• Tidak ada hasil yang ditemukan

SILABUS MK Rekayasa Perangkat Lunak (1)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "SILABUS MK Rekayasa Perangkat Lunak (1)"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

T

T

P

P

R

R

e

e

k

k

a

a

y

y

a

a

s

s

a

a

P

P

e

e

r

r

a

a

n

n

g

g

k

k

a

a

t

t

L

L

u

u

n

n

a

a

k

k

Mat a kul iah ini merupakan sal ah sat u mat akul iah di Program st udi Teknol ogi Pendidikan yang masuk pada rumpun Mat a Kul iah Keahl ian Program St udi (MKK-F). Mat a kul iah ini bert uj uan agar mahasiswa memil iki pemahaman dan ket erampil an dal am membuat Rekayasa Perangkat Lunak unt uk kepent ingan berbagai macam bidang di masyarakat t erut ama bidang pendidikan unt uk meningkat kan kual it as pembel aj aran pada j enj ang pendidikan t ert ent u baik dal am pendidikan sekol ah maupun l uar sekol ah dengan memperhat ikan prinsip pembel aj aran dan penerapan t eknol ogi inf ormasi dan komunikasi.

Mat a kul iah ini membahas : Pengant ar Perkul iahan, Produk Perangkat Lunak; Proses Perangkat Lunak; Konsep Manaj emen Proyek; Met riks dari Proses Pembuat an dan Proyek Perangkat Lunak; Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Manaj emen Resiko; Penj adwal an dan Tracking; Sof t ware Qual it y Assurance (SQA); Rekayasa Sist em; Prinsip dan Konsep dari Anal isa; Model dari Anal isa; Prinsip dan konsep dari Desain; Met ode-met ode Desain; Met ode dan St rat egi Penguj ian Perangkat Lunak; Penguj ian Berorient asi Obj ek; Technical Met rics unt uk Perangkat Lunak; Technical Met rics unt uk Sist em Berorient asi Obj ek; Topik-t opik l anj ut an t ent ang rekayasa perangkat l unak.

Pendekat an pembel aj aran yang digunakan : Act ive l arning, individual l earning dan prakt ikum, Met ode yang digunakan mel iput i : Ceramah, demonst rasi, simul asi, prakt ikum, penugasan, Tugas : Rencana produksi, produk dan present asi / penyaj ian, Media : LCD, Komput er, CD Int erakt if . Eval uasi yang digunakan mel iput i : Kehadiran, Proses (Perf ormance), Naskah Produksi (UTS), Produk, dan Penyaj ian (UAS).

Ruj ukan utama perkuliahan ini diantaranya buku :

1. Pressman, Roger. S. "Sof t ware Engineering : A Pract ioner's Approach. " 4t h 2. McGrawHil l . 1997 Sommervil l e, Ian. "Sof t ware Engineering". 6t h. Addison

(2)

SILABUS

1. Identitas Mata Kuliah

Nama Mat a Kul iah : Rekayasa Perangkat Lunak

Nomor Kode : TP

Juml ah SKS : 3 SKS

Semest er : 7

Kel ompok Mat a Kul iah : MKK-PS

Program St udi/ Program : Teknol ogi Pendidikan St at us Mat a Kul iah :

Prasyarat : Dasar Komput er Kode Dosen Pengampu : Dr. Deni Darmawan, M. Si

2. Tuj uan

Mahasiswa diharapkan memil iki pemahaman dan ket erampil an dal am membuat rekayasa perangkat l unak unt uk kepent ingan berbagai macam bidang di masyarakat t erut ama bidang pendidikan unt uk meningkat kan kual it as pembel aj aran pada j enj ang pendidikan t ert ent u baik dal am pendidikan sekol ah maupun l uar sekolah dengan memperhat ikan prinsip pembel aj aran dan penerapan t eknol ogi inf ormasi dan komunikasi.

