23
KONSEP PERANCANGAN
1. Konsep Umum Perancangan a. Target Primer
Demografis
a) Jenis Kelamin : Laki-laki dan perempuan. b) Usia : 5-6 tahun.
c) Pendidikan : Taman Kanak-Kanak (TK).
Psikografis
a) Senang membaca.
b) Menyukai Illustrasi, warna dan bentuk. c) Suka melakukan hal baru.
d) Senang bereksplorasi.
b. Target Sekunder Demografis
a) Jenis Kelamin : Laki-laki dan perempuan. b) Usia : Usia produktif (15-64 tahun).
c) Pekerjaan : Illustrator, Desainer, Ibu rumah tangga.
d) Kelas Ekonomi :Menengah bawah, menengah dan menengah atas. e) Domisili : Kota-kota Besar (Jakarta, Bandung, Yogjakarta).
Psikografis
a) Memiliki minat dalam bidang illustrasi dan desain. b) Paham teknologi informasi.
c) Penikmat baca.
2. Strategi Komunikasi
Strategi perancangan yang akan dilakukan pada perancangan Artbook Game ini agar menjadi efektif adalah menggunakan visualisasi karakter yang mudah dipahami oleh anak-anak. Dengan menggunakan warna cerah dan sajian visual karakter yang menarik agar anak-anak lebih tertarik. Dalam artbook ini, tokoh Bimi Boo yang telah di illustrasikan dengan lebih sederhana bergaya kartun yang dibuat pun masih tetap terlihat lucu selayaknya anak TK.
3. KonsepKomunikasi
Konsep komunikasi yang akan disampaikan dengan gaya bahasa yang tidak formal atau menarik dan simple namun dengan pemonggalan kata agar anak TK bisa sambil belajar membaca.
4. KonsepVisual a. GayaVisual
Gaya visual yang akan dipakai lebih kepada warna ceria dan karakter tokoh digambarkan terdiri dari bentuk kucing, karena hewan yang umum disukai anak TK.
b. Sketsa
1. Tahap awal 2. Tahap digital 3. Tahap digital warna
c. Tipografi
Untuk font utama yang akan digunakan adalah jenis font Comic Sans MS yang digunakan untuk nama tema dan judul pada setiap halaman-halaman yang ada dalam artbook tersebut. Jenis font Kristen ITC yang digunakan untuk penulisan isi didalam artbook. Jenis-jenis font yang digunakan tersebut dipilih karena memiliki karakter yang sesuai, tidak terlalu formal dan juga masih mudah untuk terbaca sesuai dengan artbook sendiri untuk anak TK.
Gambar 3.6. Font Comic Sans MS
Font Kristen ITC
Gambar 3.7. Font Kristen ITC
d. Konsep Warna
Warna yang akan dipakai adalah beberapa warna yang cerah dan juga menarik perhatian dan juga memberikan efek hangat dan kasih sayang dan kegembiraan sesuai dengan warna-warna yang cerah dan beragam agar lebih menarik untuk target sasaran yaitu anak-anak TK.
Gambar 3.8. Skema Warna
e. Konsep Media
Dalam perancangan Artbook ini, menggunakan beberapa media baik cetak maupun digital. Yang dipilih berdasarkan hasil penelitian beberapa media yang memang ditargetkan sesuai dengan target market, bentuk medianya yang efesien dan efektif serta menjadi sarana pembelajaran yang seru.
f. KaryaLogo
Karya perancangan Artbook ini terdiri dari Logo desain pada Artbook tersebut:
Gambar 3.9. Logo Kimi Boo
Pada tulisan logo ini, setiap bentuknya dibikin melengkung agar berkesan akrab terhadap anak-anak TK. Utama pengambilan warna pun agar terbaca dengan jelas ketika membaca logo tersebut. Logo Kimi Boo sendiri memiliki bentuk besar beserta melengkung pada setiap ujung bentuk dalam setiap font.
