• Tidak ada hasil yang ditemukan

Komunikasi Robot Menggunakan Topologi Gbest Dalam Pertandingan KRCI 2012 Katagori Humanoid Soccer.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Komunikasi Robot Menggunakan Topologi Gbest Dalam Pertandingan KRCI 2012 Katagori Humanoid Soccer."

Copied!
87
0
0

Teks penuh

(1)

Komunikasi Robot Menggunakan Topologi

Gbest

dalam

Pertandingan KRCI 2012 Kategori

Humanoid

Soccer

Disusun Oleh:

Nama : Mario Kusuma NRP : 0822055

Jurusan Teknik Elektro, Fakultas Teknik Universitas Kristen Maranatha

Jl. Prof.Drg.Suria Sumantri, MPH no. 65, Bandung, Indonesia

ABSTRAK

Dalam pertandingan Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI) tahun 2012, panitia menetapkan peraturan baru yaitu setiap robot yang bertanding dalam pertandingan KRCI kategori humanoid pemain bola harus diperlengkapi dengan kemampuan menerima perintah dari Referee Box yang dikirimkan secara nirkabel melalui Wi-Fi. Permasalahannya adalah dalam pertandingan yang mempertandingkan banyak robot dalam waktu bersamaan akan menimbulkan terjadinya tabrakan antar robot, bahkan terjadi perebutan bola antar robot dalam satu tim.

Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dalam tugas akhir ini dilakukan perancangan robot humanoid yang dilengkapi dengan modul Wi-Fi dan penambahan modul komunikasi ZigBee sebagai sarana komunikasi antar robot. Komunikasi antar robot menggunakan topologi gbest.

Berdasarkan hasil pengamatan dalam tugas akhir ini, robot berhasil menerima seluruh perintah yang dikirimkan oleh referee box. Setelah penambahan kemampuan komunikasi antar robot, dalam 10 kali percobaan kick off terjadi satu kali tabrakan dan dalam simulasi pertandingan terjadi 2 kali tabrakan, namun perebutan bola antar sesama robot dalam tim tidak terjadi.

(2)

Robot Communication Using Gbest Topology in KRCI 2012

Competition Humanoid Soccer Category

Composed By:

Nama : Mario Kusuma NRP : 0822055

Electrical Engineering Maranatha Christian University

Jl. Prof.Drg.Suria Sumantri, MPH no.65, Bandung, Indonesia

ABSTRACT

Indonesian Intelligent Robot Contest 2012 comitee set a new rule for hummanoid soccer category. Each robot must be able to receive the instruction from the Referee Box, which is transmitted by a Wi-Fi device. Another problem comes when multiple robot competes in single games, there will be a collision with other robot or a struggle to get the ball between team mates.

To overcome those problem, a design of humanoid robot soccer which equipped with Wi-Fi and ZigBee module created in this final project. Inter robot communication using gbest topology.

Based on the experiment in this final project, the robot succeed to receive referee box instruction after the Wi-Fi module implemented. There were one collision in 10 times free kick simulation and two times collision in game simulation. Ball struggling did not occured in this final project experiment.

(3)

DAFTAR ISI

Halaman

LEMBAR PENGESAHAN

PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN

LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASIKARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS

KATA PENGANTAR

ABSTRAK ... I

ABSTRACT ... II

DAFTAR ISI ... III

DAFTAR GAMBAR... VI

DAFTAR TABEL ... VIII

BAB I PENDAHULUAN

I.1 Latar Belakang Masalah ...1

I.2 Identifikasi Masalah ...1

I.3 Perumusan Masalah ...2

I.4 Tujuan ...2

I.5 Pembatasan Masalah...2

I.1 Sistematika Penulisan ...3

BAB II LANDASAN TEORI II.1 Peraturan Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI) Robot Soccer Humanoid League 2012 [4] ...4

II.1.1 Spesifikasi Robot [4] ...5

II.1.2 Konfigurasi Sistem Wasit Menggunakan Referee Box [3] ...6

II.2 Komunikasi Antar Robot [1],[2] ...10

II.3 Pengoperasian CM-510 [7] ...13

II.4 CM-510 Communication Device Connection Jack [7] ...15

(4)

II.6 Wi-Fi shield V2.1 [6] ...18

II.7 Zig-110 [7] ...19

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI III. 1 Realisasi Robot...21

