• Tidak ada hasil yang ditemukan

Cara membuat gambar wajah docx

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Cara membuat gambar wajah docx"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

Catatan: artikel ini asli bikinan ane... pernah ane posting di trit Design, tapi dipindah ma momod

ke trit orang laen. Berhubung ane pengen punya trit ndiri, jadi diposting lagi dimarih.

Menggambar foto wajah selain sebagai hobi dapat juga berguna untuk pengembangan kemampuan visual dalam menggambar sebuah objek yang realis, seperti objek manusia atau objek tiga dimensi lainnya dalam bidang dua dimensi.

Dari pengalaman penulis, ada dua macam menggambar foto wajah; yang pertama yaitu memindahkan wajah dalam foto ke bidang gambar semirip mungkin dan yang kedua

memindahkan wajah dalam foto ke bidang gambar hanya dengan mengambil esensi dari wajah yang akan digambar. Pada kasus yang pertama dibutuhkan kemampuan visual yang cermat serta pengetahuan dasar mengenai anatomi wajah manusia. Sedangkan pada kasus yang kedua selain memiliki kamampuan visual dan pengetahuan anatomi wajah, juga dibutuhkan

kemampuan membaca karakter dari objek.

Beberapa tips dalam menggambar foto wajah:

- untuk mempermudah proses penggambaran, sangat dianjurkan untuk membiasakan mata kita melihat objek yang akan digambar, dalam hal ini foto wajah yang akan digambar

- peletakan objek yang akan digambar juga sebaiknya berdekatan atau seolah-olah berdekatan dengan bidang gambar

- arah mata kita harus selalu berpindah-pindah dari bidang objek ke bidang gambar, seperti menciptakan pencitraan foto tersebut pada bidang gambar, sehingga memudahkan kita untuk menentukan proporsi & rana gambar

Berikut ini saya mencoba untuk berbagi sedikit tutorial sederhana membuat sketsa wajah wanita dari referensi foto.

Untuk mempermudah, maka saya mencontohkan wajah yang sudah sangat dikenali oleh para kawula muda (dan tua).

(2)

Setelah terbiasa melihat objek yang akan digambar, mulailah menarik garis sketsa kerangka struktur menggunakan pensil F, H atau HB untuk membuat bidang mata kemudian diteruskan ke bidang hidung dan mulut. Setelah itu buat bidang kepala, telinga dan rambut.

Perlu diperhatikan juga lekukan pada kening, hidung dan bibir.

Bagian ini sangat penting karena menjadi nyawa dari keseluruhan sketsa.

Setelah selesai maka sketsa gambar kepala ini menjadi acuan untuk menggambar bagian tubuh lainnya. Tidak perlu menggambar keseluruhan objek seperti terlihat dalam foto, dengan cara ini bisa menambah keindahan pada gambar.

(3)

Kemudian tambahkan elemen pendukung seperti rambut, telinga, dagu & elemen lainnya sehingga membentuk kepala secara utuh, juga leher & baju sebatas bagian kerahnya saja. Dari sini sudah cukup terlihat bahwa yang digambar adalah seorang wanita.

(4)

Pertegas garis-garis sketsa yang sudah ada menggunakan pensil 2B, sehingga objek yang tergambar mulai terlihat bentuknya. Seperti biasa mulailah dari mata, karena bentuk mata adalah kunci keberhasilan dari seluruh proses. Pada tahap ini, memori kita terhadap wajah asli sang objek (bukan dalam foto) sangat dibutuhkan. Diantaranya memori mengenai lekukan-lekukan wajahnya dan beberapa ekspresi wajahnya. Hapus garis-garis sketsa & struktur yang tidak diperlukan apabila mengganggu.

(5)

Sekarang masuk tahapan yang cukup serius... memunculkan identitas si objek sketsa ini. Seperti yang sudah saya utarakan di awal materi, bagian wajah adalah yang terpenting sebagai nyawa dari keseluruhan sketsa.

