• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Tentang Pencegahan Virus COVID-19 Menggunakan Unity

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Tentang Pencegahan Virus COVID-19 Menggunakan Unity"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Tentang Pencegahan Virus COVID-19 Menggunakan Unity

Artikel Ilmiah

Diajukan kepada

Fakultas Teknologi Informasi

untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer

Peneliti:

Joshua Nico Subamurti Adi (672018203) Suprihadi, S.SI., M.KOM.

Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

2022

(2)
(3)
(4)
(5)

Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Tentang Pencegahan Virus COVID-19 Menggunakan Unity

Joshua Nico Subamurti Adi 1),

Suprihadi

2)

1,2)Universitas Kristen Satya Wacana

Jl. Diponegoro No.52-60, Salatiga, Kec. Sidorejo, Kota Salatiga, Jawa Tengah 50711

Email : [email protected]

1)

, [email protected]

2)

,

Abstract

In early 2020, the world was shocked by the spread of a new virus called coronavirus (SARS-CoV-2) and the disease is called COVID-19. Indonesia is one of the countries affected by COVID-19. The purpose of this study was to design a simple android-based educational game developed using Unity entitled "Beat The Covid" to educate the public about preventing COVID-19. The research method used is the ADDIE Model, namely Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation. Through tests and assessments carried out by 40 respondents, the game "Beat The Covid" managed to get a score percentage of 95.5% and was included in the Very Eligible category to play. It can be concluded that the "Beat The Covid" game has provided sufficient benefits and education to users.

Keywords: COVID-19, Education Game, Android, Unity.

Abstrak

Pada awal tahun 2020, dunia digemparkan dengan menyebarnya virus baru bernama coronavirus (SARS-CoV-2) dan penyakitnya disebut COVID-19. Indonesia adalah salah satu negara yang terdampak oleh COVID-19. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang sebuah game edukasi sederhana berbasis android yang dikembangkan menggunakan Unity berjudul “Beat The Covid” untuk memberikan edukasi kepada masyarakat tentang pencegahan COVID-19. Metode Penelitian yang digunakan adalah Model ADDIE, yaitu Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation. Melalui pengujian dan penilaian yang dilakukan oleh 40 orang responden, Game “Beat The Covid” berhasil memperoleh presentase nilai sebesar 95,5% dan masuk ke dalam kategori Sangat Layak untuk dimainkan. Dapat diambil kesimpulan bahwa Game “Beat The Covid” sudah memberikan manfaat dan edukasi yang cukup kepada pengguna.

Kata kunci: COVID-19, Game Edukasi, Android, Unity.

Referensi

Dokumen terkait

Keterpilihan para caleg perempuan sebagai anggota legislatif sangat terkait dengan kemampuan strategi marketing politik dan strategi modal sosial yang mereka terapkan

Faktor yang paling berpengaruh dalam penyusunan strategi pengembangan agribisnis komoditas kentang di Kabupaten Bajarnegara adalah produktivitas; aktor yang

Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini meliputi, penyediaan sampel berupa rimpang kunir putih, temu kunci, lengkuas, temu mangga, temu ireng, jahe emprit, lempuyang

Selain itu instrumen yang baik adalah instrumen yang cukup dapat dipercaya atau reliabel .” Untuk mengetahui validitas dan reabilitas instrumen dalam penelitian

Penelitian yang dilakukan oleh Jashari dan Rrustemi (2017) menun- jukan bahwa ulasan, foto dan video dalam media sosial akan berpengaruh terhadap motivasi konsumen

Indonesia sebagai Bahasa Negara, Bahasa Persatuan, Bahasa Ilmll dan Teknologi serta wadah pemikiran ilmiah, tetap menghargai bahasa daerah sebagai kekayaan

Yang bisa saya simpulkan dari menonton video-video teman-teman saya mengenai contoh- contoh Akhlak terpuji adalah, agama Islam selalu mengajarkan kaumnya untuk menjadi manusia

reaksi mukokutan akut dengan nekrosis dan pengelupasan epidermis luas, yang ditandai oleh trias kelainan pada kulit, mukosa orifisium, serta mata dan dapat