III.1.1 Sistem Mekanika Robot Humanoid...21

III.1.2 Sistem Elektronika Robot Pemain Bola ...23

III.1.3 Sistem Komunikasi Robot ...26

III. 2 Algoritma Pemrograman Robot Humanoid Pemain Bola ...28

III.2.1 Subroutine Ambil Data dari Kamera...30

III.2.2 Subroutine Cari Bola ...32

III.2.3 Subroutine Komunikasi Antar Robot ...33

III.2.4 Subroutine Ambil Data dari Referee Box ...35

III.2.5 Subroutine Gerakan Berjalan pada Robot ...36

III.2.6 Subroutine Gerakan Menendang Bola ...37

BAB IV DATA PENGAMATAN DAN ANALISIS IV.1 Data Pengamatan Kinerja Robot Pemain Bola ...39

IV.1.1 Pengujian Kemampuan Robot dalam Menendang Bola...39

IV.1.2 Pengujian Kecepatan Berjalan Robot ...40

IV.1.3 Pengujian Kemampuan Sensor Kamera Mendeteksi Bola ...41

IV.1.4 Pengujian Jarak Penerimaan ZigBee ...41

IV.1.5 Pengujian Jarak Maksimum Koneksi Modul Wi-Fi dengan Wi-Fi Acces Point ...42

IV.2 Pengujian Keluaran Pengontrol Mikro ATMEGA 8 ...43

IV.2.1 Tim Robot Berada Pada Tim Cyan...45

IV.2.2 Tim Robot Berada pada Tim Magenta ...47

IV.2.3 Tim Robot Tidak Terdaftar pada Referee Box...49

IV.3 Uji Coba Koordinasi antar Robot ...51

(5)

v

BAB VKESIMPULAN DAN SARAN

V.1 Kesimpulan ...56 V.2 Saran ...56

DAFTAR PUSTAKA ...IX

LAMPIRAN A PROGAM UTAMA PADA ROBOT NOMOR 2 LAMPIRAN B PROGRAM UTAMA PADA ROBOT NOMOR 3 LAMPIRAN C PROGRAM PADA ATMEGA 8

(6)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Graphic User Interface (GUI) Referee Box ... 6

Gambar 2.2 Data yang dikirimkan oleh referee box, diambil menggunakan software Wireshark ... 8

Gambar 2.3 Kedua perilaku umum PSO ... 12

Gambar 2.4 Pada topologi lingkaran (a), setiap individu berinteraksi dengan sejumlah k-buah tetangga terdekat (pada gambar k=2). Topologi Whell (b) ... 12

Gambar 2.5 Tampilan antar muka dari perangkat lunak RoboPlus Motion ... 14

Gambar 2.6 Tampilan antarmuka dari software RoboPlus Task ... 14

Gambar 2.7 Posisi dan fungsi dari masing-masing pin ... 15

Gambar 2.8 Struktur paket data serial pada CM-510 ... 16

Gambar 2.9 Tampilan perangkat lunak HaViMo GUI ... 17

Gambar 2.10 Wi-Fi Shield V2.1... 18

Gambar 2.11 Contoh perintah yang dikirimkan ke Wi-Fi Shield melalui software Putty 19 Gambar 2.12 Zig-110 yang terhubung dengan CM-510 ... 19

Gambar 2.13 ID modul Zigbee pada software Roboplus Manager ... 20

Gambar 3.1 Bagian robot yang diukur dan keterangan dimensi robot ... 21

Gambar 3.2 Struktur Bioloid Premium Type A dan peletakan motor servo pada robot 23 Gambar 3.3 Diagram blok sistem elektronika robot ... 23

Gambar 3.4 Posisi peletakan sistem elektronika pada robot ... 24

Gambar 3.5 Skema ATMEGA 8 ... 25

Gambar 3.6 Diagram blok sistem komunikasi robot ... 26

Gambar 3.7 Tampilan saat setting alamat remote id pada software roboplus manager. 28 Gambar 3.8 Diagram alir program utama robot ... 29

Gambar 3.9 Subroutine ambil data dari kamera ... 30

Gambar 3.10 Hubungan goal position dengan posisi sudut motor servo pada posisi horn servo tampak muka ... 31

Gambar 3.11 Subroutine cari bola ... 33

(7)

vii

Gambar 3.15 Subroutine gerakan berjalan robot ... 37

Gambar 3.16 Subroutine gerakan menendang bola ... 38

Gambar 4.1 Penempatan robot pada posisi kick off ... 51

Gambar 4.2 Pergerakan robot dan pergerakan bola ... 51

Gambar 4.3 Salah satu robot yang berada di area kick off bergerak mendekati bola . .. 53

Gambar 4. 4 Robot nomor 2 berhenti di luar lingkaran kick off ... 54

Gambar 4. 5 Robot nomor 2 mendekati bola ... 54

Gambar 4. 6 Robot nomor 2 bersiap menendang bola ... 54

(8)

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Fungsi tombol-tombol pada software referee box ... 7