3. Deskripsi Isi

Mat a kul iah ini berisi t ent ang, (1) Produk Perangkat Lunak; (2) Proses Perangkat Lunak ; (3) Konsep Manaj emen Proyek; (4) Met riks dari Proses Pembuat an dan Proyek Perangkat Lunak; (5) Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Manaj emen Resiko; (6) Penj adwal an dan Tracking; (7) Sof t ware Qual it y Assurance (SQA); (8) Rekayasa Sist em; (9) Prinsip dan Konsep dari Anal isa; (10) Model dari Anal isa; (11) Prinsip dan konsep dari Desain; (12) Met ode-met ode Desain; (13) Met ode dan St rat egi Penguj ian Perangkat Lunak; (14) Penguj ian Berorient asi Obj ek; (15) Technical Met rics unt uk Perangkat Lunak; (16) Technical Met rics unt uk Sist em Berorient asi Obj ek; (17) Rekayasa Web

4. Pendekatan Pembelaj aran :

Act ive l arning, individual l earning dan prakt ikum

Met ode : Ceramah, demonst rasi, simul asi, prakt ikum, penugasan

Tugas : Rencana produksi, produk dan present asi / penyaj ian

(3)

5. Evaluasi

Kehadiran

Proses (Perf ormance)

Naskah Produksi (UTS)

Produk

Penyaj ian (UAS)

6. Rincian materi perkuliahan tiap pertemuan

Pert emuan 1 : Orient asi perkul iahan Pert emuan 2 : Produk Perangkat Lunak; Pert emuan 3 : Proses Perangkat Lunak; Pert emuan 4 : Konsep Manaj emen Proyek;

Pert emuan 5 : Met riks dari Proses Pembuat an dan Proyek Perangkat Lunak; Pert emuan 6 : Perencanaan Proyek Perangkat Lunak Manaj emen Resiko; Pert emuan 7 : Penj adwal an dan Tracking;

Pert emuan 8 : Sof t ware Qual it y Assurance (SQA); Pert emuan 9 : UTS

Pert emuan 10 : Rekayasa Sist em;

Pert emuan 11 Prinsip dan Konsep dari Anal isa; Pert emuan 12 Model dari Anal isa;

Pert emuan 13 : Prinsip dan konsep dari Desain; Pert emuan 14 : Met ode-met ode Desain;

Pert emuan 15 : Met ode dan St rat egi Penguj ian Perangkat Lunak; Pert emuan 16 : Penguj ian Berorient asi Obj ek;

Pert emuan 17 : Technical Met rics unt uk Perangkat Lunak; Pert emuan 18 : Rekayasa Web

7. Daftar Buku

1. Pressman, Roger. S. "Sof t ware Engineering : A Pract ioner's Approach. " 4t h 2. McGrawHil l . 1997 Sommervil l e, Ian. "Sof t ware Engineering". 6t h. Addison

(4)

C

CO

ON

NT

TO

OH

H

S

S

AT

A

T

UA

U

AN

N

AC

A

CA

AR

RA

A

PE

P

ER

RK

KU

U

LI

L

IA

AH

HA

AN

N

Kode dan Nama Mat a Kul iah : Rekayasa Perangkat Lunak / TP Topik Bahasan : Pengant ar Mat a Kul iah

Tuj uan Pembel aj aran Umum : Memahami sistem dan aturan perkuliahan, materi pokok dan sistem evaluasi perkuliahan, sehingga mahasiswa memiliki kesiapan dalam mengikuti perkulaiahan

Tugas dan Evaluasi Media dan

Buku Sumber

1 1. Mahasiswa dapat menj el askan

pengal aman bel aj ar yang rel evan t erhadap mat a kul iah Rekayasa Perangkat Lunak

Referensi

Dokumen terkait

Identifikasi masalah yang akan dikaji dalam penelitian ini adalah bagaimana Tentang Pola Kerjasama Praktik Kerja Industri Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak SMK Negeri 1

Tabel 7 Penilaian Uji KompetensiI Siswa Kelas X Rekayasa Perangkat Lunak 1 Jumlah siswa 29 Skor tertinggi 60 Skor terendah 0 Memenuhi kompetensi 0 Belum memenuhi

2023 “Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Mata Pelajaran Komputer Dan Jaringan Dasar Kelas X Berbasis Augmented Reality Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak Studi kasus: SMK N