BAB V
IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
5.1 Spesifikasi Hardware dan Software
Pengujian terhadap aplikasi informasi hunian tempat tinggal/real estate ini telah dilakukan pada satu spesifikasi komputer, berikut spesifikasinya :
a. Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras diperlukan untuk mengimplementasikan kios informasi ini sebagai berikut :
a. Intel Pentium IV 2.40 GHz b. RAM 512 MB
c. VGA 64 MB d. Monitor 15 inch
e. Keybord dan mouse sebagai input b. Perangkat Lunak (Software)
Perangkat Lunak diperlukan untuk mengimplementasikan kios informasi ini sebagai berikut :
1. Microsoft Windows XP 2. Microsoft Visual Basis 6.0
Piranti lunak ini digunakan untuk pembuatan program utama. 3. Adobe Photoshop 7.0
4. Microsoft Word
Piranti lunak ini digunakan dalam penyusunan laporan skripsi ini.
5.2 Rencana Penempatan Sistem
Pembuatan kios ini ditujukan untuk mempermudah pelanggan ataupun calon pelanggan untuk mendapatkan informasi yang mereka inginkan tentang perumahan Taman Asri ini. Dengan penempatan kios informasi ini pada tempat yang strategi maka diharapkan akan dapat menambah peminat/pembeli dan juga pengembang perumahan Taman Asri. Untuk penempatannya, maka kios informasi ini ditempatkan pada kantor pemasaran ataupun tempat promosi perumahan/real estate Taman Asri.
5.3 Penggunaan Kios Informasi
Program kios informasi ini telah dibuat kedalam bentuk file.exe, sehingga untuk menjalankannya hanya dengan mengetik nama file.exe nya ( difasilitas run pada wndows ) atau dengan mengklik file.exe nya. Berikut akan diberikan tatacara penggunaan secara bertahap kios informasi ini, serta tampilan layar dari program kios informasi.
¾ Layar Menu Utama
Gambar 5.1 Tampilan Layar Menu Utama
Gambar 5.1 merupakan tampilan layar dari menu utama kios informasi ini. Dari layar ini user dapat masuk ke layar-layar lain seperti : tipe rumah, menu fasilitas, dan menu pembayaran. Pada menu utama juga terdapat tanggal dan timer.
¾ Layar Menu Tipe Rumah
Pada layar menu tipe rumah terdapat 5 tipe rumah yaitu taman nuri, griya taman wallet, wallet extension, sindang panon, dan taman laguna yang diwakili masing-masing sebuah tombol dan sebuah tombol untuk kembali ke menu, dimana user dapat melihat tipe rumah dengan mengklik tombol tersebut. Berikut tampilan layar yaitu :
Layar Griya Taman Walet
Gambar 5.3 Tampilan Layar Griya Taman Walet
Pada gambar 5.3 dapat dilihat tampilan layar dari Griya Taman Walet dimana gambar berubah ketika Kd_Rumah “1112” diklik.
Layar Walet Extension
Gambar 5.4 Tampilan Layar Walet Extension ]
Pada gambar 5.4 dapat dilihat tampilan layar dari Walet Extension dimana gambar berubah ketika Kd_Rumah “1113” diklik.
Layar Sindang Panon
Gambar 5.5 Tampilan Layar Sindang Panon
Pada gambar 5.5 dapat dilihat tampilan layar dari Sindang Panon dimana gambar berubah ketika Kd_Rumah “1114” diklik.
Layar Taman Laguna
Gambar 5.6 Tampilan Layar Taman Laguna
Pada gambar 5.6 dapat dilihat tampilan layar dari Walet Extension dimana gambar berubah Kd_Rumah “1115” diklik.
¾ Layar Menu Fasilitas
Pada layar menu fasilitas terdapat 4 fasilitas meliputi sekolah, klinik, tempat ibadah, arena bermain yang diwakili masing-masing sebuah tombol dan sebuah tombol untuk kembali ke menu, dimana user dapat melihat fasilitas dengan mengklik tombol tersebut. Berikut tampilan layar yaitu :
Layar Fasilitas Sekolah
Gambar 5.7 Tampilan Layar Sekolah
Pada gambar 5.7 dapat dilihat tampilan layar dari menu fasilitas “Sekolah“ dimana gambar berubah Kd_fasilitas“1” diklik.