Tabel 2.2 Struktur data UDP dari referee box ... 8

Tabel 2.3 Spesifikasi kamera HaViMo 2.0 ... 16

Tabel 3.1 Dimensi robot ... 22

Tabel 3.2 Konfigurasi variabel warna pada kamera HaViMo ... 25

Tabel 3.3 Konfigurasi network pada modul Wi-Fi ... 27

Tabel 4.1 Kemampuan robot dalam menendang bola ... 39

Tabel 4.2 Kecepatan berjalan robot humanoid ... 40

Tabel 4.3 Jarak maksimum kamera dalam mendeteksi bola ... 41

Tabel 4.4 Jarak maksimum penerimaan ZigBee ... 42

Tabel 4.5 Jarak penerimaan dan kuat sinyal penerimaan modul Wi-Fi ... 43

Tabel 4.6 Respon robot terhadap perintah Referee Box ... 44

Tabel 4.7 Perubahan nilai port input digital pada CM-510 terhadap perintah dari referee box, tim robot berada pada tim cyan ... 45

Tabel 4.8 Perubahan nilai port input digital pada CM-510 terhadap perintah dari referee box, tim robot berada pada tim magenta ... 48

Tabel 4.9 Perubahan nilai port input digital pada CM-510 terhadap perintah dari referee box, pada referee box tidak terdapat tim robot tersebut ... 49

Tabel 4.10 Data pengamatan gerakan dan komunikasi antar robot ... 52

(9)

LAMPIRAN A

(10)

[Bioloid Premium]-Robot 2 v 2

1:

2:

3:

4:

5:

6:

7:

8:

9:

10:

11:

12:

13:

14:

15:

16:

17:

18:

19:

20:

21:

22:

(11)

26:

27:

28:

29:

30:

31:

32:

33:

34:

35:

36:

37:

38:

39:

40:

41:

42:

43:

44:

45:

46:

47:

48:

49:

50:

(12)

52:

53:

54:

55:

56:

57:

58:

59:

60:

61:

62:

63:

64:

65:

66:

67:

68:

69:

70:

71:

72:

73:

74:

75:

(13)

78:

79:

80:

81:

82:

83:

84:

85:

86:

87:

88:

89:

90:

91:

92:

93:

94:

95:

96:

97:

98:

99:

100:

101:

102:

103:

(14)

105:

106:

107:

108:

109:

110:

111:

112:

113:

114:

115:

116:

117:

118:

119:

120:

121:

122:

123:

124:

125:

126:

127:

(15)

130:

131:

132:

133:

134:

135:

136:

137:

138:

139:

140:

141:

142:

143:

144:

145:

146:

147:

148:

149:

150:

(16)

153:

154:

155:

156:

157:

158:

159:

160:

161:

162:

163:

164:

165:

166:

167:

168:

169:

170:

171:

172:

173:

174:

175:

176:

177:

(17)

180:

181:

182:

183:

184:

185:

186:

187:

188:

189:

190:

191:

192:

193:

194:

195:

196:

197:

198:

199:

200:

201:

202:

203:

204:

(18)

206:

207:

208:

209:

210:

211:

212:

213:

214:

215:

216:

217:

218:

219:

220:

221:

222:

223:

224:

225:

226:

227:

228:

229:

230:

(19)

233:

234:

235:

236:

237:

238:

239:

240:

241:

242:

243:

244:

245:

246:

247:

248:

249:

250:

251:

252:

253:

254:

255:

(20)

258:

259:

260:

261:

262:

263:

264:

265:

266:

267:

268:

269:

270:

271:

272:

273:

274:

275:

276:

277:

278:

279:

280:

281:

282:

(21)

285:

286:

287:

288:

289:

290:

291:

292:

293:

294:

295:

296:

297:

298:

299:

300:

301:

302:

303:

304:

305:

306:

307:

(22)

310:

311:

312:

313:

314:

315:

316:

317:

318:

319:

320:

321:

322:

323:

324:

325:

326:

327:

328:

329:

330:

331:

(23)

334:

335:

336:

337:

338:

339:

340:

341:

342:

343:

344:

345:

346:

347:

348:

349:

350:

351:

352:

353:

354:

355:

(24)

358:

359:

360:

361:

362:

363:

364:

365:

366:

367:

368:

369:

370:

371:

372:

373:

374:

375:

376:

377:

378:

379:

380:

381:

(25)

384:

385:

386:

387:

388:

389:

390:

391:

392:

393:

394:

395:

396:

397:

398:

399:

400:

401:

402:

403:

404:

405:

406:

407:

408:

(26)

410:

411:

412:

413:

414:

415:

416:

417:

418:

419:

420:

421:

422:

423:

424:

425:

426:

427:

428:

429:

430:

431:

432:

433:

434:

(27)

