• Tidak ada hasil yang ditemukan

CDPEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 3 SEMESTER 1 DENGAN TEMA INDAHNYA KEBERAGAMAN BERBASIS ADOBE FLASH.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "CDPEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 3 SEMESTER 1 DENGAN TEMA INDAHNYA KEBERAGAMAN BERBASIS ADOBE FLASH."

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

CDPEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 3 SEMESTER 1 DENGAN TEMA INDAHNYA KEBERAGAMAN

BERBASIS ADOBE FLASH

TUGAS AKHIR

DiajukanUntukMemenuhi Salah SatuSyaratMencapaiGelarAhliMadya

Program DIII TeknikInformatikaFakultasMatematikadanIlmuPengetahuanAlam

UniversitasSebelasMaret

Disusunoleh :

ALFIAN EKO SEJATI NIM. M3110169

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

▸ Baca selengkapnya: lkpd kelas 3 semester 2 tema 6

(2)

commit to user

HALAMAN PERSETUJUAN

CDPEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 3 SEMESTER 1 DENGAN TEMA INDAHNYA KEBERAGAMAN

BERBASIS ADOBE FLASH

Disusunoleh :

ALFIAN EKO SEJATI NIM. M3110169

Tugas Akhirinitelahdisetujuiuntukdipertahankan

Dihadapandewanpenguji

Pada tanggal .

PembimbingUtama

FendiAjiPurnomo, S.Si NIP/NIDN.9906008002

▸ Baca selengkapnya: kompetensi dasar prakarya kelas 11 semester 1

(3)

commit to user

CDPEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR

KELAS 3 SEMESTER 1 DENGAN TEMA INDAHNYA KEBERAGAMAN

BERBASIS ADOBE FLASH Program Diploma III TeknikInformatikapada ______________________

DewanPenguji :

1. FendiAjiPurnomo, S.Si ( )

NIP/NIDN : 9906008002

2. Hartatik M.Si ( )

NIP/NIDN : 0703057802

3. Taufiqurrakhman NH, S.Kom ( )

NIP/NIDN : 9906006780

DisahkanOleh

DekanFakultas MIPA Ketua Program

UniversitasSebelasMaret Diploma III TeknikInformatika

Prof.Ir.AriHandonoRamelan,M.Sc.(Hons),Ph.D. Drs.Y.S. Palgunadi,M.Sc. NIP. 19610223 198601 1 001 NIP. 19560407 198303 1 004

(4)

commit to user

ALFIAN EKO SEJATI, 2013.CD BEAUTY OF DIVERSITY

THEMATIC LEARNING FOR THE THIRD GRADE OF ELEMENTARY SCHOOL IN THE FIRST SEMESTER BASED ONABODE FLASH.Diploma III Informatics Engineering, Mathematics and Natural Science Faculty,

SebelasMaret University.

Thematic lea rning ca n be defined a s lea rning a ctivities that integrate the

ma teria l of severa l subjects in one theme or topic of discussion. Sutirjo and Sri

IstutiMa mik (2004:6) state that thematic lea rning is a n attempt to integrate

knowledge, skill, va lue or lea rning attitude, a nd creative idea by using theme in

order to improve and increase the qua lity of education, especia lly for ba la ncing a

lot of curriculum materia ls. This resea rch will develop tea ching media in the form

of thematic curriculum CD.

Intera ctive multimedia -ba sed tea ching materia ls were designed and

developed using severa l methods, such a s collecting data through observation and

finding some information a bout thematic lea rning. In this ca se the materia l wa s

development ba sed on thematic lea rning sylla bus KTSP 2006 published by

DIKPORA. The CD wa s develoment by Adobe Fla sh.

This resea rch resulted tea ching materia ls on intera ctive multimedia CD in

producing thematic lea rning a pplications covering severa l subjects, those a re

Indonesian, cultura l a rt and creativity, mathematics, a nd civics with theme bea uty

of diversity.

Keywords: Elementa ry School Thema tic, KTSP, Entertainment, Fla sh

(5)

commit to user

ALFIAN EKO SEJATI, 2013. CD PEMBELAJARAN TEMATIK

UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 3 SEMESTER 1 DENGAN TEMA INDAHNYA KEBERAGAMANAN BERBASIS ABODE FLASH. Diploma III TeknikInformatika, FakultasMatematikadanIlmuPengetahuanAlam,

UniversitasSebelasMaret

Pembelajaran tematik dapat diartikan suatu kegiatan pembelajaran dengan

mengintegrasikan materi beberapa mata pelajaran dalam satu tema/topik

pembahasan. Sutirjo dan Sri Istuti Mamik (2004: 6) menyatakan bahwa

pembelajaran tematik merupakan satu usaha untuk mengintegrasikan

pengetahuan, keterampilan, nilai, atau sikap pembelajaran, serta pemikiran yang

kreatif dengan menggunakan temadengan maksud sebagai upaya untuk

memperbaiki dan meningkatkan kualitas pendidikan, terutama untuk

mengimbangi padatnya materi kurikulum. Dalam penelitian ini akan

dikembangkan media ajar tematik dalam pembelajaran kurikulum tematik.