g. KonsepLayout
1. Ukuran Artbook : 20 x 40 cm.
Gambar 3.10. Ukuran Artbook
2. Komposisi/Setting
Gambar 3.11. Komposisi Artbook
Terlihat jelas dalam komposisi cover artbook tersebut. Pada font tulisan Kimi Boo terletak kotak ke 6 dari samping kiri hingga 7 kotak dari samping kanan, tulisan font tersebut. Memiliki posisi tengah, pada dibawah font tersebut terdapat gambar karakter bernama Kimi Boo berwarna coklat muda yang memiliki 2 kuping, 2 tangan serta 2 kaki dan ekor/ pada samping kiri kanan Kimi Boo memiliki 3 bentuk ialah bentuk bulat, segitiga dan kubus segitiga.
h. Konsep Ikon 1. Kimi Boo
Gambar 3.12. Karakter Kimi Boo
Karakter Kimi Boo yang diberi warna coklat muda dan coklat tua pada tubuhnya memiliki pita biru pada lehernya beserta 2 tangan kecil beserta ekor terletak sebelah kiri. Maka dari itu, Penulis membuat karakter yang terinpirasi dari anak TK yang cukup menyukai game edukasi yaang diperankan oleh binatang.
2. Ikon Bentuk
a) Ikon Bentuk Warna Putih
Gambar 3.13. Ikon warna putih
Dalam 1 (satu) warna ialah, warna putih tersebut memiliki 3 (tiga) Kostum yaitu : Dokter, Laboratorium, Chef. Memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : segi lima, segi enam, segi empat.
b) Ikon Bentuk Warna Coklat
Gambar 3.14. Ikon warna coklat
Dalam 1 (satu) warna ialah, warna coklat tersebut memiliki 3 (tiga) Hewan yaitu : Kambing, Kuda, Anjing. Memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : segi empat, segi enam, segi lima.
c) Ikon warna merah
Gambar 3.15. Ikon warna merah
Dalam 1 (satu) warna ialah, warna merah tersebut memiliki 3 (tiga) Benda yaitu : Apel, Tomat, Strawberry. Memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : segi empat, segi lima, segi enam.
d) Ikon warna kuning
Gambar 3.16.. Ikon warna kuning
Dalam 1 (satu) warna ialah, warna kuning tersebut memiliki 3 (tiga) Benda yaitu : Paprika, Pisang, Keju. memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : segi empat, segi enam, segi lima.
e) Ikon warna biru
Gambar 3.17. Ikon warna biru
Dalam 1 (satu) warna ialah, warna biru tersebut memiliki 3 (tiga) Benda yaitu : Mobil bis, Bola, Rocket. Memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : segi lima, segi enam, segi empat.
f) Ikon warna ungu
Gambar 3.18. Ikon warna ungu
Dalam 1 (satu) warna ialah, warna ungu tersebut memiliki 3 (tiga) Benda yaitu : Jaket, Celana, Sepeda. Memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : segi empat, segi enam, segi lima.
g) Ikon warna orange
Gambar 3.19. Ikon warna Orange
Dalam 1 (satu) warna ialah, warna orange tersebut memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : Wortel, Jeruk, Labu. Memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : segi empa, segi enam, segi lima.
h) Ikon warna pink
Gambar 3.20. Ikon warna pink
Dalam 1 (satu) warna ialah, warna coklat tersebut memiliki 3 (tiga) enda yaitu : Balon, Kue, Kado. Memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : segi empat, segi enam, segi lima.
i) Ikon warna hitam
Gambar 3.21. Ikon warna hitam
Dalam 1 (satu) warna ialah, warna abu-abu tersebut memiliki 3 (tiga) Benda yaitu : Laba-laba, burung, kelelawar. Memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : segi lima, segi enam, segi empat.
j) Ikon warna hijau
Gambar 3.22. Ikon warna hijau
Dalam 1 (satu) warna ialah, warna hijau tersebut memiliki 3 (tiga) Benda yaitu : Rumput, Katak, Ulat. Memiliki 3 (tiga) Bentuk yaitu : segi lima, segi enam, segi empat.
i. Konsep Setting
Gambar 3.23. Setting Artbook
Terlihat jelas dalam komposisi cover artbook tersebut. Pada Font tulisan Kimi Boo terletak kotak ke 6 dari samping Kiri hingga 7 kotak dari samping kanan, tulisan font tersebut. Memiliki posisi tengah, pada dibawah font tersebut terdapat gambar karakter bernama Kimi Boo berwarna coklat muda yang memiliki 2 kuping, 2 tangan serta 2 kaki dan ekor. Pada samping kiri kanan Kimi Boo memiliki 3 bentuk ialah : Bentuk bulat, segitiga dan kubus segitiga.