437:

438:

439:

440:

441:

442:

443:

444:

445:

446:

447:

448:

449:

450:

451:

452:

453:

454:

455:

456:

457:

458:

459:

460:

461:

462:

(28)

464:

465:

466:

467:

468:

469:

470:

471:

472:

473:

474:

475:

476:

477:

478:

479:

480:

481:

482:

483:

484:

485:

486:

487:

488:

(29)

491:

492:

493:

494:

495:

496:

497:

498:

499:

500:

501:

502:

503:

504:

505:

506:

507:

508:

509:

510:

511:

512:

513:

514:

515:

(30)

517:

518:

519:

520:

521:

522:

523:

524:

525:

526:

527:

528:

529:

530:

531:

532:

533:

534:

535:

536:

537:

538:

539:

540:

541:

(31)

544:

545:

546:

547:

548:

549:

550:

551:

552:

553:

554:

555:

556:

557:

558:

559:

560:

561:

562:

563:

564:

565:

566:

567:

568:

569:

(32)

571:

572:

573:

574:

575:

576:

577:

(33)

LAMPIRAN B

(34)

[Bioloid Premium]-Robot 3v1

1:

2:

3:

4:

5:

6:

7:

8:

9:

10:

11:

12:

13:

14:

15:

16:

17:

18:

19:

20:

21:

22:

(35)

26:

27:

28:

29:

30:

31:

32:

33:

34:

35:

36:

37:

38:

39:

40:

41:

42:

43:

44:

45:

46:

47:

48:

49:

(36)

51:

52:

53:

54:

55:

56:

57:

58:

59:

60:

61:

62:

63:

64:

65:

66:

67:

68:

69:

70:

71:

72:

73:

(37)

76:

77:

78:

79:

80:

81:

82:

83:

84:

85:

86:

87:

88:

89:

90:

91:

92:

93:

94:

95:

96:

97:

98:

99:

100:

(38)

102:

103:

104:

105:

106:

107:

108:

109:

110:

111:

112:

113:

114:

115:

116:

117:

118:

119:

120:

121:

122:

123:

124:

(39)

126:

127:

128:

129:

130:

131:

132:

133:

134:

135:

136:

137:

138:

139:

140:

141:

142:

143:

144:

145:

146:

147:

148:

(40)

151:

152:

153:

154:

155:

156:

157:

158:

159:

160:

161:

162:

163:

164:

165:

166:

167:

168:

169:

170:

171:

172:

173:

174:

(41)

177:

178:

179:

180:

181:

182:

183:

184:

185:

186:

187:

188:

189:

190:

191:

192:

193:

194:

195:

196:

197:

198:

199:

200:

201:

202:

(42)

204:

205:

206:

207:

208:

209:

210:

211:

212:

213:

214:

215:

216:

217:

218:

219:

220:

221:

222:

223:

224:

225:

226:

(43)

229:

230:

231:

232:

233:

234:

235:

236:

237:

238:

239:

240:

241:

242:

243:

244:

245:

246:

247:

248:

249:

250:

251:

252:

253:

254:

(44)

256:

257:

258:

259:

260:

261:

262:

263:

264:

265:

266:

267:

268:

269:

270:

271:

272:

273:

274:

275:

276:

277:

278:

279:

(45)

282:

283:

284:

285:

286:

287:

288:

289:

290:

291:

292:

293:

294:

295:

296:

297:

298:

299:

300:

301:

302:

303:

304:

(46)

307:

308:

309:

310:

311:

312:

313:

314:

315:

316:

317:

318:

319:

320:

321:

322:

323:

324:

325:

326:

327:

(47)

330:

331:

332:

333:

334:

335:

336:

337:

338:

339:

340:

341:

342:

343:

344:

345:

346:

347:

348:

349:

350:

351:

352:

(48)

355:

356:

357:

358:

359:

360:

361:

362:

363:

364:

365:

366:

367:

368:

369:

370:

371:

372:

373:

374:

375:

376:

377:

378:

(49)

381:

382:

383:

384:

385:

386:

387:

388:

389:

390:

391:

392:

393:

394:

395:

396:

397:

398:

399:

400:

401:

402:

403:

404:

405:

(50)

407:

408:

409:

410:

411:

412:

413:

414:

415:

416:

417:

418:

419:

420:

421:

422:

423:

424:

425:

426:

427:

428:

429:

430:

431:

(51)

434:

435:

436:

437:

438:

439:

440:

441:

442:

443:

444:

445:

446:

447:

448:

449:

450:

451:

452:

453:

454:

455:

456:

457:

458:

459:

(52)

461:

462:

463:

464:

465:

466:

467:

468:

469:

470:

471:

472:

473:

474:

475:

