LAMPIRAN
Kegiatan Event Launching Game Bounty Hounds Online
Gambar 1
Kegiatan event road show game Bounty Hounds Online
Gambar 2
Saya (kiri) dan tim Wave Game dalam kegiatan event launching game bounty
hounds online
Gambar 3
Tim Wave Game dan Player dalam kegiatan event launching game bounty hounds
online.
Bulletin Wave Game
Gambar 5
Iklan game wave game dalam majalah game
Gambar 6
Ruang administrator PT. Wave Wahana Wisesa
Gambar 7
Goodie Bag
Gambar 8
Saya(kiri) dalam kegiatan event pameran “Jakarta Game Show 2013”
Gambar 9
Kegiatan event pameran “Jakarta Game Show 2013” at Jakarta Convension Center
(JCC)
Voucher Wave Game
Gambar 11
Saya (kanan) bersama Bapak George, General Manager PT. Wave Wahana Wisesa
Gambar 12
Saya (kiri) bersama Bapak Djarot Judianto, General Affairs PT. Wave Wahana
Wisesa
Gambar 13
Event Wave Game
Gambar 14
Event Game Bounty Hounds
Gambar 15
Event Game Bounty Hounds
Gambar 16
Website Database Player
Gambar 17
Lampiran 2
Hasil Wawancara
Penulis melakukan wawancara dengan Bapak George, General Manager
Kategori Promosi
1.
Apa saja promosi yang dilakukan wave game ?
Jawab :
Wave game memiliki 3 strategi promosi utama, yang pertama menggunakan metode
above the line, yaitu promosi melalu media cetak dan media online. Melalui media
cetak ,promosi dilakukan melalui majalah game,Koran local. Lalu melalui media
online promosi dilakukan lewat google, detik, youtube, twitter, fb, dan juga mindtalk.
Yang kedua menerapkan metode below the line, yaitu berupa promosi langsung.
Promosi langsung yang dilakukan yaitu menyelenggarakan event roadshow yang
baru baru ini diselenggarakan di jawa,sumatera,Kalimantan dan Sulawesi. dan juga
pameran seperti Jakarta game show. Yang ketiga yaitu menggunakan metode CRM
(costumer relation ship management) dimana wave game membuat system
database/vip system untuk pelanggan yang sudah memiliki hubungan baik, sudah
punya datanya. Misalnya banyak kemarin yang komplain soal pelayanan, nah
sekarang kita sudah buka costumer service 24 jam. Guna data analisa ya untuk
evaluasi dari hasil kegiatan roadshow yang sudah dilakukan. Karena promosi itu
tidak bisa asal2an, harus tepat waktunya, budget mesti efektif. Itu dapatnya dari
database tersebut. Misalnya contoh ada beberapa kota yang dianggap kurang
potensial, buat apalagi kita lakukan di bulan depan, lalu ada beberapa
wilayahsambutannya kurang, padahal memiliki potensi, Nah itu harus dianalisa apa
yang kurang. Nanti kita perbaiki di roadshow berikutnya.
2.
Apakah strategi promosi di tiap game sama ?
Jawab :
Tidak, ada beberapa game yang web based bulan depan caranya lebih banyak iklan
above the line daripada roadshow. Jadi tergantung gamenya juga, tidak semua
selalu sama treatmentnya. Mungkin terlihat sama, tapi ada beberapa game yang
targetnya ke community seperti game 3 kingdom, BHO kita cari komunitas, kalalu
BFO kita cari anak-anak. Jadi ga semua sama, tergantung jenis gamenya dan
tergantung wilayah juga.
3.
Apa yang dilakukan wave game setelah promosi berjalan?
Jawab:
Tahun 2013 wave game lebih banyak konsentrasi di akuisisi player. 2014
kita merubah strategi dengan memaintance player. Apa yang harus
dilakukan agar mereka yang sudah kita dapat dan sudah kenal game wave
game, ma uterus bermain game kita. Karena akusisi player tahun 2013
dalam satu tahun sudah 20.000 player yang bisa didapat. Itu dari Jakarta
saja, belum yang pusat.Itu sudah peningkatan dari tahun 2011. Itu bisa
berkali lipat karena analisa dari 2012, di terapkan ke 2013. 20,000 player
yang sudah didapat tersebut harus dijaga.