Layar Fasilitas Tempat Ibadah
Gambar 5.8 Tampilan Layar Tempat Ibadah
Pada gambar 5.8 dapat dilihat tampilan layar dari menu fasilitas “Tempat Ibadah “ dimana gambar berubah Kd_fasilitas“2” diklik.
Layar Fasilitas Klinik
Gambar 5.9 Tampilan Layar Klinik
Pada gambar 5.9 dapat dilihat tampilan layar dari menu fasilitas “Klinik“ dimana gambar berubah Kd_fasilitas“3” diklik.
Layar Fasilitas Arena Bermain
Gambar 5.10 Tampilan Arena Bermain
Pada gambar 5.10 dapat dilihat tampilan layar dari menu fasilitas “Arena Bermain“ dimana gambar berubah Kd_fasilitas“4” diklik.
¾ Layar Menu Pembayaran
Pada layar menu pembayaran terdapat 2 cara pembayaran meliputi cash dan kredit yang mewakili masing-masing sebuah tombol, terdapat lima tombol untuk menampilkan tipe rumah, satu tombol info pembayaran, dan sebuah tombol untuk kembali ke menu. Dimana user dapat melihat tampilan layar pembayaran dengan mengklik tombol tersebut. Berikut tampilan layar yaitu :
1. Layar Tipe Rumah dengan Harga Cash • Taman Nuri
Gambar 5.11 Tampilan Layar Taman Nuri dengan Harga Cash
Gambar 5.11 menampilkan layar Taman Nuri dengan harga Cash, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Taman Nuri” dan kemudian klik tombol
• Griya Taman Walet
Gambar 5.12 Tampilan Layar Griya Taman Walet dengan Harga Cash
• Walet Extension
Gambar 5.13 Tampilan Layar Walet Extension dengan Harga Cash
Gambar 5.13 menampilkan layar Walet Extension dengan harga Cash, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Walet Extension” dan kemudian klik tombol “Cash”.
• Sindang Panon
Gambar 5.14 Tampilan Layar Sindang Panon dengan Harga Cash
• Taman Laguna
Gambar 5.15 Tampilan Layar Taman Laguna dengan Harga Cash
Gambar 5.15 menampilkan layar Taman Laguna dengan harga Cash, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “ Taman Laguna” dan kemudian klik tombol “Cash”.
2. Layar Tipe Rumah dengan Harga Kredit • Taman Nuri
Gambar 5.16 Tampilan Layar Taman Nuri dengan Harga Kredit
• Griya Taman Walet
Gambar 5.17 Tampilan Layar Griya Taman Walet dengan Harga Kredit
Gambar 5.17 menampilkan layar Griya Taman Walet dengan harga Kredit, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Griya Taman Walet” dan kemudian klik tombol “Kredit”.
• Walet Extension
Gambar 5.18 Tampilan Layar Walet Extension dengan Harga Kredit
Gambar 5.18 menampilkan layar Walet Extension dengan harga Kredit, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Walet Extension” dan kemudian
• Sindang Panon
Gambar 5.19 Tampilan Layar Sindang Panon dengan Harga Kredit
Gambar 5.19 menampilkan layar Sindang Panon dengan harga Kredit, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “Sindang Panon” dan kemudian klik tombol “Kredit”.
• Taman Laguna
Gambar 5.20 Tampilan Layar Taman Laguna dengan Harga Kredit
Gambar 5.20 menampilkan layar Taman Laguna dengan harga Kredit, dimana harga rumah akan muncul ketika tombol “ Taman Laguna” dan kemudian
3. Layar Info Pembayaran
Gambar 5.21 Tampilan Layar Info Pembayaran
Gambar 5.22 Tampilan Layar Info Pembayaran
Gambar 5.21-5.22 menampilkan layar Info Pembayaran, dimana info pembayaran akan muncul ketika tombol “Info Pembayaran” pada form menu Pembayaran.