476:

477:

478:

479:

480:

481:

482:

483:

484:

485:

(53)

488:

489:

490:

491:

492:

493:

494:

495:

496:

497:

498:

499:

500:

501:

502:

503:

504:

505:

506:

507:

508:

509:

510:

511:

512:

(54)

514:

515:

516:

517:

518:

519:

520:

521:

522:

523:

524:

525:

526:

527:

528:

529:

530:

531:

532:

533:

534:

535:

536:

537:

538:

(55)

541:

542:

543:

544:

545:

546:

547:

548:

549:

550:

551:

552:

553:

554:

555:

556:

557:

558:

559:

560:

561:

562:

563:

564:

565:

(56)

567:

568:

569:

570:

571:

572:

573:

574:

575:

576:

577:

578:

579:

580:

581:

(57)

LAMPIRAN C

(58)

/***************************************************** This program was produced by the

CodeWizardAVR V2.05.0 Professional Automatic Program Generator

© Copyright 1998-2010 Pavel Haiduc, HP InfoTech s.r.l. http://www.hpinfotech.com

Project : Version :

Date : 6/27/2012 Author : NeVaDa Company : Comments:

Chip type : ATmega8L Program type : Application AVR Core Clock frequency: 7.372800 MHz Memory model : Small External RAM size : 0

Data Stack size : 256

*****************************************************/ #include <mega8.h>

#include <delay.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#ifndef RXB8

#define RXB8 1

#endif

#ifndef TXB8

#define TXB8 0

#endif

#ifndef UPE

#define UPE 2

#endif

#ifndef DOR

#define DOR 3

#endif

#ifndef FE

#define FE 4

#endif

#ifndef UDRE

#define UDRE 5

#endif

#ifndef RXC

#define RXC 7

#endif

#define FRAMING_ERROR (1<<FE)

#define PARITY_ERROR (1<<UPE)

#define DATA_OVERRUN (1<<DOR)

#define DATA_REGISTER_EMPTY (1<<UDRE)

#define RX_COMPLETE (1<<RXC)

//GLOBAL VARIABLES //int test;

//int Start=0,Test; int Mulai=0;

// USART Receiver buffer #define RX_BUFFER_SIZE 32

char rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE];

(59)

#else

unsigned int rx_wr_index,rx_rd_index,rx_counter;

#endif

// This flag is set on USART Receiver buffer overflow bit rx_buffer_overflow;

int udpPointer=0,z;

char udp[128]; //<-VARIABLE HERE // USART Receiver interrupt service routine

interrupt [USART_RXC] void usart_rx_isr(void) {

char status,data; status=UCSRA; data=UDR;

if (data==0x52) {

udpPointer=0; z=1;

}

if( z==1) {

udp[udpPointer]=data; udpPointer++;

if(udpPointer>=20)z=0; }

if ((status & (FRAMING_ERROR | PARITY_ERROR | DATA_OVERRUN))==0) {

rx_buffer[rx_wr_index++]=data;

#if RX_BUFFER_SIZE == 256

// special case for receiver buffer size=256 if (++rx_counter == 0)

{

#else

if (rx_wr_index == RX_BUFFER_SIZE) rx_wr_index=0;

if (++rx_counter == RX_BUFFER_SIZE) {

rx_counter=0;

#endif

rx_buffer_overflow=1; }

} }

#ifndef _DEBUG_TERMINAL_IO_

// Get a character from the USART Receiver buffer #define _ALTERNATE_GETCHAR_

#pragma used+ char getchar(void) {

char data;

while (rx_counter==0);

data=rx_buffer[rx_rd_index++];

#if RX_BUFFER_SIZE != 256

if (rx_rd_index == RX_BUFFER_SIZE) rx_rd_index=0;

#endif #asm("cli")

--rx_counter;

#asm("sei") return data; }

#pragma used-#endif

// Standard Input/Output functions #include <stdio.h>

// Declare your global variables here void main(void)

{

(60)

// Input/Output Ports initialization // Port B initialization

// Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In // State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T

PORTB=0x00; DDRB=0x00;

// Port C initialization

// Func6=In Func5=In Func4=In Func3=Out Func2=Out Func1=Out Func0=Out // State6=T State5=T State4=T State3=0 State2=0 State1=0 State0=0

PORTC=0x00; DDRC=0xFF;

// Port D initialization

// Func7=In Func6=In Func5=In Func4=In Func3=In Func2=In Func1=In Func0=In // State7=T State6=T State5=T State4=T State3=T State2=T State1=T State0=T

PORTD=0x00; DDRD=0x00;

// Timer/Counter 0 initialization // Clock source: System Clock // Clock value: Timer 0 Stopped

TCCR0=0x00; TCNT0=0x00;