4.
Bagaimana mempertahankan game lama walau promosi game baru
sedang berjalan?
Jawab:
Tetap melakukan re-branding pada game-game kita. Mungkin intensitasnya
berkurang, tapi promosi terus berjalan . Tinggal memaintace.
5.
Apa tolak ukur promosi yang telah dilakukan berhasil?
Jawab:
Tolak ukur promosi berhasil ada 3 hal utama, yaitu jumlah akuisisi player,
nilai penjualan/voucher bertambah.
6.
Apa saja hambatan dalam promosi?
Jawab:
Hambatannya tentu banyaknya pesaing dari publisher lain, merubah pola
pikir gamer untuk mencoba game baru dan pengetahuan produk dari
marketing. Karena itu staff harus mencoba dan bermain dulu gamenya agar
bisa member pengetahuan ke player baru.
7.
Apa yang menjadi perbedaan dan keunggulan wave game dibanding
pesaing dalam berpromosi ?
Jawab:
Memiliki database player dan melakukan analisa data untuk evaluasi
mengenai
kegiatan
kedepannya.
Serta
lebih
memperhatikan
konsumen/komunitas.
Kategori Event
1.
Apa saja promosi wave game melalui event
Jawab:
Untuk event, kita ada roadshow di beberapa kota di Indonesia, lalu ada
pameran seperti di Jakarta Game Show kemarin . Sama kadang ada
event di perumahan, di sekolah.
Kategori Citra
1.
Bagaimana meningkatkan citra wave game ?
Jawab:
Wave game melalui bisnis to bisnis pernah menggunakan coboy junior
sebagai brand ambassador game Brick Force. Untuk B2C, yaitu dengan
meode costumer relationship management, dengan membuat data
analisa/database yang diperoleh dari roadshow.
Kategori Humas
1.
Bagaimana cara wave game berpromosi melalui kegiatan humas yang
dilakukan?
Jawab:
Yaitu dengan mengkampanyekan game sehat, yang berarti bermain game
bisa berprestasi, bermain game tidak selalu berdampak negative. Bermain
game dapat meningkatkan kreatifitas, daya pikir, kecermatan. Intinya
bermain game tidak selalu berdampak buruk pada masa depan sesorang.
Terbukti kampanye game sehat juga diterapkan pada system game-game
miliki wave game.
Kategori Iklan
1.
Bagaimana promosi wave game melalu iklan?
Jawab:
Menggunakan media cetak dan media online. Media cetaknya melalui
majalah game, Koran local. Untuk media onlinenya menggunakan
google, detik, youtube, twitter, facebook, mindtalk.
Penulis Melakukan Wawancara Dengan Mas Alfian (Marketing Staff)
Kategori Strategi Promosi
1.
Apa saja promosi yang dilakukan wave game ?
Jawab: Wave game ada promosi online dan langsung di lapangan.
Online melalui twitter,fb, dan website. Masing-masing game memiliki
website sendiri. Untuk yang langsung di lapangan promosinya ada
penetrasi warnet dengan cara menempel poster, pasang spanduk dan
instalasi game di warnet tersebut.
2.
Apakah yang dilakukan setelah promosi?
Jawab:
Memaintance player, jadi jika player sudah main tetapi tidak
diperhatikan, besar kemungkinan player akan lari dari game milik kita.
Jadi akan dilakuan roadshow secara berkesinambungan untuk
memaintance player.
3.
Bagaimana mempertahankan game lama walau promosi game baru
sedang berjalan?
Jawab:
Wave memiliki forum untuk masing-masing game dan di maintance
langsung oleh staff. Jadi setiap ada keluhan/kendala in game di tiap
game tersebut, atau ada request,kritik, saran langsung bisa dilihat.
4.
Apa saja hambatan dalam promosi?
Jawab:
kalau di lapangan, bisa terjadi miss communication antara owner warnet
dengan pengurus warnet atau antara owner dengan staff wave game.
Contohnya kita sudah pasang jadwal di website, tetapi begitu staff ke
warnet, owner malah tidak mengetahui kalau ada event yang akan di
selenggarakan.
5.
Bagaimana strategi promosi dalam menjalin kerja sama dengan
sponsor?