Bahanajarberbasis multimedia interaktif yang

dirancangdandikembangkandenganmenggunakanbeberapametode, seperti:

observasidenganmengumpulkan data melaluiobservasi,

danmencariinformasitentangsemuainformasitentangpembelajarantematik.

Dalamhalinimenggunakansilabuspembelajarantematik KTSP 2006 yang

diterbitkanlangsungdari DIKPORA.CD dibuat menggunakan Adobe Flash.

Penelitianinimenghasilkanbahan ajar berbasis cd multimedia

interaktifdalammenghasilkanaplikasipembelajarantematik yang

mencakupmatapelajaranBahasa Indonesia, SeniBudayadanKetrampilan,

Matematika, PKndengantemaIndahnyaPerbedaan.

Kata Kunci :Tematik SD, KTSP, Hiburan, Flash

(6)

commit to user

Kegaga la nbuka na khirdarisega la nya ...

da risitula hkita ba ngkitda nmemba ngunmasadepa n ...

Keberhasila nmerupa ka nusaha ya ng kita la kukanuntukmeraihnya ...

buka nha sila khirdariusa ha yang kita la kuka n ...

“ Keka yaa ntida kdilihatda rimelimpa hnyaharta , tetapida ripera sa anberpua sdiri.” (Na bi Muha mma d S.A.W)

“ Alla h mencintai orang yang cermatda la mmenelitisoa l-soa l ya ng meraguka ndan ya ng tida kmembia rka n a ka lnya dikua sia olehna fsunya .” (Na bi Muha mmad S.A.W)

Kupersembahkantulisaniniuntuk :

1.

Kedua

Orang

tuaku

yang

telahmendoakanku

2.

Sahabat-sahabatku

yang

selalumembantudikalasedangkesusahan

3.

Teman-temanseperjuangan di TI C 2010

yang tidakbisadisebutkansatu per satu.

(7)

commit to user

Assalamu’alaikumWr. Wb

Denganmemanjatkanpujisyukurkehadiran Allah SWT yang

telahmelimpahkanrahmat-Nya, sehinggapenulisdapatmenyelesaikan project

danpenulisanlaporanTugasAkhir yang judul : “ CD PEMBELAJARAN

TEMATIK UNTUK SEKOLAH DASAR KELAS 3 SEMESTER 1 BERBASIS

ADOBE FLASH“.

Penyusunlaporaninidimaksudkanuntukmemenuhisalahsatusyarat mencapai

gelar Ahli Madya Program Diploma III TeknikInformatikaFakultas MIPA

UniversitasNegeriSebelasMaret Surakarta.

3. FendiAjiPurnomo, S,Si, selakupembimbingdi FMIPA UNS danpembimbing

yang telah

memberibimbingandankoreksidengansabardantelitihinggalaporaninidapatpenu

lisselesaikan.

4. Tatik Sudiarti, S.Pd.M.Pd, selaku Kasi Kurikulum Bidang Sekolah Dasar dan

AUD Disdikpora Surakarta yang memberikan arahan dalam pembuatan

project ini hingga dapat penulis selesaikan.

5. Faradina Riantika Sari, selaku adik tingkat D3 Teknik Informatika angkatan

2011 yang membantu dalam pembuatan dubbing hingga project ini dapat

(8)

commit to user

6. Bapakdanibu di rumahatasdoadandorogan yang telahdiberikan,

sertasaranadanprasaranabaik yang takternilaiharganya.

7. Teman – temanmahasiswa DIII TeknikKomputerkhusunyateman-teman TIC

2010, yang

telahmembantumemberikanmasukandansemangathinggaselesainyalaporanTug

as Akhirini.

8. Semuapihak yang

telahbanyakmembantupenulisandalammenyelesaikanlaporanTugas Akhir yang

tidakbisapenulissebutkansatupersatu.

Semogasegalabentukbantuan yang

telahdiberikankepadapenulisdalammenyelesaikanlaporaninidapatmenjadiamalbaik

sertamendapatkanbalasandari Allah SWT.