// Timer/Counter 1 initialization // Clock source: System Clock // Clock value: Timer1 Stopped // Mode: Normal top=0xFFFF // OC1A output: Discon. // OC1B output: Discon. // Noise Canceler: Off

// Input Capture on Falling Edge // Timer1 Overflow Interrupt: Off // Input Capture Interrupt: Off // Compare A Match Interrupt: Off // Compare B Match Interrupt: Off

TCCR1A=0x00; TCCR1B=0x00; TCNT1H=0x00; TCNT1L=0x00; ICR1H=0x00; ICR1L=0x00; OCR1AH=0x00; OCR1AL=0x00; OCR1BH=0x00; OCR1BL=0x00;

// Timer/Counter 2 initialization // Clock source: System Clock // Clock value: Timer2 Stopped // Mode: Normal top=0xFF // OC2 output: Disconnected

ASSR=0x00; TCCR2=0x00; TCNT2=0x00; OCR2=0x00;

// External Interrupt(s) initialization // INT0: Off

// INT1: Off

MCUCR=0x00;

// Timer(s)/Counter(s) Interrupt(s) initialization

TIMSK=0x00;

// USART initialization

// Communication Parameters: 8 Data, 1 Stop, No Parity // USART Receiver: On

(61)

UCSRB=0x98; UCSRC=0x86; UBRRH=0x00; UBRRL=0x03;

// Analog Comparator initialization // Analog Comparator: Off

// Analog Comparator Input Capture by Timer/Counter 1: Off

ACSR=0x80; SFIOR=0x00;

// ADC initialization // ADC disabled

ADCSRA=0x00;

// SPI initialization // SPI disabled

SPCR=0x00;

// TWI initialization // TWI disabled

TWCR=0x00;

// Global enable interrupts #asm("sei")

while (1) {

//start(03)

if (udp[9]==0x03 && Mulai==1)PORTC.1=1;

if (udp[9]==0x03 && Mulai==0)PORTC.1=0;

if (udp[9]==0x02)PORTC.1=0;

if (udp[9]==0x01)PORTC.1=0;

if (udp[9]==0x03)PORTC.1=0;

//Periksa tim 03 yang akan kick off atau tidak if (udp[11]==0x03)PORTC.2=1;

else PORTC.2=0;

//Penalti untuk Robot 2

if (udp[20]==0x07) //periksa status untuk tim 07 atau yang lain?

{

if (udp[21]==0x01)PORTC.3=1; //Warna Tim Magenta if (udp[21]==0x00)PORTC.3=0; //Warna Tim Cyan if (udp[22]==0x01)PORTC.4=1; //Gawang Kuning if (udp[22]==0x00)PORTC.4=0; //Gawang Biru

if (udp[30]!=0x00) Mulai=0; //terjadi penalti (robot out) if (udp[30]==0x00) Mulai=1; // countdown penalti selesai

}

if (udp[68]==0x07) //periksa status untuk tim 07 atau yang lain?

{

if (udp[69]==0x01)PORTC.3=1; //Warna Tim Magenta if (udp[69]==0x00)PORTC.3=0; //Warna Tim Cyan if (udp[70]==0x01)PORTC.4=1; //Gawang Kuning if (udp[70]==0x00)PORTC.4=0; //Gawang Biru

if (udp[78]!=0x00) Mulai=0; //terjadi penalti (robot out) if (udp[78]==0x00) Mulai=1; // countdown penalti selesai

}

//Penalti untuk Robot 3

// if (udp[20]==0x07) //periksa status untuk tim 07 atau yang lain? // {

// if (udp[21]==0x01)PORTC.3=1; //Warna Tim Magenta // if (udp[21]==0x00)PORTC.3=0; //Warna Tim Cyan //

(62)

// if (udp[22]==0x00)PORTC.4=0; //Gawang Biru //

// if (udp[34]!=0x00) Mulai=0; //terjadi penalti (robot out) // if (udp[34]==0x00) Mulai=1; // countdown penalti selesai // }

//

// if (udp[68]==0x07) //periksa status untuk tim 07 atau yang lain? // {

// if (udp[69]==0x01)PORTC.3=1; //Warna Tim Magenta // if (udp[69]==0x00)PORTC.3=0; //Warna Tim Cyan //

// if (udp[70]==0x01)PORTC.4=1; //Gawang Kuning // if (udp[70]==0x00)PORTC.4=0; //Gawang Biru //

// if (udp[82]!=0x00) Mulai=0; //terjadi penalti (robot out) // if (udp[82]==0x00) Mulai=1; // countdown penalti selesai // }

// Test=0x03 ;

udp[udpPointer] = 0x00;

// delay_ms(100);

(63)

LAMPIRAN D

(64)
(65)
(66)
(67)
(68)
(69)
(70)
(71)
(72)

LAMPIRAN E

(73)
(74)
(75)
(76)
(77)
(78)
(79)
(80)
(81)
(82)

BAB I

PENDAHULUAN

Pada Bab ini dijelaskan mengenai latar belakang masalah, rumusan

masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, spesifikasi alat yang digunakan, dan

sistematika penulisan.