Jawab:
Telah banyak kerjasama dengan partner/sponsor baik untuk support
event offline dan online. Contohnya yaitu kerja sama wave game dengan
situs jejaring social mindtalk yang merupakan media social milik
Indonesia. Diharapkan kegiatan tersebut bisa meningkatkan promosi
kedua belah pihak. Untuk event sponsor, disupport dari hadiah berupa
hardware yang di hadiahkan untuk pemenang kompetisi game. Biasanya
buat event yang berkesinambungan, lalu membuat kompetisi di
masing-masing wilayah. Setelah itu nantinya di wilayah tersebut diadu menjadi
satu pemenang. Nantinya di grand final, ada hadiah berupa hardware
dari sponsor untuk pemenang kompetisi tersebut.
Kategori Citra
1.
Bagaimana meningkatkan citra wave game di kalangan
penggemar game online sebagai perusahaan publisher game
online di Indonesia?
Melakukan promosi/terobosan baru. Contohnya pada game brick
force online, dengan menggandeng coboy junior sebagai brand
ambasadornya. Di beberapa game lain juga menggunakan icon/brand
ambassador.
Kategori Promosi melalui Event
1.
Apa saja tahapan-tahapan dalam promosi melalui event?
Jawab:
Melakukan promosi/terobosan baru. Contohnya pada game brick
force online, dengan menggandeng coboy junior sebagai brand
ambasadornya. Di beberapa game lain juga menggunakan
icon/brand ambassador.
2.
Apa saja promosi melalui event?
Jawab:
Selain roadshow, event wavegame ada yang skalanya
nasional/kota. Skala nasional seperti pameran Jakarta Game
show 2013. Itu impactnya cukup besar bagi publisher. Banyak
publisher game besar ikut pameran tersebut, selain itu juga
mengadakan event roadshow berkesinambungan.
Kategori Iklan
1.
Bagaimana strategi promosi wave game melalui iklan?
Jawab:
Untuk iklan, kita ada melalui media cetak dan media online, contohnya
facebook,twitter,website. Untuk media cetaknya ada majalah game.
Kategori Penjualan Personal
1.
Bagaimana promosi wave game melalui penjualan personal?
Jawab:
Selain roadshow, event wavegame ada yang skalanya nasional/kota. Skala
nasional seperti pameran Jakarta Game show 2013. Itu impactnya cukup
besar bagi publisher. Banyak publisher game besar ikut pameran tersebut,
selain itu juga mengadakan event roadshow berkesinambungan.
Kategori Promosi Penjualan
1.
Bagaimana promosi wave game melalui promosi penjualan?
Jawab:
Kita ada diskon, berdasarkan berapa jumlah pembelian konsumen
tersebut.
Penulis melakukan wawancara dengan Bapak Djarot, Promotion Manager
Kategori Promosi
1.
Bagaimana strategi promosi yang dilakukan wave game?
Jawab:
Promosi di kampus, bazaar. Lalu promosi ke rumah dengan bagi-bagi brosur
dan juga promosi melalui media online seperti website dan social media.
2.
Apa yang dilakukan wave game setelah promosi?
Jawab:
Promosi tidak ada habisnya, kita terus maintance dan promosi untuk
mendapat player baru. Game lama juga tetap di promosikan.
3.
Bagaimana mempertahankan game lama walau promosi game baru
sedang berjalan?
Jawab:
Tetap membawa game lama walaupun sedang promosi game baru. Walaupun
sekedar sounding dan mengundang player game lama untuk adakan
kompetisi. Kita adakan gathering juga. Intinya agar mereka merasa
diperhatikan.
4.
Apa tolak ukur promosi yang dilakukan telah berhasil?
Jawab:
Player bertambah banyak dan komunitas makin besar. Penambahan player
bisa dilihat dari server di tiap game.
Jawab:
di sekolah. Adanya penolakan karena bertolak belakang dengan dunia
pendidikan. Jadi ada sekolah ketika kita bagi brosur pun ditolak lalu
masalah cuaca/alam ketika hendak melakukan promosi ke warnet-warnet.
Misalnya hujan,banjir.
6.
Apa yang menjadi perbedaan dan keunggulan wave game di banding
pesaing dalam berpromosi?
