Game Edukasi Museum Adityawarman Berbasis Android
Teks penuh
Dokumen terkait
Oleh karena itu tujuan penelitian ini adalah membuat game edukasi sebagai media pembelajaran untuk membantu dan menarik minat siswa dalam mempelajari materi sejarah
Hasil dari penelitian ini adalah sebuah game edukasi yang mampu digunakan untuk melatih daya ingat pada anak dan hasil pengujian yang dilakukan bahwa game ini bernilai
Hasil dari penelitian ini adalah sebuah game edukasi yang mampu digunakan untuk melatih daya ingat pada anak dan hasil pengujian yang dilakukan bahwa game ini bernilai
Laporan skripsi ini difokuskan pada pengembangan game “Q - Tenses” yang bertujuan untuk mengemas edukasi tentang English tenses dengan gameplay yang menarik... viii
Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang sebuah game edukasi sederhana berbasis android yang dikembangkan menggunakan Unity berjudul “Beat The Covid” untuk memberikan
Game edukasi mitigasi bencana kebakaran dengan nama “Boim Sang Penakluk Api” adalah game edukasi yang dibuat untuk pembelajaran anak umur 10-12 tahun atau kelas
Game berjenis edukasi ini bertujuan untuk memancing minat belajar anak terhadap materi pelajaran sambil bermain, sehingga dengan perasaan senang diharapkan
Perancangan Game Edukasi Platform Belajar Matematika Berbasis Android Menggunakan Constract 2.. Game Edukasi Pengobatan Herbal Berbasis