswa
memerlukan bantuan memerlukan bantuan
Dosen: memberikan pemahaman, mengarahkan, Dosen: memberikan pemahaman, mengarahkan,
memotivasi memotivasi
S ( ) b
S ( ) b bb kk
Sejawat (peer): bersamaSejawat (peer): bersama--sama membentuk sama membentuk
pengetahuan (mencari, mengolah, menganalisis, dan pengetahuan (mencari, mengolah, menganalisis, dan menarik kesimpulan)
menarik kesimpulan) menarik kesimpulan) menarik kesimpulan)
K b
h
I f
k
K b
h
I f
k
Kebutuhan Infrastruktur
Kebutuhan Infrastruktur
Pada umumnya diperlukan:
Pada umumnya diperlukan:
Komputer untuk pengembangan contents Komputer untuk pengembangan contents
materi pembelajaran materi pembelajaranpp jj
TerminalTerminal--terminal akses (umum atau terminal akses (umum atau
pribadi) pribadi) pribadi) pribadi)
PirantiPiranti--piranti periferal (printer, CDpiranti periferal (printer, CD--drive, drive,
scanner dsb) scanner dsb) scanner, dsb) scanner, dsb)
Jaringan lokalJaringan lokal
Contoh
Contoh--Contoh aplikasi e
Contoh aplikasi
e--learning
Virtual Laboratory
Virtual Laboratory
Virtual Laboratory
Virtual Laboratory
Situs
Situs--Situs Koleksi Materi
Situs Koleksi Materi
Situs
Situs Situs Koleksi Materi
Situs Koleksi Materi
Pembelajaran
Pembelajaran
Koleksi artikel www. artikel www. ilmukomputer. orgP
k
Di i l
P
k
Di i l
Perpustakaan Digital
Perpustakaan Digital
portal acm org portal.acm.org
KULi h O li
U di
KULiah Online Undip
Implementasi E-learning di
Implementasi E learning di
Undip
•
Dikembangkan dengan CMS
MOODLE
•
2005 di Elektro
2005 di Elektro
•
2006 di FT
•
2007 di Universitas
•
>500 dosen + >15 000 mhs (angk
>500 dosen + >15.000 mhs (angk
Implementasi ...
CMS (Content Management System) → software
untuk pengelolaan konten pembelajaran untuk pengelolaan konten pembelajaran
sebagai alat bantu perkuliahan → Blended Learning
/ Hybrid Learning
W b B d Æ bi di k l t i t t
Web Based Æ bisa diakses lewat internet
Diinstal di sebuah server untuk bisa diakses oleh
client melalui jaringan komputerj g p
3 katagori LMS/CMS dipasaran:
{ Open Source Æsumber program terbuka { Commercial Æ komersial
{ Commercial Æ komersial
Moodle
Moodle → Modular Object Orientation
D l t L i E i t Æ O
Development Learning Environment Æ Open Source software
Moodle adalah sebuah CMS (Content
Management System) yang bersifat open source
d t di k t k b t
yang dapat digunakan untuk membantu
memberikan akses ke dalam sebuah konten pembelajaran
pembelajaran.
Development based Æ LAMP (Linux Apache
M SQL PHP) MySQL PHP)
Apa yang membuat Moodle
Spesial?
•
Free dan Open Source
– Open source → user dapat p p
mengakses kode dan melakukan modifikasi sesuai dengan keinginang g
– Free → gratis, setiap orang dapat
mendownload dan menginstalkannya mendownload dan menginstalkannya di banyak server
– Sejalan dengan nilai-nilai kebebasan
– Sejalan dengan nilai nilai kebebasan
komunitas akademik, sharing pengetahuan peer review
pengetahuan, peer review
•
Philosopy pendidikan
Fasilitas
Pengguna : Administrator, Dosen,
Mahasiswa Mahasiswa
Pengguna disediakan antar muka grafis
yang memudahkan penggunaan yang memudahkan penggunaan
Petunjuk tersedia di setiap bagian
Tid k l b k d b diti t
Tidak perlu background web editing atau
web programming
P d h l i k
Pengguna dosen hanya perlu menyiapkan
E-learning sebagai media
Sumber daya pembelajaran
{ Materi text : txt, word, openoffice, pdf
{ Web { Web
{ File (semua jenis file)
{ Image (gambar)
E-learning sebagai media
Aktivitas
{ Chat Æ untuk diskusi live dan interaktif dg ruang chat { Chat Æ untuk diskusi live dan interaktif dg ruang chat { Daftar Kata Æ glosary utk daftar istilah
{ Forum Æ diskusi teks { Jurnal Æ penulisan { Kuis Æ ujian
{ Pelajaran { Pelajaran
{ Pilihan Æ utk jajak pendapat { Ruang Kerja
S i
{ Survei { Tugas
Fasilitas
Sistem mengadop kelas tatap muka
Yang bisa masuk ke dalam kelas adalah yang telah Yang bisa masuk ke dalam kelas adalah yang telah
teregistrasi
Mahasiswa hanya bisa membaca dan mengunduh
(d l d) t i t i b l j t (download) materi-materi pembelajaran, serta
mengikuti kegiatan-kegiatan (chat, forum diskusi, wiki, dll)
Dosen bisa mengedit, menambah materi,
menyiapkan ruang kegiatan interaktif, dll
Dosen bisa mendaftarkan / mengeluarkan Dosen bisa mendaftarkan / mengeluarkan
mahasiswa dari kelas
E-learning sebagai media
pembelajaran
Media naratif → upload materi
Media interaktif → web, email
Media komunikatif → chat forum
Media komunikatif → chat, forum
Media adaptif → bisa menyesuaikan
antara keinginan dosen dan mhs
Media produktif → bisa digunakan
Media produktif → bisa digunakan
Berbagai aspek Kuliah
Online
•
Access & accessability →optimal jika
y
p
j
infrastruktur (jaringan internet, dan
komputer untuk mhs dan dosen)
komputer untuk mhs dan dosen)
untuk akses tersedia
Use & sabilit
kemamp an
•
Use & usability → kemampuan
menggunakan perangkat lunak
•
Motivasi menggunakan sarana kuliah
online (Reward, hibah, dll)
online (Reward, hibah, dll)
Kendala Implementasi
Dukungan dari top management Æ
perlu motivasi (reward, dll), perlu
aturan yang mendukung
y g
g