Penulismenyadaribahwadalampenulisanlaporaninimasihbanyakkekurangan

.Olehkarenaitu, penulismengharapkan saran dankritikmembangundaripembaca

demi

kesempurnaanlaporanini.Semogalaporaninibermanfaatbagipenuliskhususnyadanb

agipembacaumumnya

Wassalamu’alaikumWr. Wb

Surakarta,

(9)

commit to user

DAFTAR ISI

Halaman

HALAMANJUDUL ... i

HALAMAN PERSETUJUAN ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

ABSTRACT... iv

ABSTRAK ... v

MOTTO DAN PERSEMBAHAN... vi

KATA PENGANTAR ... vii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR GAMBAR ... xiii

DAFTAR TABEL ... xv

BAB I : PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang ... 1

1.2 PerumusanMasalah ... 2

1.3 Batasan Masalah Peneletian ... 2

1.4 Tujuan Penelitian ... 2

1.5 Manfaat Penelitian ... 3

1.6 Metode Penelitian ... 3

1.7 Sistematika Penulisan ... 4

BAB II :LANDASAN TEORI 2.1 Teori Utama ... 6

2.1.4 Arti dan Prinsip Dasar Pembelajaran Tematik ... 6

(10)

commit to user

2.1.2 Peran dan Pemilihan Tema ... 8

2.1.3 Hal-Hal Yang Perlu Diperhatikan ... 9

2.1.4 Keunggulan dan Kekurangan ... 9

2.1.5 Perbedaan Tematik KTSP dan Tematik 2013 ... 10

2.2 Teori Sekunder ... 10

2.2.1 Mutlimedia Interaktif ... 10

2.2.1.1 Teks ... 10

BAB III :ANALISA KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN APLIKASI ... Detail Aplikasi ... 21

... Standar Kompetensi ... 22

3.2.1 Jenis Standar Kompetensi ... 22

3.2.2 Pemetaan Indikator Pencapaian Kompetensi... 22

... Alat Penelitian ... 24

3.3.1 Hadware ... 24

3.3.2 Sofware ... 24

(11)

commit to user

3.4.1 Perancangan Aplikasi ... 26

3.4.2 Pembuatan Aplikasi... 26

3.4.3 Pengujian Aplikasi ... 26

3.4.4 Perbaikan Aplikasi ... 26

3.4.5 Finishing... 26

... Rancanga n Aplikasi ... 27

3.5.1 Struktur Navigasi Menu Aplikasi ... 27

3.5.2 Struktur Halaman Menu Pembahasan ... 27

3.5.3 Fitur – Fitur Aplikasi ... 28

3.5.4 Rancangan Tampilan ... 29

3.5.4.1 Tampilan Intro ... 29

3.5.4.2 Tampilan Home ... 29

3.5.4.3 Tampilan Pembahasan ... 30

3.5.4.4 Tampilan Latihan ... 31

3.5.4.5 Tampilan Petunjuk ... 32

3.5.4.6 Tampilan Pengembang ... 33

BAB IV :IMPLEMENTASI DAN ANALISA 4.1 Implementasi Struktur Menu Aplikasi ... 39

4.1.1 Implementasi Intro ... 39

4.1.2 Implementasi Menu Pembahasan... 40

4.1.3 Implementasi Pembahasan ... 42

4.1.4 Implementasi Latihan ... 43

4.2 Implementasi Struktur Halaman Menu Utama ... 46

4.2.1 Implementasi Peristiwa ... 47

4.2.2 Implementasi Tokoh ... 48

4.2.3 Implementasi Ikrar ... 48

4.2.4 Implementasi Penerapan ... 49

4.2.5 Implementasi Bangun ... 50

(12)

commit to user

4.3 Implementasi Fitur Aplikasi ... 51

4.3.1 Implementasi Tombol Close ... 51

4.3.2 Implementasi Tombol Fullscreen... 53

4.3.3 Implementasi Jam dan Tanggal ... 54

4.3.4 Implementasi Tombol ON dan OFF Musik ... 55

4.3.5 Implementasi Slider Volume Musik ... 58

4.4 Tabel Pengujian Aplikasi ... 59

BAB V :PENUTUP 5.1 Kesimpulan ... 62

5.2 Saran ... 62

(13)

commit to user

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 1.1 Metode Water Fall Pengembangan Aplikasi ... 4