Jawab:
Ya, kita menang di komunitas. Komunitas kita selalu dijaga. Kita anggap
mereka seperti teman, bukan sebagai costumer lagi. Seperti slogan wave
game “from community become family”
7.
Bagaimana strategi promosi dalam menjalin kerja sama dengan sponsor
dan partner?
Jawab:
Disitu kita Join Promo. Ya saling menguntungkan intinya.
Kategori Citra
1.
Bagaimana meningkatkan citra wave game di kalangan penggemar
game online sebagai publisher game online di Indonesia?
Jawab:
Ya, kita menang di komunitas. Komunitas kita selalu dijaga. Kita anggap
mereka seperti teman, bukan sebagai costumer lagi. Seperti slogan wave
game “from community become family”
Kategori Humas
1.
Bagaimana cara promosi wave game melalui kegiatan humas ?
Jawab:
Dengan mempublikasikan informasi mengenai wave game serta produk
gamenya lewat dalam program takshow di radio.
Kategori Iklan
1.
Bagaimana cara promosi wave game melalui iklan?
Jawab:
Di Website, media sosial, majalah game dan majalah remaja juga. Karena
pangsa pasar nya untuk anak muda. Di media radio juga pernah dilakukan.
Kategori Promosi melalui Event
1.
Bagaimana tahapan-tahapan dalam promosi melalui kegiatan event?
Jawab:
Merencanakannya dulu di kantor, melakukan meeting, bagi-bagi tugas
pada staff.
2.
Apa saja promosi melalui event?
Jawab:
Event roadshow, event kampus ke kampus,bazzar,event warnet, dan
porseni.
Kategori Penjualan Personal
1.
Bagaimana promosi melalui penjualan personal?
Jawab:
Diundang oleh partner untuk tatap muka, disitu ketemu dengan sponsor dan
owner/pemilik warnet.
Penulis melakukan wawancara dengan Ibu Rasti, Admin
Kategori Pemasaran Langsung
1.
Bagaimana promosi yang dilakukan wave game melalui pemasaran
langsung?
Jawab:
Penjualan voucher melalui website (yahoo messenger),dan melalui telepon
kantor.
Kategori Promosi Penjualan
1.
Bagaimana promosi yang dilakukan wave game melalui promosi
penjualan?
Jawab:
Untuk discount pembelian voucher minimal 1 juta – 4,9 juta itu 6 %. 5
juta-9,9 juta itu 8 %. 10-19 ,9 juta itu 10 %. Diatas 20 juta kita kasih 12
persen.
Untuk bonus in game melalui pembelian voucher juga ada. Tiap game
beda-beda bonusnya. Contohnya untuk game angel love online,
pembelian 10ribu dapat 40 coin tidak ada bonus, lalu pembelian 20ribu
dengan 80 coin bonus 2 coin,50ribu dengan 200coin bonus 10 coin, 100
ribu dengan 400coin mendapat bonus 35 coin.
Lampiran 3 Tabel Transkip
Ko
nse
p
Informan 1
Informan 2
Informan 3
Informan
4
Observasi
Strategi Promosi Promosi yang dilakukan melalui media online ada media social twitter, facebook, youtube ,website dan forum milik wave game, dan di mindtalk yang merupakan partner wave game saat ini.Dimana dalam join partner ini kedua belah pihak saling memperkenalk an prduk partnernya. Lalu melalui media cetaknya ada bulletin majalah internal gratis milik wave game, dan majalah game. Kegiatan Promosi secara umum. Wave game memiliki 3 strategi promosi utama, yang pertama menggunakan metode above the line, yaitu promosi
melalu media
cetak dan media online. Melalui
media cetak
,promosi
dilakukan melalui majalah game, Koran lokal. Lalu melalui media online promosi dilakukan lewat google, detik, youtube, twitter, fb, dan juga mindtalk. Yang kedua menerapkan metode below the line, yaitu berupa promosi langsung. Promosi langsung yang dilakukan
Wave game ada promosi online dan
langsung di lapangan. Online melalui twitter, fb, dan website. Masing-masing game memiliki website sendiri. Untuk yang langsung di lapangan promosinya ada penetrasi warnet dengan cara menempel poster, pasang spanduk dan instalasi game di warnet tersebut. Promosi di kampus, bazaar. Lalu promosi ke rumah dengan bagi-bagi brosur dan juga promosi melalui media online seperti website dan social media.
yaitu
menyelenggarakan event roadshow yang baru baru ini diselenggarakan di jawa, sumatera, Kalimantan dan Sulawesi. dan juga pameran seperti
Jakarta Game
Show.