I.1 Latar Belakang Masalah

Kontes Robot Cerdas Indonesia (KRCI) divisi Robot Soccer Humanoid

League (RSHL) tahun 2012 memperlombakan robot humanoid dengan

kemampuan bermain bola. Berbeda dengan RSHL pada tahun 2011 yang hanya

memperlombakan satu robot untuk masing-masing tim, RSHL tahun 2012

memperlombakan dua hingga tiga robot untuk setiap timnya.

Dalam pertandingan RSHL tahun 2012 panitia menambahkan peraturan

baru dalam hal pertandingan, yaitu robot harus dapat menerima perintah dari

game controller yang dioperasikan oleh juri. Perintah dari game controller

dikirimkan secara nirkabel dengan menggunakan wi-fi dengan format UDP (User

Datagram Protocol). Robot yang tidak dapat menerima perintah dari wi-fi

mendapat penalty 30 detik menunggu di luar arena pertandingan.

Saat robot dipertandingkan, ditemukan ada kebutuhan lain di luar

permintaan panitia KRCI yaitu kebutuhan komunikasi antar robot. Hal ini

diketahui saat dua buah robot dalam tim yang sama mengetahui keberadaan bola,

saat kedua robot tersebut tidak saling berkomunikasi, kedua robot tersebut akan

saling berebut bola. Dengan ditambahkan kemampuan komunikasi antar robot

dalam satu tim, robot diharapkan dapat memberitahu temannya sehingga tidak

terjadi perebutan bola antar teman dalam satu tim.

I.2 Identifikasi Masalah

1. Dalam pertandingan KRCI RSHL diperlukan robot yang dilengkapi

(83)

2

2. Di dalam tim robot pemain bola dibutuhkan komunikasi antar robot dalam

pertandingan agar dua buah robot pemain bola dalam satu tim tidak saling

berebut bola.

I.3 Perumusan Masalah

1. Bagaimana merealisasikan robot yang dapat menerima perintah dari

referee box dan melaksanakan perintah dari referee box tersebut?

2. Bagaimana merealisasikan robot humanoid agar dapat berkomunikasi

dengan robot humanoid satu tim?

I.4 Tujuan

Tujuan tugas akhir ini adalah merealisasikan robot pemain bola yang

dilengkapi kemampuan menerima perintah dari referee box dan dapat

ber-komunikasi antar pemain dalam satu tim.

I.5 Pembatasan Masalah

1. Robot yang dilengkapi dengan perangkat komunikasi hanya 2 robot

pemain,

2. Dimensi lapangan mengikuti aturan RoboCup kategori kid size (600 cm x

400 cm),

3. Perintah dari referee box yang dieksekusi oleh robot hanya meliputi :

Status pertandingan berupa ready, set, play, dan finish, warna tim, tim

yang akan kick off, penalti (jika robot melakukan pelanggaran),

4. Software referee box yang digunakan berasal dari referensi panitia,

5. Pengidentifikasian objek hanya pada warna bola dan gawang.

6. Pengujian dilakukan pada 2 robot pemain bola saja tanpa penjaga gawang.

(84)

I.1 Sistematika Penulisan

Laporan Tugas Akhir ini disusun dengan sistematika sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Pada Bab ini dijelaskan mengenai latar belakang masalah, rumusan

masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, alat-alat dan bahan, dan sistematika

penulisan laporan Tugas Akhir

BAB II LANDASAN TEORI

Pada bab ini dijelaskan peraturan yang diberikan panitia mengenai

pertandingan robot soccer humanoid league, perancangan robot humanoid, dan

perancangan sistem komunikasi robot.

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI

Pada bab ini dijelaskan tentang perancangan dan realisasi robot humanoid

pemain bola, perancangan penerima data dari referee box dengan menggunakan

modul Wi-Fi, perancangan komunikasi antar robot, dan algoritma robot pemain

bola.

BAB IV DATA PENGAMATAN DAN ANALISIS DATA

Pada bab ini ditampilkan data-data hasil pengamatan kinerja robot,

pengujian kinerja robot, pengujian kemampuan komunikasi antar robot, pengujian

kemampuan penerimaan data dari modul Wi-Fi.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisi tentang kesimpulan yang didapat dari keseluruhan

perancangan dan realisasi robot humanoid pemain bola dari awal hingga akhir.