Gambar 2.1 Proses Sampainya Suara ... 13

Gambar 2.2 Perkembangan Format Audio... 13

Gambar 2.3 Contoh dari persistance of vision... 15

Gambar 2.4 Tampilan Adobe Flash ProfesionalCS5 ... 17

Gambar 2.5 Tampilan Adobe Photoshop CS5 ... 18

Gambar 2.6 TampilanCorelDraw X5 ... 19

Gambar 2.7 TampilanAdobe Audition CS5 ... 20

Gambar 3.1 Silabus dengan tema Indahnya Keberagaman ... 20

Gambar 3.2Metode Water Fall Pengembangan Aplikasi ... 25

Gambar 3.3Site Map Struktur Menu Aplikasi ... 27

Gambar 3.4Tampilan Intro ... 29

Gambar 3.5 TampilanMenu Utama ... 29

Gambar 3.6 TampilanPembahasan ... 30

Gambar 3.7 TampilanLatihan ... 31

Gambar 3.8 TampilanPetunjukMenu... 31

Gambar 3.9 TampilanPetunjuk Menu Utama ... 32

Gambar 3.11 TampilanPetunjuk Pembahasan ... 32

(14)

commit to user

Gambar 3.13 TampilanPengembang ... 33

Gambar 4.1 Pembuatan Intro Aplikasi ... 39

Gambar 4.2 Tampilan Intro Aplikasi ... 40

Gambar 4.3 Pembuatan Menu Pembahasan... 41

Gambar 4.4 Tampilan Menu Pembahasan ... 41

Gambar 4.5 Pembuatan Pembahasan ... 42

Gambar 4.6 Tampilan Pembahasan ... 42

Gambar 4.7 Pembuatan Latihan ... 43

Gambar 4.8Tampilan Mulai Latihan ... 45

Gambar 4.9Tampilan Soal Latihan ... 45

Gambar 4.10Tampilan Nilai Akhir Latihan ... 46

Gambar 4.11 Tampilan Peristiwa... 47

Gambar 4.12 Tampilan Tokoh ... 48

Gambar 4.13 Tampilan Ikrar ... 48

Gambar 4.14 Tampilan Penerapan... 49

Gambar 4.15 Tampilan Bangun ... 50

Gambar 4.16Tampilan Daur Ulang ... 50

Gambar 4.17 Tampilan Tombol Close... 51

Gambar 4.18 Tampilan Pembuatan Tombol Close ... 51

Gambar 4.19 Tampilan Close.swf ... 52

Gambar 4.20 Tampilan Penutup.swf ... 52

Gambar 4.21 Tampilan Tombol Fullscreen ... 53

Gambar 4.22 Pembuatan Tombol Fullscreen ... 53

Gambar 4.23 Tampilan Jam dan Tanggal ... 54

Gambar 4.24 Pembuatan Jam dan Tanggal ... 54

Gambar 4.25 Tampilan Tombol ON dan OFF Musik... 55

Gambar 4.26 Pembuatan Tombol ON dan OFF Musik ... 56

Gambar 4.27 Tampilan Slider Musik ... 58

(15)

commit to user

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 3.1 Pemetaan Indikator Pencapaian Kompetensi ... 23

Tabel 2.1 Rencana Dubbing Keseluruhan Content... 34

Gambar

Tabel 3.1 Pemetaan Indikator Pencapaian Kompetensi .............................

Referensi

Dokumen terkait

Teller dituntut untuk melayani konsumen sesuai dengan aturan yang digunakan oleh bank tersebut baik secara kalimat perkataan yang dilakukan pada saat menyambut

Kemal (2002) menyatakan bahwa komoditas ikan nila merah memiliki keunggulan, yaitu: (a) pertumbuhan cepat, (b) sangat respon terhadap pakan buatan, (c) dapat

Dalam rangka menyiapkan calon tenaga kependidikan yang profesional, maka diwujudkan dengan adanya pelaksanaaan Praktik Pengalaman Lapangan (PPL). Untuk melaksanakan PPL,

Pengetahuan agama Islam yang sederhana menyebabkan perkembangan agama menjadi lamban karena dalam kehidupan sehari-harinya selain mereka tidak mampu memahami agama

Berdasarkan batasan masalah di atas, maka rumusan masalah dalam penelitian ini adalah apakah dengan menggunakan Metode Drill dapat meningkatkan hasil belajar siswa

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efek asam malat, natrium bikarbonat dan interaksi keduanya yang dominan dalam menentukan sifat fisik sediaan granul effervescent

Massa komponen keluar dalam minyak = massa komponen masuk (kecuali untuk etanol dan air, dapat dilihat pada Tabel All).. Semua etanol ada di

Struktur yang bekerja berdasarkan prinsip gaya tarik, terdiri dari kabel baja, sendi, batang, yang menyangga sebuah penutup bangunan, struktur ini mudah berubah bentuk apabila