• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 31104651 pi filkom

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 31104651 pi filkom"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN GAME TEKA-TEKI SILANG DENGAN

MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX 2004

TOMMY PRADIPTA, BABY LOLITA, Skom MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Ilmu Komputer, 2007

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : flash

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Aplikasi Multimedia Taman Nasional Gunung Rinjani NTB ini dibuat untuk lebih mengenalkan taman nasional berupa kondisi alam, rute pendakian dan danau segara anak kepada masyarakat

Penulisan ini dimaksudkan untuk anak-anak yang telah berumur 3-5 tahun untuk dapat mengenali hewan mamalia apa saja yang ada disekitar mereka maupun yang berada di hutan. Program

Untuk itu penulis mencoba membuat suatu program aplikasi CD interaktif dengan materi pelajaran IPA yang diharapkan dapat lebih menarik minat belajar anak-anak dan memberikan

Penulis membuat aplikasi pengenalan warna dengan menggunakan Macromedia Flash 8 yang bertujuan agar orangtua dan para guru TK ataupun Play Group mau dan lebih mudah mengajarkan anak

Pada penulisan ini penulis mencoba menyajikan dalam bentuk ERD, kemudian menggambarkan proses pembayaran alat melalui sajian Flowchart dan yang terakhir penulis mencoba membuat

Dalam hal ini penulis tertarik untuk menambahkan satu lagi aplikasi permainan under Windows yang berbasiskan Pertanyaan dan jawaban yaitu permainan mengasah otak yang biasa

Untuk itu penulis mencoba membuat aplikasi penjualan yang melayani transaksi, kontrol stok dan berbagai-macam fungsi lainnya dengan menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0

Penulisan ilmiah ini berguna untuk lebih mengenalkan bahasa Ingris sejak dini dan untuk lebih mengenalkan teknologi komputer secara visual, interaktif dan