5.4Skenario Pengujian
Skenario pengujian terhadap aplikasi kios informasi hunian tempat tinggal/real estate meliputi :
1. Skenario
Tabel 5.1 Skenario Pegujian
No Pengujian Yang Dilakukan Harapan
1. Menu Utama a. Klik Tipe Rumah b. Klik Fasilitas c. Klik Pembayaran
• Keluar form tipe rumah • Keluar form fasilitas • Keluar form pembayaran 2. Tipe Rumah a. Pilih Kd_Rumah 1111
b. Pilih Kd_Rumah 1112
c. Pilih Kd_Rumah 1113
d. Pilih Kd_Rumah 1114
e. Pilih Kd_Rumah 1115
f. Kembali Ke Menu
• Muncul gambar tipe rumah Taman Nuri
• Muncul gambar tipe rumah Griya Taman Walet
• Muncul gambar tipe rumah Walet Extension
• Muncul gambar tipe rumah Sindang Panon
• Muncul gambar tipe rumah Taman Laguna
• Keluar dari form tipe rumah dan kembali ke Menu Utama
3. Fasilitas a. Pilih kd_Fasilitas 1 b. Pilih kd_Fasilitas 2
c. Pilih kd_Fasilitas 3 d. Pilih kd_Fasilitas 4
• Muncul gambar Sekolah
• Muncul gambar Tempat Ibadah
• Muncul gambar Klinik
• Muncul gambar Arena Bermain
4. Pembayaran a. Klik Cash pada Taman Nuri, Griya Taman Walet, Walet Extension, Sindang Panon, Taman Laguna
b. Klik Kredit pada Taman Nuri, Griya Taman Walet, Walet Extension, Sindang Panon, Taman Laguna
c. Klik Info Pembayaran
• Keluar harga jual rumah dari masing-masing tipe rumah
• Keluar harga kredit rumah dari masing-masing tipe rumah ( uang muka dan cicilan rumah per bulan selama jangka berapa tahun ) • Keluar keterangan tentang hal
2. Hasil Pengujian
Tabel 5.2 Hasil pengujian
No Pengujian Hasil Keterangan
1. Menu Utama a. Keluar form tipe rumah b. Keluar form fasilitas c. Keluar form pembayaran
Program berjalan dengan baik
2. Tipe Rumah a. Keluar gambar tipe rumah Taman Nuri
b. Keluarl gambar tipe rumah Griya Taman Walet
c. Keluar gambar tipe rumah Walet Extension
d. Keluar gambar tipe rumah Sindang Panon
e. Keluar gambar tipe rumah Taman Laguna
Program berjalan dengan baik
3. Fasilitas a. Keluar gambar Sekolah
b. Keluar gambar Tempat Ibadah c. Keluar gambar Klinik
d. Keluar gambar Arena bermain
Program berjalan dengan baik
4. Pembayaran a. Keluar harga jual rumah dari masing-masing tipe rumah dengan mengklik Cash pada masing-masing tipe rumah
b. Keluar harga kredit rumah dari masing-masing tipe rumah ( uang muka dan cicilan rumah per bulan selama jangka berapa tahun ) dengan mengklik Kredit pada masing-masing tipe rumah c. Keluar keterangan mengenai
dengan pembayaran.
Program berjalan dengan baik
3. Analisa Hasil Pengujian Aplikasi
Dari hasil pengujian diatas didapatkan beberapa analisa antara lain :
1. Keterkaitan antara form yang satu dengan form yang lain telah terpenuhi jika user memanggil salah satu form yang terdapat pada program sebagai contoh form Menu Utama yang akan menampilkan form Tipe Rumah, ini
2. Setiap menu dan sub menu yang telah dilakukan pengujian kebenaran logika, telah sesuai dengan tujuan yaitu menghasilkan output yang dibutuhkan. Jika user memanggil menu fasilitas dan pembayaran maka program akan menampilkan fasiltas dan pembayarannya.
3. Pengujian bekerjanya sistem untuk layanan informasi perumahan dapat digunakan sesuai dengan tujuan yaitu sistem secara keseluruhan telah memenuhi semua kebutuhan user.