5. Karya Perancangan a. Cover
a) Cover ( luar )
Gambar 3.24.Cover Luar Artbook
Gambar tersebut merupakan bagian dari cover artbook yang dibagi menjadi dua bagian. Bagian kiri merupakan bagian belakang. Bagian kanan merupakan bagian depan.
b) Cover ( dalam )
pembuat desain artbook tersebut.
b. Pembuka
Gambar 3.26. Pembuka Artbook
Gambar tersebut merupakan halaman depan yang di istilahkan pembuka pada bagian artbook saat sebelum membuka bagian isi.
c. Isi
a) Isi ( Hal. 1-2 )
Gambar tersebut merupakan bagian dari isi yang berceritakan bahwa Kimi Boo sedang berada di kebun dengan membawa hasil petikan buah-buahan serta sayuran berwarna merah.
b) Isi ( Hal. 3-4 )
Gambar 3.28. Isi Halaman 3-4
Gambar tersebut merupakan bagian dari isi yang berceritakan bahwa Kimi Boo sedang berada di kamar dengan mainan yang ada disekitarnya. Semua mainan Kimi boo pun berwarna Biru.
c) Isi ( Hal. 5-6 )
Gambar tersebut merupakan bagian dari isi yang berceritakan bahwa Kimi Boo sedang berkunjung ke gua pada malam hari. Bahwa di gua memiliki identik tempat tinggalnya kelelawar, laba-laba, burung warna hitam.
d) Isi ( Hal 7-8 )
Gambar 3.30. Isi Halaman 7-8
Gambar tersebut merupakan bagian dari isi yang berceritakan bahwa Kimi Boo sedang berada di danau untuk melihat seekor katak dan ulat berwarna hijau. Sekeliling Kimi Boo memiliki banyak rumput
e) Isi ( Hal. 9-10 )
Gambar tersebut merupakan bagian dari isi yang berceritakan bahwa Kimi Boo sedang berada di kebun binatang. Sebelum memasuki kebun binatang, bahwasannya banyak hewan-hewan berwana coklat.
f) Isi ( Hal. 11-12 )
Gambar 3.32. Isi Halaman 11-12
Gambar tersebut merupakan bagian dari isi yang berceritakan bahwa Kimi Boo sedang berada di jalan raya yang sedang olaraga mengendarai sepedanya berwarna ungu.
g) Isi ( Hal. 13-14 )
Gambar tersebut merupakan bagian dari isi yang berceritakan bahwa Kimi Boo sedang berada di pasar dengan banyak pilihan sayuran maupun buah-buahan berwarna orange seperti, wortel, jeruk dan labu.
h) Isi ( Hal. 15-16 )
Gambar 3.34. Isi Halaman 15-16
Gambar tersebut merupakan bagian dari isi yang berceritakan bahwa Kimi Boo sedang berada tengah merayakan pesta ulang tahunnya. Sekitar Kimi Boo terdapat kue ulang tahun, balon dan kado berwarna pink.
i) Isi ( Hal. 17-18 )
Gambar tersebut merupakan bagian dari isi yang berceritakan bahwa Kimi Boo sedang berada di ruang ganti baju. Ruang tersebut memiliki kostum jas berwarna putih diantaranya kostum jas dokter, jas laboratorium, dan chef (koki).
j) Isi ( Hal. 19-20 )
Gambar 3.36. Isi Halaman 19-20
Gambar tersebut merupakan bagian dari isi yang berceritakan bahwa Kimi Boo sedang berada di dapur yang sedang mnaruh keranjang berisi buah, sayur, keju berwarna kuning.