Yang ketiga yaitu menggunakan metode CRM (costumer relation ship management) dimana Wave Game membuat sistem database atau vip system untuk pelanggan
yang sudah
memiliki hubungan baik, sudah punya datanya. Gunanya untuk evaluasi dari hasil kegiatan road show yang sudah dilakukan. Karena promosi itu tidak bisa asal-asalan,
harus tepat
waktunya, budget mesti efektif. Itu dapatnya dari database tersebut. Misalnya contoh ada beberapa kota yang dianggap
kurang potensial, buat apalagi kita lakukan di bulan depan, lalu ada beberapa wilayah sambutannya kurang, padahal memiliki potensi. Contohnya begini, tidak bisa di samakan hadiah untuk pemain di wilayah Jakarta selatan, pondok indah dengan wilayah lain. Karena kita tau sendiri wilayah
pondok indah
mayoritas
penduduknya kelas menengah keatas. Hal tersebut harus dianalisa apa yang kurang. Nanti di perbaiki di road show berikutnya. promosi di tiap game sama atau tidak Tidak, ada beberapa game yang web based
bulan depan
caranya lebih banyak iklan above the line daripada roadshow.
Jadi tergantung gamenya juga, tidak semua selalu sama treatmentnya.
Mungkin terlihat sama, tapi ada beberapa game yang targetnya ke community seperti game 3 kingdom,BHO kita cari komunitas, kalalu BFO kita cari anak-anak. Jadi tidak semua sama, tergantung jenis gamenya dan tergantung wilayah juga. yang dilakukan setelah promosi. Tahun 2013 wave game lebih banyak konsentrasi di akuisisi player. 2014 kita merubah strategi dengan memaintance player. Apa yang harus dilakukan agar mereka yang sudah kita dapat dan sudah kenal game wave game, ma uterus bermain game kita.
Memaintance player, jadi jika player sudah main
tetapi tidak
diperhatikan,besar kemungkinan player akan lari dari game milik kita. Jadi akan dilakuan road show secara berkesinambungan untuk memaintance player .
Promosi tidak ada habisnya, terus maintance dan promosi untuk mendapat player baru. Game lama juga tetap di promosikan. mempertahan kan game lama walau promosi game baru sedang berjalan. Tetap melakukan re-branding pada game-game lama. Mungkin intensitasnya berkurang, tapi promosi terus berjalan . Tinggal memaintace. Wave memiliki forum untuk masing-masing game dan di maintance langsung oleh staff.
Jadi setiap ada
keluhan atau kendala in game di Tetap membawa game lama walaupun sedang promosi game baru. Walaupun sekedar sounding dan mengundang player game lama untuk
tiap game tersebut, atau ada request, kritik, saran langsung bisa dilihat adakan kompetisi. Lalu adakan gathering juga. Dan selalu ramai kalau mengadakan gathering. Intinya agar mereka merasa diperhatikan. tolak ukur promosi berhasil.
Tolak ukur promosi berhasil ada 3 hal utama, yaitu jumlah akuisisi player, nilai penjualan/voucher bertambah Player bertambah banyak dan komunitas makin besar. Penambahan player bisa dilihat dari server di tiap game.
Hambatan promosi
Hambatannya tentu banyaknya pesaing dari publisher lain, merubah pola pikir
gamer untuk
mencoba game
baru, misalnya dia suka nya sama game dota, cukup sulit buat ngajak ke game lain. dan pengetahuan
produk dari
marketing.
kalau di lapangan, bisa terjadi miss communication
antara owner
warnet dengan pengurus warnet atau antara owner dengan staff wave game. Contohnya sudah pasang jadwal di website, tetapi begitu staff ke warnet, owner di sekolah. Adanya penolakan karena bertolak belakang dengan dunia pendidikan. Jadi ada sekolah
ketika kita bagi
brosur pun ditolak lalu masalah cuaca/alam ketika hendak melakukan promosi ke Hambatan promosi dapat terjadi karena masalah cuaca seperti hujan dan terjadinya miss communicatio n antar staff ketika event dan ke pihak warnet ketika melakukan roadshow, sehingga event
Karena itu staff harus mencoba dan
bermain dulu
gamenya agar bisa member
pengetahuan ke player baru.