Setelah selesai mempertegas garis sketsa, maka mulailah memberi arsiran sesuai pencahayaan, dimulai dari mata. Cukup dengan arsiran kasar mengunakan pensil 2B, jangan terlalu runcing atau terlalu tumpul. Berikan karakter garis pada bidang-bidang tertentu; seperti pipi, hidung, telinga dan lainnya. Pada tahap ini gambar akan terlihat seperti komik.

Terlihat pada sketsa, sudah mulai dipastikan bahwa yang saya sketsa adalah bukan Sandra Dewi apalagi Dewi Sandra... jangan bilang ini Luna Maya...

(6)

Tahap terakhir adalah eksekusi... ehm penyelesaian. Tahap pemberian arsir untuk menampilkan tekstur dan kedalaman objek serta memperkuat lagi ekspresi yang ingin kita munculkan. Sentuhan akhir menggunakan pensil mulai dari HB hingga 6B (menggunakan HB dan 2B sudah cukup). Pertegas lagi garis-garis tepi serta garis-garis karakter menggunakan pensil 2B runcing. Rapatkan arsiran menggunakan pensil HB tumpul, kemudian timpa dengan pensil 2B tumpul. Untuk menambah hasil yang lebih realis, Anda bisa menggosok hasil arsiran dengan lembut menggunakan tortillon/ndusel, ujung jari, kapas atau penghapus.

Dan jangan lupa, untuk semakin memperindah sketsa kalian, bubuhkan tandatangan di manapun sesuka hati.

Spoiler for tahap 5:

(7)

Spoiler for cewe ca'em:

Spoiler for cowo ganteng maut:

Mudah-mudahan bisa berguna buat agan-agan sekalian.

Sekalian... tanpa mengurangi rasa hormat, ane mohon

nya kalo bisa

(8)

agan-agan menyukainya... (akan terus di update)

Spoiler for Aziz Yuliarizky: Spoiler for Ryoko Hirosue:

(9)
(10)

Spoiler for Jewel Kilcher: Spoiler for Aybesweni Dasrul:

Referensi

Dokumen terkait

Standar deviasi adalah ukuran rata-rata penyimpangan nilai dari rasio antara jumlah kredit yang diberikan terhadap jumlah total dana yang terhimpun yang

Pengamatan dilakukan untuk mendapatkan data-data yang lebih terperinci tentang pendidikan di daerah setempat, agar dalam proses pembuatan dapat sesuai dengan

penyelenggaraan Diklat ini, diharapkan dapat meningkatkan kualitas dan kinerja penyusunan dan pelaksanaan serta hasil rencana pembangunan daerah, dan Rencana

Pada hari ini, Senin Tanggal Sebelas Bulan April Tahun Dua Ribu Sebelas, dimulai Pukul 10.00 Wib.Panitia Pengadaan Barang/Jasa Konstruksi Sesuai dengan SK Kepala

Pelatihan Pelatih Olahraga Tingkat Muda Bagi Pelatih Cabang Olahraga Unggulan Deputi Bidang Peningkatan Prestasi Olahraga, Asisten Deputi Tenaga Keolahragaan Kemenpora RI, diikuti

Sub ini berisi (a) Penjelasan singkat setiap kegiatan pemberdayaan yang dilakukan (Bidang, Program, Nomor Kegiatan, Nama Kegiatan, Tempat, & Tanggal, Lama Pelaksanaan,

TEKNIK FERTILISASI BUATAN PADA PEMBENIHAN IKAN KOI (Cyprinus carpio) DI INSTALASI BUDIDAYA AIR TAWAR PUNTEN DESA SUKOREMBUG SIDOMULYO KOTA BATU, PROVINSI - JAWA

Yudhishttira seorang pemikir yang handal, ia pandai menyusun strategi peperangan. Ia juga mampu berperang di barisan paling depan jika dibutuhkan. Ada kalanya