RANCANG BANGUN E-GAMELANKU SINGLE USER SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN LELAGON DOLANAN.
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Hasil pengujian sistem adalah: Aplikasi menampilan list materi, Aplikasi dapat menampilkan detail materi, Aplikasi dapat menyimpan data pengukuran pria, Aplikasi
Berdasarkan uraian masalah diatas, maka akan dikembangkan sebuah penelitian untuk membangun aplikasi media pembelajaran Al-Qur’an dengan menggunakan metode pengembangan
Hasil pengujian sistem adalah: Aplikasi menampilan list materi, Aplikasi dapat menampilkan detail materi, Aplikasi dapat menyimpan data pengukuran pria, Aplikasi
Aplikasi media pembelajaran interaktif tentang angka arab dah huruf hijaiyah dilakukan dengan menggunakan tahapan pengembangan sistem mulai dari perencanaan sampai dilakukan
Penelitian ini menggunakan metode RAD dengan tiga fase. Pada fase pertama, penulis melakukan perencanaan syarat- syarat dengan mengumpulkan data yang ada dilapangan,
Teknik pengumpulan data dalam penelitian pengembangan ini menggunakan dua jenis, yaitu wawancara dan kuisioner (angket). Wawancara dan angket diberikan kepada mahasiswa
Untuk membuat aplikasi peramalan metode single exponential smoothing dengan tampilan yang dirancang sendiri dapat menggunakan Visual Basic dengan database Microsoft
Teknik pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan rekaman video, wawancara dan observasi kegiatan guru dan siswa.Teknik analisis data yang digunakan dalam