malah tidak
mengetahui kalau ada event yang
akan di selenggarakan. warnet-warnet. Misalnya hujan,banjir. sedikit tersendat. Hambatan lain yaitu kurangnya jumlah player ketika event sedang berjalan. perbedaan dan keunggulan berpromosi dari pesaing. Memiliki database player dan melakukan analisa data untuk evaluasi mengenai kegiatan kedepannya. Serta lebih memperhatikan konsumen/komunit as
Ya, kita menang di komunitas. Komunitas kita selalu dijaga. Kita anggap mereka seperti teman, bukan sebagai costumer lagi. Seperti slogan wave game kalau kamu pernah liat
yang “from community become family” Promosi dalam menjalin kerja sama dengan sponsor. menjalin kerja sama dengan
partner dan sponsor dengan
memberikan keunggulan-keunggulan yang di miliki wave game seperti jumlah costumer yang banyak di miliki sehingga para Telah banyak kerjasama dengan partner/sponsor baik untuk support event offline dan online. Contohnya yaitu kerja sama wave game dengan situs jejaring social mindtalk yang merupakan media
social milik
sponsor dapat tertarik untuk melakukan kerja sama dengan harapan banyaknya costumer wave game yang melihat produk sponsor. Partner/sponsor
yang telah
melakukan kerja sama dengan wave game memberikan kontribusinya dengan hadiah – hadiah untuk para pemenang kompetisi game yang di selenggarakan wave game. Indonesia. Diharapkan kegiatan tersebut bisa meningkatkan promosi kedua belah pihak. Untuk event sponsor, disupport dari hadiah berupa hardware yang di hadiahkan untuk pemenang kompetisi game. Biasanya buat event yang berkesinambungan, lalu membuat kompetisi di masing-masing wilayah. Setelah itu nantinya di wilayah tersebut diadu
menjadi satu
pemenang.
Nantinya di grand final, ada hadiah berupa hardware dari sponsor untuk pemenang kompetisi tersebut. Citra Cara meningkatka n citra .
Wave game melalui bisnis to bisnis pernah menggunakan coboy junior sebagai brand ambassador game Melakukan promosi/terobosan baru. Contohnya pada game brick force online, dengan menggandeng Wave Game memiliki game-game berkualitas dan mengkampanyek an game sehat. Wave Game juga
Brick Force. Untuk B2C, yaitu dengan meode costumer relationship management, dengan membuat data analisa/database yang diperoleh dari roadshow. coboy junior sebagai brand ambasadornya. Di beberapa game lain juga menggunakan icon/brand ambassador selalu menjaga komunitas. Dengan begitu, harapannya citra wave game dapat meningkat Humas Promosi humas. Yaitu dengan mengkampanyekan game sehat, yang berarti bermain game bisa berprestasi, bermain game tidak selalu berdampak negatif. Bermain game dapat meningkatkan kreatifitas, daya pikir, kecermatan. Intinya bermain game tidak selalu berdampak buruk pada masa depan sesorang. Terbukti
kampanye game
sehat juga diterapkan
Dengan mempublikasikan informasi mengenai wave game serta produk gamenya lewat dalam program takshow di radio. Kegiatan humas yang dilakukan yaitu mempublikasika n informasi mengenai event dan berita terkini wave game melalui social media dan, website dan forum milik wave game.
Menyelenggara kan event juga merupakan kegiatan humas
yang wave
pada sistem game-game miliki wave game.
dalam berpromosi. Lalu wave game juga memiliki bulletin gratis yang berisikan informasi mengenai game milik wave game. Kegiatan humas juga terjadi ketika terjadi percakapan antara staff dengan costumer untuk membeikan informasi mengenai game maupun perusahaan wave game secara keseluruhan. Promosi Iklan promosi iklan. Menggunakan media cetak dan media
online. Media
cetaknya melalui majalah game, Koran local. Untuk media onlinenya
menggunakan
google, detik,
youtube, twitter, facebook, mindtalk.
