gunadarma 30104944 pi filkom
Teks penuh
Dokumen terkait
Penulis ingin menggunakan konsep multimedia yang baik dalam menyajikan aplikasi ini, oleh karena itu penulis memilih software Macromedia Flash MX 2004 yang memberi kemungkinan
Penulisan ini membahas tentang pembuatan aplikasi untuk menyimpan data telepon yang tidak bergantung pada kapasitas memory internal karena keterbatasan memory yang ada pada
Oleh karana itu, Penulis mencoba membuat gambaran yang sederhana, yang berisikan informasi-informasi tentang Ponsel Nokia agar para pencari informasi mendapatkan informasi
Oleh karena peminat semakin banyak setiap harinya, maka untuk memudahkan suatu transaksi terapi memberi, mengolah, menyimpan informasi, penulis mencoba memberikan solusi dalam
Oleh karena itu penulis melihat perlunya pengetahuan mereka, Akan tetapi dibalik semakin mahalnya biaya pendidikan, training dan kursus, penulis memberi solusi untuk anak negeri
Oleh karena itu pada kesempatan ini penulis berkeinginan untuk membuat aplikasi dalam memproses data penyewa dengan menggunakan Microsoft Visual Basic 6.0, guna menghasilkan
Pada kesempatan ini penulis ingin mencoba membuat Aplikasi Game Puzzle pada Handphone dengan J2ME (Java 2 Micro Edition). Dimana pembuatanya menggunakan metode studi pustaka
Oleh karena itu, Penulis membuat proses penilaian raport berbasis komputer untuk memberi kemudahan bagi guru dalam pemprosesan nilai dan nilai tersebut dapat disimpan untuk