Bab ini juga berisi saran yang diberikan untuk penelitian lebih lanjut oleh pihak

(85)

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini penulis akan menyatakan kesimpulan dari tugas akhir ini, serta

memberikan saran untuk dapat mengembangkan tugas akhir ini selanjutnya.

V.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat ditarik pada Tugas Akhir Komunikasi Robot

dalam Pertandingan KRCI 2012 Kategori Humanoid Soccer adalah sebagai

berikut :

1. Penambahan modul WiFi yang disertai ATMEGA 8 pada robot humanoid

memampukan robot untuk dapat menerima data status pertandingan, tim

yang akan kick off, status penalti robot dan warna gawang dari referee box

2. Penambahan kemampuan komunikasi antar robot telah berhasil

menghindari terjadinya perebutan bola antara robot pemain. Dalam 5 kali

uji simulasi pertandingan, tidak terjadi perebutan bola, namun terjadi

tabrakan sebanyak 2 kali karena salah satu robot tidak dapat mendeteksi

keberadaan bola.

3. Pada saat kedua robot berada pada posisi berdekatan pada saat kick off,

sistem komunikasi robot dengan topologi gbest berjalan dengan baik.

Terbukti dari 10 uji coba tidak terjadi perebutan bola, namun ada 1 kali

terjadi tabrakan karena salah satu robot tidak dapat mendeteksi

keberadaan bola.

V.2 Saran

Saran-saran yang dapat diberikan untuk pengembangan selanjutnya

mengenai Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut:

1. Kamera yang digunakan untuk mengolah citra diharapkan memiliki

resolusi yang lebih tinggi dengan kecepatan pengolahan citra yang lebih

cepat sehingga proses tracking bola dapat berjalan mulus dan dapat

(86)

2. Untuk pengembangan selanjutnya diharapkan warna robot dalam tim

maupun tim lawan dapat dideteksi sehingga robot dapat mengoper bola

(87)

DAFTAR PUSTAKA

1. Ahmed, H. and Glasgow, J., 2012, Swarm Intelligence : Concepts, Models and Application, School of Computing Queen’s University, Kingston,

Ontario, Canada.

2. Kennedy, J. and Eberhart, R.C., 2001, Swarm Intelligence, Morgan Kaufmann, San Francisco.

3. Milis KRCI

(https://groups.eepis-

its.edu/mailman/private/krci/attachments/20120327/14bb008a/attachment-0001.pdf, diakses Agustus 2013)

4. Website Kontes Robot Nasional

(http://krn2012.itb.ac.id/index.php/sistem-mekanisme-perlombaan-krci-humanoid/, diakses Agustus 2013)

5. Website online shop RoboSavvy (HAVIMO)

(http://robosavvy.com/store/product_info.php/products_id/639, diakses Agustus 2013)

6. Website resmi DFRobot

(http://www.dfrobot.com/index.php?route=product/product&product_id= 548#.UhLCfz-nI5c, diakses Agustus 2013)

7. Website Resmi Robotis

Referensi

Dokumen terkait

Sedangkan dilihat dari Rasio Pertumbuhan Pendapatan Asli Daerah, Total Pendapatan, Total Belanja, Belanja Operasi, dan Belanja Modal, Kabupaten Pulang Pisau mengalami

benih aktif bermetabolisme yang meningkatkan Hal ini sejalan dengan penelitian Kumia (1996), yaitu aktivitas metabolisme perkecambahan sehingga penggunaan fungisida

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan jenis kulit yang berbeda terhadap keteguhan rekat, kerusakan kayu dan viskositas pada lem ikan dengan bahan

Pernyataan Gandhi &amp; Nagdeo (2017), dalam penelitianya menyebutkan bahwa perawatlah yang harus mempertimbangkan resiko terjadinya infeksi pada pasien dan melakukan

Penguatan kelembagaan dilakukan dengan: (1) peningkatan sarana laboratorium bioteknologi, farmasi, medika ketingkat CPOB (Cara Pro- duksi Obat yang Baik); dan (2) peningkatan

Komplikasi plasenta dapat berupa perdarahan, terutama plasenta abruption (solutio  plasenta) dan, yang lebih sedikit, ialah plasenta previa, merupakan faktor yang penting dalam

Penelitian faktor pendorong pernikahan usia dini dan dampaknya di Desa Sidoharjo, Kec. Batang menggunakan penelitian kualitatif dengan metode deskriptif, pengumpulan

Responden dalam penelitian ini adalah perawat yang berada di Puskesmas Binamu Kota Kabupaten Jeneponto.. Data yang terkumpul dilakukan pemeriksaan ulang kemudian diolah dengan