Untuk iklan, kita ada melalui media cetak sama media online. Seperti twitter, facebook,
website dan
majalah game untuk media cetaknya. Di Website, media social, majalah game dan majalah remaja juga. Karena pangsa pasar nya untuk anak muda. Di media radio juga pernah dilakukan beberapa kali Melalui media online dan mediak cetak. Media online menggunakan website dan sosial media, lalu media cetak menggunakan buletin dan majalah game
walau tidak sering. untuk berpromosi. Promosi Event Tahapan-tahapan promosi event. Memiliki kegiatan yang dinamakan roadshow. Kegiatan tersebut tidak bisa dilakukan di warnet sebelum melakukan penetrasi. Warnet penetrasi itu kegiatannya menempel poster, lalu sebarkan dvd installer game, temple spanduk. Setelah itu saring nama warnetnya, saring informasi Merencanakannya dulu di kantor, melakukan meeting, bagi-bagi tugas pada staff.
Melakukan meeting terlebih dulu sebelum menjalankan event, lalu setelah itu mempersiapkan logistik dan merchandise untuk kebutuhan event.
sebanyak-banyaknya dari warnet tersebut. Apabila gamenya cocok di warnet tersebut baru di adakan roadshow. promosi melalui event.
Event ada roadshow, ada pameran seperti Jakarta Game Show kemarin, lalu ada event di sekolah dan di perumahan juga.
Selain roadshow, event Wave Game ada yang skalanya nasional/kota. Skala nasional seperti pameran Jakarta Game show
2013. Itu
impactnya cukup
besar bagi
publisher.
Banyak publisher game besar ikut pameran tersebut, selain itu juga mengadakan event roadshow berkesinambungan. Event roadshow, event kampus kampus,bazzar,ev ent warnet, dan porseni. Event Roadshow di banyak kota di Indonesia, Event Pameran seperti Jakarta game show 2013 yang bekerja sama dengan mindtalk yang turut berpartisipasi dalam event , Event gebyar (warnet) yang merupakan event atas launchingnya produk game baru milik wave game. Adapun sebenarnya event dalam game sendiri, namun event dalam game sudah ada campur tangannya dengan pihak developer. Jadi bukan
sepenuhnya event dalam game di selenggarakan oleh publisher. Event dalam game biasanya berupa kompetisi di game itu sendiri. Penjualan Personal Promosi penjualan personal. Setiap staff diberikan satu wilayah. Dengan harapan staff dapat menguasai/mendal ami wilayah tersebut. Contohnya diharapkan dapat mempelajari lalu melakukan pendekatan ke owner warnet dan komunitas game di wilayah tersebut, dengan harapan dapat menjual game milik wave
ke warnet
komunitas.
Diundang oleh partner untuk tatap muka, disitu ketemu dengan sponsor dan owner atau pemilik warnet. Melakukan tatap muka langsung kepada player untuk menginformasik an hal mengenai game ke costumer atau player. Pemasa ran Langsu ng
Promosi pemasaran langsung. Penjualan voucher melalui website (yahoo messenger), melalui telepon kantor. Pembeli ada yang pembeli personal dan ada yang reseller. Reseller yang ingin join dengan wave game dapat mendaftar dulu,nanti alamat reseller nya akan di tampilkan di website wave game. Jadi
kalau mau beli voucher tidak harus melalui wave game langsung, bisa lewat reseller. Penjualan voucher dilakukan melalui website (yahoomessenge r), melalui telepon kantor. Promosi Penjualan promosi penjualan.
Kita ada diskon, berdasarkan berapa jumlah pembelian konsumen tersebut. Untuk discount pembelian voucher minimal 1 juta – 4,9 juta itu 6 %. 5 juta-9,9 juta itu 8 %. 10-19 ,9 juta itu 10 %. Diatas 20
juta kita kasih 12 persen. Untuk bonus in game melalui pembelian voucher juga ada. Tiap game beda-beda bonusnya. Contohnya untuk game angel love online, pembelian 10ribu dapat 40 coin tanpa
bonus coin, lalu pembelian 20ribu dengan 80 coin bonus 2 coin,50ribu dengan 200coin bonus 10 coin, 100 ribu dengan 400coin mendapat bonus 35 coin.